Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GO¦CIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

27 Strony < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Guns, guns, guns - czyli czym strzelamy...

Guns, guns, guns - czyli czym strzelamy...
 
M72 Gauss Rifle [ 93 ] ** [27.11%]
Laser Rifle [ 2 ] ** [0.58%]
XL70E3 [ 2 ] ** [0.58%]
Flamer [ 0 ] ** [0.00%]
Vindicator Minigun [ 12 ] ** [3.50%]
Bozar__ [ 84 ] ** [24.49%]
Rocket Launcher [ 4 ] ** [1.17%]
YK42B Pulse Rifle [ 23 ] ** [6.71%]
Gatling Laser [ 8 ] ** [2.33%]
Plasma Rifle [ 17 ] ** [4.96%]
Hunting Rifle [ 5 ] ** [1.46%]
Desert Eagle [ 20 ] ** [5.83%]
Jaka dobra kawa, zdejm kapelusz [ 34 ] ** [9.91%]
Alien Blaster [ 3 ] ** [0.87%]
Solar Scorcher [ 11 ] ** [3.21%]
44 Magnum Revolver [ 4 ] ** [1.17%]
.223 Pistol [ 6 ] ** [1.75%]
FN FAL [ 3 ] ** [0.87%]
H&K G11e [ 4 ] ** [1.17%]
HKP90c [ 2 ] ** [0.58%]
M3A1"Grease Gun"SMG [ 1 ] ** [0.29%]
Pancor Jackhammer [ 4 ] ** [1.17%]
Sawed-off Shotgun [ 0 ] ** [0.00%]
Tommy Gun [ 1 ] ** [0.29%]
Vindicator Minigun [ 0 ] ** [0.00%]
Suma głosów: 343
Go¶cie nie mog± głosować 
post 20-06-2003, 10:16
Post #21




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 76
Nr użytkownika: 59
Doł±czył: 08-11-2002

jesli chodzi o mnie to niestety bozar

zupelnie niezbalansowany z reszta gry, wrecz absurdalny - kpina... moim zdaniem gra wiele by zyskala na usunieciu bozara, po jego znalezieniu walka staje sie glupia nawalanka bez chociazby odrobiny myslenia i kombinowania

QUOTE
SoopeR napisał(a)
Turboplazma panuje. Ze wszystkimi perkami mam mzożliwość oddania 5 strzałów. (2 ap strzał przy liczbie Punktów akcji równej 12(18 na jecie)) Istna maszyna do zabijania. Ale gaus tez nie jest zły. Za to mininigany są przeze mnie mało używane(na dalekie odległości są daremne) TP rules.....!!!!!!!!!!!!!
jak to? przeciez zmniejszenie sie kosztu strzalu nie ma prawa bytu w f2, z obydwoma perkami nadal kosztuje 3ap
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 20-06-2003, 12:55
Post #22




SHM-4
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 1 032
Nr użytkownika: 362
Doł±czył: 15-03-2003

ma pewnie jeszcze traita 'fast shot'

btw> bozar znowu nie jest tak powszechny, jeno dobry na wyprawę ku Enklawie> tam nie mamy zbyt wiele do kombinowania ;>
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 20-06-2003, 13:48
Post #23




Sword of Despair
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 95
Nr użytkownika: 193
Doł±czył: 13-01-2003

A gdzie pulse?! krytyk w oczka jest chyba najładniejszy
nie licząc tego z bozarem
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 20-06-2003, 15:04
Post #24




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 76
Nr użytkownika: 59
Doł±czył: 08-11-2002

QUOTE
Vermin napisał(a)
ma pewnie jeszcze traita 'fast shot'


w dwojce strzal z turbo plasma rifle kosztuje 5 ap

5ap - fast shot -> 4ap

4ap - bonus rate of fire -> 3ap

w dwojce strzal z turboplasmy nie kosztuje 4ap, sam sprawdzalem
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 20-06-2003, 15:32
Post #25




SHM-4
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 1 032
Nr użytkownika: 362
Doł±czył: 15-03-2003

W f2 niecelowany strzał z turboplasma rifle kosztuje 4 AP (5 AP kosztuje strzał ze zwykłej Plasma Rifle)

Trait 'szybki cyngiel' - 3 AP
Perk 'walenie gruchy wzmacnia paluchy' ;) - 2 AP
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 20-06-2003, 17:00
Post #26




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 76
Nr użytkownika: 59
Doł±czył: 08-11-2002

nieprawda. gralem na patchu 1.02d *bardzo dlugo* i turboplasma nie miala zmniejszonego o 1ap kosztu strzalu tak jak w `jedynce`
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 20-06-2003, 19:06
Post #27




