Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

5 Strony < 1 2 3 4 > »  
Closed TopicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> STREFY INASG I OFFASG - OT 2008, Czyli umiejscowienie obozów fabularnych

post 23-05-2008, 13:43
Post #21




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 467
Nr użytkownika: 3 332
Dołączył: 11-05-2006

Mylicie pojęcia. Chodzi o OBOZY FABULARNE.

Dla przykładu podam na podstawie BH.
Nasza frakcja dzieli się na ludzi co wolą mieć spokój w nocy i na maniaków.
Namioty tych "spokojnych" są w strefie OFFASG i będą zapewne dlatego płacić pewien podatek w kapslach.
Namioty tych "maniaków" są w strefie INASG (tak tak. liczymy się ze zniszczeniami i w zasadzie nie śpimy) i nie płacą podatku w kapslach.

NOTKA: Pomysł podatku nie jest jeszcze pewien więc się nie obruszajcie)

Np. jest możliwość posiadania obozu fabularnego w strefie OFFASG(czyli obóz opodatkowany) ale muszą mieć jakąś miejscówkę w strefie INASG do której dziennie będą powiedzmy ze dwa razy podróżować. Przykładem może tu być Zakon. Obóz mają po staremu w strefie OFFASG ale odprawiać msze idą do ich uświęconego miejsca w strefie INASG. Gdzie można na nich napaść albo zrobić zasadzkę itd..

Idea jest taka by ludzie nie łazili non stop TYLKO po strefie OFFASG jak pijane bele tylko działali. Niech ludzie podróżują po pustkowiach.Niech walczą,napadają,bronią się,zawiązują sojusze,zdradzają itd.. Spać można gdzie komu bardziej pasuje lub woli bo bezpieczniej. Czyli w praktyce wygląda to tak że ludzie dla bezpieczeństwa śpią w strefie OFFASG a po wstaniu idą do strefy INASG i tam odbywają się wszelakie akcje fabularne.

Ideą tego tematu jest zebranie danych wszystkich frakcji wraz z ich liczebnością bo od niej i od specyfiki frakcji zależy czy powinna mieć obóz w strefie INASG. Nikogo nie zmusimy na siłę oczywiście. Ale jak sie uprą na obóz fabularny w strefie OFFASG to będą płacić podatek w kapslach (dla dupnych frakcji militarnych większy ;) )

Podatek dodatkowo zmusza takie frakcje do działań zarobkowych czyli napędza fabułę LARP'a. Bo zamiast siedzieć i pić w klimacie muszą się udzielać i zarabiać.
Za to Ci co się ufortyfikują w strefie INASG muszą cały czas uważać (wszak larp trwa 24h) i liczyć z zajęciem obozu przez wroga a przez to będą zapewne zwolnieni z podatku.

Każda frakcja będzie rozpatrywana osobno bo każda frakcja ma inna specyfikę (jedni mordują, inni leczą,jeszcze inni gotują).

Wszelkie wiadomości na ten temat będą nanoszone na mapkę w tym temacie. Tak by było wiadomo gdzie leźć by kogoś znaleźć a nie włóczyć się bezcelowo po okolicach licząc na random encountera. To będą na serio bardzo intensywne 3 dni LARP'a.

UWAGA! UWAGA!


DALEJ proszę o wysyłanie tych danych frakcji! Im szybciej to zrobicie tym szybciej rozpoczną się rozmowy z danymi frakcjami na temat miejscówek!


PS. Zaraz pojawi się update do mapki z pierwszymi miejscówkami frakcji więc zerkajcie co pewien czas.

EDIT: UPDATE MAPKI JUŻ JEST. Dalsze ustalenia w drodze.

Ten post był edytowany przez Shafa: 23-05-2008, 14:07
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 23-05-2008, 15:23
Post #22




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 47
Nr użytkownika: 4 494
Dołączył: 01-06-2007

BH&WTT? Bounty Hunters i Wystawa Tutejszych Truposzy? Czymże jest to tajemnicze WTT, którego nie ma w legendzie?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 23-05-2008, 22:30
Post #23




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 331
Nr użytkownika: 2 409
Dołączył: 20-07-2005

Czy fortyfikacje zbudowane wokół obozów są tak samo nieprzekraczalne jak mur wokół OT?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 03:03
Post #24




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 12
Nr użytkownika: 2 053
Dołączył: 22-03-2005

QUOTE(Netsu @ 23-05-2008, 12:22)
Z tego co mi wiadomo Szczurek to jedyną frakcją z obozem w strefie off będzie Zakon, a to z tego powodu że maja tam swój bunkier, nad którym się napracowali.
*
QUOTE(Szczurek @ 23-05-2008, 12:27)
Jeśli tak, to pytania nie było, oczywiście napracowali się to im się "należy". Zresztą akurat Zakon jest frakcją nie-bojową, więc to nie przeszkadza.
*

Dokładnie to przywieziemy ogromniaste geno i podłączymy do niego laptopa, kolumny, światła, kolorofon i 2 strobole o świetle białym, lub czerwonym. Wszystko już przemyśleliśmy i niewiele nam zostało z tych robutek(do OT zdążymy) zwłaszcza, że większość z nich prócz lapka, obudowy kolorofonu i kolumn zostało zrobione moimi i towarzysza BlackSoula rączkami.

