Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

[ Drzewo ] · Standardowy · Linearny+

> Fallout 2 Restoriation Project

post 10-01-2008, 14:27
Post #1




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 298
Nr użytkownika: 1 951
Dołączył: 13-02-2005

Kilka dni temu światło dzienne ujrzał wreszcie nieoficjalny dodatek (już nie można powiedzieć o modzie przy tej skali) do Fo2, autorstwa killapa z portalu NMA. Tworzony przez dwa lata, wedle słów autora, zawiera on prawie wszystko to, co pierwotnie chcieli w grze umieścić jej twórcy i zostawili niedokończone w kodzie czy też w dokumentacji. Kilka dodatkowych atrakcji wymyślił też sam killap. Poniżej zamieszczam pełną listę zmian, z którą warto się zaznajomić, odsyłam też do oryginalnego newsa na NMA: tutaj (wersja po angielsku). Tłumaczenie jest wybitnie moje i proszę o wyrozumiałość, nigdy nie grałem w polską wersje, więc mogą być różnice w nazewnictwie.

Instalator moda
Ręczne rozpakowanie plików

CODE
Wersja  1.0 zawiera:

Nowe lokacje:
-------------------
• EPA
• Primitive Tribe (Prostacka Wioska)
• Abbey (Opactwo)
• Vault Village (Schronowa Wioska)
• Slaver's Camp (Obóz Łowców Niewolników)
• Hubologist Stash (Magazyn Hubologistów)
• Den Residential Area (Dzielnica Mieszkaniowa Den)
• Enclave Vertibird Landing Pad (Lądowisko Helikopterów Enclavy)
• Ranger Safe Houses (Schroniska Rangerów)

Nowy poziom karmy:
---------------------
• Nowy poziom karmy dawany jest na początku gry. Może się zmienić w zależności od wyborów podczas rozgrywki.



Zmiany w dotychczasowych lokacjach:
---------------------------------

Arroyo:
-------
• Okradzenie skrzynek w namiotach Elder'a, Hakunin’a i Ciotki Morlis powoduje stratę karmy.
• Umiejętność sadzenia roślin, którą można zdobyć w  EPA.

Den:
--------
• Nowa Lokacja: Dzielnica Mieszkaniowa
• Nowa postać: Petey – Ćpun żyjący na ulicy.
• Nowe zadanie: Sierociniec – pozbieraj i przyprowadź dzieci z ulic
• Nowy przedmiot: Pamiętnik Anny
• Dowiedz się więcej o miejscu przebywania siostry Sulika
• Rozszerzenie zadania z wojną gangów. Teraz można się przejść na imprezę u Tyler’a.

Klamath:
--------
• Alternatywny sposób na zabicie Keeng Ra'at. Bacznie obserwuj otoczenie.
• Rozszerzone możliwości w zadaniu Cattle Rustling.
• Rozszerzony dialog z Maidą Buckner – wcześniej ani matka, ani córka nie dawały Ci informacji o mieście (bawiły się w głupiego Jasia, gdy pytałeś matkę odsyłała cię do córki i na odwrót)
• Nowy zestaw dźwięków dialogowych dla Sulika, związany z uratowaniem jego siostry

Redding:
--------
• Teraz można uleczyć Fannie z uzależnienia.
• A także uczynić ją bardziej uzależnioną.
• Wsporniki w kopalniach są teraz możliwe do zniszczenia.
• Zabicie wszystkich górników wywołuje brak pozytywnego zakończenia dla Redding.

Modoc:
------
• Od teraz spadając do Ghost Caves lub będąc wyrzuconym w powietrze z toalety można złamać nogę. (Członkowie drużyny też są zagrożeni)

New Reno:
---------
• Nowa postać: Monte Trzy Karty i jego ochroniarz
• Nowa umiejętnośc opowiadania kawałów i tańczenia na rurce (grając kobietą) w kasynach.
• Bardziej rozbudowane zadanie odnalezienia Lloyda
 -Nowa posatać: Nikki
• Nowa postać: Szczekający człowiek
 -Związany z EPA
• Rozszerzona możliwość dostania się do Stajni jako kobieta
 -Wcześniej gdy szedłeś (jako dziwka) do Stajni grając kobietą, wyrzucano Cię przed główną bramą i w sumie nic się nie działo.
• Nowy zestaw dźwięków dialogowych dla Myrona opowiadającego o EPA.

Sierra Army Depot:
------------------
• Zasieki działają jak powinny.

Vault City:
-----------
• Nowa lokacja: Wioska przed bramami Vault City
 -Nowe postacie a także modyfikacja istniejących związanych z zadaniem.
• Nowe informacje o eksperymentach w Schronach.

Gecko:
------
• Zadrzyj z Enclavą przez komputer Gecko i poczuj gniew nalotu vertibirdów (random encounter).
• Lenny teraz świeci się w ciemności gdy dasz mu radioaktywnego drinka
• Możliwość uzależnienia się od gry w Tragick’a
• Lenny teraz posiada Zip Guna gdy go spotkasz po raz pierwszy.

Broken Hills:
-------------
• Nowe zadanie: Odszumowanie Pieniędzy
 -Nowe postacie a także modyfikacja istniejących związanych z zadaniem.
• Nowy zestaw dźwięków dialogowych dla Marcusa.

Raiders:
--------
• Pokojowe zakończenie zadania z Raidersami. (Shadow Who Walks – Kroczący Cień)

NCR:
----
• Możliwość zaatakowania Schronisk Rangerów jako Łowca Niewolników.
• Możliwość zaatakowania Obozu Łowców niewolników jako Ranger.

