Forum | Blog | Album | Chat

       Login:
       Hasło:
       Zapamiętaj mnie
       
 
     - Zarejestruj się!
     - Zapomniałeś hasła?
     - Wiadomosci ze sceny
     - Fallout 3 Almanach 2.0
     - Wyślij newsa
     - Informacje o serwisie
     - Forum dyskusyjne
     - Chat
     - Album Rodzinny
     - SHAMO Blog
     - Niekończąca Się Opowieść
     - NSO Info
     - Pamiętniki Fallout
     - Postnuklearne Pocztówki
     - Tylko Oryginalny Fallout
     - ZINY


s p o n s o r:




patron akcji TOF:

Tylko Oryginalny Fallout
Wygraj Edycję Kolekcjonerską gry METRO 2033! 
dodano: 05-03-2010, 10:13 przez: Deat(c)hClaw

user posted image
Dnia 19 marca będzie miała miejsce premiera klimatycznej gry Metro 2033, która łączy w sobie to co pokochaliśmy w takich produkcjach, jak Fallout, STALKER, czy Neuroshima. Jest to połączenie shootera z elementami survival horroru, czyli coś, czego jeszcze nie widzieliśmy w gatunku gier postapokaliptycznych. Należy dodać, że gra została oparta na książce rosyjskiego pisarza Dmitry Glukhovsky’iego, która w Rosji pobiła rekordy sprzedaży.

Zapowiedź dostępna na naszej stronie.

Wspólnie z polskim dystrybutorem gry Metro 2033, firmą CD Projekt, mamy przyjemność zaprosić Was do konkursu, w którym nagrodą jest:

EDYCJA KOLEKCJONERSKA GRY METRO 2033

Zadanie konkursowe jest banalnie łatwe. Jak już wiecie edycja kolekcjonerska gry Metro 2033 zawiera plecak wojskowy, maskę przeciwgazową, książkę na podstawie której powstała gra, instrukcję i oczywiście samą grę. By wziąć udział w konkursie trzeba wymyślić listę ekwipunku, który zmieści się we wspomnianym plecaku i będzie przydatny w postapokaliptycznej rzeczywistości. Najciekawsza oraz najbardziej precyzyjna pod względem objętości propozycja zostanie nagrodzona kolekcjonerską edycją gry Metro 2033!

Maile z odpowiedziami wysyłajcie na adres: deatchclaw@emiasto.com.pl

Sponsorem nagrody konkursu jest firma CD Projekt, polski wydawca gry Metro 2033.

user posted image

Warunki konkursu:

Organizatorami konkursu są serwisy Fallout Corner i SHAMO. Konkurs jest otwarty dla wszystkich i trwa od 5.03.2010 do 14.03.2010 do godziny 12.00. Wzięcie udziału w konkursie oznacza wyrażenie zgody na zebranie i przetworzenie danych osobowych uczestnika, w rozumieniu „Ustawy o ochronie danych osobowych”, przez Organizatorów w celu ustalenia zwycięzców konkursu, oraz zgodę na publikację tych danych na stronach internetowych Organizatorów, w wypadku gdy uczestnik zostanie zwycięzcą. Dane te zostaną wykorzystane przez Organizatorów tylko i wyłącznie w tych celach. W konkursie nie mogą brać udział redaktorzy Fallout i SHAMO oraz pracownicy firmy CD Projekt. Zwycięzca konkursu zostanie powiadomiony o wygranej na adres e-mail, z którego wysłał zadanie konkursowe. Ogłoszenie wyników nastąpi 15.03.2010. W przypadku braku odpowiedzi ze strony zwycięzcy konkursu do 7 dni od jego zakończenia, nagroda przepada. Nagroda zostanie wysłana do zwycięzcy konkursu najpóźniej 7 dnia od daty premiery.