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 156
Nr użytkownika: 293
Doł±czył: 06-02-2003

QUOTE
Pawel napisał(a)
Ja mam ten sam dylemat, choć z przewagą na pulse rifle (lubię bronie energetyczne)

Praktycznie rzecz biorąc gauss też jest bronią energetyczną, tzn nie ma żadnych części mechanicznych z wyjatkiem spustu...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 20-06-2003, 20:33
Post #28




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-5
Postów: 756
Nr użytkownika: 9
Doł±czył: 03-11-2002

Po prostu zajżyjecie tu:
http://www.powerlabs.org./coilguns.htm

Nie jest to jeszcze superpotężna arcysilna turbormata, ale zapowiada się ciekawie :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 20-06-2003, 22:02
Post #29




SHM-4
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 1 032
Nr użytkownika: 362
Doł±czył: 15-03-2003

QUOTE
weirdo napisał(a)
nieprawda. gralem na patchu 1.02d *bardzo dlugo* i turboplasma nie miala zmniejszonego o 1ap kosztu strzalu tak jak w `jedynce`


Ja tej broni nie uzywalem w F2 prawie w ogole - wiec moze palnalem - jesli faktycznie 5AP standardowo to padam na twarz :cry: ;)

Gerard> nom, moze wkrotce... :>
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 21-06-2003, 13:00
Post #30




Scourge of the Wastes
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 21
Nr użytkownika: 617
Doł±czył: 21-06-2003

Uważam że najlepszą bronią wF2 jes Bozar,który wymiata przeciwników zamieniając ich w czerwone plamy,chodzi mi głównie o twardszych przeciwników,a co do tych słabszych preferuje M72 Gauss,według mnie to najlepsze bronie w grze:fboy:.Co do części pierwszej bezprecedensowo najlepszymi broniami są Plasma Rifle i Laser Getling.
:fboy:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 22-06-2003, 15:12
Post #31




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 23
Nr użytkownika: 292
Doł±czył: 06-02-2003

QUOTE
Mathaus napisał(a)
Praktycznie rzecz biorąc gauss też jest bronią energetyczną, tzn nie ma żadnych części mechanicznych z wyjatkiem spustu...


Ale bazuje na umiejętnościach "broń palna" :jezyk:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 22-06-2003, 16:31
Post #32




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-5
Postów: 756
Nr użytkownika: 9
Doł±czył: 03-11-2002

... co jest oczywistą bzdurą, wynikającą z polskiego tłumaczenia. Od kiedy wiatrówka to broń palna? :) Po angielsku to jest skill Small Guns i wtedy nie powinnien budzić wątpliwości.

A zaszufladkowanie Gauss Rifle do Small Guns ma uzasadnienie w tym, że przy takim natłoku potężnych Big guns i Energy weapons biedne Small guns nie budziły by większego zainteresowania w dalszym etapie gry (jak np. throwing). Natomiast Gauss równoważy sytuację.

Pozatym, uważam że podstawą klasyfikacji powinien tu być rodzaj pocisku - jest to zwykły pocisk kinetyczny, zadający obrażenia 'normal' a nie skoncentrowana plazma czy promień laseru. Przy tym gabaryty broni zdecydowanie wskazują na kategorię Small.

BTW mam pytanie- czy tylko mi brakuje ciężkich karabinów przeciwsprzętowych w kategorii BG?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 22-06-2003, 20:07
Post #33




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 234
Nr użytkownika: 68
Doł±czył: 11-11-2002

Moja ukochana: YK42B Pulse Rifle. Gdy juz wpadnie w moje rece nic wiecej sie nie liczy.

"Zdrowie niewazne, zycie niewazne, nic nie wazne" :fboy:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 27-06-2003, 08:18
Post #34




Time-Spend Soul
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1
Nr użytkownika: 616
Doł±czył: 21-06-2003

VINDICATOR MINIGUN!!

Zawsze po przybyciu do SF kupuje sobie to cacko i kradne wszystkim w mieście amunicje:twist:
Casless ammo rox!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 27-06-2003, 12:34
Post #35




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 76
Nr użytkownika: 59
Doł±czył: 08-11-2002

QUOTE
Vamp napisał(a)
VINDICATOR MINIGUN!!