Choć w klubie Inkwizytor;D serwowane będą tylko fabularne narkotyki i to tylko przez jedną osobę, która będzie odwiedzała klub(fabularnie;P). Oczywiście będzie można przynosić, a nawet składować u nas pewne ilości alkoholi, do których będziecie mogli mieć pełne zaufanie, że nie będą znikać;P. Te małe pomieszczenie na końcu bunkierka to dobra lodóweczka;P Sam obóz Zakonu, w tym Medical Center(MC), będzie zaraz przy wyjściu z bunkierka tak żebyśmy mogli korzystać z geno.

I najważniejsze...kto powiedział, że Zakon jest nie-bojową frakcją...jeśli można nas atakować to my możemy atakować innych, zwłaszcza, że mamy narzędzia pracy i skutecznie się nimi posługujemy;P liczba zakonistów jest zadowalająca na razie;), choć jest to frakcja "młoda"...także Zakon na konwencie będzie sam się bronił, lub co jest głónym fabularnym zamiarem zakonu dołączy się w świętej wojnie przeciwko frakcji, która się zakonowi nie spodoba. Fabularnie to zawsze trochę inaczej wygląda;P ale mamy zamiar dodawać klimaciku całemu OT.

QUOTE(Shafa @ 23-05-2008, 12:58)
Podatek dodatkowo zmusza takie frakcje do działań zarobkowych czyli napędza fabułę LARP'a. Bo zamiast siedzieć i pić w klimacie muszą się udzielać i zarabiać.
Za to Ci co się ufortyfikują w strefie INASG muszą cały czas uważać (wszak larp trwa 24h) i liczyć z zajęciem obozu przez wroga a przez to będą zapewne zwolnieni z podatku.

Mamy zamiar chadzać sobie po strefie InAsg kiedy tylko będziemy mieć na to wyznaczony czas, oznacza to tyle, że bez przeszkód można będzie zaatakować pochód kapłanów i zakonistów ze świętą relikwią zmierzających z, lub do Świątyni Pierwotnego Ognia;P(warto podkreślić, że w procesjach tych będzie uczestniczyło dużo ludzi z innych frakcji). Oczywiście mamy zamiar puszczać rególarnie patrole...skauci jak i wybywać na nie większością sił. I nie wiem, czy możemy się czuć w 100%bezpieczni, przecież otyliniakami w InAsg można podobno wszędzie zawalczyć;P Nie żebyśmy na tą ewentualność nie byli przygotowani...to w końcu dobra zabawa...zapraszamy;D;P

To kościół ma płacić, chyba nie?;P Jak mi wiadomo na ostatnim OT "władze" nad miastem przejeli BOBy razem z Zakonem i ładnie się podzieliliśmy;D Czyli tak naprawdę zastąpiliśmy Rangersów, którzy byli organem pożądkowym miasta.
QUOTE(Shafa @ 23-05-2008, 12:58)
Każda frakcja będzie rozpatrywana osobno bo każda frakcja ma inna specyfikę (jedni mordują, inni leczą,jeszcze inni gotują).

Zgadzam się...Zakon będzie kład nacisk na klimat/fabułę...tak naprawdę czekamy na całkowity engine OT(chemia, narkotyki, trucizny i lekarstwa)...misje/iwenty są przygotowane/przygotowywane i implikowane będą na przyszłym OT w miarę możliwości bardzo często...sam mam parę w głowie, których jeszcze nie przedyskutowaliśmy w gronie zakonowym;P
QUOTE(solcz @ 22-05-2008, 15:48)
Shafa nanieś na to te 3 bramy co by ludzie wiedzieli gdzie sie przekracza wszak nie przekraczalny mur.
*
QUOTE(Shafa @ 22-05-2008, 16:04)
Naniosę jak będą na 100% ustalone miejsca. Bo jak na razie są dwie na bank a ta trzecia na dole to nie wiadomo czy bardziej w lewo czy w prawo. Jak ustalimy to naniosę.
*

Pochwalony...Podoba mi się ten mur i jest oczywiście konieczny, ale uważam, że Rajdersi powinni mieć "ułatwiony wstęp" po za niego, żeby mogli wpaść do baru na jednego i ogólnie trochę pobyć na terenie samego OT...uważam, że fabularnie bez problemu można taką ewentualność im dać, za cenę "przebrania się za wieśniaka" w tedy będą musieli przejść przez bramę, tym samym nie będą wnosić broni(worki)...co nie znaczy, że noża nie zakamuflują;P To tylko moja wyobraźnia sami zadecydujcje;P