Czytaj więcej »    Forum: Nowości / Archiwum / Komentarze



Metro 2033 
dodano: 03-03-2010, 12:26 przez: Obsydian

Pod koniec marca CD Projekt przedstawi Wam nowy tytuł THQ - Metro 2033. Produkcja utrzymana jest klimacie takich gier jak Fallout, Stalker oraz Neuroshima. O oryginalności tego tytułu wśród post-apokaliptycznych klasyków świadczy fakt że nie jest to rpg, ale shooter z elementami survival horroru. Drugą sprawą jest to że Metro 2033 to przede wszystkim bardzo dobra historia. Gra oparta jest na książce Dmitry Glukhovsky’iego, którego dzieło pod tym samym tytułem już stało się bestsellerem w Rosji. W lutym powieść została wydana również w Polsce. Premiera książki połączona z pierwszym oficjalnym pokazem gry w odbyła się 24 lutego w warszawskiej Fabryce Trzciny.

Autor książki stworzył całkowicie nowe uniwersum, którego większość została zlokalizowana w wypełnionych mrokiem i cieniami przeszłości tunelach moskiewskiego metra. Dla zwizualizowania potencjału tegoż miejsca warto powiedzieć ,że metro w Moskwie liczy łącznie 292,2 km, składa się z 12 linii na których znajduje się aż 177 stacji !
user posted image

Mieliśmy przyjemność przetestować pierwsza wersję gry i trzeba przyznać że ma ona duży potencjał. Głównie poprzez swój klimat oraz niesamowity scenariusz. W 2013 świat zostaje zniszczony przez bliżej nieokreśloną zatruwającą lądy skazę. Garstka ocalałych w Moskwie zapuszcza się w ciemne rejony mroźnych tuneli metra i tam odnajduje jedyne bezpieczne schronienie. Ludzkość wchodzi w erę tzw. mrocznego wieku. 20 lat później okazuje się że życie, które pozostało na planecie zmutowało i teraz zaczyna stanowić niebezpieczeństwo dla ocalałych. W podziemiach natomiast zrodziła się i wychowała nowa generacja ludzi nieznająca widoku nieba, która nie zaznała nigdy ani promieni słonecznych ani świeżego powietrza. Jedyne informacje czerpią z opowieści najstarszych, którzy pamiętają jeszcze świat sprzed tzw. dni ognia. Na wielkich peronach powstały miasta gdzie mogą w miarę bezpiecznie bytować.

Społeczności wysyłają nocami tzw. stalkerów - najodważniejszych wojowników po paliwo, lekarstwa oraz amunicje. Te przedmioty nie mogą być wytworzone pod ziemią a ludzie potrzebują tych rzeczy aby normalnie funkcjonować. Ekspedycje odbywają się w maskach gazowych oraz kombinezonach ochronnych, gdyż w wyniku katastrofy zanikła całkowicie powłoka ozonowa. Stalkerzy uznawani są nieomal za pół-bogów wojny ponieważ na powierzchni Moskwy, w ciężkich lodowatych warunkach muszą stawiać czoła najgroźniejszym odmianom potworów włączając to latające bestie przypominające gryfy. Potwory zaczynają forsować słabo zabezpieczone nie zagospodarowane stacje oraz coraz bardziej doskwierać mieszkańcom. W tym momencie zaczyna się właściwa gra. Wcielamy się w postać Artema, początkującego stalkera zrodzonego tuż przed katastrofą ale wychowanego już pod ziemią. Dzięki różnym zbiegom okoliczności jesteśmy zmuszeni wyjść na wierzch oraz stawić czoła niebezpieczeństwom zagrażającym współbraciom oraz całemu światu. Los ludzkości jest w waszych rękach !

Na koniec warto dodać że w grze dysponujemy własnym oryginalnym zestawem broni i ekwipunku, który zachowując stylistykę uzbrojenia rodem ze związku radzieckiego tworzy niepowtarzalny klimat! Gra jest propozycją spędzenia czasu w środku emocjonujących wydarzeń i przeżycia świetnie ułożonej i ambitnej filmowej przygody. O licznych walorach gry przekonacie się sami grając na PC oraz XBOX360. Wydawca gry przygotował graczom wiele niespodzianek załączonych do edycji kolekcjonerskiej gry. Premiera już pod koniec marca, warto więc kończyć powoli kampanie w Fallouta i zanurzyć się w klimaty bardziej bliskie słowiańskiej duszy.

