Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

14 Strony < 1 2 3 4 > »  
Closed TopicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Mechanika LARPa na OldTown 2008

post 02-04-2008, 12:43
Post #21




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 288
Nr użytkownika: 2 302
Dołączył: 13-06-2005

Panowie ale gadkę o fabule to można uskuteczniać w jakimś osobnym temacie
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-04-2008, 12:53
Post #22




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 497
Nr użytkownika: 850
Dołączył: 01-09-2003

QUOTE(Shafa @ 02-04-2008, 11:54)
Dokładnie. Ruszenie ludzi do akcji to masakra. Po prostu ręce opadają. Jest fajna akcja a ten wcina zupkę tamten idzie do baru na piwko. eh... Oby było lepiej.


Dlatego ważne jest tworzenie "mitologii doczesnej". Jakieś ploty, ktoś za miastem, jacyś raiders itd. To jeden z ważniejszych (moim zdaniem) czynników wpływających na to że coś się CHCE robić.

Ta niby-polityka to żenada. Gra pozorów. Przede wszystkim dlatego, że władza jako taka na OT nie istnieje! Po prostu "góra" niczym tak naprawdę się nie zajmuje. Inaczej by to mogło wyglądać, gdyby szefostwo naprawdę miało coś do powiedzenia, np. wydawanie listów gończych za niebezpiecznymi ( albo niewygodnymi) postaciami. Albo decydowałaby o przyznawaniu / nie przyznawaniu ochrony poszczególnym frakcjom (rangers jako pionki w polityce). czy też decydować o losie schwytanych więźniów (rozstrzelać? torturować?? Wypuścić??) Itp. Itd.

Wtedy te całe rozgrywki miałyby jakiś sens chociaż. I mogłyby być ciekawe z tej prostej racji, że w planowanym na ten rok "demokratycznym" rządzie (radzie??) szybko pojwiłyby się koalicje siły i przejąć władzę można by bez wyżynania przeciwników politycznych.... Czyli to co było, tylko z jakimkolwiek przełożeniem na praktykę

EDIT: Spox, Kemer, ja już powiedziałem co miałem do powiedzenia. Pozostawiam wam to do rozważenia. Pozdro

Ten post był edytowany przez DrapiChrust: 02-04-2008, 12:54
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-04-2008, 13:41
Post #23




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 298
Nr użytkownika: 1 951
Dołączył: 13-02-2005

Nie mam się do czego przyczepić :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-04-2008, 14:31
Post #24




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 331
Nr użytkownika: 2 409
Dołączył: 20-07-2005

QUOTE
PRzecież nierobimy krajowych zawodów gladiatorów pod patronatem komitetu far play tylko Larpa w którym ludzie mają się dobrze bawić.
to po cholerę debatowaliście tyle o zbalansowaniu i uberprzepakowanych kwasach?
Bo z tego co pisaliście to obraz OT rysował się bardziej jako team deathmatch.

QUOTE(Wędrowca @ 02-04-2008, 10:22)
tego sobie nieodpuścimy bo to jest święte prawo organizatorów.  Taki zapis jest furtką do możliwości moderowania gry, bez niego własnie mogły by się pojawiać uberprzepaki.
niemorzebyć to jak bendzie żejak ktoś pszyjdzie, pokarze sprzent, chistori einie bedzie mia łpanceża to morzna mupo wiedzieć że nieostanie profesji bo to wam sie niepodoba

Niech mi ktos wytłumaczy jak to ma wyglądać?
Nie możesz być lekarzem, bo nam ci się nie podobasz?
Nie możesz być lekarzem, bo kupisz 100 kulek i będziesz zabijał wszystkich?
Jak chcesz byc lekarzem to oddaj komuś pancerz?

To może przed akredytacją zrobić strzelankę poglądawą? Kto będzie strzelał hedszoty (to znaczy że jest dobry w asg) nie będzie mógł mieć umiejetności, bo sobie kupi 100 kulek i zabije wszytskich pięć razy dziennie?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-04-2008, 15:11
Post #25




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 497
Nr użytkownika: 850
Dołączył: 01-09-2003

Co do pierwszej części postu Śledzia to zgadzam się całkowicie, ale nie mam już ochoty po raz kolejny podawać argumentów, które już X razy były ignorowane

Co do drugiej ---> Śledziu przesadzasz. To tylko taka furtka na wypadek gdyby ktoś chciał kantować na sposób jakiego jeszcze ogrowie nie przewidzieli. Ot tyle. Przecież jak zaczną przesadnie kombinować to im się wpier.... i tyle. ^_^