Mam trochę biało-czerwonej taśmy do odgradzania miejsc. Będziemy z 5dni wcześniej przed OT to na pewno się przyda;P


A tak w ogóle Shafa, to na mapce poglądowej nadałeś Zakonowi większej rangi...
(IMG:http://img360.imageshack.us/img360/6562/mapanashamosk3.jpg)
..."ZA"-Zakon Alkoholików...ZAKON APOKALIPSY....heheheh...dobre;P
Można by tam nanieść INK, lub INKWIZYTOR, tak jak klub INKWIZYTOR;D;P

Ten post był edytowany przez SZAJBA: 24-05-2008, 15:03
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 06:27
Post #25




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 298
Nr użytkownika: 1 951
Dołączył: 13-02-2005

Whoa, gratulacje w związku z wejściem na Shamo, Szajbens :) Jak rozumiem, po tym jak sobie poszedłem, przepiłeś resztę towarzystwa i Ci się nudziło :P
Ładna reklama Zakonu, jednak muszę sprostować parę rzeczy:
QUOTE(Netsu @ 23-05-2008, 13:22)
Z tego co mi wiadomo Szczurek to jedyną frakcją z obozem w strefie off będzie Zakon, a to z tego powodu że maja tam swój bunkier, nad którym się napracowali.
*


Bunkier, o którym mówisz, jest tam gdzie Zakon jest zaznaczony na mapie, w strefie OFFowej, tam będzie cała ta impreza ("Klub Inkwizytor") o której wspomniał Szajba. W strefie IN będzie świątynia, o pielgrzymkach do której pisał Shafa. Urządzimy ją dopiero po przyjeździe - nie jest jeszcze zaznaczona na mapie, bo nie wszystko jest do końca ustalone.

QUOTE(Szczurek @ 23-05-2008, 13:27)
Zresztą akurat Zakon jest frakcją nie-bojową
*


I to jest Wiara, przyjacielu! Jeśli wierzysz w takie rzeczy, to wyznawanie czegokolwiek innego nie powinno już stanowić problemu! Zapraszam do nas! :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 07:43
Post #26




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 467
Nr użytkownika: 3 332
Dołączył: 11-05-2006

QUOTE(Śledź @ 23-05-2008, 22:45)
Czy fortyfikacje zbudowane wokół obozów są tak samo nieprzekraczalne jak mur wokół OT?
*


Mur wokół strefy OFASG z przyczyn technicznych musi być umowny (sorki ale z 3-metrową palisadą na tak długim odcinku się nie wyrobimy). Będzie zaznaczony Taśmą której NIE WOLNO przekraczać, niszczyć, ANI PRZEZ NIĄ STRZELAĆ Z ASG (i tak ktoś po pijaku w to wlezie i zerwie ale od czego są pokazowe egzekucje ;) ).

Co do fortyfikacji wokoło obozów to są one realistyczne z zastrzeżeniem że nie wolno ich niszczyć. Czyli jeśli ktoś zrobi fortyfikacje z worków z piaskiem (vide BoB'u na OT07) a TY jesteś w stanie nad tym przeskoczyć to proszę uprzejmie. Jak ktoś rozepnie linki a ty jesteś w stanie przejść nad nimi, pod nimi, pomiędzy nimi to proszę ale ich nie wolno przecinać. Możesz rozchylić linki i się przecisnąć.

Podsumowując: jeśli fizycznie jesteś w stanie bez niszczenia przez takie fortyfikacje przejść to przechodzisz.

Tak samo w strefie INASG zachowują się kulki. Jesli kulka przeleci przez jakąś szparę w fortyfikacjach to przeleciała. Jeśli ktoś rozwiesił tylko worki na śmieci i kulka je przebije i kogoś trafi to takie trafienie się liczy. pełen realizm.

Swoją drogą BH juz kupuje worki i kilometry sznurka + pirotechnikę do strefy INASG. Jak wszystko wypali to będzie się działo ;)

QUOTE(SZAJBA @ 24-05-2008, 03:18)
..."ZA"-Zakon Alkoholików...ZAKON APOKALIPSY....heheheh...dobre;P
Można by tam nanieść INK, lub INKWIZYTOR, tak jak klub INKWIZYTOR;D;P
*


Witaj Szajba! kope latek! Naniosę zgodnie z Twoim życzeniem Zakon Alkoholików oraz Instytut Napletka Krasnego...

A tak na poważnie to teraz jest to malutka mapka. Właściwa będzie miała 1m na 1m i będzie wisieć w barze i paru innych miejscach i będzie miała zaznaczoną znakomita większość miejsc.Tak by ludzie nie pałętali się bezsensownie w poszukiwaniu jakiegoś obozu czy miejscówki. Uprości to i zintensyfikuje ruchy mas ludzkich. Wszak to tylko 3 dni LARP'a i szukanie na pustkowiach przez pierwsze dwa dni jakiegoś dalszego obozu może wnerwić (a i da pewien wgląd taktyczny terenu przy atakowaniu).