[yt]wFxfFFJXP9g[/yt]

Żródło: cd projekt

Czytaj więcej »    Forum: Nowości / Archiwum / Komentarze



New Vegas - wieści kolejna odsłona 
dodano: 16-02-2010, 15:49 przez: Zoor

Official XBox Magazine w swojej zapowiedzi nowej gry z falloutowej rodziny dostarcza kolejnych ciekawych informacji (wypatrzonych i dostarczonych światu przez dzielnych Ausira i NMA):

-Definitywnie, zdaje się, potwierdzona została obecność Bractwa Stali, jednak nie odgrywa ono znaczącej roli w fabule.

-Wracają opisy punktów przeznaczanych na cechy w systemie SPECIAL - na przykład z charyzmą równą 10 postać jest "Przywódcą Kultu", a z wytrzymałością na poziomie 1 "Właściwie Martwym".

-Od lekarza przywracającego światu głównego bohatera otrzymamy PipBoya 3000 oraz kombinezon z Krypty 21.

-Bronie dostępne w grze będzie można modyfikować, co ważne - skutki przeróbek mają być wyłącznie pozytywne i nie trzeba będzie wybierać między zastosowaniem tego, czy innego udoskonalenia - mają się one uzupełniać. Każda broń ma też oferować atak specjalny, a przy każdym strzale należy liczyć się z odrzutem.

-Wskaźnik reputacji będzie odnosić się do postrzegania protagonisty przez mieszkańców poszczególnych miast, a jego wartość wpływać ma na dobór odpowiedniego zakończenia. Przebudowie uległ także system karmy, który ma odzwierciedlać ideologiczną postawę głównego bohatera.

-Mroczni wrócą jako niebieskoskórzy od nadużywanie StealthBoya, chorujący na schizofrenię (widoczna inspiracja Van Burenem i zbuntowanymi członkami Bractwa Stali) mutanci. W momencie ataku mają dezaktywować kamuflaż i tylko wtedy będzie można ich trafić z wykorzystaniem systemu VATS.

-Przywódczynię mutantów z blond fryzurą - Tabithę - można będzie namówić do zbuntowania się przeciwko jej pobratymcom.

-Pojawi się możliwość wyboru wieku bohatera.

Czytaj więcej »    Forum: Nowości / Archiwum / Komentarze



New Vegas - wieści ciąg dalszy 
dodano: 10-02-2010, 10:17 przez: Zoor

Zawsze czujne i dobrze poinformowane NMA zamieściło skany zapowiedzi New Vegas w brytyjskim Playstation Magazine. Chociaż oparty na tym samym pokazie i screenach, co wcześniejsze doniesienia PC Gamera, tekst przynosi kolejne ciekawe wiadomości na temat gry. I tak:

-zasadniczej zmianie uległ system wydawania rozkazów towarzyszom - widać wyraźnie kilka opcji do użycia w czasie gry, między innymi zmianę odległości od postaci gracza, wzięcie do rąk broni białej lub dystansowej, spokojne lub agresywne zachowanie, użycie stimpacka, czy zwykłą rozmowę.

-system tworzenia postaci przypominać ma egzamin GOAT (KOZA), jednak w rozszerzonej i dowcipniejszej wersji.

-na starcie główny bohater otrzymuje zestaw przedmiotów od lekarza - jego poszczególne elementy zależeć mają od odpowiedniego rozwinięcia umiejętności.

