Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

2 Strony < 1 2 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> własny system autorski...??

post 06-09-2005, 19:50
Post #21




SHM-1
Group Icon
Grupa: GWR-5
Postów: 437
Nr użytkownika: 87
Dołączył: 24-11-2002

W sieci znalazłem taki system RPG:
http://www.esensja.pl/magazyn/2001/02/iso/16_01.html
Już sama lektura sprawia wiele radochy - system wydaje się być miłą odmianą od "narracyjnych" i wysublimowanych sesji.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 06-05-2008, 17:17
Post #22




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 10
Nr użytkownika: 3 233
Dołączył: 11-04-2006

Jest sprawa. Otóż nie wiem czy odbiegam od tematu czy nie. Jak odbiegam to sorry ale nie mam czasu czytać waszych zapewne mądrych i pouczających wypowiedzi(bez obrazy dla was po prostu nie mam czasu;]). Pytanie: Co myślicie o systemie opartym na k2?

Ten post był edytowany przez leblev: 06-05-2008, 17:18
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 06-05-2008, 20:31
Post #23




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 299
Nr użytkownika: 1 885
Dołączył: 20-01-2005

Na k2 czy na k20?

Jeżeli na k2 to intrygujące jest zapoznanie się z taką mechaniką, jak miała by uwzględniać wszelkie modyfikatory i zmienne warunki...

Jeżeli zaś k20. To jedni powiedzą że uwielbiają, inni że nienawidzą a jeszcze inni że wolą systemy mieszane (na różne kości)...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 07-05-2008, 17:50
Post #24




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 123
Nr użytkownika: 6 962
Dołączył: 17-04-2008

QUOTE(Wędrowca @ 06-05-2008, 20:46)
Jeżeli na k2 to intrygujące jest zapoznanie się z taką mechaniką, jak miała by uwzględniać wszelkie modyfikatory i zmienne warunki...

Taaa, już to widze:
QUOTE
M[istrz] G[ry]: Widzicie bande paskudnych zombiaków zmierzających w waszą strone. Inicjatywa?
G[racz]1: 15k2!
G2: 9k2 + 11!
*odgłos turlania kostuch*
MG: Dobra chłopaki, zaczynacie!
G1: Wyciągam guna i walę w najbliższego zombiaka.
MG: Umiejętności strzeleckie?
G1: 20k2 plus 2k2 za oświetlenie i 12k2-1 za celownik laserowy.
MG: Trafiłeś bydlaka - po spektakularnej utracie głowy zombie pada nie ziemię...


A tak btw. to od jakiegoś roku pracuje nad systemem post-apo, ale w wersji z armageddonem cofającym ludzkość do poziomu epoki kamienia łupanego - teraz, setki lat po tych wydarzeniach odradzająca się rasa ludzka tworzy dla siebie nowy świat i próbuje rozwikłać zagadkę tego co stało się ze światem. Do tego technologia na poziomie mniej-więcej pierwszej wojny światowej.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 07-05-2008, 18:05
Post #25




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 10
Nr użytkownika: 3 233
Dołączył: 11-04-2006

Właśnie nie tu chodzi o rzut 1k2. Myślę nad tą mechaniką od dłuższego czasu i jak przeleję na papier(ew.na kompa;)) to gdzieś tu ją podrzucę. Właśnie kminię nad rpg na k2. Tak żeby był w miarę uniwersalny i żeby można było zagrać nie mając praktycznie nic ale też żeby to nie była mechanika dziurawa niczym ser ze Szwajcarii tylko aby miało to jakiś sens.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 07-05-2008, 21:34
Post #26




Snajper Kontaktowy Ojciec Założyciel fMUDa
Group Icon
Grupa: Fallout Corner
Postów: 1 788
Nr użytkownika: 319
Dołączył: 22-02-2003

każdy nawet mało szanujący sie fan rpg [np ja] ma zawsze pod ręką k20 .
imho dla mnie najlepszy jest system mieszany
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 12-05-2008, 18:33
Post #27




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 10
Nr użytkownika: 3 233
Dołączył: 11-04-2006

Sugerujesz, że nie jestem sznującym się fanem rpg, jeżeli nie noszę k20??:o
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 21-05-2008, 13:32
Post #28




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 163
Nr użytkownika: 4 009
Dołączył: 04-01-2007

A ja już kiedyś o czymś takim czytałem, bodajże w jakimś starym MiMie. Mniej więcej chodziło o to samo tzn. system rzutów, ale założenia ich rozstrzygnięć były inne.
Cały patent opierał się na tym, że każdy gracz miał 50% szans na powodzenie swojej akcji. Uda się albo się nie uda.
Rzucasz kartką i ile masz szans, że spadnie brzegiem pionowo na sztorc? Dokładnie 50%. :blink: Ogólnie niesamowicie pozytywna bania :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 Strony < 1 2
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 21-11-2019, 09:07