Dodatkowo będzie to pewnego rodzaju reklama wszelakich atrakcji na OT08. Bo każdy może zerknąć na mapkę i stwierdzić: "O! idę do klubu INKWIZYTOR zobaczyć jak się tam bawią a potem do KASYNA by zarobić parę kapsli."

Ten post był edytowany przez Shafa: 24-05-2008, 07:50
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 09:58
Post #27




aka. Kroffa
Group Icon
Grupa: GWR-5
Postów: 643
Nr użytkownika: 46
Dołączył: 05-11-2002

Sposób "działania" murów musicie koniecznie dopisać do zasad, bo skąd przeciętny wizytator Oldtown miałby to wiedzieć :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 10:25
Post #28




SHM-1
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 426
Nr użytkownika: 3 430
Dołączył: 21-06-2006

Parę sugestii ode mnie:
Nie zmieniać terenu OT w teren INASG. Czemu? Bo nawet zakładając że każdy znajdzie szybko swoje gogle, nikomu nie przeszkodzi w tym alkohol, każdy usłyszy alarm i zrozumie co się dzieje np obudzony w środku nocy etc. to i tak na terenie OT wciąż są rzeczy prywatne, namioty mogące ulec uszkodzeniu, lakier na prywatnych samochodach nieprzystosowanych do ASG i tak dalej i tak dalej.
Jeśli atakowani wartownicy zdołają narobić hałasu i ogłosić alarm zanim zginą , a ktoś to usłyszy, to alarm może zostać fabularnie ogłoszony. Jeśli nie, to każdy z mieszkańców, który nie śpi w tym momencie we własnym namiocie (a jego wnętrze powinno być święte) jest zagrożony cichym zaszlachtowaniem - w końcu LARP trwa 24h.
Po prostu uważam że robienie z miasteczka strefy ASG tworzy zbyt wiele komplikacji i okazji do wystąpienia kwasów, niedosłyszenia etc.

Co do samego podatku mam mieszane uczucia. Po prostu wprowadziłbym zasadę że wszelkie frakcje prowadzące jakiekolwiek działania ofensywne z użyciem ASG, muszą dawać możliwość przeprowadzania na sobie odwetów i kontrataków - a więc posiadać conajmniej placówkę w terenie INASG. Frakcje typowo bojowe powinny posiadać z kolei jedynie placówkę w INASG, bez odpowiednika wewnątrz. Oczywiście niefabularne namioty na terenie miasteczka, tej części frakcji, która chce spać spokojnie, mogą istnieć, ale bez znaczenia fabularnego.
Osobiście nie miałbym nic przeciwko istnieniu frakcji nie wychodzących poza azyl murów miasta. Te rzecz jasna mogłyby zostać zaszlachtowane otuliną - LARP w końcu trwa i świętych krów nie będzie.

E: I luźna uwaga: Zaostrzając zasady bierzcie pod uwagę nie tylko fakt że OT przestało byś konwentem, ale też fakt że część LARPowiczów przychodzących na Oldtown niema obycia z tą formą zabawy - np większość Solidarnych zamierzam dopiero wprowadzać w specyfikę LARP'ów. Możliwość spędzenia spokojnej nocy we własnym namiocie uważam za pewien standard.

Ten post był edytowany przez Augustus: 24-05-2008, 10:28
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 11:17
Post #29




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 467
Nr użytkownika: 3 332
Dołączył: 11-05-2006

QUOTE(Augustus @ 24-05-2008, 10:40)
Jeśli atakowani wartownicy zdołają narobić hałasu i ogłosić alarm zanim zginą , a ktoś to usłyszy, to alarm może zostać fabularnie ogłoszony. Jeśli nie, to każdy z mieszkańców, który nie śpi w tym momencie we własnym namiocie (a jego wnętrze powinno być święte) jest zagrożony cichym zaszlachtowaniem - w końcu LARP trwa 24h.

Jesli ktoś zdobędzie bramę to się an niej zatrzymuje do momentu ogłoszenia alarmu dla całego OT a nie ciśnie siejąc kulkami po wszystkich. Jak chce iść dalej bez alarmu to tylko otuliniaki.

QUOTE(Augustus @ 24-05-2008, 10:40)
Co do samego podatku mam mieszane uczucia. Po prostu wprowadziłbym zasadę że wszelkie frakcje prowadzące jakiekolwiek działania ofensywne z użyciem ASG, muszą dawać możliwość przeprowadzania na sobie odwetów i kontrataków - a więc posiadać conajmniej placówkę w terenie INASG.