-jako że Nevada nie została dotknięta wojną w tym samym stopniu (chociaż promieniowanie ma być problemem - między innymi z powodu poligonu atomowego na północ od miasta), co Kalifornia lub Waszyngton, uświadczymy w trakcie rozgrywki błękitnego nieba, wciąż stojących domów, czy wciąż dobrze trzymającej się flory i fauny, w tym znanych już gekonów, jak i nowych stworzeń, będących potomkami kóz lub innych, przypominających je zwierząt.

-niedoświadczonych graczy w system zarządzania ekwipunkiem i VATS ma wprowadzić tutorial, jednak będzie on nieobowiązkowy.

-chociaż jedyne potwierdzone jak na razie frakcje to NCR i Legion Cezara, PSM spekuluje, że najprawdopodobniej pojawi się też Bractwo Stali.

-ważnym elementem walki frakcyjnej będą reprezentowane przez poszczególne siły ideologie, które mają być niejednoznaczne - w każdej znajdzie się coś dobrego, jednak zaletom towarzyszyć mają liczne wady.

-tworzona wciąż główna aleja Vegas - Strip będzie miejscem, w którym, jak zresztą obecnie, będzie można zabawić się w kasynie, czy też na koncercie.

-odmiennie, niż w Falloucie 3, New Vegas oferować ma fabułę związaną nie tyle z jedną postacią, co z całym otaczającym ją światem - z tego też powodu dokonane przez gracza wybory oddziaływać mają pod koniec na całą okolicę. Kluczowym elementem ma być tu ponoć kontrola nad źródłami energii elektrycznej.

-system reputacji ma wyeliminować znane z Fallouta 3 sytuacje, w których można było rozstrzelać pół miasteczka, a po kilku dniach zostać w nim ponownie powitanym z otwartymi ramionami. Podobnie ma też być w przypadku walczących o dominację frakcji - atak na żołnierzy jednej z nich ma skutkować wrogością ze strony ich towarzyszy.

Jeśli ktoś zainteresowany jest oryginalnym angielskim tekstem, może przeczytać zapowiedź na stronach NMA.

Czytaj więcej »    Forum: Nowości / Archiwum / Komentarze



O New Vegas po raz n-ty 
dodano: 09-02-2010, 19:46 przez: Zoor

W miarę jak przybliża się premiera kolejnego Fallouta, pojawiają się kolejne interesujące informacje na jego temat. Powołując się na lutowe wydanie magazynu PC Gamer, Krypta donosi o prawdopodobnym zarysie początkowej części fabuły. I tak, główny bohater, przewożący jakąś tajemniczą przesyłkę, obudzi się w odkopywanym przez robota płytkim grobie, po czym zostanie doprowadzony do stanu używalności przez niejakiego doktora Mitchella. Jaki będzie to miało wpływ na losy Nowego Vegas i czym okaże się ów zagadkowy pakunek - na dzień dzisiejszy nie wiadomo.

Ponadto, jak zawsze czujny serwis No Mutants Allowed cytuje wypowiedź głównego producenta gry, Larry'ego Liberty, który obiecuje zmianę jakościową w stosunku do F3, przynajmniej w kwestii głębi spotykanych NPCów i rozmów z nimi: "Chcemy prawdziwych, zapadających w pamięć postaci. Myślę, że to pomaga zapamiętać części świata, które inaczej zostałyby zapomniane" - mówi. Informuje również o modyfikacji silnika gry, która pozwoliła zawrzeć opcje dialogowe, jakie chcieli zawrzeć w niej twórcy. Co kryje się za tymi enigmatycznymi stwierdzeniami? Czas pokaże.

