Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

8 Strony  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Recenzja F3 w Clicku!

post 14-10-2008, 13:55
Post #1




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 209
Nr użytkownika: 8 048
Dołączył: 29-08-2008

Clicku a nie Clikcu - do misia burka :angry:

8]
Squonk


No to mamy "pierwszą polską recenzję hitu RPG!", hehe ;).

Sam tekst ma wymiar jak najbardziej pozytywny, ale - przynajmniej ja tak to odczuwam - nie ma przesadnego "srania po porach". Pojawiło się nawet co nieco o wadach gry (i tu dowiadujemy się najwięcej), ale zostało to albo potraktowane rzeczowo lub "co z tego, za to mamy X!". (nie)Dziwi to, że wiele ze spapranych rzeczy, które widzieliśmy na filmikach zostało po prostu pominięte. O jakości dialogów czy wyrazistościach postaci nic nie powiedziano... Grę oceniono ogólnie na 9 (dokładnie to na 8.75 - w samym numerze są 3 pozycje o większej średniej, a znaczek "HIT" dostał Far Cry 2). Jako, iż tekst został napisany przez naczelnego, do tego w takim piśmie, a wśród plusów możemy znaleźć "dobrze uchwycony klimat cyklu Fallout", zaś sam tekst nie brzmi zbyt profesjonalnie (przepraszam, w Clicku teksty są na takim poziomie?) nie traktuję go zbyt poważnie... zresztą Oblivion w tym samym czasopiśmie dostał... 5+/6 (co w przeliczeniu na aktualną skalę daje coś ok. 91.7). "Gra nieco uproszczona w stosunku do poprzednich części serii" w minusach znajduje się tam chyba tylko dlatego bo "wypada" i bardzo powątpiewam aby wpłynęło to na ostateczną notę.

Tryb dla jednego gracza: 9.25
Grafika: 8.25
Dźwięk: 9.5
Przystępność: 8.56
Wykonanie techniczne: 7.38 (!!!)
OCENA KOŃCOWA: 8.75

Kilka ciekawszych fragmentów (część jest wyciągnięta nie z recki a... tej przekombinowanej tabelki):

QUOTE
Ukończenie głównego wątku fabularnego to zadanie na około 10 godzin (...) jak na produkcje należącą do gatunku role-playing, jest to stosunkowo niewiele czasu


(bieda panie, bieda!)

QUOTE
Najwierniejszych fanów serii może też nieco zawieść zakończenie całej historii, mniej rozbudowane niż w poprzednich częściach - brakuje w nim choćby pokazania dalszych losów postaci spotkanych w trakcie rozgrywki.


QUOTE
Na szczęście krótki czas potrzebny na ukończenie wątku głównego rekompensują wątki poboczne. (...) twórcom udało się uniknąć schematów typowych dla gatunku RPG - właściwie żadna nie polega np. na zabiciu 12 zmutowanych kretów.


(no nie... musimy zabić trochę zmutowanych mrówek dla świrniętego naukowca, a to co innego...)

QUOTE
Fallout 3 błyszczy (...) w zadaniach pobocznych, bardziej klimatycznych niż misje dotyczące głównego wątku fabuły. To w nich twórcy pozwolili sobie na umieszczenie największej liczby najróżniejszych smaczków: humoru, erotyki, nawiązań do wcześniejszych gier z serii.


(tak, w samej grze starczą tylko nawiązania do poprzednich części, więcej nie trzeba żeby to był sequel)

QUOTE
Świat gry warto odkrywać po kawałku, bez pośpiechu (...) Pod tym względem Bethesda wykonał mistrzowską robotę.


QUOTE
dużo czasu traci się na chodzenie z miejsca do miejsca. I to dosłownie "traci", bowem przypadkowe, losowe spotkania - nawetz przeciwnikami - są rzadkie.


(wcześniejsze doniesienia i steamy mówią, że jest wręcz odwrotnie - a to też nie jest zaleta. wychodzi, że będzie tak samo nudno jak w Oblivionie)

QUOTE
Losowe spotkania na pustkowiach (np. z handlarami) nie są równie ciekawe jak zaprojektowane przez twórców misje fabularne.