No i mają ta placówkę i co? Trzeba jakoś zmusić ludzi do migracji i podróżowania. A podatek ma zachęcić do bytowania nonstop w strefie INASG. Choć jesli faktycznie wszystkie frakcje będą miały jakąś aktywną placówkę na terenie INASG to można by zrezygnować z podatku.
QUOTE(Augustus @ 24-05-2008, 10:40)
Osobiście nie miałbym nic przeciwko istnieniu frakcji nie wychodzących poza azyl murów miasta. Te rzecz jasna mogłyby zostać zaszlachtowane otuliną - LARP w końcu trwa i świętych krów nie będzie.

I takie tez będą choc będziemy starać się jak najbardziej zminimalizować ich liczbę.
QUOTE(Augustus @ 24-05-2008, 10:40)
E: I luźna uwaga: Zaostrzając zasady bierzcie pod uwagę nie tylko fakt że OT przestało byś konwentem, ale też fakt że część LARPowiczów przychodzących na Oldtown niema obycia z tą formą zabawy - np większość Solidarnych zamierzam dopiero wprowadzać w specyfikę LARP'ów. Możliwość spędzenia spokojnej nocy we własnym namiocie uważam za pewien standard.
*


EEE? spokojnej nocy? NA OT?!?!?! Przy tych wszystkich akcjach wrzaskach, petardach,spiewach, łażeniu mas ludzkich... Panie.. spokojna noc podczas LARP'a jest praktycznie niemozliwa. Jeśli chodzi Ci o nagła zamianę terenu OFFASG w INASG to najpewniej będą to akcje dzienne a ludzi będą mieli przykazane nie zabijać się za blisko namiotów. Co do szkolenia "nowych" to będzie to sprawa ambicjonalna. Rzucenie na głęboką wodę. Ale czy naprawdę mechanika/zasady jest niby taka trudna? bo bez jaj proszę że człowiek zupełnie nie obyty z LARP'ami nic nie zrozumie. Dałem bratu do testów (niepełnoletni a na OT od 18 tylko się wejdzie) i zrozumiał za drugim czytaniem. jak odpytywałem nie rąbnął się ani razu. Ważniejsze jet trzymanie klimatu ale tutaj już żadny poradnik nie pomoże. jak ktoś nie czuje to nie czuje.


LUDZIE!!! WYSYŁAĆ TE DANE FRAKCJI!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 11:22
Post #30




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 275
Nr użytkownika: 5 493
Dołączył: 30-11-2007

Augustus co to jest frakcja typowo bojowa? Miast indywidualizować frakcje -których koncept ideologiczno fabularny bardzo różnie określa "bojowość" - będzie podział bojowe niebojowe wy za mur a wy nie? Śmieszność
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 12:21
Post #31




SHM-1
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 426
Nr użytkownika: 3 430
Dołączył: 21-06-2006

QUOTE
ludzi będą mieli przykazane nie zabijać się za blisko namiotów.
Teren miasteczka jest skromny, a wystarczy by przeciwnik znalazł się na linii namiotów i już namioty są na osi prowadzenia ognia. Nie mówiąc już o sytuacjach kiedy ludzie mniej myślący mogą próbować chować się pomiędzy namiotami (powiesz im wtedy po oberwaniu że się nie liczy, bo nie mogłeś do niego strzelać?). Inna sprawa że przedmioty fabularne będą nieraz trzymane w obozach, a to wymuszałoby poruszanie się w okolicach namiotów w czasie ataku. Tymczasem jedna kulka może uczynić tropik zwykłego namiotu bezużytecznym, bo uszkodzone miejsce stanie się źródłem przecieków.

Pisząc o spokojnej nocy miałem na myśli spokój 'fizyczny', a nie 'dźwiękowy'. Mogłem uściślić.

QUOTE
No i mają ta placówkę i co? Trzeba jakoś zmusić ludzi do migracji i podróżowania. A podatek ma zachęcić do bytowania non stop w strefie INASG. Choć jesli faktycznie wszystkie frakcje będą miały jakąś aktywną placówkę na terenie INASG to można by zrezygnować z podatku.

Hmmm.... to może podejść do tego inaczej, ale fabularnie?
Tzn: Władze miasta Oldtown oferują azyl wszystkim przybyłym w porze przybyszów i pozwalają zakładać placówki na terenie miasta, pilnując jednocześnie zakazu używania broni palnej w obrębie murów. Jest to jednak pokojowy azyl - władze nie zamierzają jednak pozwalać nikomu na robienie sobie z OT bazy wypadowej do ataków, tak więc azyl będzie przyznawany indywidualnie, fabularnie, i zgodnie z widzimisię postaci fabularnych stanowiących władzę w mieście - tyle.

A offgame'owo możemy powiedzieć to co pisałem wcześniej - postacie i frakcje azyl dostaną, niektóre dostaną azyl ograniczony (miasto musi brać pod uwagę to że jakaś frakcja może wystąpić przeciwko władzy, bo ci "ukrywają" agresora) zależnie od charakteru frakcji i indywidualnej oceny przez władze.