Zawsze po przybyciu do SF kupuje sobie to cacko i kradne wszystkim w mieście amunicje:twist:  
Casless ammo rox!

tak, afair ta bron zadaje najwiekszy damage ze wszystkich big guns

zaluje jedynie, ze celnosc tak drastycznie zmniejsza sie przy odleglosciach wiekszych niz 1 hex
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 27-06-2003, 13:34
Post #36




SHM-3
Group Icon
Grupa: Przyjaciel Shamo
Postów: 962
Nr użytkownika: 625
Doł±czył: 24-06-2003

Nie ma to jak M72 Gauss Rifle najlepsza bron ze Small Guns i nie tylko to cacuszko towarzyszy mi przez cala gre. Nie ma to jak krytyki z tej splowy, a po uzyskaniu takich perk'ow jak snajper, strzelec wyborowy, wtrobione oko, 3*czestsze trafienie krytyczne, zwiekszone obrazenia krytyczne, znajomosc anatomi itd. uzyskujemy straszliwa maszynke do zabijania.

tak swoja droga to jest splowa dla prawdziwych twardzieli:smoke:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 27-06-2003, 20:30
Post #37




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 156
Nr użytkownika: 293
Doł±czył: 06-02-2003

QUOTE
Gerard Heime napisał(a)
Pozatym, uważam że podstawą klasyfikacji powinien tu być rodzaj pocisku - jest to zwykły pocisk kinetyczny, zadający obrażenia 'normal' a nie skoncentrowana plazma czy promień laseru.  

Na takiej samej zasadzie trzebaby było wykluczyć plasma rifle i plasma pistol z kategorii broni energetycznych... Bo jedyna energia jakiej ten sprzęt używa jest zużywana na zagęszczenie-srozgrzanie-zjonizowanie powietrza. Tylko laser, pulse i EMP są w takim rzie broniami energetycznymi. Ale nie mas ensu kłócić się o semantykę. Argumentację Gerarda, że gaussy weszły do SG ze względu na balans przyjmuję ze zrozumieniem :P
QUOTE
Generał Deker napisał(a)
a po uzyskaniu takich perk'ow jak snajper, strzelec wyborowy, wtrobione oko, 3*czestsze trafienie krytyczne, zwiekszone obrazenia krytyczne, znajomosc anatomi itd  

A na cholerę ci równocześnie sniper i 3* more criticals? Lepiej wziąć gain luck i nie marnować dwóch perków na pierdoły...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 28-06-2003, 12:12
Post #38




SHM-3
Group Icon
Grupa: Przyjaciel Shamo
Postów: 962
Nr użytkownika: 625
Doł±czył: 24-06-2003

A na cholerę ci równocześnie sniper i 3* more criticals? Lepiej wziąć gain luck i nie marnować dwóch perków na pierdoły... [/B][/QUOTE]


Zaczne od tego że te perki to nie są pierdoły bo ,,snajper'' zwiększa percepcje o 3 podczas strzelania na dalekie odległości co zmniejsza kary i ujemne modyfikatory nakładane podczas tagiego strzelania w nocy co jest bardzo dużym plusem.
Perk ,,more criticals'' zwieksza wystąpienie trafienia krytycznego aż o 5% i można go wziąść 3 razy co razem daje 15% natomiast wymieniony przez ciebie perk ,,gain luck'' który jak ci wiadomo zwiększa szczęście o 1 podnosi szanse na trafienie krytyczne tylko o 1 bo właśnie ilość szczęścia=szansa wystąpienia trafienia krytycznego. :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 28-06-2003, 13:05
Post #39




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 76
Nr użytkownika: 59
Doł±czył: 08-11-2002

QUOTE
Generał Deker napisał(a)



Zaczne od tego że te perki to nie są pierdoły bo ,,snajper'' zwiększa percepcje o 3 podczas strzelania na dalekie odległości co zmniejsza kary i ujemne modyfikatory nakładane podczas tagiego strzelania w nocy co jest bardzo dużym plusem.

chyba cos ci sie pomylilo, perk sharpshooter dodaje +2 PE na dalekie odleglosci, natomiast sniper czyni szanse na krytyka ilosc_luck/10, czyli 9 lk przyniesie 90% szansy ma krytyka...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 29-06-2003, 13:42
Post #40




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 156
Nr użytkownika: 293
Doł±czył: 06-02-2003

QUOTE
weirdo napisał(a)
chyba cos ci sie pomylilo

Tak to jest, jak się rozmawia z 'polskojęzycznowersjowymi' graczami... Nie rozumiem tego... Jak słyszę o tych ich 'profitach', 'kryptopolisach' itp. to mnie skręca z obrzydzenia...
Zezwolenie na lokalizację Falla jest IMHO drugim z trzech grzechów głównych IPLY. Oczywiście pierwszy (hierarchicznie) to FOBOS, trzeci to FOT...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

27 Strony < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Go¶ci i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 22-07-2019, 09:36