EDIT: HEHE, odkąd pokazaliście mechanikę w ankiecie na stronie startowej wydłużył się słupek "nie" :D :D (to tylko taka drobna złośliwość, z sympatii 8] )

Ten post był edytowany przez DrapiChrust: 02-04-2008, 15:21
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-04-2008, 19:19
Post #26




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 124
Nr użytkownika: 3 523
Dołączył: 24-07-2006

Naprawdę dobra mechanika :) naprawdę ciężko sie do czegoś przyczepić.. ale ze zawsze sie coś znajdzie a diabeł tkwi w szczegółach:

QUOTE
8.2. Każda ranna postać może zostać opatrzona przez sanitariusza. Kiedy zabieg zostanie zakończony ranna postać staje się opatrzona - może wstać i działać normalnie bez ograniczeń, jednak otrzymanie jednego trafienia lub jednego ciosu powoduje natychmiastową śmierć (punkt: 9. śmierć) bez możliwości ratunku.
8.3. Jeżeli sanitariusz lub ranny otrzyma jedno trafienie lub jeden cios zabieg zostaje przerwany, bandaż przepada, a ranny nie staje się opatrzony (tzn. dalej odlicza czas do zgonu, lub umiera jeżeli to on dostał).


Tu brak dodatku słowa Lekarz(który w opisie profesji także może opatrywać), jako wskazujące na jego zdolność do opatrywania, niby szczegół.. ale zawsze..


QUOTE
4.4. Osoba związana (ręce i/lub nogi) może zostać uwolniona tylko przez osobę niezwiązaną (nieposiadającą żadnych więzów), a proces uwalniania trwa około minuty.


Chyba osoba z wolnymi rękoma a nogami związanymi powinna moc sama rozwiązać sobie nogi.

Oraz czy można skrócić ten czas poprzez oddanie strzału w więzy lub ciecie otulina?





User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-04-2008, 20:18
Post #27




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 288
Nr użytkownika: 2 302
Dołączył: 13-06-2005

QUOTE
to po cholerę debatowaliście tyle o zbalansowaniu i uberprzepakowanych kwasach?
Bo z tego co pisaliście to obraz OT rysował się bardziej jako team deathmatch.

Śledziu... zastanów się co Ty za głupoty gadasz. Mechanika nie ułatwia przepakowania postaci, ale tego nie zabrania. Dajemy możliwości bycia silnym, ale w dużej mierze zależeć to będzie od działań fabularnych. Właśnie po to jest ta mechanika, żeby na starcie każdy miał zbliżone szanse. Ja jestem z przekonania pluralistom i jestem pewny, że na samym OldTown pojawią się osoby, które skutecznie wykorzystają wszelkie możliwości by stać się silnymi.
Ja nie wiem co Ty rozumiesz pod hasłem "dobra zabawa", ale z Twoich wypowiedzi wynika, że silniejsi klepią słabszych, pod warunkiem, że Ty jesteś wśród silniejszych.
Tak! Funkcjonowanie w świecie post-apokaliptycznym musi być związane z "team deatmachem" jak to ładnie ująłeś, samotna postać będzie miała o wiele trudniejszą drogę.
Przeczytaj raz jeszcze mechanikę i przestań się zachowywać jak naburmuszony dzieciak, który ciska się po kątach bo ktoś nie zrobi tego co on chciał. Ja z chęcią posłucham kontruktywnej krytyki z Twojej strony ale w normalnym tonie.

Broziu. Dzięki za wyłapanie nieścisłości.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-04-2008, 20:20
Post #28




Demon Spawn
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 365
Nr użytkownika: 450
Dołączył: 18-04-2003

Zacytuje sam siebie bo nie doczekałem sie odpowiedzi :P

QUOTE(Netsu @ 01-04-2008, 15:17)
Jedyna za czym gorąco bym postulował to dodanie możliwości mówienia (albo chociaż szeptania) rannym osobom bez pancerza. To jednak trochę szkoda jak strzelisz do gościa i nawet nie możesz wysłuchać jego ostatniego życzenia, a ranny kumpel nie może ci powiedzieć żebyś opiekował się jego dziećmi ;) I tak możliwość strzelania z asg to duuża różnica więc myślę że postacie bez pancerze powinny móc chociaż szeptać.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-04-2008, 20:38
Post #29




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 331
Nr użytkownika: 2 409
Dołączył: 20-07-2005

Kemer, ja nie chcę jechać klepać nikgo.

