Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

5 Strony < 1 2 3 4 5 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Quiz naukowy

post 07-11-2006, 03:45
Post #41




Wieczny Malkontent
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 722
Nr użytkownika: 1 290
Dołączył: 31-03-2004

No więc narysowane są na kołpakach turbin, ale po co? Trudno powiedzieć skoro i tak się obracają i rozmywają cały obrazek :P Może po prostu oznaczenie jednostki? Zresztą ... w Góraszce też był z takimi "oczami" wiec nie za bardzo. Może fanaberia?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 07-11-2006, 12:09
Post #42




Schronowy Inżynier
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 2 626
Nr użytkownika: 1 923
Dołączył: 01-02-2005

QUOTE (Mef @ 07-11-2006, 03:00)
No więc narysowane są na kołpakach turbin, ale po co?

No właśnie - po co? I podpowiem, że są to wloty powietrza do turbin. Zgadywać dalej :biggrin:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-11-2006, 01:10
Post #43




Hammer Man
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 1 162
Nr użytkownika: 96
Dołączył: 29-11-2002

LoL ale to musi zajefajnie wyglądać... :] Przyjrzyjcie się w jaki sposób są namalowane te "oczy" one nie są tak namalowane przypadkowo. Nie chce odpowiadać bo znowu zablokuje temat :] Nie mowie tam, tylko tak.... ;p
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-11-2006, 02:04
Post #44




Wieczny Malkontent
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 722
Nr użytkownika: 1 290
Dołączył: 31-03-2004

Wiesz - one są namalowane na elementach obrotowych i rzeczywiście musi dość zabawnie wyglądać jak to się zacznie kręcic, lub jak potem zastygają w różnych pozycjach tworząc swoiste "miny"... ale to nie zmienia faktu, że nie ma to większego celu niż fajnie wyglądać :P
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-11-2006, 02:32
Post #45




Schronowy Inżynier
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 2 626
Nr użytkownika: 1 923
Dołączył: 01-02-2005

UWAGA - PODPOWIEDŹ

Otóż, fakt czy one się obracają bądź też nie, NIE MA żadnego znaczenia. Ważny jest sam fakt ich namalowania. I nie chodzi tu walor bajernacki. Pomyślcie tylko o co tu może chodzić? 8]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-11-2006, 11:16
Post #46




Wieczny Malkontent
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 722
Nr użytkownika: 1 290
Dołączył: 31-03-2004

Odstrasznie ptaków, żeby nie lazły do turbin?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-11-2006, 11:17
Post #47




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 288
Nr użytkownika: 2 302
Dołączył: 13-06-2005

Niestety fota nie działa. Ale z opisu postawił bym na kamuflarz, lub ściągniecię uwagi przeciwnika na jakieś parę sekund które starczy do zwycięstwa :]

EDIT

http://www.freerepublic.com/focus/user-posts?id=159559
Pod tym linkiem jak zjedziecie troche w dół to są dokładne fotki tego helikoptera.

Ten post był edytowany przez Kemer: 14-11-2006, 11:21
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-11-2006, 11:25
Post #48




Schronowy Inżynier
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 2 626
Nr użytkownika: 1 923
Dołączył: 01-02-2005

Jak nie działa - jak działa ;) Mi pod IE działa - ale jak komuś nie działa to ma tu wersję w jpg 8]

Właściwą odpowiedź - uwaga - podał Mef! ^_^

Skuteczność tego malunku może być dyskusyjna, jednak w połowie lat 90'ch, kiedy one powstały, to był jedyny sposób aby odstraszać ptaki. Zważcie, że Mi-24D to śmigłowiec szturmowy, który w założeniach ma wykonywać zadania lecąc na jak najniższym pułapie. A na takiej wysokości wzrasta prawdopodobieństwo zassania jakiegoś zbłąkanego ptaka. Owszem, hałas wydawany przez te śmigłowce obudził by nawet martwego ghula, jednak każde zabezpieczenie jest przydatne.

Można zadać następne pytanie :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-11-2006, 13:14
Post #49




Wieczny Malkontent
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 722
Nr użytkownika: 1 290
Dołączył: 31-03-2004

ile melodii można zapisać w jednym pliku .sid i skąd pochodzi jego nazwa? :P
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-11-2006, 18:22
Post #50




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 585
Nr użytkownika: 3 317
Dołączył: 03-05-2006

3, a nazwa pochodzi od angielskiego sound interface device
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-11-2006, 19:34
Post #51




Wieczny Malkontent
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 722
Nr użytkownika: 1 290
Dołączył: 31-03-2004

ŹLE!

