Drukowana wersja tematu

Kliknij tu, aby zobaczyć temat w orginalnym formacie

SHAMO Fallout Community _ Darkfall _ DARKFALL DEMO - komentarze

Napisany przez: Raptor 15-02-2006, 03:40

TEMAT WYDZIELONY Z http://shamo.gry-online.pl/agora/index.php?showtopic=5902

Huh, pogalem juz troche i jestem pod wrazeniem cool.gif Fajnie ten pierwszy tutorial przeprowadzony tongue.gif I ten Deathclaw... cisnienie mi podskorzylo uciekajac korytarzem ohmy.gif
Pierwsze miasto tez całkiem fajne. Tylko nie wiem dla czego jak weszlem do jakiegos baru to zaczeli do mnie strzelac... potem cale miasto sie na mnie rzucilo tongue.gif I jak probowalem isc do innego miasta to mi pokazalo obrazek konczacy z FT i wywalilo do menu... Myslalem ze to demo bedzie dluzsze tongue.gif tongue.gif tongue.gif

Napisany przez: Tommy_gun 15-02-2006, 15:58

Myślę, ze demo zostało wypuszczone również po to, aby można się było poprzypieprzać do błędów - oto się przypieprzam.

Jest masa literówek takich jak na przykład Falme zamiast flame, gdzieś na początku (chyba w pierwszej gadce naszego bohatera) pojawia się też uor zamiast our... Ogólnie troche ich było, ale teraz przypominam sobie tylko te dwie. Wypadałoby sprawdzić całość pod tm względem (wiem, że łatwo powiedzieć). Poza tym mam pewne wątpliwosci co do angielszczyzny. Nie stoi ona u mnie na najwyższym poziomie, więc mogę się mylić, ale dla przykładu pojawiło się coś takiego jak He is ain't (coś na tej zasadzie). Wydaje mi się, ze powinno być po prostu He ain't.

No i nie bardzo wiem osochozi, bo kiedy przyszedłem ratować córkę włascicielki restauracji, nie mam za bardzo co zrobić. Nie mogę pogadać z Bishopem, natomiast gdy atakuję któregoś ze strażnikó, córka rzuca się na mnie solidarnie ze swoimi 'oprawcami'... Weirdo..

Napisany przez: Raptor 15-02-2006, 16:53

Huh do tej dziewczyny musisz po raz drugi zagadac i wtedy zgodzi sie z toba pojsc tongue.gif Ja juz jestem pare questow dalej i czyszcze Lost Town aktualnie biggrin.gif
Wykonanie questow i pomysły na nie pierwszorzedne cool.gif Jak dotad mam tylko problem z Hummerem policji... bo jest to pomaranczowe swiatlo a nie pisze co tam trzeba do tej naprawy tongue.gif
Jedwabista misja jest z arcybiskupem tongue.gif Jak w commandosie sie poczulem prawie tongue.gif
Fajny tez jest pomysl z tymi motywami muzycznymi smile.gif Daje klimacik.
Jedyne co mnie dotad ugryzlo to niektore lokacje tongue.gif To pierwsze miasto wydaje mi sie troche za "czyste". Zadnych zniszczonych budynkow, jakichs wyrw w asfalcie itp. Troche tez malo szczegolowe sa te "questowe" lokacje... Az sie prosi aby tam dac troche jakichs malych obiektow podnoszacych klimacik tongue.gif
Ale ogolnie jedwabiscie sie gra, az chce sie nastepny quest brac biggrin.gif Klimacik jak na dzikim zachodzie cool.gif

EDIT: purystą jezykowym nie jestem, ale reg. forum wyraznie mowi - nie bluzgamy! (nie tutaj :-) ) Otrzymujesz +1 do upomnien. SMARTIE

Napisany przez: Manior 15-02-2006, 17:32

a ja dopiero sciagam. ciekawe co z tego wyjdzie wink.gif

[edit]

heh, no to sobie pograłem
"nie znalezionu punktu wejscia procedury _ail_auto_update_3d_position@8 w bibliotece mss32.dll."

wielkie dzieki. usunalem moda i caly czas mam ten sam blad... (heh reinstalowac bedzie trzeba~~)

Napisany przez: Tommy_gun 15-02-2006, 17:57

CYTAT (Manior @ 15-02-2006, 17:47)
a ja dopiero sciagam. ciekawe co z tego wyjdzie wink.gif

[edit]

heh, no to sobie pograłem
"nie znalezionu punktu wejscia procedury _ail_auto_update_3d_position@8 w bibliotece mss32.dll."

wielkie dzieki. usunalem moda i caly czas mam ten sam blad... (heh reinstalowac bedzie trzeba~~)

Mod działa poprawnie, więc nie 'wielkie dzięki', tylko zastanów się co moze być prawdziwą przyczyną... Co jak to nie ma nic wspólnego z Darkfallem?

