Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

5 Strony < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Fallout mod dla Hearts of Iron 2, Strategiczny Fallout

post 29-03-2006, 20:48
Post #21




First to Fight!
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 633
Nr użytkownika: 1 860
Dołączył: 07-01-2005

Pozwolilem sobie zrobc jakis czas temu mape do PNP na podstawie kilku map z fallouta 2, Fo2 oraz Van Burena, dodalem jeszcze mape drogowa z 1989r.

[MAPA]
Pomarańczowe linie - tory kolejowe, zgodne mniej wiecej z realym ich polozeniem dzisiaj

Czerwone linie - dawne autotrady
Zolte linie (cienkie) - nowe drogi
Zolte linie (grube) - odnowione autostrady
szare tlo - ruiny/ teren zabudowany

Ogolem kolor linii, czy kropek nie ma znaczenia dla ludzi nie grajacych u mnie w PNP. Miasta sie mniej wiecej zgadzaja, widac je pzynajmniej na calej mapie. Osobiscie proponowalbym podzial kaliforni na mniejsze prowincje a nie dawanie nawt 1/4 stanow
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-04-2006, 23:08
Post #22




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Chciałbym wszystkich serdecznie zaprosić na forum poświęconemu modowi fallouta dla HoI2.

http://www.21vikings.dk/viewforum.php?f=68

Przyda się nam tam każda cenna uwaga od osób zorientowanych w tym świecie.
Proszę tez mieć na wzgędzie, że o ile sama idea opiera się w stu procentach na świecie Fallouta to jednak scenariusz może nieco odbiegać od tego przedstawionego w grze firmy Interplay.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-04-2006, 13:59
Post #23




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Chciałbym prosić wszystkie osoby mające chwilę wolnego czasu i wiedze dotycząca Fallouta o pomoc w realizacji projektu.
Najbardziej potrzebne nam sa pomysły dotyczące konstrukcji świata. Kto, gdzie co i jak.
Potrzebna jest nam są pomysły dotyczące rozwoju fabuły dla poszczególnych frakcji.

Każdy nawet najdrobniejszy pomysł będzie brany pod uwagę.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 04-04-2006, 22:18
Post #24




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Chciałbym przedstawić pierwsze efekty prac nad modem.

Na początek próbka ikon stworzonych specjalnie na potrzeby moda:
(IMG:http://img86.imageshack.us/img86/1640/ikony8es.jpg)

Poniżej natomiast pierwsza zaawansowana wersja mapy:

Wschód:
(IMG:http://img117.imageshack.us/img117/2739/wschd9tx.jpg)

Zachód:
(IMG:http://img117.imageshack.us/img117/4281/zachd6pr.jpg)

Alaska:
(IMG:http://img117.imageshack.us/img117/8734/alaska0yj.jpg)

Meksyk:
(IMG:http://img117.imageshack.us/img117/2691/mexico9lg.jpg)

Pozostała część mapy to Pustkowia.

Wszelkie komentarze mile widziane.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 04-04-2006, 23:08
Post #25




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 846
Nr użytkownika: 1 851
Dołączył: 02-01-2005

wielkosci lokacji powinny byc ustosunkowane do tych w fallout 2.
np. klamath to mała osada trapperów
den jest mniejsze od broken hills, a ncr nie ma dostępu do morza
dopracowal bym to jeszcze zeby oddawało w jakis sposób mape z f2.

poza tym calkiem niezle ;]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 04-04-2006, 23:24
Post #26




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Hej
Dzięki
Z Klamath i Den najprawdopodobniej zrezygnujemy całkowicie (chociaż kto wie),

Niestety kształtu prowincji nie jesteśmy w stanie zmienić - ale o ich wartości decydują tak naprawdę surowce, przemysł i siła ludzka tam umieszczone.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 05-04-2006, 01:39
Post #27




First to Fight!
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 633
Nr użytkownika: 1 860
Dołączył: 07-01-2005

CYTAT (Manior @ 04-04-2006, 21:23)
wielkosci lokacji powinny byc ustosunkowane do tych w fallout 2.
np. klamath to mała osada trapperów
den jest mniejsze od broken hills, a ncr nie ma dostępu do morza
dopracowal bym to jeszcze zeby oddawało w jakis sposób mape z f2.

poza tym calkiem niezle ;]

Wszystko zalezy od tego czy opieramy sie na Fo2 czy np F:pnp

Sorrki ze pytam ponownie ale chyba tego nie zauwazylem: czy juz sie zapoznaliscie z timeline i od ktorego roku zacznie dziac sie akcja? Jezeli beda konkretne info, beda konkretne odpowiedzi, rady itd
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 05-04-2006, 08:50
Post #28




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Zamierzamy zacząć pomiędzy 2230 a 2245.
Swoją wiedzę opieramy głównie na Falloutach Interplay'a + własne pomysły.
Ma to być świat znany z Fallouta ale warunki musimy zmodyfikować na potrzeby silnika HoI2 (choć wszystko inne będzie przetrobione - łącznie z technologiami).