Naturalna motywacja do traktowania obozow na serio moze byc zakaz trzymania przedmiotow fabularnych w namiotach - a ze dotyczyloby to rowniez amunicji, to konieczne byloby wystawianie strazy odpowiednio uzbrojonej w ASG lub otuliniakowej przez 24h. Poza tym sprawialoby ze frakcje z dwiema placowkami musialyby miec podwojna straz... chyba ze bylaby to jedna placowka pelnoprawna i jedna stanowiaca tylko namioty w miasteczku. W takim wypadku spiac w miasteczku musialbys zostawic wiec amunicje, stimpaki etc pod ochrona kolegow stanowiacych straz, ktorym musisz zaufac.

Taka regulacja stworzylaby ciekawy popyt na platne uslugi przechowywania przedmiotow - ktore moznaby za oplata zostawic np pod ochrone Bounty Hunters.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 12:48
Post #32




SHM-4
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 1 342
Nr użytkownika: 82
Dołączył: 21-11-2002

mnie ciekawi tylko rozszerzenie strefy asg i chęć zmniejszenia dostępności kulek
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 14:58
Post #33




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 72
Nr użytkownika: 7 221
Dołączył: 21-05-2008

Shafa, piszesz, że kupujecie pirotechnikę do strefy INASG :)

Dobrze byłoby, gdyby w mechanice lub zasadach jasno określić, jakiej pirotechniki można używać na OT (co region to w "klubach" ASG inne normy dot. pirotechniki) - czy np. granaty "grochowo-sojowe" są dopuszczalne, jeśli tak to jaka byłaby max moc petardy (te są normowane, mają swoje oznaczenia - moim zdanie K206 to MAX absolutny, najlepiej nie dopuścić więcej niż K204) - czy też dopuszczalna jest wszelka pirotechnika "nie-miotająca" - czyli petardy bez grochu (dla huku i efektu), flashe (petardy blyskowe), świece dymne?

Takie informacje chyba powinny być publicznie dostępne, nie uważacie?

A w Mechanice (może to ja jestem ślepy) ani słowa o pirotechnice (myślałem, że jest niedozwolona) a tu Wy robicie piro :)

To jak to jest?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 14:59
Post #34




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 467
Nr użytkownika: 3 332
Dołączył: 11-05-2006

QUOTE(Augustus @ 24-05-2008, 12:36)
Tymczasem jedna kulka może uczynić tropik zwykłego namiotu bezużytecznym, bo uszkodzone miejsce stanie się źródłem przecieków.

Raczej nie. Testowałem ostatnio tropik z 500fps. Z 5cm cos tam było widać za ślad. Z 2m nie ma szans nic kulka zrobic. spręzynuje i wytraca energię kulki doskonale.
QUOTE(Augustus @ 24-05-2008, 12:36)
Hmmm.... to może podejść do tego inaczej, ale fabularnie?
Tzn: Władze miasta Oldtown oferują azyl wszystkim przybyłym w porze przybyszów i pozwalają zakładać placówki na terenie miasta, pilnując jednocześnie zakazu używania broni palnej w obrębie murów. Jest to jednak pokojowy azyl - władze nie zamierzają jednak pozwalać nikomu na robienie sobie z OT bazy wypadowej do ataków, tak więc azyl będzie przyznawany indywidualnie, fabularnie, i zgodnie z widzimisię postaci fabularnych stanowiących władzę w mieście - tyle.

Ale co nas w tej chwili obchodzi uzasadnienie fabularne? Liczą się zasady i mechanika a czy powiemy że rządy w OT przejeły zmutowane brahminy i żądają 5kapsli od namiotu za zmniejszenie ilości trawy jaka na ich polance rośnie to juz chyba nie ważne! Cos się wymyśli.
poza tym ten temat nie jest o tym zauważmy.
QUOTE(Augustus @ 24-05-2008, 12:36)
Naturalna motywacja do traktowania obozow na serio moze byc zakaz trzymania przedmiotow fabularnych w namiotach - a ze dotyczyloby to rowniez amunicji, to konieczne byloby wystawianie strazy odpowiednio uzbrojonej w ASG lub otuliniakowej przez 24h. Poza tym sprawialoby ze frakcje z dwiema placowkami musialyby miec podwojna straz... chyba ze bylaby to jedna placowka pelnoprawna i jedna stanowiaca tylko namioty w miasteczku. W takim wypadku spiac w miasteczku musialbys zostawic wiec amunicje, stimpaki etc pod ochrona kolegow stanowiacych straz, ktorym musisz zaufac.