Anyway - Wydaje mi się, ze gadałem 2 razy z tą dziewczyną.. No nic.. Zaraz spróbuję jeszcze raz. Anywya - Silnik Fallouta rzeczywiście nie należy do rpzyjaznych jeżeli chdozi o modowanie :\ Niektóre rzeczy strasznie wkurzają - choćby to, ze aby z kimś pogadać, trzeba podejść tak, aby być obok niego (w ten sposób nie da się pogadać z barmanem 'przez bar')

Napisany przez: DargH 15-02-2006, 18:58

1) Co do baru - to powinno byc tak ze w barze w zlej dzielnicy wchodzac Snakeshitem rzuca sie na nas koles (w opisie tej postaci jest ze ma duzo wrogow w Forsayth).chcialem zrobic ciut zywsze NPC. jesli jednak nie bylo wrzasku ze strony jegosmoscia przy barze - to bug (chociaz nikt mi go nie zglaszal z beta a i mi dzialalo okay)

2) Literowki - no niestety staralem sie poprawiac, bo tlumacz (nie wiem kto) dal ciala i ponawalal pelno takich kwiatkow, nie mam czasu sleczec nad kazdym tekstem i poprawiac. niestety jestem zmuszony to zrobic do full version.

3) Co do corki - tu jest roznie. generalnie jest fanatyczka jak inni, choc chce uciec. ale dopoki jest pod okiem straznikow to bedzie z nimi solidarnie walczyc. mozna ja przekonac Charyzma, lub inaczej, ale najprosciej jest zatluc staznikow wtedy sie przylaczy, a jak ona nas bije to jej nie ruszac.niech sie kobieta zmeczy wink.gif

4) miasto mialo byc w miare czyste, bo takie bylo zalozenie "cukierkowego" Forsayth ktore dostanie kopa smile.gif

5) co do lokacji - to pierwsze sa slabiej wykonane, bo mam komplet ladnych map na pozniej do wazniejszych misji (ze wzgledu na brak mapera musze oszczedzac sad.gif )

6) ten blad to chyba brak patcha 1.32 to fallout tactics, trzeba zerknac w FAQ darkfalla

7) dzieki za dobre slowo i ciesze sie ze sie podoba smile.gif troche sie nad tym nasiedzialem i nawk...denerwowalem smile.gif

Napisany przez: Deat(c)hClaw 15-02-2006, 19:23

Tlumaczenie - pracowaly nad tym trzy osoby (w tym ja). Z tego co wiem, jedna robila straszne literowki. Chyba sam DargH mi o tym pisal. Staralem sie wylapac, co sie dalo, ale to byla naprawde masa textu, a trzeba bylo zrobic to jak najszybciej. Poza tym oprocz korekty mialem jeszcze swoja czesc do tlumaczenia i kurcze nie moglem znalezc czasu, zeby siasc i raz a porzadnie wszystko przeczytac.
Niestety pracowalismy nad tlumaczeniem osobno, kazdy tlumaczyl kilka innych lokacji/questow. Jakosc tlumaczenia moze wiec sie roznic w niektorych miejscach wink.gif ...

Napisany przez: Raptor 15-02-2006, 19:47

Czemu to demo jest takie krótkie!!! Oczywiscie przeszedlem cale... szkoda ze nie mozna bylo walczyc do ostatniej kuli...
Hmm co do tego baru... to jak wszedlem tam po raz drugi (po loadzie) to nikt mnie juz nie atakowal tongue.gif Dziwne...
Nie dziala tez ten quest z jednorekim bandyta... albo za male staty mialem...

To kiedy bedzie ta pelna wersja?tongue.gif

P.s.: od kiedy to słowo na Z którego uzylem jest przeklenstwem??

Napisany przez: Manior 15-02-2006, 21:21

CYTAT
6) ten blad to chyba brak patcha 1.32 to fallout tactics, trzeba zerknac w FAQ darkfalla


... to ja sobie odpuszcze.

