Wady i zalety F2, Co lubicie a czego nie?
Portal | Blog | Album | Chat |
Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )
![]() ![]() ![]() |
Wady i zalety F2, Co lubicie a czego nie?
![]()
Post
#21
|
||||||||||||
![]()
![]() |
Wid - ja mozesz?! - normalnie chyba Ci dam ostrzezenie ;].. o cholera, chyba nie moge ;P klimat w F2 jest wedlug mnie o wieeele lepszy niz w 1 - moze dlatego, ze najpierw przeszedlem 2 (4 razy ;P) zanim wzialem sie za 1.. i pewnie dlatego F1 wydala mi sie nieco..hmm - prostacka (nie bijcie! ;P) |
|||||||||||
![]()
Post
#22
|
||||||||||
![]()
![]() |
Ja tez najpierw skonczylem F2, ale klimat jedynki jednak bardziej mi podpasowal. Co nie zmienia tego, ze klimat dwojki tez jest swietny (tak jak wczesniej pisalem ;) )
|
|||||||||
![]()
Post
#23
|
||||||||||
![]()
![]() |
Też wolę klimat jedynki. Jak wszedłem pierwszy raz do Junktown to taki byłem szczęsliwy (łezka w oku) sniff, sniff... dwójka owszem znakomita, ale traci co do jedynki tu i ówdzie. Wydaje mi się za mało szara, a za bardzo pomarańczowa, nie potrafię tego wytłuamczyć, tak ja ją postrzegam. Ale i tak jest wspaniale!
|
|||||||||
![]()
Post
#24
|
||||||||||
![]()
![]() |
Za malo zlomu sie wala i tyle, pierwsze maista sa OK, ale NCR i San Fran troche za czyste sa...
|
|||||||||
![]()
Post
#25
|
||||||||||||
![]()
![]() |
Zgadza się! Tego mi brakowało w wypowiedzi... |
|||||||||||
![]()
Post
#26
|
||||||||||
![]()
![]() |
Mowcie co chcecie o tej dwojce,ale zeby wszystkie sequele gier byly tak udane, to swiat bylby piekniejszy nieprawdaz?:)
|
|||||||||
![]()
Post
#27
|
||||||||||
![]()
![]() |
Taa... to prawda. Zazwyczaj sequel jest taki, ze szkoda mowic... Z F2 jest wprost przeciwnie. Szkoda, ze o 'trojce' nie bedzie mozna juz tego powiedziec...
|
|||||||||
![]()
Post
#28
|
||||||||||
![]()
![]() |
hehe bic cie grigu nie bede :) kazdy kto zaczal od f2 mowi ze jest lepsza i wogole, a ja zanim zobaczylem f2 juz mialem za soba kilka przejsc f1 dlatego mam "inne" porownanie, zawsze bede uwazal ze f1 jest lepsza :)
|
|||||||||
![]()
Post
#29
|
||||||||||||
![]()
![]() |
Tu widac jak bardzo punkt widzenia zalezy od punktu siedzenia:) Pozdrawiam zwasnionych panow:) |
|||||||||||
![]()
Post
#30
|
||||||||||
![]()
![]() |
Cóż ja nie mogę się za bardzo wypowiedzieć na temat klimatu F1 w porównaniu do F2, bo w F1 po prostu nie grałem jednak zamierzam nadrobić zaległości. Zgadzam się z opinią, że NCR i San Fran są tak czyste, że szok. Będąc w nich czujesz się jakby w ogóle wojny nuklearnej nie było; przynajmniej ja się tak czuję :D
|
|||||||||
![]()
Post
#31
|
||||||||||||
![]()
![]() |
Dokładnie tak samo odebrałem klimat tych miast, i bardzo traci na tym klimat całego F2. Myślę, że urozmaicenie random encounterów w F2 również jest słabe. Zbyt szybko kończy się grę, zbyt łatwo się gra, nie wiem z czego to wynika, być może z tego, że F2 przeszedłem mnówstwo razy, może to rutyna. Questy w większości (np Den) są bezsensowne, polegające na bieganiu z mapy na mapę, żeby przeprowadzic jakiś śmieszny dialog i więcej żadnego pożytku nie ma. Wogóle porównując do F1 to F2 wydaje mi się robiona jakby na siłę, nie ma ani połowy tego postnuklearnego, radioaktywnego klimatu co w F1. Jedyne co mi się podoba to wielkość mapy, więcej przedmiotów i usprawnienia techniczne w stosunku do F1. I nie zapomnijmy też o tym, że F2 jest o wiele lepiej modowalna niż jedynka! Ten post był edytowany przez Cubik: 31-07-2005, 01:39 |
|||||||||||
![]()
Post
#32
|
||||||||||
![]()
![]() |
Dokladnie. Najbardziej klimatyczne sa chyba Klamath, Gecko, New Reno i Den. No moze jeszcze Redding. Modoc i Broken Hills tak srednio. Reszta, tak jak bylo wspomniane - za czyste...
