Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

2 Strony  1 2 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Jakie traitsy i skille dla...

post 29-02-2008, 19:13
Post #1




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 4
Nr użytkownika: 6 444
Dołączył: 28-02-2008

Witam! Jestem nowym członkiem forum, mam do was pytanko. A mianowicie: Jakie traitsy i skille powinienem wybrać, aby otrzymać Snajpera? No i później, które perki się do tego najlepiej nadają? Gdzieś na jakichś screenach widziałem że są "profity" "Strzelec Wyborowy" i "Snajper" - na którym poziomie można je zyskać? Pamiętacie jeszcze? Wiem, że snajper powinien mieć wysoką percepcję - ale prócz tego?

Jeśli taki topic istnieje tu na FT:BoS, to sorrx...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 29-02-2008, 20:40
Post #2




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 534
Nr użytkownika: 4 495
Dołączył: 01-06-2007

Powinieneś otworzyć instrukcję na rozdziale "profity" znaleźć "snajper" i odszukać "wymagania". Jak nie jest to możliwe to albo kup oryginał, albo (jeżeli masz już jeden) instrukcja powinna być na płycie z grą. Tylko tak ci mogę pomóc bo po prostu nie pamiętam :)

Co do drugiej części pytania... no cóż mieć na maksa jak się da skill "small guns", nie może mieć traita "fast shot" - czy tam "szybki cyngiel" w wersji polskiej. Dodatkowo powinien mieć Tak dużą zręczność, inteligencję i szczęście jak się da. Nie potrzebuje dużo siły, wytrzymałości i charyzmy. Profity takie jak "więcej obrażeń z broni palnej", "więcej trafień krytycznych" i "lepsze trafienia krytyczne" (znowu... dokładnych nazw nie pamiętam) to priorytety, jest jeszcze kilka ważnych... ale reszta to wedle uznania

Ten post był edytowany przez Headbanger: 29-02-2008, 20:46
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 29-02-2008, 21:39
Post #3




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 4
Nr użytkownika: 6 444
Dołączył: 28-02-2008

Cóż, wydaje się że moja instrukcja jest o wiele uboższa od twojej. Pomimo to troszkę w niej poszperałem i wypisałem sobie najważniejsze dla postaci - snajpera profity. Co do cech, przy tworzeniu takiej postaci które umiejętności są korzystniejsze? Finezja i Krwawa Łaźnia? Czy może inne są korzystniejsze? Wypowiedzcie się, jestem ciekaw waszej opinii - w końcu jesteście na pewno bardziej doświadczeni w Falloucie...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 29-02-2008, 21:58
Post #4




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 534
Nr użytkownika: 4 495
Dołączył: 01-06-2007

Talent i Kamikaze... nie wyobrażam sobie lepszej kombinacji dla snajpera ;)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 29-02-2008, 23:23
Post #5




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 96
Nr użytkownika: 4 241
Dołączył: 04-03-2007

Możesz nie wybierać żadnych traitów, jeśli nie masz pomysłu. Ja ze wszystkich Falloutów brałem tylko szybkostrzelność w FT, bo nie podobało mi się to "coś za coś", kiedy się jakiś wybierało. No, z wyjątkiem krwawej łaźni.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 29-02-2008, 23:38
Post #6




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 18
Nr użytkownika: 4 964
Dołączył: 20-09-2007

Fast Shot jest dobry ale wg mnie raczej dla szturmowców. Strzał mierzony dla snajpera to świetna rzecz zwłaszcza gdy walczysz z kimś twardym np Behemotem. Zawsze rozwalałem mu sensory z daleka a potem to już z górki.
Dla snajpera daje z Traitsow Gifted (w sumie daje to każdej postaci jaką tworze) i Small Frame (ten dodatkowy punkt ruchu naprawdę się może przydać
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-03-2008, 11:40
Post #7




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 534
Nr użytkownika: 4 495
Dołączył: 01-06-2007

ale kamikaze daje +25% do wszystkich obrażeń... a jako że snajper walczy z daleka AC mu niepotrzebne. Small Frame jeszcze zmniejsza obciążenie postaci do 100 funtów (co jest dużo za mało) - jak tak bardzo chcesz 1AP więcej... lepiej po prosty kiedyś wziąć profit Action Boy
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-03-2008, 13:07
Post #8




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 18
Nr użytkownika: 4 964
Dołączył: 20-09-2007

No ale co taki snajper będzie nosił oprócz broni i amunicji do niej. Kilka stimpaków i już. U mnie snajper pełni często rolę zwiadowco-złodzieja więc jakieś lockpicki też. Od dźwigania są inni
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-03-2008, 14:49
Post #9




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 96
Nr użytkownika: 4 241
Dołączył: 04-03-2007

Kto wie, co ciekawego znajdziesz w czasie misji. Każdy funt może być ważny. Im więcej udźwigniesz, tym więcej zarobisz.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-03-2008, 15:27
Post #10




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 687
Nr użytkownika: 2 139
Dołączył: 21-04-2005

small guns, snake, energy weapons lub tez jak u mnie - driver

Umiejetnosci podstawowe to kamikadze a z drugim mozna pokombinowac - ja osobiscie polecam szybkostrzelnosc, kolejno proponowalbym widzenie w ciemnosci, strzelca wyborowego, zwiekszone obrazenia.