QUOTE
Nudne jest tylko przemierzanie pustkowi.


QUOTE
Zadania składające się na główną oś scenariusza, podobnie jak i misje poboczne, najczęściej wykonywać można na kilka różnych sposobów. Niemal każda sytuacja ma co najmniej dwa rozwiązania: jedno siłowe (...) oraz drugie, zwykle bardziej pomysłowe, w którym należy wykazać się umiejętnościami prowadzenia konwersacji czy np. włamywania do systemów komputerowych. Z drugiej strony wybór odpowiedniej drogi działania zależy przede wszystkim od atrybutów bohatera i tego, jak jest on prowadzony przez gracza. Dlatego zwykle tylko jedna z dostępnych opcji daje realne szanse powodzenia, a to sprawia, że by poznać inne warianty scenariusza, należałoby rozpocząć grę od początku inna postacią. Na to zaś zdecyduje się pewnie niewielu


(hahaha! czyli jednak ta gra nie ma zadatków na pozycję kultową, taka którą pamięta się przez długie lata i nieustannie w nią siecze ;D)

QUOTE
Niezależnie od stworzonej postaci i tego, jak jest ona rozwijana, duża część gry polega na starciach z napotkanymi przeciwnikami


(zajebiścei! :/)

QUOTE
System walki to jeden z najciekawszych elementów zabawy (...) Fallout 3 to nie pierwsza gra, która próbuje łączyć oba gatunki (RPG i akcji) (...) ale tu udało się się to wykonać w sposób najbardziej naturalny.


QUOTE
Mimo to nie często decydowałem się na prowadzenie walki w ten sposób [dop. - chodzi o zwykłe FPSowanie] - przeciwnicy poruszają się zbyt szybko, a amunicja w świecie Fallouta zbyt rzadka i cenna (...) dużo bardziej przypadł mi do gustu (...) V.A.T.S. (...) Ten system w bardzo pomysłowy sposób godzi starych fanów serii (...) z oczekiwaniami nowego pokolenia graczy, dal których najważniejsza jest dynamiczna, efektowna rozwałka.


(chyba ja nie jestem fanem bo wydaje mi się, że VATS niczego dobrze tu nie godzi... no cóż... pan pismak wie lepiej ;))

QUOTE
Co ciekawe, porównując wersję przeznaczoną na PC z konsolowymi odpowiednikami, odkryłem, że (...) Z padem w ręku okazuje się, że system V.A.T.S. jest nieco za wolny, wybija z rytmu rozgrywki, natomiast celowanie i strzelanie w czasie rzeczywistym jest dużo bardziej naturalne i - co najważniejsze - równie skuteczne.


QUOTE
V.A.T.S. robi na tyle duże wrażenie, ze łątwo przymknąć oko na niedoskonałości innych elementów oprawy graficznej (...) silnik (...) Oblivion (...), który co prawda został nieco zmodernizowany, ale mimo wszystko nie zachwyca. Zaskakująco częste są przypadki przenikania obiektów czy zacinających się animacji


QUOTE
Ogólny poziom technicznego wykonania nie jest najwyższy - np. po dłuższej sesji przed monitorem komputer potrafi się zawiesić.


(viva la professional!)

QUOTE
Fallout 3 nie jest produkcja idealną i tak, jak budził emocje przed wydaniem, tak samo podzieli graczy po nim. Malkontenci będą ostro krytykować dzieło Bethesdy za to, że (...) rozgrywka została nieco uproszcona


QUOTE
wersja PC wymaga jednej, dwóch łątek (pierwsza ma podobno pojawić się w dniu premiery)


QUOTE
Świat Fallouta wciąga głównie za sprawą sugestywnego klimatu i brutalnych potyczek z przeciwnikami.


(czyli jak na RPGa przystało...)

