Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

4 Strony  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Szpon śmierci - zwierzę, czy..., ...no właśnie - co?

post 20-10-2007, 15:44
Post #1




Zoor
Group Icon
Grupa: Super Moderator
Postów: 1 356
Nr użytkownika: 3 713
Dołączył: 18-09-2006

Jak wiemy, w Falloucie spotkać mogliśmy pewien rodzaj przerośniętego kameleona z wielkimi pazurami, rogami itede. Zwierzę - i to wyjątkowo niebezpieczne - nie ma co do tego żadnych wątpliwości. I tu właściwie możnaby zakończyć, ale w drugiej części jedno ze stad wykazuje się inteligencją, możliwością porozumiewania się, wykorzystywania techniki, pomijając inne cuda na kiju ;). I tu pojawia się właśnie pytanie - czy Szpony z F2 powinno uważać się wciąż za zwierzęta - na co wskazuje ich wygląd, stadne zachowania, czy też polowanie na cudze brahminy ;)... a może potraktować je jako wyżej rozwinięte istoty (chociażby bazując na możliwościach intelektualnych i poczuciu sprawiedliwości, jakie niewątpliwie wykazują)? I jeszcze jedno pytanie - jak mają się inteligentne osobniki do dzikich - kompatybilne w rozmnażaniu są, stado budują na podobnych zasadach, ale dzieli je przepaść nie do przeskoczenia w naturalny sposób - więc jeden, czy może już dwa gatunki?

Dla jasności - Tacticsowych łże-Szponów nie biorę pod uwagę.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 20-10-2007, 20:00
Post #2




Wasteland Demon
Group Icon
Grupa: Administrator
Postów: 2 692
Nr użytkownika: 351
Dołączył: 08-03-2003

Wg Biblii Fallout gdyby inteligentne szpony skrzyzowaly sie z ich dzikimi krewnymi, potomstwo odziedziczyloby inteligencje po tych pierwszych...
Mysle, ze mozna je uznac, ze nowa rase inteligentnych istot :) ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 20-10-2007, 20:14
Post #3




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 994
Nr użytkownika: 1 816
Dołączył: 22-12-2004

Uważam, że inteligentne szopy śmierci to istoty rozumne a nie zwierzęta.

QUOTE(Zoor @ 20-10-2007, 14:59)
stadne zachowania, czy też polowanie na cudze brahminy

Ludzie też mają zachowania stadne i zdarza im się polować na cudze brahminy.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 21-10-2007, 10:36
Post #4




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 96
Nr użytkownika: 4 241
Dołączył: 04-03-2007

Na mój gust są to już wyżej rozwinięte istoty, niż zwykłe zwierzęta, ale byłyby w stanie rozwijać się w stadzie ze zwykłymi Szponami.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 21-10-2007, 11:28
Post #5




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 17
Nr użytkownika: 2 629
Dołączył: 03-10-2005

Wo gule nie podoba mi sie ten podział. Czy ludzie nie są zwierzętami, wszyscy jesteśmy a jeśli już robimy podział na istoty rozumne to w tym monecie szczury, małpy, i wiele innych zwierząt (których nie chce mi sie wymieniać :P) tez nalezą do istot rozumnych, to już jest bardziej złożona kwestia niż by sie mogło wydawać

Czy dlatego ze szpony posługują sie kodeksem moralnym są bardziej "ludzkie" niż szpony zmutowane przez Enklave ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 21-10-2007, 13:54
Post #6




Wasteland Demon
Group Icon
Grupa: Administrator
Postów: 2 692
Nr użytkownika: 351
Dołączył: 08-03-2003

To wlasnie deathclawy zmutowane przez Enclave sa jedynymi przedstawicielami inteligentnych szponow...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 21-10-2007, 14:17
Post #7




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 17
Nr użytkownika: 2 629
Dołączył: 03-10-2005

