Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

2 Strony < 1 2 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Denerwujace rzeczy w Fallout Tactics

post 14-07-2009, 12:02
Post #21




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 27
Nr użytkownika: 3 288
Dołączył: 25-04-2006

QUOTE(Sorrow @ 13-07-2009, 20:32)
Tyle, że to jest właśnie konsekwencją tego o czym mówiłem - masz zrobić wielką misję garstką gości. Gdyby były dostępne bardziej realistyczne siły/misje, coś takiego nie byłoby problemem.
*


Natomiast jeszcze odnośnie poruszonego schematu rozgrywki - niewielki odział w obliczu przeważających sił wroga - to moim zdaniem nie ma się co obruszać, bo jest to sytuacja bardzo często spotykana w grach, zarówno cRPG, jak i taktycznych.

Gdyby do dyspozycji byłyby porównywalne siły, mielibyśmy raczej do czynienia już z typową grą strategiczną.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-07-2009, 14:51
Post #22




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 994
Nr użytkownika: 1 816
Dołączył: 22-12-2004

Nie, to nie byłaby gra strategiczna.

"Strategia - nauka o używaniu metod siłowych (bezpośrednio lub w postaci gróźb) w celu realizacji interesów politycznych. Bada dostępne środki militarne oraz koncepcje opisujące użycie tych środków.

Strategia wojskowa - dziedzina strategii obejmująca tworzenie, rozwój, przygotowanie i wykorzystanie sił zbrojnych dla osiągnięcia celów we wszystkich dziedzinach i warunkach funkcjonowania państwa."

http://pl.wikipedia.org/wiki/Strategia_(wo...wo%C5%9B%C4%87)


"Taktyka (gr. taktiká ) - teoria i praktyka posługiwania się jednostkami wojskowymi dla osiągnięcia zamierzonego celu. Taktyka jest najniższym poziomem sztuki wojennej. Wyższymi szczeblami sztuki wojennej są: operacja i strategia.

Taktyka dotyczy reguł użycia stosunkowo niewielkich jednostek wojskowych zwanych związkami taktycznymi. Jest sztuką osiągania zwycięstwa (czy ogólniej: zamierzonych celów) w konkretnych warunkach. Przyjmuje się też, że taktyka dotyczy ograniczonej przestrzeni (np. do XX w. do terenu, który można objąć wzrokiem) i czasu (rzędu doby)."

http://pl.wikipedia.org/wiki/Taktyka

"Związek taktyczny (do 1945 używano także określenia wielka jednostka) – jednostka organizacyjna wojska przeznaczona do prowadzenia wspólnych działań bojowych. Związki taktyczne występują zazwyczaj we wszystkich rodzajach sił zbrojnych. Wyróżniamy wśród nich:

* brygady – niższe związki taktyczne składające się z batalionów (dywizjonów) lub pułków;
* dywizje – podstawowe związki taktyczne składające się z pułków lub brygad;
* korpusy – wyższe związki taktyczne składające się z brygad lub dywizji.

W skład każdego związku taktycznego wchodzi zazwyczaj kilka jednostek rodzajów wojsk: w brygadzie – pododdziały (np. bataliony, dywizjony), w dywizji – oddziały (pułki), w korpusie – pułki i brygady oraz jednostki zabezpieczenia bojowego, zaopatrzenia i obsługi."

Co do sytuacji - to, że jest często spotykana, nie oznacza, że musi od razu wszystkim odpowiadać i że jest realistyczna. Z resztą, jak dla mnie, to misje w FT są zwyczajnie zbyt długie i nużące. Już wolę zagrać w porządną grę taktyczną, nie jakiś tor przeszkód.

Tak swoją drogą, to czy w tej grze w ogóle ma zastosowanie prawdziwa taktyka?
http://www.bayonetstrength.150m.com/Tactic...rifle_squad.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Small_unit_tactics
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-07-2009, 15:19
Post #23




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 27
Nr użytkownika: 3 288
Dołączył: 25-04-2006

Gdy pisałem swojego poprzedniego posta, tak się zastanawiałem, czy pisać to drugie zdanie (odnośnie gry strategicznej), bo spodziewałem się, że dostanę zaraz jakimś fachowym elaboratem na temat różnic między strategią a taktyką. :)
Mi natomiast chodziło o potoczne użycie słowa strategia odnośnie gier, i że jest ono szersze od pojęcia taktyka.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-07-2009, 16:41
Post #24




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 994
Nr użytkownika: 1 816
Dołączył: 22-12-2004

Tyle, że ten sam podział obejmuje gry komputerowe. Gdyby to była gra strategiczna, gracz siedziałby w bunkrze i wysyłał oddziały na misje a nie je wykonywał.

Gry taktyczne:
http://www.matrixgames.com/products/350/de....Modern.Tactics
http://www.matrixgames.com/products/319/de...round.Civil.War
http://www.matrixgames.com/products/342/de...traterrestrials
http://www.matrixgames.com/products/287/de...shpoint.Germany

Gry strategiczne:
http://www.matrixgames.com/products/365/de...a.Grande.Guerre
http://www.matrixgames.com/products/359/de...Great.Invasions
http://www.matrixgames.com/products/294/de....In.The.Pacific
http://www.matrixgames.com/products/331/de...ust.1914.-.1918

Tak swoją drogą - jedną z rzeczy, których nie cierpię w cRPGach jest wstawianie "zapełniaczy" w postaci walki z hordami wrogów.

Z resztą w miare dobre cRPGi, np. Fallout nie zmuszają człowieka do pójścia w pojedynkę do obozu Rajderów i wybicia wszystkich. Za to Fallout Tactics daje graczowi rolę członka organizacji wojskowej, która raczej powinna przestrzegać podstawowych zasad taktyki.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 Strony < 1 2
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 17-11-2019, 07:55