Napisany przez: Blademaster 15-02-2006, 21:24

A ja mam zonka! Sciagnelem bete i ne mialem pliku .exe :/ .

Napisany przez: Cubik 15-02-2006, 23:33

Skąd można jeszcze ściągać to demo, bo z tego adresu którego podałeś DargH to już się nie da? Został przekroczony limit transferu z serwera dla tego konta. sad.gif

Napisany przez: Ryb 16-02-2006, 00:45

CYTAT (Raptor)
P.s.: od kiedy to słowo na Z którego uzylem jest przeklenstwem??


Pewnie od czasu kiedy kiedy jest kojarzone z Michałem W. wink.gif

Ja za to mam problem ze spolszczeniem - instaluję patha i nic - odpala grę - dalej english (instaluje w folderze moda tak jak w instrukcji). Mam FT w wersji co do CD-Action dodawali.

Czy po instalce patha zmiania się scieszka ze skrótu? U mnie jest tylko dopisek "path darkfall" - może trza to na coś zmienić?

Pozrdawiam
Ryba

dopisek: teraz zauważyłem że tutorial jest po polsku, natomiast tworzenie postaci, po polsku i angielsku, a sam początek gry (pierwszy brieafing i kilka dialogów) po angielsku...

Napisany przez: DargH 17-02-2006, 16:17

Nic nie rozumiem :/

Sprawdzalem - mi dziala. Instalujesz plik do katalogu darkfalla. Ew. mozesz po prostu zrobic tak:
1) zainstalowac patcha nap. na C:\patch
2) wyciac katalogi z tego katalogu ktory powstanie (w srodku bedzie game, errors, gui, missions etc.)
3) wkleic je do katalogu darkfall/locale

Jutro wrzuce na serwa jeszcze raz, tym razem bedzie mial domyslna sciezke na locale wlasnie.

Co do dema i zapchanych downloadow...coz...nic nie poradze :/

Napisany przez: Ryb 17-02-2006, 21:37

CYTAT

Sprawdzalem - mi dziala. Instalujesz plik do katalogu darkfalla. Ew. mozesz po prostu zrobic tak:
1) zainstalowac patcha nap. na C:\patch
2) wyciac katalogi z tego katalogu ktory powstanie (w srodku bedzie game, errors, gui, missions etc.)
3) wkleic je do katalogu darkfall/locale


Zrobiłem jaki pisałeś... teraz działa smile.gif Dzięki wielkie - w poniedziałek dopiero się będę miał czas się do porządku zabrać za demo, to napisze potem może cos jeszcze...

Wielkie dzięki i pozdrowienia...

Ryba

Napisany przez: Raptor 17-02-2006, 22:10

A i jeszcze wielka pochwala sie należy za bronie. Ich mnosgosc, dzialanie i dzwieki tongue.gif
Szczegolnie mi przypadl do gustu Mossberg happy.gif. Naprawde znaczaco wplywa to na klimat tongue.gif Moim zdaniem bylo by nawet lepiej gdyby usunac spluwy z F2 i FT i na ich konto dac jakies inne, o nowoczesnym designu. Wielka radosc sprawialo mi bieganie z ta snajperka -nagroda w ktoryms quescie i oczywiscie wspomnianym Mossbergu. Taki najemnik z prawdziwego zdarzenia ze spluwami z filmow akcji radioactive.gif

Theya

Napisany przez: DargH 17-02-2006, 22:40

Spoko smile.gif Bronie w koncu to wazny element gry. Wywalac nie ma mowy, bo nie ma kto robic sprite'ów. Poza tym ktos moze lubi te z FT, a ktos te z Fo1/2.
Mialem nawet wywalic energetyczne i dac podzial na small arms (pistolety i smg) oraz long arms (strzelby, shotguny, karabiny, snajperki).
Pare znanych broni bym jeszcze dodal, ale niestety nie mam jak :/ Poza tym w demku jest dostepna niewiele ponad polowa smile.gif wystarczy zajrzec do readme - tam jest spis wszystkich smile.gif

No, czyli patch dziala tylko moze zle cos wpisalem w instalatorze i nie kazdy wie jak instalowac. Zrobie go tak jak mowilem.

Napisany przez: Raptor 20-02-2006, 14:47

Kurde chcialem wyprobowac wersje polska moda i nie ma juz dostepnego pacha polonizujacego :/ Ma ktos jakis dzialajacy link?tongue.gif

Napisany przez: Ryb 21-02-2006, 16:20

Raptor -> Jak mi dasz maila to ci wyślę.