W wolnej chwili proponuję zajżeć na forum, pomysły są tam dosyć szczegółowo opisywane i powstają też pierwsze propozycje storyline'u.
http://www.21vikings.dk/viewforum.php?f=68

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 06-04-2006, 12:04
Post #29




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

No i kolejna prośba o pomoc.

Potrzebne nam są nieprzebrane ilości zdjęć, które użyjemy dla ministrów i dowódców. W związku z tym mam następujące pytania:
1. W jaki sposób można wydobyć z Fallout Tactic te zielonkawe zdjęcia postaci? A może sa one gdzieś zamieszczone, bo w tej chwili jedyny sposób jaki mi przychodzi do głowy to robienie print screenów i wycinanie tego.
2. Czy zna ktoś przepis na przerobienie normalnego zdjęcia na te w klimacie Fallout Tactics (czyli zielone)? Nasz grafik używa photosphopa więc wskazówki dotyczące tego narzędzia były bezcenne (a za opis angielskiego interfejsu to bym ucałował nawet).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 09-04-2006, 21:45
Post #30




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Oto obrazek z gry z interfejsem dla West BoS:


(IMG:http://img453.imageshack.us/img453/6983/beztytu6ln.th.jpg)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 12-04-2006, 23:17
Post #31




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Ktoś rozpoznaje tę czcionkę?

(IMG:http://img425.imageshack.us/img425/7663/beztytuu5os.jpg)

Robota Scytth'a!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 13-04-2006, 00:06
Post #32




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 846
Nr użytkownika: 1 851
Dołączył: 02-01-2005

czcionka czy obrazek ;]?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 13-04-2006, 03:27
Post #33




First to Fight!
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 633
Nr użytkownika: 1 860
Dołączył: 07-01-2005

czcionka jest z PIPboya a tlo, tj obrazek pochodzi z HOI2: Doomsday .

Swoja droga tego moda robicie pod czyste HOi2 czy pd DD ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 13-04-2006, 06:51
Post #34




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Zdecydowaliśmy się robić go pod DD. W tej chwili to on jest rozwojowym dziełem, ale sądzę, że pod zwykłym HoI2 też będzie można go odpalić.
Zresztą zanim skończymy moda to prawdopodobnie bez problemu będzie można nabyć DD w Polsce.
JAkby co to samego moda będzie można testować na demie.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 15-04-2006, 14:18
Post #35




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Chciałem państwa zapytac jak wam się podoba nowy interfejs dla HoI2?

(IMG:http://www.star.net.pl/~scytth/fallout/interface_concept.jpg)

(IMG:http://www.star.net.pl/~scytth/fallout/interface_concept2.jpg)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 15-04-2006, 15:08
Post #36




First to Fight!
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 633
Nr użytkownika: 1 860
Dołączył: 07-01-2005

Bardzo zaj.. SUPER - po prostu swietnie, kolory, organizacja i str - wszystko cacy.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 15-04-2006, 16:51
Post #37




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 278
Nr użytkownika: 2 667
Dołączył: 14-10-2005

Wow :blink: no niezle niezle, jak tak dalej pojdzie to bedzie to na prawde niezly mod ^_^
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 15-04-2006, 20:58
Post #38




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Cieszę się że się wam podoba.

BTW: Poszukujemy osób,które chciałyby się zabrać do poprowadzenia wątka fabularnego dla poszczególnych frakcji w grze.
Nie wymagamy jakichkolwiek umiejętności modderskich (chociaż nauczyć się pisania eventów dla HoI2 potrafi każdy). Potrzebna jest jednak niewielka nutka pisarska i kreatywność.

Mile widziane są też poszczególne pomysły podrzucane od tak sobie. Wszystko napewno się przyda.

Zapraszam do współpracy.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 18-04-2006, 12:54
Post #39




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Mam wielką prośbę do wszystkich ludzi dobrej woli:

Potrzebne nam sa pliki z animacjami postaci z Falloutów wszelakich (zdaje się, że w Tacticu chodziły one w ośmiu kierunkach). Chcemy stworzyć z nich sprite'y do modu.

Będę bardzo wdzięczny za upload takich plików.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 20-04-2006, 13:44
Post #40




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Witam wszystkich ponownie.

Czy tym razem mógłbym mieć prośbę o opisanie mi rodzin z New Reno?
Chodzi o to jaki jest ich swiatopogląd społeczny, co jest mocną a co słabą stroną danej rodziny.
Prosiłbym także o opinie jakieby mogły być ewentualne skutki zawarcia porozumienia pomiędzy nimi.

Z góry dziękuję za odpowiedź.



P.S.

Zmienił sie adres naszego forum:

http://www.terranova.dk/viewforum.php?f=68
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

5 Strony < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 11-12-2019, 03:23