Źródła: Krypta, NMA

Czytaj więcej »    Forum: Nowości / Archiwum / Komentarze



Fallout 1.5: Resurrection wciąż żyje 
dodano: 08-02-2010, 17:02 przez: Zoor

Chociaż ostatnie wieści od naszych braci zza południowej granicy nadeszły prawie rok temu (brakuje dosłownie kilku dni), to jednak projekt, który wielu już, jak się właśnie okazuje, niesłusznie pogrzebało, ma szanse na ukończenie. Być może wreszcie ekipie uda się przebić mityczny Mur Marzeń i ukończyć tego całkiem klimatycznie zapowiadającego się moda. Na osłodę - dwa obrazki, w tym ekran wczytywania przedstawiający popularną w postnuklearnym Nowym Meksyku markę papierosów (Minister Zdrowia ostrzega: palenie przedwojennego tytoniu powoduje mutacje i chorobę popromienną).


user posted image user posted image

Czytaj więcej »    Forum: Nowości / Archiwum / Komentarze



Nowy odcinek Gone with the Blastwave 
dodano: 07-02-2010, 11:38 przez: Kilroy

W sieci ukazał się #41 odcinek komiksu Gone with the Blastwave zatytułowany Team Spirit. Przeczytać możecie go w w tym miejscu.
Jakby ktoś nie znał za bardzo angielskiego dostępne jest także jego tłumaczenie, za które odpowiedzialny jest ChanibaL.
Poza tym, Morr zamierza co miesiąc aktualizować komiks. Co z tego wyjdzie - czas pokaże.
user posted image

Czytaj więcej »    Forum: Nowości / Archiwum / Komentarze



Nowe Vegas, nowe informacje 
dodano: 06-02-2010, 18:22 przez: Zoor

Jak zwykle nieoceniony Ausir podjął się stworzenia na swoim krypcianym blogu listy konkretów, które wyłowić można na temat New Vegas na forum Bethesdy. Dzięki temu wiemy, że między innymi:

-Domyślny tryb rozgrywki będzie podobny do zastosowanego w Falloucie 3, jednak dostępny ma być też tryb hardcore, w którym główny bohater zmuszony będzie jeść, pić, a rany potrzebować będą czasu na zagojenie się.

-Fabuła opierała się będzie o spór między Legionem Cezara (znaną już z Van Burena frakcją), Republik,ą Nowej Kalifornii i mieszkańcami New Vegas.

-Protagonista nie będzie pochodził z Krypty, ale otrzyma PipBoya od jednego z mieszkańców któregoś ze schronów (istnieją także zdjęcia przedstawiający charakterystyczny niebieski strój).

-Pojawią się nowe bronie - m.in karabin przypominający M4.

-W trybie VATS dostępne będą ataki w krocze.

-Powodem, dla którego Vegas jest rozświetlone po nuklearnej zagładzie, jest działająca wciąż elektrownia wodna w Tamie Hoovera, która sama ma zostać umieszczona w grze. Poza tym, odwiedzić będzie można miasta Fremont i Primm, jak też samo Vegas, w którym swoją siedzibę będzie mieć Legion Cezara. Główna kwatera NCR natomiast znajdować się będzie na lotnisku McCarran. Dodatkowe atrakcje stanowić mają Black Mountain i Strefa 51.

-Kompanem gracza zostać może ghul uratowany przed mutantami.

-Powrócą gekony.

-Wśród supermutantów będą zarówno jednostki głupie, jak i inteligentne, w tym Mroczni, jak też mutantka z fryzurą rodem z lat 50, pełniąca najwyraźniej funkcje przywódcy.

-Tworzenie postaci przebiegać będzie nie za pomocą książeczki dla dzieci, ale tajemniczej "vigour machine".

-Pancerz Strażnika RNK ma przypominać tradycyjny pancerz bojowy, z tm że brązowy i z rękawami. Zapewne podobny będzie do ukazanego w trailerze.

-Większy nacisk ma być położony na użycie poszczególnych umiejętności w rozmowach. Na przykład postać z wysokim poziomem umiejętności związanej z materiałami wybuchowymi będzie w stanie przekonać rozmówcę o konieczności wysadzenia czegoś, jeśli zajdzie taka potrzeba. Dla każdej takiej możliwości przygotowano jednak dwie opcje, rozgraniczone pewnym progiem punktowym - więc jeśli wartość umiejętności nie jest wystarczająco wysoka, nawet najlepsze techniki retoryczne nie pomogą.