Tymczasem ja mam kolejny problem - bug w lokacji kościoła św. płomienia. zarobiłem tam już jednego questa z córką szefowj baru (było ok, nikt mnie wtedy nie atakował), a teraz szukam dwóch kolesi którzy wykiwali sprzedawce broni -jeden był w burdelu, i powiedział mi że drugiego mam szukać w kościele - i teraz nie mogę wejść do lokacji kościoła ponownie - wyświetla się "tura: komputer" na dole i pasek nie idzie do przodu. Gdy wchodzę do lokacji z wyłączonym trybem turowym jest nadal to samo.

Tak sobie myslę że to może być wina mojego wndowsa (XP) bo coś go długo nie reinstalowałem cool.gif ... Ktoś jeszcze ma taką "atrakcję"?

Napisany przez: samez 12-03-2006, 12:22

Czy może ktoś zamieścić plik polonizujący na http://qfile.de/?

Napisany przez: lamsen 18-07-2006, 20:12

Forsayth:

Police station
- typek automatycznie witaajcy cie wali w texzcie literowke: "secific way" zamiast specific way
- John Doe ma literowki: "lookinf" i " He is ain't:

Klinika
- moja postac od razu strzela do obu pacjentów.. lol..

Betty
- "holy falme" zamiast flame

Napisany przez: Cubik 07-08-2006, 00:09

Wspaniały mod. Właśnie ukończyłem demko drugi raz i stwierdzam, że bawiłem sie dużo lepeij niz przy Awakenie smile.gif. Naprawdę wspaniałe demko, DargH, czuję że pełna wersja Darkfalla będzie zachwycająca smile.gif. Życze ci powowdzenia w ukończeniu nowego moda.
Co do błędów w demie to nie będę się czepiał, kilka się znalazło, ale to chyba nieistotne gdy w produkcji full wersja?

Aha, plusy:
- świetne dźwięki broni, ich rozróżnienie - kawał naprawdę roboty przy tak dużej ilości broni
- podświetlanie pola przed komputerami i innymi sceneriami gdzie wymagane sa skille "repair" i sciene"
- zwroty akcji - naprawdę udane - bardzo mi się podobała Żwirówka z tymi Junkersami i Deathclawem oraz zaskoczylo mnie to okupowane Forsyath.
- wogóle walki - są wyważone niemal doskonale - przy taktyce typu: "huurra" nie da się powalczyc zbyt długo, ale wystarczy odrobina sprytu i mimo że cięzko to mozna wygrac z przeważającym przeciwnikiem - spacyfikowałem całą Obronę Cywilną w okupowanym Forsayth.
- tutoriale komputerowe - w klimacie i stylu Falloutowym - bardzo mi się podobały
- wogóle to podziwiam za ciekawe pomysły do moda smile.gif

Jak mi co przyjdzie jeszcze do głowy to postaram sie napisac.

Napisany przez: Hassan 07-08-2006, 10:23

Grrrr... Byle do czwartku, byle do czwartku, byle do czwartku... Bo w czwartek kupuję nowego kompa. Ale kumpla już poproszę żeby zaczął zasysać demo. Swoją drogą, ostatnio dużo dem się ukazuje na scenie smile.gif

Napisany przez: Marshal Bry 19-11-2006, 13:16

Witam co mi się podobało w Darkfallu Demo hmm..... Po pierwsze bardzo soczyste są dzwięki wystrzałów i tu duży + w prawdzie Snipa strzela jak Shotgun ale i tak jest wypas. Co do misji to Super jest ta ze śledzeniem kolesia z kasyna który cały czas wygrywa. Podoba mi się też to że nie ma sie odrazu 120 misji do wykonania i nie wiadomo za którą sie brać tylko jedna misja wynika z 2. Co mi się jeszcze podoba hmm to chyba to że w jednym mieście jest dużo misji i z wieloma Koleciami da sie pogadać.
Teraz ta przyjemniejsza strona czyli krytyka no to tak po 1 nie podobają mi się te źle powycinane Bronie po 2 Rzeczy z falla 1 i 2 też nie są za ładne nie pasują do tej grafiki grafika w fallu 1 i 2 była bardzo surowa w FT jest bardziej dorpacowana itd i nie podoba mi się łączenie grafik. Po 3 nie wiem czy to Bug czy tak było zamierzone ale w misji gdzie trzeba uratować Córke barmanki gdy zaatakujemy Strażników jej pilnujących ona nas atakuje..... Nie wiem czy to bug ale nie za bardzo mi sie ta akcja podobała i długo mi zeszło zanim doszedłem do tego ze musze wykończyć strażników a ona wtedy sie do mnie dołączy.. To chyba tyle bo dalej jestem w trakcie przechodzenia Demka ale ogólnie robi dobre wrażenie oby tak dalej.... smile.gif

Napisany przez: Mef 20-11-2006, 00:30

Ja własnie zassałem i testuje.

