Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> [F3] Podstawy, S.P.E.C.I.A.L.

post 18-11-2008, 03:54
Post #1




First to Fight!
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 633
Nr użytkownika: 1 860
Dołączył: 07-01-2005

Chciałem to zamieścić jako nowy temat w FAQ ale widzę że zamknięte dla szarych userów :( Jak sie spodoba to może się przeniesie a jak nie to zawsze może zostać konkurencyjne faq dla userów ;) A może wy macie jakieś pytania/ odpowiedzi dla potrzebujących itd?

Temat: [F3]S.P.E.C.I.A.L.

SPECIAL – Co to właściwie jest?

Strength (Siła)
Perception (Percepcja)
Endurance (Wytrzymałość)
Charisma (Charyzma)
Intelligence (Inteligencja)
Agility (Zwinność)
Luck (Szczęśćie)

SPECIAL a raczej S.P.E.C.I.A.L. to skrótowiec (in. akronim) od pierwszych liter, angielskich nazw głównych współczynników, wykorzystywany głównie w grach z serii Fallout oraz w grze RPG „Fallout: PnP. System ten to nie tylko cechy główne (Stats), to także bogaty zbiór umiejętności (Skills) oraz - w przypadku trzeciej części gry pominięta – lista Trait'ów. Dzięki systemowi SPECIAL nie musimy ograniczać swojej postaci do gotowych schematów (profesji), możliwe jest stworzenie postaci oryginalnej, takiej z którą chcielibyśmy się utożsamić bądź po prostu taką zagrać.

Jak wygląda system tworzenia postaci?
W części pierwszej gracz obserwuje narodziny swojego bohatera z perspektywy pierwszej osoby („jego oczami”), wtedy wybieramy płeć naszej postaci oraz - dzięki komputerowej symulacji – jej wygląd.

Jako noworodek, nasz heros bądź heroina znajduje książeczkę "You're SPECIAL!", wtedy decyduje o jej cechach głównych. Spośród 40 punktów, którymi dysponuje, gracz musi je odpowiednio rozdzielić na swoje cechy, zdecydować czy np. być silniejszym, bardziej inteligentnym czy może po prostu zostać typowym przeciętniakiem.

Na 10 urodziny bohater dostaje PIP-Boy'a oraz wiatrówkę „”BB Gun” by móc pierwszy raz przećwiczyć strzelanie oraz system VATS.

Podczas 16 urodzin bohater musi przejść test „G.O.A.T.” w którym – dzięki odpowiedziom na pytania – zyska specjalizację w 3 umiejętnościach.

Jakie są umiejętności w Fallout 3

W grze Fallout 3 jest 13 umiejętności, jest ich mniej niż np. w Fallout 2 ale także są bardziej uniwersalne.

Barter (Handel)
Big Guns (Broń ciężka)
Energy Weapons (Broń cnergetyczna)
Explosives (Materiały wybuchowe) (połączenie „Traps” i „Throwing”)
Lockpick (Otwieranie zamków)
Medicine (Medycyna) (połączenie „Doctor” i „First Aid”)
Melee Weapons (Broń biała)
Repair (Naprawa)
Science (Nauka)
Small Guns (Broń palna)
Sneak (Skradanie się)(połączenie „Steal” i „Sneak”)
Speech (Retoryka)
Unarmed (Walka wręcz)

Czy „Perks” (Profity) także uległy zmianie
Tak a nawet bardzo. W poprzednich częściach tzw „perki” otrzymywaliśmy co 3 poziomy doświadczenia, w Fallout 3 dostajemy je na każdym poziomie.

Jakie jest maksymalne ograniczenie poziomu
Maksymalnie w grze nasza postać może zdobyć 20 poziom doświadczenia.

Ten post był edytowany przez Obsydian: 07-01-2009, 12:04
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 23-07-2019, 20:50