-Oprócz systemu karmy pojawić ma się również wskaźnik reputacji.

Żródło: blog Ausira.

Czytaj więcej »    Forum: Nowości / Archiwum / Komentarze



New Vegas - jest teaser 
dodano: 05-02-2010, 10:47 przez: Zoor

Po wielu miesiącach plotek, pogłosek i spekulacji o kształcie nadchodzącego nowego Fallouta nadchodzą wreszcie pierwsze konkrety... choć może to jeszcze zbyt duże słowo. Niemniej jednak, możemy wreszcie zapoznać się z przygotowanym dla spragnionych graczy filmikiem promującym New Vegas, który z racji tworzącej go ekipy ma szanse stać się duchowym następcą wiekopomnych dzieł Interplaya (ale rzeczywistość i tak zapewne zweryfikuje marzenia wink.gif).
W temacie na forum znajduje się wersja z YouTube, natomiast filmik w wysokiej rozdzielczości można obejrzeć na stronach Bethesdy.

Czytaj więcej »    Forum: Nowości / Archiwum / Komentarze



VII Wyprawa SGR WATAHA - Mazury 
dodano: 18-01-2010, 20:55 przez: Wolv

Już w końcu kwietnia Samodzielna Grupa Rozpoznawcza "Wataha" rusza na kolejną wyprawę. Tym razem będziemy penetrować mazurskie schrony i zabytki, poruszając się przede wszystkim wynajętymi jachtami.

Więcej informacji o wypadzie znaleźć można w poświęconym tej tematyce wątku na forum grupy: KLIK

Poniżej konkretny program wypadu.

Termin imprezy: 22-25 kwietnia

PROGRAM:

22 kwietnia - czwartek

Zbiórka w Kętrzynie do godz. 11:00.
  • 11:00 -> 11:30 - rzut okiem na zamek krzyżacki w Kętrzynie;
  • 11:30 - wyjazd do Gierłoży;
  • 12:00 -> 14:00 - zwiedzanie Wilczego Szańca - jednej z kwater głównych Hitlera i Naczelnego Dowództwa Sił Zbrojnych, rzut okiem na poniemiecki "Księżycowy Dworek";
  • 14:00 - wyjazd do Martian;
  • 14:20 -> 14:40 - zwiedzanie schronu dowodzenia kompanii GRU w Martianach, który przez parę dekad ukryty był w stodole;
  • 14:40 - wyjazd do Giżycka;
  • 15:00 -> 17:00 - eksploracja Twierdzy Boyen;
  • 17:00 -> 18:00 - zwiedzanie zabytkowej wieży ciśnień z muzeum;
  • 18:00 - odbiór jachtu;
  • 19:00 -> do oporu - Giżycko By Night: resztki zamku krzyżackiego, kamienice, kościoły, kesze, piwko w tawernie.
Nocleg na jachcie w porcie.

23 kwietnia - piątek
  • Przepływ kanałem giżyckim.
  • Rejs z Giżycka do Mamerek.
  • Penetracja OKH Mamerki - kompleksu 30 dobrze zachowanych schronów, w tym brata bliźniaka schronu Hitlera.
Nocleg na jachcie na dziko (czyli poza portem).

24 kwietnia - sobota
  • Rejs z Mamerek do Radziejów.
  • Eksploracja kwatery Hansa Lammersa i ewentualnych pozostałości innych schronów + kościół pw. Chrystusa Króla.
  • Rejs z Radziejów do Sztynortu z międzylądowaniem na wyspach w poszukiwaniu keszy.
  • Zwiedzanie zespołu pałacowo-parkowego w Sztynorcie - dawnego majątku rodziny Lehndorfów, powiązanej ze spiskiem mającym na celu zamach na Hitlera.
Nocleg na jachcie w porcie.