Z wykrytych błędów to kilka dziur na mapie, wrodzy "pacjenci" i straszliwy poziom angielskiego. Ja rozumiem ogrniczone słownictwo, ale to jest zgroza po prostu - i nie biega o literówki, ale o zwroty tłumaczone dosłownie na zasadzie "thank you from the mountain" (z góry dziękuje... według niektórych) i porażające błędy gramatyczne.

Niestety, choćbym nie wiem jak się starał, to gram jedynie z poczucia obowiązku - tak mi Tacticsowy silnik obrzydza waszą chwalebną robotę sad.gif

Btw - DargH, Ty chyba szukałeś kiedyś osób, które lubią grac "nie tak jak twórca planował", otóż wziąłem na początku taga na Traps i przy uzyciu "przydziałowych" min rozwaliłem tego szpona na początku... okropnie się zawiodłem, bo dostałem 24 expa unsure.gif

Napisany przez: Cubik 21-11-2006, 15:09

QUOTE (Mef @ 19-11-2006, 23:45)
Ja własnie zassałem i testuje.

Z wykrytych błędów to (..) straszliwy poziom angielskiego. (..) zwroty tłumaczone dosłownie na zasadzie "thank you from the mountain" (z góry dziękuje... według niektórych) (..).

A ja tego rodzaju teksty potraktowałem jako zamierzony fajny żart ze strony twórców moda. Nie pomyślałem, że to błąd unsure.gif

Napisany przez: DargH 21-11-2006, 23:33

No wersja angielska w demie to porazka. Ale trudno. Stalo sie. W pelnej wersji obiecuje poprawe smile.gif Juz widoczna wink.gif

Co do min i deathclawa - skoro sie da to dobrze, swoboda jest smile.gif a xp malo bo gracz ma byc podobnie jak w awaken nastawiony na questy i misje a nie na tluczenie killsow smile.gif ale zwieksze napewno bo szpon to silny przeciwnik i jakas nagroda sie nalezy...

Napisany przez: Mef 22-11-2006, 01:01

Może żeby nie kwasić tak założeń (mały exp za przeciwników) to w ramach nagrody za szpona jakis ajtemik?

Drugie co mnie poraziło - fanatycy w kościółku (konkretniej to strażnicy i klecha) mają za dobry sprzęt... Zamiast wymóc na mnie odpuszczenie sobie, to dali mi 2 mosbergi i granat plazmowy - troche za duży przeskok z jakichś kijowych pistolecików... Może lepiej by było wieżyczkę schowaną postawć?

A i jeszcze ten tekst, że "kolejna robota", i cośtam o koneksjach itp - taki wymuszony mi się zdał... nie mówiąc, że z perspektywy gracza to akurat była pierwsza robota tongue.gif

Napisany przez: Jethro 16-03-2009, 01:13

A ja zauważyłem, że po zakończeniu zadań nie dostałem kasy. Itemki wpadały, a kasa nie :/ ani 500 od barmanki, ani 2k od burmistrza.
Ktoś też tak miał?

Napisany przez: mbwrobel 16-03-2009, 19:41

Nekrofile są wśród nas tongue.gif . Ale skoro już mamy trupa odgrzebanego i z grubsza otrzepanego z nawarstwiającej się od niespełna trzech lat gleby, to i ja dorzucę swoje trzy grosze, by nieboszczykowi image poprawić. Mianowicie mam taki problemik: Instaluję FT, później Darkfalla, a następnie path spolszczający (bo lubię po polsku wink.gif ). Demo się elegancko odpala, lecz - niestety - po angielsku. Dodam, iż wszystko instalowane jest w prawidłowych ścieżkach dostępu.

Napisany przez: Jethro 16-03-2009, 19:51

Hmm... nie zwróciłem uwagi na datę ostatniego posta tongue.gif Cóż, refleks to ja mam tongue.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)