QUOTE
Gra prezentuje się dobrze, ale część obiektów jest kanciasta. Niektóre animacje są toporne - nadrabiają to efektowne walki.


QUOTE
Dostęp do wielu opcji wymaga użycia Pip-Boy 3000 - to niewygodne.


PODSUMOWANIE:
QUOTE
Fallout 3 to gra inna niż jej wielcy poprzednicy, co wcale nie znaczy, że gorsza. To po prosty kontynuacja serii dostosowana do zupełnie nowej ery interaktywnej rozgrywki - na szczęście wymyślona tak, by zachować atmosferę poprzedników.


Ten post był edytowany przez Squonk: 15-10-2008, 11:44
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 14:19
Post #2




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 585
Nr użytkownika: 7 827
Dołączył: 03-08-2008

Że też Ci się chciało taką szmatę kupić;] za 8,50 można już co nieco np, wlać w siebie, kupić dobre fajury. Ale z tego co czytam... żenada panowie, żenada, aż strach się bać :blink: chyba "se" Far Cry 2 kupie najpierw;]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 14:20
Post #3




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 412
Nr użytkownika: 6 276
Dołączył: 14-02-2008

QUOTE
Świat Fallouta wciąga głównie za sprawą sugestywnego klimatu i brutalnych potyczek z przeciwnikami.


Który to klimat stworzyli zupełnie inni ludzie i bodaj tylko dzięki temu wszyscy nad F3 ochają i achają. Mogli się zająć TES V i dać spokój z tym całym Falloutem. Albo niech znowu dają edytor, dzięki temu cokolwiek z ich pracy się uratuje i jakoś podbuduje ten tytuł.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 14:29
Post #4




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 585
Nr użytkownika: 7 827
Dołączył: 03-08-2008

QUOTE(Nathaniel77 @ 14-10-2008, 15:01)
Który to klimat stworzyli zupełnie inni ludzie i bodaj tylko dzięki temu wszyscy nad F3 ochają i achają. Mogli się zająć TES V i dać spokój z tym całym Falloutem. Albo niech znowu dają edytor, dzięki temu cokolwiek z ich pracy się uratuje i jakoś podbuduje ten tytuł.
*




To jest żenujące że to gracze muszą poprawiać spartolona przez producenta grę, to się aż w pale nie mieści że można zrobić tak betoniarską grę. 10 godzin? Toż to chyba nawet krócej niż oblivion, do cholery jasnej! I to jeszcze nam się obrywa za to iż krytykujemy tego pseudo Fallouta, :cenzura: w każdej kolorowej szmacie dadzą 9 zapewne (dlatego już dawno nie kupuje gazet o grach), a my to beton "zacofany i nie rozwojowy"? Niech idą się pierd :cenzura: olić. W Cda dadzą wysoką notę tylko za tytuł i zaproszenia na te wszystkie party growe, zapewne.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 15:19
Post #5




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 412
Nr użytkownika: 6 276
Dołączył: 14-02-2008

Współczesne gry rzadko bywają takie jakbyśmy chcieli. (a my byśmy chcieli po prostu dobre gry :D ). Obłuda i cwaniactwo tego wszystkiego najbardziej boli. Ale dobrze byłoby rozpocząć wreszcie jakieś konstruktywne myślenie nad tym wszystkim i zastanowić się co z tym całym fantem zrobić. Teksty w stylu, grę kupię, albo, gra jest do bani za wiele nie wniosą. Przydałby się określić jasny stosunek do tej gry, skoro czasopisma nie umieją tego zrobić, fani muszą przejąć tę rolę. Tamci dostają płytkę z grą za darmo, to zmienia punkt widzenia, my musimy ją kupić. I właśnie słowo: kupić pełni teraz najważniejszą rolę.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 15:42
Post #6




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 585
Nr użytkownika: 7 827
Dołączył: 03-08-2008

QUOTE(Nathaniel77 @ 14-10-2008, 16:00)
I właśnie słowo: kupić pełni teraz najważniejszą rolę.
*