Usp sory zapędziłem sie w pisaniu oczywiście ze chodziło mi o to czy szpony zmutowane przez Enklave są bardziej ludzkie niż zwykłe

Sory za pomyłkę

A tak poza tym to czy roślinkę w BH można nazwać zwierzęciem czy roślinom czy wo gule czymś innym ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 21-10-2007, 19:49
Post #8




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 96
Nr użytkownika: 4 241
Dołączył: 04-03-2007

To będzie oryginał- roślina należąca do istot rozumnych.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 25-10-2007, 15:40
Post #9




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 158
Nr użytkownika: 4 470
Dołączył: 25-05-2007

Zaraz pojawią się amatorzy gadającej trawy oO"
"Zapal mnie, zapal. Dopiero zobaczysz co to znaczy atmowy odlot"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 25-10-2007, 15:43
Post #10




SHM-3
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 968
Nr użytkownika: 4 233
Dołączył: 03-03-2007

Szpon to szpon zwykły zwierzak a że się gadać nauczył to szczegół.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 25-10-2007, 17:52
Post #11




Wasteland Demon
Group Icon
Grupa: Administrator
Postów: 2 692
Nr użytkownika: 351
Dołączył: 08-03-2003

Nie taki zwykly ;) ... Posiadajac inteligencje czlowieka (albo i wyzsza) i lepsze przystosowanie do warunkow panujacych na Pustkowiu bez problemu szpony moglyby sie stac rasa dominujaca. Zreszta byla o tym mowa w FB...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 26-10-2007, 19:31
Post #12




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 158
Nr użytkownika: 4 470
Dołączył: 25-05-2007

Owszem, na pustkowiu. Ale co było, gdy zetkęły się z wyższą technologią, jak to było w V13? Może i była to ludzka technologia, ale pamiętaj, że to PRZEZ ludzi posiadają one taką inteligencję i potrafia mówic.
Nieudany eksperyment, lub interesujący wypadek. Zależy od punktu widzenia ^^
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 26-10-2007, 19:42
Post #13




Wasteland Demon
Group Icon
Grupa: Administrator
Postów: 2 692
Nr użytkownika: 351
Dołączył: 08-03-2003

Co to ma dorzeczy skad bierze sie inteligencja. Najwazniejsze, ze jest. Moze i wypadek, ale jesli ten nieudany eksperyment przewyzszy swoich stworcow, to on sie staje rasa dominujaca. Tak dziala ewolucja: wygrywa ten kto jest lepiej przystosowany...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 26-10-2007, 21:56
Post #14




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 18
Nr użytkownika: 5 056
Dołączył: 07-10-2007

Cuz Szpon przewyższa człowieka silą, szybkością, zwinoscią, percepcją, wytrzymałością
przeciętny człowiek uzbrojony w przeciętna bron niema szansy ze szponem śmierci.
Szpony żeby były zorganizowane na większą skale (nie tylko stadnie a stada są bardzo dobrze zorganizowane) jedyny upór jaki mogła by napotkać to chyba tylko super mutanci , roboty i bractwo stali .
Ich skora jest gruba co daje niezła osłonę przeciwko zwyklej broni.
żeby jeszcze wynaleziono jakiś pancerz i bron przygotowana dla szponów były by nie do zatrzymania.


+Atak na boku w falloucie-bractwo stali szpony rzucały granaty podkładały miny i jeździły wozami @.@ 3ball :alien: :apple: :borg:
(IMG:http://images.wikia.com/fallout/images//thumb/4/4f/Deathclaw.JPG/600px-Deathclaw.JPG)

Ten post był edytowany przez kap. Mato: 26-10-2007, 22:05
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 26-10-2007, 22:31
Post #15




Wasteland Demon
Group Icon
Grupa: Administrator
Postów: 2 692
Nr użytkownika: 351
Dołączył: 08-03-2003

To nie jest prawdziwy deathclaw, tylko badziewie z FT <_< ... Szpon ma dlugie przednie lapy, poniewaz opiera sie na nich chodzac, DWA rogi skierowane nie w tyl, tylko w przod, tak jak u kameleonow. I przede wszystkim nie ma wlosow <_< ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 26-10-2007, 22:46
Post #16




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 194
Nr użytkownika: 2 309
Dołączył: 18-06-2005

Zresztą cała dyskusja nie ma sensu. Inteligente szpony wyginęły razem z końcem Fo2. Tako naucza nas FoBible.