Pomyslimy.
QUOTE(Augustus @ 24-05-2008, 12:36)
Taka regulacja stworzylaby ciekawy popyt na platne uslugi przechowywania przedmiotow - ktore moznaby za oplata zostawic np pod ochrone Bounty Hunters.
*


Tiaaaa.... kryptowazelinka gospodarcza by przepchnąć pomysł? hihihihi (żartuję oczywiście!) ;)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 15:07
Post #35




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 72
Nr użytkownika: 7 221
Dołączył: 21-05-2008

Jeśli ktoś boi się o namiot... to proponuję kupić wojskowy (pałatka z konstrukcją) za 3,50 (dokładnie tyle) na demobilu - problem z głowy, starczy znaleźć w google agencję mienia wojskowego ze swojego regionu.

Pomijając fakt, że takie namioty są KLIMATYCNE, szczególnie, jak ktoś chce większy i sobie zszyje z dwóch-trzech pałatek.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 15:39
Post #36




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 467
Nr użytkownika: 3 332
Dołączył: 11-05-2006

Choroba. koniec dywagacji, dobrych rad tudzież wątpliwości.

SLIJCIE TE DANE FRAKCJI NA BOGA!!!
Im szybciej wyślecie tym szybciej bedzie wiadomo na czym stoimy.

Dobra. niedługo powinniście otrzymać na podane maile mapki. Proszę o jak najszybsze (do 48h) zaznaczenie małą czerwoną kropką lub kropkami(choćby w paintbrushu) miejsca OBOZU FABULARNEGO na terenie OT i odesłanie tak uzupełnionej mapki z powrotem.


Dodatkowe informacje będą w mailu.

Frakcje które doślą później DANE FRAKCJI maja coraz mniej miescówek do wyboru więc radzę się pośpieszyć!





Ten post był edytowany przez Shafa: 24-05-2008, 16:27
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 16:28
Post #37




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 275
Nr użytkownika: 5 493
Dołączył: 30-11-2007

szczurek gdzie ty masz pałatkę z stelażem za 3,5zł?
Po drugie aby zmontowac namiot potrzeba 2 pałatek - z jednej nie da rady.

QUOTE
Hmmm.... to może podejść do tego inaczej, ale fabularnie?
Tzn: Władze miasta Oldtown oferują azyl wszystkim przybyłym w porze przybyszów i pozwalają zakładać placówki na terenie miasta, pilnując jednocześnie zakazu używania broni palnej w obrębie murów. Jest to jednak pokojowy azyl - władze nie zamierzają jednak pozwalać nikomu na robienie sobie z OT bazy wypadowej do ataków, tak więc azyl będzie przyznawany indywidualnie, fabularnie, i zgodnie z widzimisię postaci fabularnych stanowiących władzę w mieście - tyle.


IMHO strasznie sztuczne bo kryteria wywalenia za miasto tak na prawde nie istnieją, bo tak naprawdę każdy może sie rozbić w mieście wystarczy ze nie nosi broni przy sobie - vide czarny worek. Pozatym to narzuca taki a nie inny wizerunek miasta co może gryźć się później fabularnie z czymś co zmontują ludzie od fabuły więc dajmy pokój wszelkim próbom sztucznej kontroli ludzi i miasta.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 17:12
Post #38




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 72
Nr użytkownika: 7 221
Dołączył: 21-05-2008

QUOTE
  szczurek gdzie ty masz pałatkę z stelażem za 3,5zł?
Po drugie aby zmontowac namiot potrzeba 2 pałatek - z jednej nie da rady.


http://www.amw.com.pl/rsm_without_bid_offe....php?info_id=57

Tam. AMW Wrocław. Pewnie gdzieś indziej też się da. Trzeba chcieć.

Dziwi mnie po prostu czemu ludzie próbują robić z siebie tzw. "święte krowy" - nikt od nikogo nie wymaga, żeby chodził 24h/dobę w goglach, po prostu mało kto chyba chce kwasów w stylu jedna frakcja rusza tłumnie na drugą, po czym siedzi do końca oldtown w strefie offasg.

Ja wiem, że są otuliniaki. Rozumiem, a nawet umiem tym pomachać (dośw. z bractwa rycerskiego) niemniej takie podejście do sprawy jest diabelnie "psujozabawne"...

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-05-2008, 17:52
Post #39




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 467
Nr użytkownika: 3 332
Dołączył: 11-05-2006

Choroba... te dywagacje się nigdy nie skończą...


Po pierwsze jadąc na OT uczestnik GODZI się na zasady tam panujące.
Po drugie jak ktoś nie chce brac udziału w larpie to zakłada zółtą chustę.
Po trzecie jesli zostanie ogłoszony alarm zamieniający strefę OFFASG w INASG uczestnik MUSI założyć gogle/okulary ASG.