Ja zaryzykuje (chyba że wygram), choć wiem już że będzie źle. Ale jednak sam muszę zobaczyć aby móc cokolwiek o niej pisać, czy to krytykować już z własnych doświadczeń czy może uczyć się modować i samemu zobaczyć co by warto było zmienić. Choć jak się okaże że w tej grze wszystko będzie trzeba zmieniać to kaplica czyt. allegro albo jakiś frajer znajomy;]

Ale byka zrobiłem ja nie mogę;]

Ten post był edytowany przez TMorbid: 14-10-2008, 16:55
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 16:27
Post #7




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 412
Nr użytkownika: 6 276
Dołączył: 14-02-2008

QUOTE(TMorbid @ 14-10-2008, 16:23)
Choć jak się okaże że nie ma w tej grze wszystko będzie trzeba zmieniać to kaplica
*


Ale z drugiej strony można uprzątnąć całą mapę, wybudować stare dobre Klamath, Den, NCR z podobnie charyzmatycznymi postaciami, stworzyć interesujące questy i barwne dialogi... Może wtedy gra będzie inna. A może nie ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 16:35
Post #8




Wasteland Demon
Group Icon
Grupa: Administrator
Postów: 2 692
Nr użytkownika: 351
Dołączył: 08-03-2003

QUOTE(MaFFej @ 14-10-2008, 14:36)
(wcześniejsze doniesienia i steamy mówią, że jest wręcz odwrotnie - a to też nie jest zaleta. wychodzi, że będzie tak samo nudno jak w Oblivionie)
*


Jednym slowem, nie da sie dogodzic. Wczesniej bylo narzekanie, ze bedzie za duzo zycia, a teraz sie nie podoba, ze bedzie go mniej niz mowily pogloski =_= ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 17:13
Post #9




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 209
Nr użytkownika: 8 048
Dołączył: 29-08-2008

QUOTE(Deat©hClaw @ 14-10-2008, 17:16)
Jednym slowem, nie da sie dogodzic. Wczesniej bylo narzekanie, ze bedzie za duzo zycia, a teraz sie nie podoba, ze bedzie go mniej niz mowily pogloski =_= ...
*



Da się - zrobić to tak jak było w F1&2 :). Konstrukcja świata i sposób poruszania się po nim był do tego wręcz stworzony: mieliśmy pewne zaludnione (lub nie) lokacje, w których "się działo" a miedzy nimi była... puuuustynia, nicość... Sposób podróży po mapie pozwalał przedzierać się przez ową pustynię szybko i bez nudy (do tego mogło się zawsze coś stać - zdarzenia losowe). W taki oto prosty sposób połączono wyludniony świat (na dobrą sprawę 80% obszaru w F1&2 to tylko piasek) z brakiem nudy.

Problem raczej w tym, że dochodzą do nas rozbieżne informacje: Click pisze, że nudno a szwedzki PC Gamer - że zbyt tłoczno. Bądź teraz tu mądry... najgorsze jest to, iż są to informacje prezentujące sprawę na dwa skrajne sposoby. Być może jest "tłoczno", ale takie stężenia dla autora tekstu z Clicka jest zwyczajnie małe... :huh: Podejrzewam, iż w grze jest sporo tego i tamtego - zbyt mocno skondensowanego, ale po wyrżnięciu wszystkich pałętających się przeciwników, odwiedzeniu każdego obozu itp. świat staje się nudny bo już nie ma w kogo kulki wpakować a wszystkie rozmowy zostały przeprowadzone. Sprawa też w tym, że taki sposób podróży po obszarze gry, tzn. "na nogach", ma na dobrą sprawę więcej minusów niż plusów (i tu Oblivionowa "szybka podróż" nie jest aż tak złym pomysłem samym w sobie) i nawet gdyby-nie-wiem-co szybko stanie się nudny oraz męczący. Jak dziś pamiętam Gothica, w którym czasami traciło się z cały kwadrans na to tylko żeby przejść z jednego miasta do drugiego, a załatwienie prostego questu (zanieś/pogadaj) sprowadzało się do łażenia przez 1h...