Vault 13:
---------
• Dowiedz się ukrytej prawdy o eksperymentach w Schronach.

San Francisco:
--------------
• Zwróć brakujące biologiczne ciało Shi
• Nowa Lokacja: Magazyn Hubologistów

Navarro:
--------
• Możliwość polecenia do Enclavy vertibirdem.

Enclava:
--------
• Możliwość odpalenia nuka znalezionego na Poziomie Prezydenckim.

Random Encounters:
------------------
• Możliwość znalezienia EPA podczas zwykłej podróży
• 5 spotkań z Kaga (on był wcześniejszym Chosen One’em i teraz stara się Ciebie zabić)
• Szaman i Wódz pojawiają się podczas spotkań z Nomadami.
• Możliwość uratowania Osadników i odebrania nagrody za swoje bohaterstwo.
• W spotkaniach z Osadnikami teraz także pojawiają się dzieci.
• Special encounter z kosmicznym statkiem teraz zawiera Phazer.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
entrop   Fallout 2 Restoriation Project   10-01-2008, 14:27
Squonk   Tłumaczenie jest wybitnie moje i proszę o wyrozumi...   10-01-2008, 14:45
Wolv   Dobra robota, Entropiasty. :) <pozwoliłem sobie...   10-01-2008, 15:02
Squonk   Ale jedno pytanie - to działa tylko z angielską we...   10-01-2008, 15:31
Wolv   Wszystko wskazuje na to, że tak. Mod zamieszczono ...   10-01-2008, 15:37
Szczypiorex   To teraz jakiś fra... Miły człowiek przetłumaczy t...   10-01-2008, 16:58
Zoor   Właściwie większość tego była już w MegaModzie - a...   10-01-2008, 17:02
Headbanger   oooo! Będę musiał go w przyszłości ściągnąć......   10-01-2008, 21:00
MartEEnez   To chyba jest poważny powód żeby odszukać płytkę z...   10-01-2008, 23:15
salmon   Ha, dzięki Martee za przypomnienie... już żapomnia...   10-01-2008, 23:41
Squonk   No ja nie obeznany w tym do końca ale z ciekawości...   11-01-2008, 00:04
Zoor   Na NMA jest napisane gdzieś, że jakiś patch jest w...   11-01-2008, 00:07
Aria   <po przejściu pierwszej fali podniecenia cudown...   11-01-2008, 00:30
Wolv   Killap pisze, że zawarł w instalatorze wszystkie p...   11-01-2008, 00:39
Aria   <offtop> Od moich pośladków się odwal, a ang...   11-01-2008, 00:44
Poszukiwacz   No to proszę państwa wyjmujemy zakurzonego Fallout...   11-01-2008, 11:28
DrapiChrust   No tak... dodatek skończony musiał być akurat prze...   11-01-2008, 14:57
Tom Stone   no to nie zaliczyłem sesji... co tam! pora odś...   11-01-2008, 15:20
andro1d   Mam pytanie: Panowie czyli sytuacja jest taka ze n...   12-01-2008, 10:50
Wolv   1. Według autora nie potrzeba nic poza gołym Fallo...   12-01-2008, 12:19
andro1d   wielkie dzieki za info :)   12-01-2008, 13:40
mattness pl   Jakieś wrażenia z gry? Jak ktoś by mógł rzucić s...   12-01-2008, 15:12
Dominikus   Informacja mod działa także w polskiej wersji języ...   12-01-2008, 15:53
andro1d   dziekuje za pomoc :)   14-01-2008, 00:05
Geradus   mattness pl --> ja siostrę Sulika odnalazłem t...   14-01-2008, 16:39
Śledź   Chyba coś z Mirią jest spieprzone. Łynkąłem 2x Men...   19-01-2008, 14:48
BigCockroach   Jest już od jakiegoś czasu nowsza wersja :) ...   21-01-2008, 11:09
jawox   Bardzo chętnie podejmę się próby przetłumaczenia C...   26-01-2008, 01:13
Squonk   W sprawie tłumaczenia tego dodatku >>> SZ...   26-01-2008, 02:43
mattness pl   Geradus - thx. Są jakies nowe talkin heads? No i ...   05-02-2008, 14:20
BigCockroach   Tak, po przyłączeniu Cassid'iego mym oczom u...   13-02-2008, 19:04
[D7]Mati   Powiem tak, przez 2h gry w Fallout 2 z tym "w...   28-07-2008, 15:43
Dooode   Witam. przeczytalem o nowym modzie (Restoration) i...   16-09-2009, 00:04
Cubik   Spróbuj w pliku ddraw.ini w tym fragmencie pogrzeb...   16-09-2009, 00:27
Dooode   Nie ma to jak wypytać Pro :) . Dzięki Cubik! ...   16-09-2009, 00:37
Premislaus   Na dniach prawdopodobnie wyjdzie nowa wersja 1.3. ...   22-03-2010, 23:33
AoL_Rextor   A skąd masz takie informacje;)? Kolejna wersja w...   26-03-2010, 00:17
Premislaus   O cholera, najwidoczniej musiałem źle przeczyta...   26-03-2010, 07:56
kds71   Chciałem tylko powiedzieć, że wersja 2.0 już jest ...   03-04-2010, 09:03
AoL_Rextor   Jeśli ktoś nie chce brać czynnego udziału w popr...   03-04-2010, 20:58
DrapiChrust   Noooo, jest nadzieja. W poprzedniej wersji dialogi...   04-04-2010, 19:20


Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 13-11-2019, 12:05