Wniosek jest konsolidacją tych trzech powyższych punktów:

Uczestnik może nie brać udziału w LARP'ie (zakładając żółtą chustę) ale z racji że przyjechał na OT a co za tym idzie ZGODZIŁ SIĘ na zasady na OT panujące MUSI sie podporządkować i NIE PRZESZKADZAĆ uczestnikom LARP'ującym czyli założyć te gogle tak by osoby LARP'ujące miały to na co przyjechały. Bo jak jest ogłoszony LARP to ludzie przyjechali na LARP'a a nie na coś udającego LARP'a bo ktoś lubi "ciszę i spokój z naleciałością klimatu postapo". Zwłaszcza że i dla tych "ceniacych ciszę" i dla tych LARP'ujaćych są ściśle ramy czasowe. Larpujacy przecież NIE WPADNĄ siejąc kulkami na prelekcję, nie? Tak też Ci co nie LARP'ują są proszeni o NIE PRZESZKADZANIE LARP'ującym i vice versa. Wzajemne poszanowanie i tyle. Paniatna?

Brzydko to nazwę ale nie rozumiem ludzi którzy jada na OT ale nie odpowiadają im zasady OT. Czy to takie jakieś trendy/lansi/cool jechać na OT? Znajomi będą wytykać palcem że jest się niemodnym "bo nie byłeś na OT". Dla mnie każdy wyjazd jest prostą kalkulacją. Odpowiada mi wyjazd, jadę. Nie odpowiada, nie jadę.

I to powinno skończyć temat.

PS. Co do "chowania się na terenie OFFASG" to jest kupa sposobów by takich ludzi utłuc. Trzeba tylko pomyśleć. Poza tym zawsze możecie zająć ich obozowisko w INASG i do OT09 wyśmiewac się z nich że nie potrafili go utrzymać. Albo np. powiadomić OGR'ów o takiej sytuacji. Może taka strachliwa frakcja dostanie questa do strefy INASG. Pozyjemy zobaczymy. Wszystko zależy od okoliczności.

Wysyłacie te dane frakcji ?

Ten post był edytowany przez Shafa: 24-05-2008, 18:03
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 26-05-2008, 10:33
Post #40




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 290
Nr użytkownika: 4 688
Dołączył: 30-07-2007

To ja powiem ze BoBy beda taka strachliwa frakcja.. bo nie planujemy [oprucz trzymania jednej z bram] miec nic w strefie inasg... poprostu w tym roku stwierdzilismy, ze glowny nacisk kladziemy na larpowanie [czyli odgrywanie postaci] oraz tworzenie klimatu i nie chcilibysmy zeby OT przerodzilo sie w otwarta wojne i zasypywanie siebie nawzajem tonami kulek [tak wiem beda limity.. ale w tamtym roku tez byly a ja pod koniec dnia mialem 5 pelnych magow, a drugiego dnia juz pelnego HC] ale nasze patrole pewnie beda lazily po okolicy.. do tego chcemy zrobic kilka scenek "rodzajowych":) zobaczymy co z tego wyjdzie.. a frakcje ktora siedzi caly czas na terenie offasg tez mozna podejsc.. wywabic na teren inasg.. i tam zastawic pulapke.. naprawde sposobow jest masa.. :)

Co do zamiany [w pewnych okolicznosciach] strefy OFF na INASG, to jest to po czesci moj pomysl [zapodany orgom na bergowce] i ja go widze tak.. zeby taka sytuacja zaistniala.. to frakcja/osoby atakujace miasto [jesli beda mieli wogule jakies powody zeby atakowac.. bo w sumie duzo zeczy bedzie mozna zalatwic w strefie INASG] beda musialy sie mocno nameczyc.. [poznac zmiany wart, zwyczaje i takie tam pierodly.. opracowc plan ataku... podejsc niezauwazenie i w kncu wystrzelac ekipe na bramie] .. i nagle zdobeda brame i musza odlozyc karabiny i wyjac otuliniaki .. bo?? no wlasnie bo co? jak to wytlumaczyc?.. pozatym co to dla tych osob za nagroda za sprawnie wykonana akcje [sam bylem mocno sflustrowany po 2 fajnych akcjach na bazy raidersow w 2 edycjach OT i wiem jak moze byc zniechecajace zachowanie innych graczy gdy sie czlowiek nameczyl a oni to olewaja a w tym przypadku kazdy by sie zaslanial regula ze w miescie nie ma asg i maja walczyc na otuliniaki... - zeby nie bylo tamte okcje na bazy raidrsow juz sa wyjasnione i wszytko jest oki.. co nie zmienia faktu ze jak czlowiek jedzie na malej adrenalince.. i cos mu siwetnie wyszlo i nagle dupa.. to mu sie wszystkiego odechciewa..] i w zwiazku z tym zbey takim osobnikom nie psuc zabawy i zeby mieli satysfakce z dobrze przeprowadzonej akcji i zeby nie bylo kwasow jestem gotow meczyc sie z taka niewygoda jaka jest noszenie gogli przy sobie i byc gotowym na ich zalozenie jeli bedzie taka potrzeba:P
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

5 Strony < 1 2 3 4 > » 
Closed TopicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 21-07-2019, 10:01