QUOTE
Że też Ci się chciało taką szmatę kupić;] za 8,50 można już co nieco np, wlać w siebie, kupić dobre fajury.


Zrobiłem to żebyście Wy nie musieli... spoko... postawicie mi piwo przy najbliższej okazji. Dzięki. :D

a tak serio...

W środku jest bon na obniżkę przy kupnie F3!!! Moment... chyba mnie oszukali... bon jest na 10zł a ja zapłaciłem... agrhhh... :D

a serio-serio...

Nie mam pojęcia dlaczego to zrobiłem... ;)

Ten post był edytowany przez MaFFej: 14-10-2008, 17:15
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 17:26
Post #10




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 412
Nr użytkownika: 6 276
Dołączył: 14-02-2008

Ja kupiłem starego Clicka trzy dni temu i dzięki temu dowiedziałem się o dodatku do Gothica który wyjdzie w listopadzie i nowej części Gothica. Nie jest z nimi tak źle, dopóki nie ferują o 3 godzinnych grach wyroków typu - To trzeba mieć !!!!!
Zdanie to ja sobie sam wyrobię. A oni muszą sprzedać nakład. Więc co numer recenzują hita roku :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 17:37
Post #11




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 209
Nr użytkownika: 8 048
Dołączył: 29-08-2008

Dla ciekawskich 4 najlepsze screeny, w tym Deathclaw i... ekhmmm... Sado-Maso Armor??? :lol:

(IMG:http://img216.imageshack.us/img216/584/screensuj6.jpg)

Więcej zgłaszać do wujka PMa ;D.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 17:38
Post #12




Wasteland Demon
Group Icon
Grupa: Administrator
Postów: 2 692
Nr użytkownika: 351
Dołączył: 08-03-2003

QUOTE(MaFFej @ 14-10-2008, 17:54)
Problem raczej w tym, że dochodzą do nas rozbieżne informacje: Click pisze, że nudno a szwedzki PC Gamer - że zbyt tłoczno. Bądź teraz tu mądry...
*


Dlatego ja poczekam i ocenie wszystko sam, bo widac, ze wiekszosc bucow recenzujacych nie ma pojecia o czym pisze...

:hop: Szpon mi sie podoba :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 17:43
Post #13




Śmierdziant Sham(b)owy
Group Icon
Grupa: OUTPOST
Postów: 1 335
Nr użytkownika: 55
Dołączył: 07-11-2002

No - a jakby go tak jeszcze odziac w ta "sado-maso-zbroje" ??? :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 17:44
Post #14




Wasteland Demon
Group Icon
Grupa: Administrator
Postów: 2 692
Nr użytkownika: 351
Dołączył: 08-03-2003

Juz na czlowieku wyglada to troche niesmacznie xD
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 17:48
Post #15




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 412
Nr użytkownika: 6 276
Dołączył: 14-02-2008

A mi się podoba burdel. Gdyby tego więcej było...
A pysio tego pana w skórze na pierwszym wygląda fatalnie. Czuć niepośledni gust Face Generatora ;)

Ten post był edytowany przez Nathaniel77: 14-10-2008, 17:51
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 18:32
Post #16




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 585
Nr użytkownika: 7 827
Dołączył: 03-08-2008

QUOTE(Nathaniel77 @ 14-10-2008, 18:29)
A mi się podoba burdel. Gdyby tego więcej było...
*



Tobie tylko jedno w głowie;]


QUOTE(Nathaniel77 @ 14-10-2008, 18:29)
dodatku do Gothica który wyjdzie w listopadzie
*



Do trójki znaczy się ma być dodatek?


