Drukowana wersja tematu

Kliknij tu, aby zobaczyć temat w orginalnym formacie

SHAMO Fallout Community _ Fallout Tactics: Brotherhood of Steel _ ukryte obiekty w Tacticsie

Napisany przez: Mariush 10-07-2003, 02:01

Przeglądając entities_0.bos za pomocą winzipa przez przypadek zauważyłem pliki o rozszerzeniu .del .Z ciekawości zmieniłem je na .ent i okazało się że są to 3 granaty, parę pułapek ORAZ pocisk GAZOWY do granatnika - można więc teraz wroga ZAGAZOWAĆ :diabelek: (innej broni w Tacticsie o tego typu obrażeniach nie znalazłem ) a i jest też plecak zwiększający masę
maxymalnego udzwigu o 20 funtów......

Napisany przez: DrPotf0r 10-07-2003, 09:34

a teraz zadaj sobie proste pytanie ... a wlasciwie sprawdz czy dane obiekty(przedmioty) dzialaja w ogole
--
bo znajdziesz jescze noktowizor i takie inne dziwne rzeczy.... poprzegladaj jeszcze obrazki tych broni, znajdziesz wiecej dziwnych rzeczy.

Napisany przez: Hammer 10-07-2003, 11:30

To cza zrobić moda z dziaającymi tego typu drobiazgami biggrin.gif

Napisany przez: DrPotf0r 10-07-2003, 11:49

no to DŻAST DU IT...
a potem mi powiedz co zmieniles w enginie FT.

Napisany przez: Mariush 10-07-2003, 23:47

Ależ one mi działały - mylicie z plikami spr !!!!-zamiencie .del na . ent i oowórzcie za pomocą FT Fools zobaczycie statystyki itp na własne oczy!!!!!!

Napisany przez: DrPotf0r 11-07-2003, 00:01

to moze inaczej
spr to sprajt
ent to entity...
a to ze ma statystyki nie znaczy ze dziala...
ta gra ma swoje bledy, wykorzystywane licznie prze graczy FBN'u .. i nic na to nie poradzisz...
-> dla przykladu podam moj ulubiony perk Loner (Samotnik)
skoro otwierasz to za pomoca FT FOOLS to nie dziwie sie ze ci glupoty wychodza biggrin.gif

Napisany przez: x86 11-07-2003, 09:53

Skoro juz o dziwnych zeczach, to po co jest odwlok tego latajacego paskudztwa (wasp sting)? Aha jeszcze czy mozna cos zrobic gdy czolg sie zablokowal miedzy ogrodzeniem?

P.S. wiedzieliscie, ze w pod koniec gry w tym malym miasteczku, gdzie nalezy zabic zlodzieji PA, znajduje sie tajne pomieszczenie - nalezy sie wczolgac pod oltarz w kosciele?

Napisany przez: bio_hazard 11-07-2003, 13:55

to bodajze w przedostatniej misji (nie pamietam dokladnie( tez jest takie ukryte miejsce do wczolgiwania gdzie jest skrzynka ktorej za ch*** niczym nie idzie otworzyc....

Napisany przez: kazik_ 11-07-2003, 13:59

w misji w ktorej mamy uratowac reaversow mozna znalezc w ich miescie w ktorejs ze skrzynek ukrytego APA...

Napisany przez: bio_hazard 11-07-2003, 15:58

a mnie sie w tej misji udalo jakos zdobyc pancerz rejwersow - ale za cholere nie wiem jak - bo jak potem wgralem sejwa, zeby sobie obadac w jaki sposob/gdzie byl - to nie moglem go znalezc...

Napisany przez: kazik_ 11-07-2003, 17:03

pewnie zdjales ten pancerz z jednego z osobnikow ktorymi miales sie "opiekowac"

Napisany przez: bio_hazard 11-07-2003, 18:40

i tak tez mi sie wydawalo, ale jak po raz drugi specjalnie ta misja chcialem przejsc zeby sprawdzic jak go zdobylem - ni ch*** mi sie nie udalo tego pancerza ani znalezc ani zciagnac z kogos....

Napisany przez: Ezekhiel 14-07-2003, 21:22

dziwne bo te smieszne ludziki dysponuja nimi na codzien i za kazdym podejsciem, a gdzie to APA sobie lezy??