25 kwietnia - niedziela
  • Rekreacyjny rejs ze Sztynortu do Giżycka z ewentualnymi międzylądowaniami.
  • Zdanie jachtu i pożegnalne piwko.
KOSZTORYS:

Atrakcje turystyczne: 50 zł.

Koszty ośmioosobowych jachtów typu Antila <uzależnione od ilości osób>:

Zwrotna kaucja: 600 zł/jacht
    4 osoby - 150 zł/os.
    5 osób - 120 zł/os.
    6 osób - 100 zł/os.
    7 osób - 86 zł/os.
    8 osób - 75 zł/os.
Czarter jachtu na trzy doby: 480 zł
    4 osoby - 120 zł/os.
    5 osób - 96 zł/os.
    6 osób - 80 zł/os.
    7 osób - 69 zł/os.
    8 osób - 60 zł/os.
W najgorszym wypadku na łajbę należy mieć 270 zł (z czego 150 zł do zwrotu), w najlepszym uda się za 135 zł (z czego 75 zł do zwrotu). Realne koszty noclegu i transportu na imprezie wahają się więc od 120 zł do 60 zł od osoby - zależnie od ilości chętnych. Dochodzi do tego 50 zł za atrakcje oraz koszty dojazdu i wyżywienia - ale te środki można gromadzić aż do rozpoczęcia imprezy.

Termin zgłoszeń: 17 lutego 2010

17-ego podsumujemy ile osób mamy w składzie i dokładnie określimy kwotę wpłat za czarter i kaucję. Następnie w ciągu tygodnia gromadzimy środki i do końca lutego zaklepujemy jachty.

UWAGA! Po opłaceniu jachtów pieniążki za czarter nie podlegają zwrotowi <kaucja tak>. Prosimy o rozważne podejmowanie decyzji.

Dalsze szczegóły na watahowym forum.

Bujajcie z nami! smile.gif

Czytaj więcej »    Forum: Nowości / Archiwum / Komentarze




 SHAMO'wa góra grosza
napisał: Tathagata
 Słów kilka od szefa tego bu...
baru

napisał: el_g
 [F2] Windows 7 i stare savy
napisał: Deat(c)hClaw
 Fallout Online: 2238
napisał: Made_By_Fallout
 Pozwolenie na broń
napisał: el_g


   Sonda

Czy zamierzasz kupić Fallout3 ?


 
23%
1. Tak oczywiście!

61.1%
2. Raczej nie.

16%
3. Zastanawiam się.

   
Wszystkie głosy: 257




   Online

     Wszystkich online: 71

     Użytkowników: 4

     Gości:67

   Najwięcej było 117     użytkowników -
   03-01-2009 | 12:52.



   Przyjaciele

Trzynasty Schron
Najstarszy serwis o serii Fallout.
Fallout Corner
Przyjemny "k?cik" Fallout'owy.
Fallout Modding Centre
Znakomite ?r?d?o mod?w!
OUTPOST
Serwis kultury postapokaliptycznej
Crossroads
Neuroshima i postapokalipsa
X-12
Polskie Community postapokalipsy
Krypta - Falloutopedia
Fallaoutowa Wikipedia.
Anty-konwent Tornado
Postapokalipsa na żywo.
No Mutants Allowed
Najstarszy wortal oraz community.
Vault ??lené brahm?ny
Najwi?ksza czeska strona o Fallout.



FALCON VISUAL | creative agency
Shamo - Fallout Community | Copyright (c) 2002-2007 Michał Cichoń & Falcon Visual. Projekt: falconvisual.com. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Optymalizacja strony dla Firefox 2.0 oraz IE 6.0 oraz wzwyż. Minimalna zalecana rozdzielczość ekranowa to 1024x768. Kopiowanie i powielanie tekstów ze strony jak i z forum tylko za pisemną zgodą jej autorów. Fallout, Interplay i Bethesda Softworks są zastrzeżonymi znakami handlowymi firm Interplay & Bethesda Softworks. Użyte elementy grafiki należš do Rowan Cassidy.
Fallout Shelter!