Google dobrze Ci podpowiedziały co to SID, ale co do owych trzech już nie :P 3 to ilość niezależnych dźwięków (ścieżek) jaką może standardowo odtwarzać Sound Interface Device. To tyle w kwestji pochodzenia.

A ja pytam o PLIK formatu .sid (owszem jak juz padło - pochodzący od SIDa), a konkretnie o ilość melodii/muzyczek/odgłosów jaką można w takim pliku zapisać. :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-01-2007, 00:09
Post #52




Schronowy Inżynier
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 2 626
Nr użytkownika: 1 923
Dołączył: 01-02-2005

Hmm... trochę minęło już czasu od zadania pytania :P Dlatego też na mocy swoich uprawnień, zawieszam te pytanie i proszę je zadającego o udzielenie odpowiedzi. Można zadać nowe pytanie 8]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-01-2007, 00:19
Post #53




Wieczny Malkontent
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 722
Nr użytkownika: 1 290
Dołączył: 31-03-2004

Odpowiedź - w teorii nie ma żadnych ograniczeń co do ilości osobnych dzwięków bądź kompozycji zapisanych w pliku *.sid. Jedynym ograniczeniem jest więc maksymalna wielkość pliku tolerowalna przez dany system operacyjny, bądź raczej przez program/ plug-in odtwarzający.

Nowe pytanie - proste, ale dobre jako lekcja historii: jaka jest główna i najważniejsza różnica w sposobie wyświetlania grafiki pierwszych automatów "gier video" (pomijamy pong'a jako nieco nietypowego) w porównaniu z dzisiejszymi grami komputerowymi. Podpowiem, że dawne gry mogły przez tą różnicę poważnie uszkodzić monitor/telewizor.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 05-01-2007, 04:30
Post #54




Schronowy Inżynier
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 2 626
Nr użytkownika: 1 923
Dołączył: 01-02-2005

Aby rozruszać temat będę strzelał :P

Aby uszkodzić telewizor/monitor gra musiała podawać sygnały o zbyt dużym poziomie napięć? :unsure:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 05-01-2007, 04:58
Post #55




Wieczny Malkontent
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 722
Nr użytkownika: 1 290
Dołączył: 31-03-2004

Dookreślę, żeby było łatwiej:

Gry te nie tyle powodowały bezpośrednie przepięcia (jak np. słynny Killer-Poke), co próbowały zmusić telewizor/ monitor do "narysowania" obrazu poza ekranem, w efekcie czego urządzenie szlag trafiał.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 06-01-2007, 05:20
Post #56




Schronowy Inżynier
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 2 626
Nr użytkownika: 1 923
Dołączył: 01-02-2005

Skoro chciały rysować obraz większy niż wielkość monitora, to mamy tu do czynienia z różną częstotliwością odchylania poziomego. Ale zakładam to tylko, a nie wiem :P
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 06-01-2007, 12:48
Post #57




Wieczny Malkontent
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 722
Nr użytkownika: 1 290
Dołączył: 31-03-2004

Dobrze kombinujesz. Podpowiem dalszy wniosek takiego rozumowania: Ten typ "automatów" nie ma żadnego "chipa graficznego" (który oczywiście ograniczałby pole na jakim "rysowany" jest obraz) jako takiego...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 09-06-2007, 19:24
Post #58




Wieczny Malkontent
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 722
Nr użytkownika: 1 290
Dołączył: 31-03-2004

hahah zdechło tu też :blink:

oki, chodziło o różnicę między wyświetlaniem czysto wektorowym a rasterem pixelowym...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 25-03-2008, 14:47
Post #59




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 178
Nr użytkownika: 2 168
Dołączył: 28-04-2005

Widzę, że temat upadł : D

Nie martwmy się.





Proszę rozrysować wzór na glukozę.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-04-2008, 21:50
Post #60




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 97
Nr użytkownika: 4 195
Dołączył: 25-02-2007

Największą zagadką było, jak wstawić obrazek :roentgen: Załączony obrazek

Kim był Malthus, co przewidział, dlaczego się pomylił?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

5 Strony < 1 2 3 4 5 >
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 11-12-2019, 12:08