Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

13 Strony « < 11 12 13 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Wady i zalety F2, Co lubicie a czego nie?

post 18-12-2008, 21:23
Post #241




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 283
Nr użytkownika: 2 255
Dołączył: 30-05-2005

Taak no to wielka zaleta. Zwłaszcza że jak stoi się w grupie to 'drapie po pleckach' tylko członków swojej drużyny. To świadczy o jego wielkim przywiązaniu do towarzyszy podróży :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 18-12-2008, 22:59
Post #242




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 7
Nr użytkownika: 4 827
Dołączył: 28-08-2007

hmmm bardziej mnie wkurzał Nawalony :gamma: Vic który lubił ja się go drapie po plecach...
tylko czasem przesadzałem i porostu wydrapałem mu plecy :P
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 18-12-2008, 23:07
Post #243




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 283
Nr użytkownika: 2 255
Dołączył: 30-05-2005

Za to Sulik reagował dość nerwowo. Można było za takie coś oberwać z młotka ;) chłopak zbyt bardzo bierze wszystko do siebie.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 18-12-2008, 23:40
Post #244




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 7
Nr użytkownika: 4 827
Dołączył: 28-08-2007

Jakiś taki wyczulony na wszystko :P to pewnie przez Kość dziadunia:P
albo przez to, że był następny w kolejce :P
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 19-12-2008, 09:08
Post #245




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 572
Nr użytkownika: 2 509
Dołączył: 22-08-2005

QUOTE(janimati)
Ja zauważyłem jedno ale mogę się mylić fallouta 2 nie da się przejść bez walki tak jak fallouta 1..
QUOTE(Logan)
To nie do końca w temacie ale jak widać się da ...
*
Jak widac (18:20) - nie da sie :P Oczywiscie nie trzeba zabijac samemu, mozna wyslozyc sie innymi. Franka nie da sie przegadac tak jak Mastera, on musi zostac zlikwidowany.

Ten post był edytowany przez el_g: 19-12-2008, 09:09
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 19-12-2008, 12:26
Post #246




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 283
Nr użytkownika: 2 255
Dołączył: 30-05-2005

Tu chodziło o przechodzenie bez walki a nie zauważyłem żeby Chosen One w tym filmiku podniósł na kogoś rękę. To że jakiś frajer dał się namówić do kropnięcia Franka się nie liczy Chosen nie brał udziału w walce.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 23-01-2009, 16:42
Post #247




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 19
Nr użytkownika: 7 349
Dołączył: 08-06-2008

Brał udział w walce. Był świadkiem! Poza tym jakoś to nie robi różnicy. Franio umarł w ten sam sposób. Te same kwestie dialogowe. Ta sama śmierć.

Mistrz mógł polec w walce, mógł zginąć w wybuchu bomby atomowej nagle (bo nie wiedział, że ktoś ją uzbroił) a także mógł zginąć w nagłym przypływu depresji, bo plan się nie powiódł.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-01-2009, 00:11
Post #248




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 572
Nr użytkownika: 2 509
Dołączył: 22-08-2005

QUOTE(Logan)
Tu chodziło o przechodzenie bez walki a nie zauważyłem żeby Chosen One w tym filmiku podniósł na kogoś rękę. To że jakiś frajer dał się namówić do kropnięcia Franka się nie liczy Chosen nie brał udziału w walce.
Kiedys przechodzilem F2 bez zabijania. Kiedy doszedlem do V15 ze swoja druzynka i wywiazala sie walka z raidersami na najnizszym pietrze, ktorys z moich wspoltowarzyszy sprzatnal ich przywodce. Trupa zapisalo na moje konto. Z Frankiem o ile mnie pamiec nie myli jest podobnie. Zreszta trup to trup. Wazne czy sam podnioslem na kogos reke czy zrobil to ktos, kogo namowilem albo oplacilem?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-01-2009, 09:17
Post #249




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 994
Nr użytkownika: 1 816
Dołączył: 22-12-2004

Ważne, bo nie musisz mieć umiejętności walki, by ktoś inny to zrobił :P .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-01-2009, 14:57
Post #250




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 572
Nr użytkownika: 2 509
Dołączył: 22-08-2005

No tak, zgadzam sie. Ale chodzi o to, ze tak czy siak Frank musi skonczyc jako trup i nie da sie tego obejsc.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-01-2009, 16:06
Post #251




SHM-1
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 426
Nr użytkownika: 3 430
Dołączył: 21-06-2006

Frank przyjął postawę fanatycznie upartą, odporną na argumenty. To mogło się skończyć tylko w jeden sposób. "Możliwość przejścia gry bez walki" to slogan, a ze sloganów rozlicza się twórców w sposób ścisły - BG nie brał udziału w walce.