Przez 60 stron Shafa z Wędrowcą pisali, że gość w pancerzu nie może być fachwcem, bo kupi sobie kulek i będzie zabijał wszystkich, że uber przepaki. Z postów Shafy można było wyczytać, że wszyscy jadą żeby zabijać wszystkich innych.
A teraz wyskakuje z tekstem, że to nie sa zawody, który nijak nie pasuje do tego, co pisali wcześniej.

QUOTE
Dajemy możliwości bycia silnym
I bardzo dobrze. Ja też tego chciałem, mimo tego, że sam nie będę robił się na uber przepaka.

A co do aktualnej mechaniki to nie pisałem o niczym, co by mi się nie podobało. Zadałem tylko kilka pytań o to, czego nie znalazłem.

W porównaniu do poprzednich aktualizacji to zajebisty postęp podoba mi się w tej formie.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-04-2008, 21:17
Post #30




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 467
Nr użytkownika: 3 332
Dołączył: 11-05-2006

QUOTE(Śledź @ 02-04-2008, 20:53)
Przez 60 stron Shafa z Wędrowcą pisali, że gość w pancerzu nie może być fachwcem, bo kupi sobie kulek i będzie zabijał wszystkich, że uber przepaki. Z postów Shafy można było wyczytać, że wszyscy jadą żeby zabijać wszystkich innych.
A teraz wyskakuje z tekstem, że to nie sa zawody, który nijak nie pasuje do tego, co pisali wcześniej.

I tak myślałem dopóki Solcz mnie nie przekonał. Widać użył lepszych kontrargumentów niż padały tutaj.
QUOTE(Śledź @ 02-04-2008, 20:53)
W porównaniu do poprzednich aktualizacji to zajebisty postęp podoba  mi się w tej formie.
*


Co mimo naszych niesnasek na forum cieszy mnie cholernie. :piwko:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-04-2008, 22:58
Post #31




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 288
Nr użytkownika: 2 302
Dołączył: 13-06-2005

W takim razie przepraszam, ale z Twojego postu można było wywnioskować coś innego.
Wielokrotnie powtarzane było, że dyskusje na Shamo są otwarte i nie wiążące, a tylko krowa nie zmienia zdania


P.S
"Kemer, ja nie chcę jechać klepać nikgo." :D śmiechowo
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-04-2008, 00:16
Post #32




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 331
Nr użytkownika: 2 409
Dołączył: 20-07-2005

QUOTE(Shafa @ 02-04-2008, 20:32)
I tak myślałem dopóki Solcz mnie nie przekonał. Widać użył lepszych kontrargumentów niż padały tutaj.
Sołcz, napisz co pisałeś bo muszę to zobaczyć.
QUOTE
Co mimo naszych niesnasek na forum cieszy mnie cholernie.  :piwko:
Mnie też. Jak widziałem pomysły w stylu masz x punktów za które kupujesz pancerz, broń i umiejętności to mi ręce opadały.
Teraz zostały pozmienane chyba wszystkie rzeczy, które mi się nie podobały.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-04-2008, 00:29
Post #33




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 275
Nr użytkownika: 5 493
Dołączył: 30-11-2007

QUOTE
napisz co pisałeś bo muszę to zobaczyć.


Wiesz nie chce mi sie spamować Shamo esejem na 6 - 8 ekranów - prawdziwie epicka wymiana wyszukanych argumentów co Shafa w końcu skwitował słusznie porównaniem do P. Tadeusza i interpretacji wers po wersie - kopiując całą dyskusję, a na wykonanie kompilacji nie mam czasu bo mam mase innych zajęć. Poza tym to co to znaczy że musisz zobaczyć?? :P Bo ja jakoś zobligowany do umieszczania treści z nieprzypadkowo zamkniętego forum się nie czuję.

Ten post był edytowany przez solcz: 03-04-2008, 00:29
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-04-2008, 09:20
Post #34




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 497
Nr użytkownika: 850
Dołączył: 01-09-2003

Solcz --> W każdym razie Sława Ci i Chwała, alebowiem udało Ci się o Mistrzu Perswazji dokonać Tego, Na Czym Inni Bezsilnie Polegli.

