Quiz naukowy
Portal | Blog | Album | Chat |
Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )
![]() ![]() ![]() |
Quiz naukowy
![]()
Post
#41
|
||||||||||
![]()
![]() |
No więc narysowane są na kołpakach turbin, ale po co? Trudno powiedzieć skoro i tak się obracają i rozmywają cały obrazek :P Może po prostu oznaczenie jednostki? Zresztą ... w Góraszce też był z takimi "oczami" wiec nie za bardzo. Może fanaberia?
|
|||||||||
![]()
Post
#42
|
||||||||||||
![]()
![]() |
No właśnie - po co? I podpowiem, że są to wloty powietrza do turbin. Zgadywać dalej :biggrin: |
|||||||||||
![]()
Post
#43
|
||||||||||
![]()
![]() |
LoL ale to musi zajefajnie wyglądać... :] Przyjrzyjcie się w jaki sposób są namalowane te "oczy" one nie są tak namalowane przypadkowo. Nie chce odpowiadać bo znowu zablokuje temat :] Nie mowie tam, tylko tak.... ;p
|
|||||||||
![]()
Post
#44
|
||||||||||
![]()
![]() |
Wiesz - one są namalowane na elementach obrotowych i rzeczywiście musi dość zabawnie wyglądać jak to się zacznie kręcic, lub jak potem zastygają w różnych pozycjach tworząc swoiste "miny"... ale to nie zmienia faktu, że nie ma to większego celu niż fajnie wyglądać :P
|
|||||||||
![]()
Post
#45
|
||||||||||
![]()
![]() |
UWAGA - PODPOWIEDŹ
Otóż, fakt czy one się obracają bądź też nie, NIE MA żadnego znaczenia. Ważny jest sam fakt ich namalowania. I nie chodzi tu walor bajernacki. Pomyślcie tylko o co tu może chodzić? 8] |
|||||||||
![]()
Post
#46
|
||||||||||
![]()
![]() |
Odstrasznie ptaków, żeby nie lazły do turbin?
|
|||||||||
![]()
Post
#47
|
||||||||||
![]()
![]() |
Niestety fota nie działa. Ale z opisu postawił bym na kamuflarz, lub ściągniecię uwagi przeciwnika na jakieś parę sekund które starczy do zwycięstwa :]
EDIT http://www.freerepublic.com/focus/user-posts?id=159559 Pod tym linkiem jak zjedziecie troche w dół to są dokładne fotki tego helikoptera. Ten post był edytowany przez Kemer: 14-11-2006, 11:21 |
|||||||||
![]()
Post
#48
|
||||||||||
![]()
![]() |
Jak nie działa - jak działa ;) Mi pod IE działa - ale jak komuś nie działa to ma tu wersję w jpg 8]
Właściwą odpowiedź - uwaga - podał Mef! ^_^ Skuteczność tego malunku może być dyskusyjna, jednak w połowie lat 90'ch, kiedy one powstały, to był jedyny sposób aby odstraszać ptaki. Zważcie, że Mi-24D to śmigłowiec szturmowy, który w założeniach ma wykonywać zadania lecąc na jak najniższym pułapie. A na takiej wysokości wzrasta prawdopodobieństwo zassania jakiegoś zbłąkanego ptaka. Owszem, hałas wydawany przez te śmigłowce obudził by nawet martwego ghula, jednak każde zabezpieczenie jest przydatne. Można zadać następne pytanie :D |
|||||||||
![]()
Post
#49
|
||||||||||
![]()
![]() |
ile melodii można zapisać w jednym pliku .sid i skąd pochodzi jego nazwa? :P
|
|||||||||
![]()
Post
#50
|
||||||||||
![]()
![]() |
3, a nazwa pochodzi od angielskiego sound interface device
|
|||||||||
![]()
Post
#51
|
||||||||||
![]()
![]() |
ŹLE!
Google dobrze Ci podpowiedziały co to SID, ale co do owych trzech już nie :P 3 to ilość niezależnych dźwięków (ścieżek) jaką może standardowo odtwarzać Sound Interface Device. To tyle w kwestji pochodzenia. A ja pytam o PLIK formatu .sid (owszem jak juz padło - pochodzący od SIDa), a konkretnie o ilość melodii/muzyczek/odgłosów jaką można w takim pliku zapisać. :) |
|||||||||
![]()
Post
#52
|
||||||||||
![]()
![]() |
Hmm... trochę minęło już czasu od zadania pytania :P Dlatego też na mocy swoich uprawnień, zawieszam te pytanie i proszę je zadającego o udzielenie odpowiedzi. Można zadać nowe pytanie 8]
|
|||||||||
![]()
Post
#53
|
||||||||||
![]()
![]() |
Odpowiedź - w teorii nie ma żadnych ograniczeń co do ilości osobnych dzwięków bądź kompozycji zapisanych w pliku *.sid. Jedynym ograniczeniem jest więc maksymalna wielkość pliku tolerowalna przez dany system operacyjny, bądź raczej przez program/ plug-in odtwarzający.
Nowe pytanie - proste, ale dobre jako lekcja historii: jaka jest główna i najważniejsza różnica w sposobie wyświetlania grafiki pierwszych automatów "gier video" (pomijamy pong'a jako nieco nietypowego) w porównaniu z dzisiejszymi grami komputerowymi. Podpowiem, że dawne gry mogły przez tą różnicę poważnie uszkodzić monitor/telewizor. |
|||||||||
![]()
Post
#54
|
||||||||||
![]()
![]() |
Aby rozruszać temat będę strzelał :P
Aby uszkodzić telewizor/monitor gra musiała podawać sygnały o zbyt dużym poziomie napięć? :unsure: |
|||||||||
![]()
Post
#55
|
||||||||||
![]()
![]() |
Dookreślę, żeby było łatwiej:
Gry te nie tyle powodowały bezpośrednie przepięcia (jak np. słynny Killer-Poke), co próbowały zmusić telewizor/ monitor do "narysowania" obrazu poza ekranem, w efekcie czego urządzenie szlag trafiał. |
|||||||||
![]()
Post
#56
|
||||||||||
![]()
![]() |
Skoro chciały rysować obraz większy niż wielkość monitora, to mamy tu do czynienia z różną częstotliwością odchylania poziomego. Ale zakładam to tylko, a nie wiem :P
|
|||||||||
![]()
Post
#57
|
||||||||||
![]()
![]() |
Dobrze kombinujesz. Podpowiem dalszy wniosek takiego rozumowania: Ten typ "automatów" nie ma żadnego "chipa graficznego" (który oczywiście ograniczałby pole na jakim "rysowany" jest obraz) jako takiego...
|
|||||||||
![]()
Post
#58
|
||||||||||
![]()
![]() |
hahah zdechło tu też :blink:
oki, chodziło o różnicę między wyświetlaniem czysto wektorowym a rasterem pixelowym... |
|||||||||
![]()
Post
#59
|
||||||||||
![]()
![]() |
Widzę, że temat upadł : D
Nie martwmy się. Proszę rozrysować wzór na glukozę. |
|||||||||
![]()
Post
#60
|
||||||||||
![]()
![]() |
||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Wersja Lo-Fi | Obecna data i czas: 13-12-2019, 10:34 |