Ja z kolei wciąż uważam że do najsłabszych elementów obu części gry należy mechanika walki. Być może to przez Fallouty walka turowa jest dziś wśród zachodnich graczy kojarzona z nudą i drętwotą. Ludzie w temacie wiedzą że wcale nie musi tak być... ba!...widać to nawet w odnalezionym niedawni trailerze Fallouta opartego jeszcze na GURPS.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-01-2009, 19:01
Post #252




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 994
Nr użytkownika: 1 816
Dołączył: 22-12-2004

QUOTE(Augustus @ 24-01-2009, 16:21)
Ja z kolei wciąż uważam że do najsłabszych elementów obu części  gry należy mechanika walki. Być może to przez Fallouty walka turowa jest dziś wśród zachodnich graczy kojarzona z nudą i drętwotą. Ludzie w temacie wiedzą że wcale nie musi tak być... ba!...widać to nawet w odnalezionym niedawni trailerze Fallouta opartego jeszcze na GURPS.

Akurat Fallout miał jeden z najlepszych turowych systemów walki w cRPGach. Pamiętam jak totalnie zawiodłem się na systemie walki Baldur's Gate, czy Arcanum.

Dla mnie największym problemem z systemem walki Fallout'a nie była nuda, czy drętwota, bo takiego czegoś nie doświadczyłem - za bardzo byłem zajęty uzyskiwaniem dziwnych krytyków strzałami w oczy i w krocze ;) .
Dla mnie najgorsza była frustracja spowodowana nieprzewidylnością i losowością gry - Fallout sprawiał na mnie wrażenie gry, której autorzy nie mogli się zdecydować czy chcą zrobić zabójczą grę, gdzie liczy się skrytość i celność (krytyki) czy grę w, której się jest "czołgiem" i liczą się głównie coraz lepsze zabawki (dużo HP, trudność uzyskania krytyków).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 25-01-2009, 13:44
Post #253




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 283
Nr użytkownika: 2 255
Dołączył: 30-05-2005

@ el_q ale co to za różnica że zapisuje go na twoje konto. Jak namówiłeś kogoś żeby go zabił to ten ktoś to zrobił a ty nie brałeś udziału w walce czyli przeszedłeś grę bez walki nie używając ani razu żadnej z umiejętności odpowiedzialnych za uszkadzanie ciała przeciwnika ;) To że jesteś bad man bo zleciłeś zabójstwo to już inna sprawa.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 25-01-2009, 14:25
Post #254




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 994
Nr użytkownika: 1 816
Dołączył: 22-12-2004

Dla mnie jedną z zalet Fallout'a jest jego grafika - w dość ciekawym stylu, który sprawia, że nawet dzisiaj mi się bardzo podoba po zainstalowaniu patcha zwiększającego rozdzielczość.
No i nie zdarzyło mi się jeszcze by jakaś postać zaczęła latać albo nagle się rozciągnęła :D .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-05-2009, 22:10
Post #255




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 26
Nr użytkownika: 9 960
Dołączył: 13-03-2009

Mi się zdarzyło, że Marcus zaciął się w Enkawie, a grałem w wersję z patchem :unsure:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 10-04-2010, 18:56
Post #256




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 58
Nr użytkownika: 4 600
Dołączył: 05-07-2007

przyznam się, że nie za dokładnie szukałem czy ktoś wspominał o tym na forum, ale mnie denerwują Pancerze Wspomagane. O wyglądzie APA nie wspomnę, ale PA powinien miec bonus do Agility. Myślę, że idealną koncepcję opracowali kolesie od G.I. Joe, w sumie nawet o tym nie wiedząc :P myślę, że PA to nie był ubraniowy czołg, ale właśnie coś co daje nie dośc że kopa od siły, to zwiększa Agility, Endurance i może jeszcze charyzmę, bo zwykły PA wygląda zajebiście :D nie za bardzo mam czas, żeby szukac fragment filmu, ale ciekawskim podpowiem, że chodzi mi i scenę pościgu w Paryżu.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 06-07-2010, 13:04
Post #257




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 7
Nr użytkownika: 11 014
Dołączył: 04-06-2010

Mi walka turowa nie przeszkadza, aczkolwiek troch brak w niej akcji. Najbardziej denerwują mnie bugi z samochodem, a szczególnie w San Francisco, gdzie znikało całe auto. Poza tym Fallout 2 jest po prostu świetną grą. Brakuje mu tylko grafiki 3D.

Nawiasem mówiąc:
QUOTE
przyznam się, że nie za dokładnie szukałem czy ktoś wspominał o tym na forum, ale mnie denerwują Pancerze Wspomagane. O wyglądzie APA nie wspomnę, ale PA powinien miec bonus do Agility. Myślę, że idealną koncepcję opracowali kolesie od G.I. Joe, w sumie nawet o tym nie wiedząc  myślę, że PA to nie był ubraniowy czołg, ale właśnie coś co daje nie dośc że kopa od siły, to zwiększa Agility, Endurance i może jeszcze charyzmę, bo zwykły PA wygląda zajebiście

Dla mnie trudno było by chodzić z 40kg "złomem" na plecach. Ale są egzoszkielety, ponad 2x zwiększające wydajność fizyczną.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

13 Strony « < 11 12 13
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 19-09-2019, 05:37