To Shafę da się do czegoś przekonać?? :unsure:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-04-2008, 09:27
Post #35




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 331
Nr użytkownika: 2 409
Dołączył: 20-07-2005

No właśnie to chcę na własne oczy zobaczyć.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-04-2008, 09:44
Post #36




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 275
Nr użytkownika: 5 493
Dołączył: 30-11-2007

Dobra nie mnie chwała czy coś po prostu: jak się konstruktywnie dyskutuje i obie strony są nastawione na poszukiwanie jak najlepszego rozwiązania, a nie na stosowanie Shopenchauerowskiej Erystyki, a nie daj Bóg na prostych argumentów "nie i c***" to jakość takiego rozwiązania będzie ograniczona tylko przez potencjał twórczy dyskutantów. Więc pisząc już normalnie: jeśli się przestaniecie na siebie droczyć "bo uberprzepak kwasotwór ect." i wyjdziecie z założenia że najlepsze rozwiązanie jest wspólnym celem ogółu -bo kto ma interes w papraniu mechaniki- to można z każdym spokojnie przeanalizować problem, przełorzyć argumenty, wybrać najlepszą opcję, a w kwestiach spornych zgrabnie dochodzi się do kompromisów. Dlatego nie będę też zamieszczać argumentacji bo zaraz ten topic zmieni szyld na "Mechanika 2008 - dlaczego tak a nie inaczej" oraz automatycznie niezbędne okarze się założenie "mechanika 2008 - minuta po minucie". Nie róbmy z pracy twórczej reality show bo dogodzić wszystkim nie można.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-04-2008, 10:23
Post #37




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 288
Nr użytkownika: 2 302
Dołączył: 13-06-2005

nie macie pojęcia ile razy ktoś dawał się do czegoś przekonać. Ta mechanika to dziecko kompromisu.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-04-2008, 10:25
Post #38




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 467
Nr użytkownika: 3 332
Dołączył: 11-05-2006

Ludki. Siadziemy na OT przy piwku i przegryzajac pieczoną iguaną pogadamy o czynieniu niemożliwego. hihi. Teraz juz sobie podarujmy. Z kemerem troszeczkę się nie zgodze bo to raczej dziecko zdrowego rozsądku i argumentacji a nie przekupnego "ja tutaj odpuszczę ale za to tutaj musi być tamto"

Czy ktos znalazł jeszcze jakies bugi w tej mechanice? Błędy logiczne (zasady które sobie przeczą), niejednoznaczne określenia/zasady? Dawajcie bo czasu coraz mniej.

Ten post był edytowany przez Shafa: 03-04-2008, 10:27
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-04-2008, 10:29
Post #39




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 275
Nr użytkownika: 5 493
Dołączył: 30-11-2007

QUOTE
Ludki. Siadziemy na OT przy piwku i przegryzajac pieczoną iguaną pogadamy o czynieniu niemożliwego[COLOR=red]. hihi. Teraz juz sobie podarujmy.


Czyli jak się uberprzepakować :D

<przebaczcie ale nie mogłem się powstrzymać aby ubiec wypoiwedzi co niektórych osób :D>

@Shafa: Kemerowi chodzi o kompromis właśnie czyli w sytuacjach sporów interesu trzeba było szukać zdrowego środka -vide połączenie prostoty z popananiem w brak logiki więc trzeba było uogólniać- a nie targu ja zgodzę się na to ale wy na tamto - rodem z polskiego sejmu.

Ten post był edytowany przez solcz: 03-04-2008, 10:34
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-04-2008, 11:04
Post #40




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 298
Nr użytkownika: 1 951
Dołączył: 13-02-2005

QUOTE(Shafa @ 03-04-2008, 10:40)
Czy ktos znalazł jeszcze jakies bugi w tej mechanice? Błędy logiczne (zasady które sobie przeczą), niejednoznaczne określenia/zasady? Dawajcie bo czasu coraz mniej.
*



III. Zasady dotyczące fabuły
1.4. Przedmioty fabularne znajdujące się na terenie gry (pozostawione przez gracza lub podrzucone przez organizatorów) mogą zostać zabrane przez każdego gracza.


Dorzucił bym tylko owo słowo w tamtym miejscu - wiem, że cały akapit dotyczy przedmiotów fabularnych, ale jak to się mówi, lepiej zapobiegać. Na poprzednim OT'07 był kwas jak ktoś nam podwędził pukawki sprzed namiotu.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

14 Strony < 1 2 3 4 > » 
Closed TopicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 22-07-2019, 17:11