Napisany przez: x86 14-07-2003, 22:51

W ich bazie, na drugim pietrze, jest ukryta drabina w prowadzaca w dol, prosto do pomieszczenia z lodowka zawierajaca APA.

Napisany przez: Ezekhiel 14-07-2003, 23:01

jestem w stanie zrozumic umieszczeni czegos takiego jak w dwojce w szafeczce 20x20x200 xm ale lodowka... co to jest do k**** nedzy, nuka cola???

Napisany przez: Dagg 20-07-2003, 15:20

co do panceza to wydaje mi sie ze gdy pozniej masz mozliwosc rekrutacji lysej panny to mozesz jej zabrac pancerz

Napisany przez: Robaczek 08-08-2003, 07:48

ja prubowalem ale nadal nie moge uruhomic tych zeczy. moge otwozyc tem plik przy pomocy winzipa, i zmienia koncowke ale potem mi tactik nie chce sie zaladowac. mozesz mi przeslac tem zmodifikowany plik?

Napisany przez: Mathaus 08-08-2003, 17:09

Nie musisz edytować BOS'a, wystarczy, że wypakujesz te pliczki o rozszerzeniu DEL, zmienisz na ENT a później umieścisz w core z zachowaniem ścieżki jaką miały w ZIP-ie.

Napisany przez: Stopa 18-11-2005, 01:07

podbijam stary temat tongue.gif

trafiłem na pewn± ciekawostke, ale tylko raz mi sie trafiło, po przejsciu uruchomiłem grę jeszcze raz i zamiast lunety i zszywacza miałem dwa roboty, niestety zaklinowały mi sie w pierwszysch drzwiach dry.gif

Napisany przez: Fender 12-03-2006, 14:39

CYTAT
W ich bazie, na drugim pietrze, jest ukryta drabina w prowadzaca w dol, prosto do pomieszczenia z lodowka zawierajaca APA.


A w ktorym budynku konkretnie? Bo tam s± aż 4 i koszary.

Napisany przez: Raptor 12-03-2006, 15:05

Z tego co wiem to nie w ich bazie tylko w tym takim osiedlu kontenerow tongue.gif i nie na "pietrze" tylko na "parterze". Ale oczywiscie umieszczony jest w lodowce tongue.gif Chyba, ze sa tam dwa APA tongue.gif

Napisany przez: Albert115 27-07-2009, 02:00

W Junktown city po rozbrojeniu jakiejs skrzynki [nie pamietam dokladnie ktorej] na ziemi przed nia pojawila sie pulapka gazowa. Ciekawostka jest to, ze jest to przedmiot usuniety z gry. Dodatkowo screen dla niedowiarkow.

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/4c9d38576f03590c.html

Napisany przez: MattBaker 27-07-2009, 09:42

Je¶li dobrze pamiętam, to nie da się jej nawet użyć, prawda? Twórcy mieli kilka pomysłów na dodatkowe przedmioty, ale na pewno stwierdzili, że będ± one niepraktyczne, ponieważ wszystkie typy broni uzywaj± jakiej¶ amunicji, tutaj "amunicj±" jest gaz, a to oznaczało dodatkowe kombinowanie z odporno¶ciami pancerzy na niego, wyważaniem kolejnych współczynników itd. Może zabrakło czasu. St±d pułapdki i pociski gazowe, granaty wi±ż±ce i chemiczne oraz inne rewelacje, dla których zabrakło miejsca w finalnej wersji.

Napisany przez: Sorrow 27-07-2009, 16:29

Przecież odporno¶ci na gaz już istniej±. Przede wszystkim z ich powodu istnieje co¶ takiego jak Environmental Armour.

Napisany przez: Albert115 27-07-2009, 16:50

Wydaje mi sie, ze pulapki nie potrzebuja amunicji.

Narazie nie porbowalem czy da sie jej uzyc. Jak odpale FT to dam znac.

Napisany przez: MattBaker 27-07-2009, 23:58

To prawda, s±, ale nie przypominam sobie, żeby gdziekolwiek miały zastosowanie, więc wygl±da, jakby były one niewykorzystnym "ficzerem".

QUOTE
Wydaje mi sie, ze pulapki nie potrzebuja amunicji

To prawda, ale nie mówiłem dosłownie, miałem na my¶li zastosowany w nich czynnik bojowy (ale fachowo brzmi tongue.gif)

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)