... a szkoda, bo Xarn był całkiem miły.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 26-10-2007, 23:51
Post #17




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 18
Nr użytkownika: 5 056
Dołączył: 07-10-2007

Niemożliwe żeby wszystkie wybite zostały -7 Maja: Treserzy "zwierząt" Enlawy dokonują zrzutu z bezpiecznej odległości oddziału Deathclawów pod Kryptę 13 aby zabiły każdego odwiedzającego Kryptę i ukryły obecność Enklawy. Pozostałe Deathclawy zostały wysłane na pustynię otaczającą Kryptę 13 w poszukiwaniu jakichkolwiek uciekinierów i świadków

(IMG:http://images.wikia.com/fallout/images//thumb/0/07/Deathclaw.jpg/180px-Deathclaw.jpg)
QUOTE
Przy okazji, gadające szpony śmierci zostały zniszczone z końcem Fallout 2. Xarn and Goris nie byli w stanie stworzyć nowego gatunku. Odeszli. Są martwi. Do widzenia. Każde zmutowane zwierzę, które gadało, można uznać za martwe licząc od chwili, w której skończył się Fallout 2.
    Jakieś ostatnie słowa, mówiące zwierzęta?
    Myślę, że nie.

jakieś to mało wiarygodne panie Chris Avellone to brzm jakoś tak jak nie zawracajcie mi dupy
skoleji to już co innego napawa jakąś nadzieja
QUOTE
W każdym razie, jest szansa, że dwa inteligentne szpony śmierci przetrwały. Rozumiem, że oba były płci męskiej, ale to nie problem. Kiedy były one "projektowane" przez Enklawę, gen inteligencji występował tylko u osobników męskich i był dominujący. To znaczy, że każdy "inteligentny" szpon śmierci przy kontakcie z "normalną" samicą mógł mieć (najczęściej) inteligentne potomstwo. John Deiley
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 27-10-2007, 12:10
Post #18




Wasteland Demon
Group Icon
Grupa: Administrator
Postów: 2 692
Nr użytkownika: 351
Dołączył: 08-03-2003

QUOTE
W każdym razie, jest szansa, że dwa inteligentne szpony śmierci przetrwały. Rozumiem, że oba były płci męskiej, ale to nie problem. Kiedy były one "projektowane" przez Enklawę, gen inteligencji występował tylko u osobników męskich i był dominujący. To znaczy, że każdy "inteligentny" szpon śmierci przy kontakcie z "normalną" samicą mógł mieć (najczęściej) inteligentne potomstwo. John Deiley

Wlasnie o tym fragmencie FB wspominalem wczesniej :) ... Skoro gen inteligencji jest dominujacy, to bez problemu z populacji dzikich deathclaw'ow moze sie rozwinac nowa inteligentna rasa...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 27-10-2007, 14:08
Post #19




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 994
Nr użytkownika: 1 816
Dołączył: 22-12-2004

Przypuszczam, że kilku osobom nie spodobał się wybryk pana Urquhart'a i gadające szopy śmierci musiały odejść.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 23-11-2007, 20:25
Post #20




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 97
Nr użytkownika: 5 403
Dołączył: 19-11-2007

Szpony, gadające oczywiście, nie mogły wyginąć po 1 ataku Enklawy!
A co do Szponów z FT, to precierz FT dzieje się gdzie indziej niż F1/F2 i
mogą one być po prostu inną odmianą tego samego gatunku!
:arigato:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

4 Strony  1 2 3 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 24-07-2019, 03:30