Cholera, ostatni raz w ft gralem ze 2 lata temu i ne pamietam jakie tam perki byly. Jak mi dacie liste wszystkich to wam wybiore najlepsze.

Ten post był edytowany przez Blademaster: 01-03-2008, 15:28
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-03-2008, 18:01
Post #11




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 4
Nr użytkownika: 6 444
Dołączył: 28-02-2008

Blademaster: podaj mi maila to ci podeśle całą instrukcję (do sagi), oczywista, po polsku.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-03-2008, 18:19
Post #12




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 18
Nr użytkownika: 4 964
Dołączył: 20-09-2007

Bez przesady z tymi cennymi rzeczami jakie można podczas misji znaleść. To nie jest diablo. Za każdym razem jak przechodzisz misje itemki są zawsze te same. A nawet jak wszystkiego nie dasz rady unieść a z tym co zabierzesz to i tak da się zarobić tyle by dobrze drużynę wyposażyć.

Muszę kiedyś spróbować z tym kamikaze, brzmi ciekawie
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-03-2008, 18:34
Post #13




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 96
Nr użytkownika: 4 241
Dołączył: 04-03-2007

Wiem, że tu nie ma bajek w stylu "karabin snajperski Pogromcy Pustkowi +3 do celności", po prostu lubię mieć dużo kasy. Widać, że ze mnie materialista. Nie taki, jak Beth, ale zawsze.
A kamikaze dla snajpera to niezły pomysł, tylko niech nie wpada pierwszy do niezbadanych pomieszczeń, bo go mogą podziurawić. Chyba, że w PA albo APA.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-03-2008, 18:49
Post #14




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 534
Nr użytkownika: 4 495
Dołączył: 01-06-2007

Wpadanie do pomieszczeń to robota dla szturmowców a nie snajperów nie sądzisz? :huh:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-03-2008, 19:23
Post #15




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 687
Nr użytkownika: 2 139
Dołączył: 21-04-2005

Od noszenia eq sa postacie do tego przeznaczone (ja sobie bralem rekruta z najwieksza iloscia si i wt, ktoremu dawalem odpowiednie perki i nosil mi sprzet - zdobyte zbroje, ammo do browlinga etc.) .

Dobra, nie bede wam mowil jak sie robi snajpera doskonalego, bo na bn'ie nie gracie. Bo go nie ma - proste. Postaram sie zrobic go wam do trybu SP.

Lece po kolei wg. schronowego spisu perkow. (http://fallout3.net/ie_index_tactics.htm)

Dodatkowe obrażenia - strzelanie (2 razy)
Zwiększona Szybkostrzelność
Widzenie w ciemności
Strzelec wyborowy
Snajper

Umiejetnosci poczatkowe:
kamikadze
szybkostrzelnosc

Rozdane staty:
10 precepcji na bank
6 sily (starczy, tyle wymaga gauss rifle, karabin snajperski, karabin mysliwski)
1 charyzmy
1 szczescia
Wytrzymalosc - tutaj co kto woli, jednak wiecej niz 6 bym nie dawal, to ma byc snajper a nie pank/pucha
Zrecznosc - 8
Inteligencja - pozostaje pkt, ktore posiadasz
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-03-2008, 20:44
Post #16




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 18
Nr użytkownika: 4 964
Dołączył: 20-09-2007

Dziwi mnie trochę ta Szybkostrzelność. Zawsze uważałem strzał mierzony, że naprawdę się przydaje
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-03-2008, 21:48
Post #17




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 534
Nr użytkownika: 4 495
Dołączył: 01-06-2007

no, tak... fast shot jest świetny ale dla szturmowców... reszta nie potrzebuje tego
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-03-2008, 01:11
Post #18




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 687
Nr użytkownika: 2 139
Dołączył: 21-04-2005

Ja wiem lepiej.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-03-2008, 10:17
Post #19




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 18
Nr użytkownika: 4 964
Dołączył: 20-09-2007

Nie ma to jak monopol na racje.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-03-2008, 10:47
Post #20




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 687
Nr użytkownika: 2 139
Dołączył: 21-04-2005

Gram w FT od 2002, wiec zapewne troche racji mam ;] .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 Strony  1 2 >
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 24-07-2019, 05:31