Death Claw... Cholera nie wiem co o nim sądzić. Niby wygląda jak diablo ale jest naprawdę uroczy, taki do rany przyłóż;] Ale kanonu to się chyba nie trzyma specjalnie;/

Ale nic, mam dobry humor więc jestem za:) Zauważcie że ten Szponek z szafy jakiejś wychodzi:D

aha piwo dla Maffeja :beer2: a to z mojej spiżarni :rotgut: specjalnie dla Ciebie ;)

Ten bon to lipa dla ciemniaków, wydać 8 50 po to aby mieć zniżkę 10 zeta? To ja już wole nie kupować clicka i mieć "rabat" 8.50 :D

Ten post był edytowany przez TMorbid: 14-10-2008, 18:36
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 18:40
Post #17




Wasteland Demon
Group Icon
Grupa: Administrator
Postów: 2 692
Nr użytkownika: 351
Dołączył: 08-03-2003

Jakto kanonu nie trzyma?! :o

Dwa rogi skierowane w przod - sa...
Dlugie lapy przednie siegajace az do ziemi - sa...
Krotkie tylne - sa...

Nie wiedac za bardzo, jakie ma szpony i ogon. No i czy sa kolce na grzbiecie. Ale jest LYSY :hop: ...

No i moze tylko klatke piersiowa ma zbyt malo rozbudowana...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 18:47
Post #18




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 584
Nr użytkownika: 590
Dołączył: 12-06-2003

Brahmin - cacy, ciekawe, czy będzie można mieć bydło do noszenia tobołów?
Burdel - dobrze, że jest :)
Sado-Maso Armour - no cóż, różne po**by walają się po Wastelandzie. Mi się podoba.
Szpon - facjata jakoś tak troszku dziwnie wygląda, ale reszta fajnie wygląda. Ogólnie in plus.
Minigun - ta półkolista rura coś mi chyba nie pasuje... no i ten sado-maso gostek jakoś go dziwnie lewą ręką chyba trzyma. W miejscu dziwnej rury powinien być chyba uchwyt do trzymania broni. Ogólnie (o miniguna chodzi) mogło być lepiej.

QUOTE(Szponix)
Nie wiedac za bardzo, jakie ma szpony

Widać, że są długie :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 18:50
Post #19




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 412
Nr użytkownika: 6 276
Dołączył: 14-02-2008

Grafiki to akurat mocna strona Bethesdy. Ona ma dobrych projektantów. Tzn. w przypadku potworów i elementów static. Z twarzami i ludzi i pół ludzi nie radzili sobie nigdy. No i pancerzami. Zabawnie wyglądają Riderzy w tych brązowych wdziankach. No i questami.
Ale takie rzeczy można na pniu poprawić, bez edytora. A czasem to nawet trzeba. :) A twojemu Szponowi faktycznie nic nie brakuje. Niczego sobie Szpon.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 14-10-2008, 19:19
Post #20




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 209
Nr użytkownika: 8 048
Dołączył: 29-08-2008

Bethesda robi gry które super wyglądają na screenach i nawet czasami łechcą oko niezłym designem (chociaż są srogie wyjątki), ale wszystko traci urok gdy zaczyna się to ruszać i wydawać dźwięki... W F3 nawet widziałem kilka fajnych twarzy (KLIK), ale kiedy do akcji ruszała mimika i odzywał się lektor to cały urok przepadał... Jest chociaż jakiś "postęp" bo w Oblivionie ryje są brzydkie już na samo "dzień dobry" ;) - jak zresztą wcześniej napisał Nath. Poza tym te stworki, które nie są pomysłem Bethesdy wyglądają OK - Radscorpiony, Karaluchy (tylko ta animacja ataku, agrhhh), Braminy czy właśnie ten Deathclaw. Z kolei tacy kraboludzie to wątpliwe wynalazki...

Te dziwki mają jakieś "obroże"? Łeb wychylony za burdel i ::pyk:: czerep obrócony w drzazgi? :D

I taka ciekawostka: w metryczce gry, przy "podobne do", clickowcy wpisali... nie, nie Fallout, nie Fallout 2, tylko... Oblivion oraz BioShock.

Ten post był edytowany przez MaFFej: 14-10-2008, 19:20
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

8 Strony  1 2 3 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 13-11-2019, 02:03