|
|||||||||
![]()
Post
#33
|
||||||||||||
![]()
![]() |
jakby na to nie patrzec nie bylo dopiero 2 tygodnie po wybuchu bomby, ludzie dazyli do odbudowania swoich domow/miast. no i ci słabiej "uzdolnieni" (wyposażeni :P) odbudowali takie miasta jak klamath, modoc itp. a ci lepiej wyposażeni (np. sf)/tudzież ci co mieli geck (vault city) wybudowali piękne wielkie miasta |
|||||||||||
![]()
Post
#34
|
||||||||||||
![]()
![]() |
Redding? Średnio klimatyczne, Modoc i Broken Hills w zasadzie w ogóle nie. Za to Klamath, Gecko, New Reno, Den jak najbardziej. Ostatnio w Fallaucie 2 odkryłem interesującą rzecz. Mianowicie niektóre drzwi można... otworzyć z kopa ^_^ powaga. Działa to raczej tylko na drewniane drzwi, ale jak masz za mało Lockpicka i w końcu zatniesz zamek to z kopa możesz takie drzwi otworzyć :P |
|||||||||||
![]()
Post
#35
|
||||||||||
![]()
![]() |
Ale chyba duzo sily trzeba miec...
|
|||||||||
![]()
Post
#36
|
||||||||||
![]()
![]() |
Raczej siła tu nie ma za dużo do powiedzenia. Te niektóer drzwi można rozwalić z każdej mozliwej broni... Nawet nożem! A inne z kolei "You didn't even put a scratch on these doors..."
|
|||||||||
![]() ![]()
Post
#37
|
||||||||||
![]()
![]() |
Zalet nie będę wymieniać bo i tak zostały wcześniej podane.
Co do wad to największe dotyczy brak realizmu w statystykach broni. Przykład: strzał z Colta 6520 zabiera 5 punktów akcji, strzał z Mausera 4, a przeładowywanie obu broni 2. Jak przeładowywanie może zabierać dwa razy mniej czasu niż strzał i do tego jeszcze trwać tyle co zrobienie 2 kroków podczas biegania??? Realistycznie by było gdyby strzał u Mausera zabierał tyle samo co normalnie, przeładowanie 7 punktów akcji, a u Colta 6520: 1 na strzał, 5 na przeładowanie. Z obrażeniami nie jest już tak źle. Największe zastrzeżenie w tej kwestii mam do M72 i PPK12. Strzał z tego pierwszego powinien zabijać (jeżeli trafi w tors) za pierwszym (góra drugim) razem (nawet gościa w APAmk2), zaś PPK12 powinien być 2 razy słabszy. Podobne błędy możnaby wymieniać jeszcze długo. Co do brak zgodności F2 z klimatem postnuklearnym to jest wyjaśnienie dlaczego w SF i NCR jest tak "czysto". F1 miał miejsce ok. 80 lat po wojnie. Jest to wystarczająco dużo by można było zrobić coś takiego jak Junktown, a za mało by całkowicie "posprzątać". F2 toczy się ok. 60 lat po F1. Przez tyle czasu przecież można całkowicie wyczyścić pewne obszary z "postnuclear shit" ;) . |
|||||||||
![]()
Post
#38
|
||||||||||
![]()
![]() |
Nawet troche wiecej niz 60 lat ;) . Wiemy, ze byl czas na posprzatanie, ale to nie zmienia faktu, ze 'czystosc' wplywa na klimat ujemnie. Gdybym tylko dorwal tego goscia, co z Shady Sands metropolie zrobil :angry: ...
|
|||||||||
![]() ![]()
Post
#39
|
||||||||||
![]()
![]() |
Wg. mnie najważniejszą rzeczą jest zgodność logiczna. Żeby można było pogodzić ją z klimatem trzeba byłoby umieścić F2 kilka lat po F1.
PS Uważam, że F2 jest lepszy od F1 głównie z powodu łatwości modowania oraz bogactwa świata. |
|||||||||
![]()
Post
#40
|
||||||||||||
![]()
![]() |
zgodnosc logiczna? :blink: Chyba nie chodzi ci o rzeczy, ktore wykluczaja siebie w fabule - takich rzeczy sie nie spotyka raczej ;] Czy moze wykluczasz F2 jak prequel?
? latwosc modowania? A co to za zaleta? To nie tyczy sie samej gry, tylko raczej struktury jej kodu. |
|||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Wersja Lo-Fi | Obecna data i czas: 12-12-2019, 08:45 |