Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

3 Strony  1 2 3 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Wady i zalety rekrutow z F Tacticsa

post 01-06-2006, 22:19
Post #1




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 59
Nr użytkownika: 3 205
Dołączył: 31-03-2006

Czesc! Zalozylem ten temat ze wzgledu na wady i zalety rekrutow z F Tacticsa,
chcial bym zebscie uwolnili swoje mysli o tych wlasnie rekrutach! :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-06-2006, 22:26
Post #2




SHM-2
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 666
Nr użytkownika: 1 829
Dołączył: 26-12-2004

Napewno zaletą jest to, że w miare postępów gry ci rekruci także zdobywają doświadczenie.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-06-2006, 22:29
Post #3




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 59
Nr użytkownika: 3 205
Dołączył: 31-03-2006

Tak masz calkowita racje. Co to by byla za gra bez doswiadczenia! :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-06-2006, 22:32
Post #4




SHM-2
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 666
Nr użytkownika: 1 829
Dołączył: 26-12-2004

No ba! Nie należałoby to wtedy do serii Falloutów :D A wracając do topiku :) wadą jest to, że nowi rekruci dołączający do Twojej grupy NIE MAJĄ ani pancerzy ani broni! :huh: Trzeba im coś dać :unsure:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-06-2006, 22:39
Post #5




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 59
Nr użytkownika: 3 205
Dołączył: 31-03-2006

Wiesz jesli masz kase i czujesz sie na silach to w karzdej wchwili mozna pojsc i se zafundowac takiego Stome albo Wredniaka to zalezy jakiego sobie wybierzesz i jakie bedzie mial umiejetnosci. :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-06-2006, 23:32
Post #6




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 5
Nr użytkownika: 1 861
Dołączył: 07-01-2005

Dla mnie rekruci mają same zalety, najciekawsze to na początku kiedy musisz zrobić sobie wojaka-wodza.
Ja zrobiłem "intelektualyste" i musiałem grać od początku bo bidulek giwery ciągaać nie mógł.
Pogłówkuj trochę przy wyborach umiejętności bo lepiej mieć dużo różnych umiejętności ale i tak jak będziesz dobrze rozgrywał zadania to będziesz też szybko awansował.
Tylko nikomu nie mówcie, ale ja drugi i trzeci sezon to podrywałem tylko dlatego by sprawdzić jak się gra gdy ma w różnych zawodników.
Fajnie gra się gdy jest w grupie mięśniak (takie zero rozumu) i rzucacz (100%) no i snajper.
To te trzy sezony potem już nie pamietam jak grałem rekrutami. bo było tych sezonów siedem. Tylko ciiiiiii...
pozdro i :piwko:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 01:42
Post #7




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 263
Nr użytkownika: 2 883
Dołączył: 17-12-2005

CYTAT (Keldorn @ 01-06-2006, 20:47)
No ba! Nie należałoby to wtedy do serii Falloutów :D A wracając do topiku :) wadą jest to, że nowi rekruci dołączający do Twojej grupy NIE MAJĄ ani pancerzy ani broni! :huh: Trzeba im coś dać :unsure:

nie do konca, jakas czesc ma panceze ale nic wiecej ^_^
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 14:01
Post #8




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 59
Nr użytkownika: 3 205
Dołączył: 31-03-2006

CYTAT (The_Unforgiven @ 01-06-2006, 23:57)
CYTAT (Keldorn @ 01-06-2006, 20:47)
No ba! Nie należałoby to wtedy do serii Falloutów  :D A wracając do topiku :) wadą jest to, że nowi rekruci dołączający do Twojej grupy NIE MAJĄ ani pancerzy ani broni! :huh: Trzeba im coś dać  :unsure:

nie do konca, jakas czesc ma panceze ale nic wiecej ^_^

Dorze niech maja te pancerze ale co z tego jak nie maja zadnych broni ani amunicji ani stimpakow. :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 15:13
Post #9




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 146
Nr użytkownika: 3 192
Dołączył: 25-03-2006

CYTAT
Dorze niech maja te pancerze ale co z tego jak nie maja zadnych broni ani amunicji ani stimpakow.


To jak nie maja nic wiecej, to im trzeba dokupic. Najlepiej samemu wybrac, z czego kazdy ma walic. Wtedy gra bedzie najciekawsza!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 16:33
Post #10




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 59
Nr użytkownika: 3 205
Dołączył: 31-03-2006

Wada jest taka, ze nie ktorzy mieli okropne imiona!:)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 17:08
Post #11




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 687
Nr użytkownika: 2 139
Dołączył: 21-04-2005

Ja i tak czekam az bede mial jakis lepszych rekrutow, z lepszymi statsami oraz perkami/trainerami. Bo to co masz na poczatku... to dopiero szok - zdolnosci bojowe sa bezuzyteczne. Mozna tez zanalezc pipboya na pustkowiu (bardzo dobry woj!) . Jedyna osoba ktora powinniscie miec w teamie od poczatku to luneta (bo zszywacza mozna wyjeb... na zbity pysk - medycy not needed) .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 20:15
Post #12




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 146
Nr użytkownika: 3 192
Dołączył: 25-03-2006

CYTAT
bo zszywacza mozna wyjeb... na zbity pysk - medycy not needed


Eee... Medyk w zespole, moim zdaniem, jest bardzo potrzebny! Z doswiadczenia wiem, ze stimpaki czasem sie koncza. Wtedy jest problem, a tak jak ma sie zszywacze to jest elegancko. Tylko jedna wada: jak sie kogos zabardzo obandazuje, to staje sie nie zdatny to biegania.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 21:53
Post #13




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 59
Nr użytkownika: 3 205
Dołączył: 31-03-2006

Kazda postac taka czy inna ma swoje wady i zalety! :) :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 21:55
Post #14




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 146
Nr użytkownika: 3 192
Dołączył: 25-03-2006

CYTAT (Nedlog @ 02-06-2006, 20:08)
Kazda postac taka czy inna ma swoje wady i zalety! :) :)

Dokladnie Nedlog, to jest doskonale podsumowanie, do twojego tematu. Mam jednak nadzieje, ze ten topic nie zginie. Mozna caly czas nawijac o wadach i zaletach rozmaitych postaci. Kazdy ma racje!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 22:02
Post #15




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 59
Nr użytkownika: 3 205
Dołączył: 31-03-2006

Moja opinia o rekrutach jest calkiem calkiem niesa tacy zli no nie przesadzajmy taki zszywacz jest doskonaly do zszycia rany albo cos innego albo przypuscmy taka luneta przyznaj ma niezlego cela i ta jej precyzja mozna aby pomarzyc o takich osiagnieciach tez twoj rekrot ( ma zamalo PKT do tych sil i zrecznosci) tez ma calkiem calkiem staty na poczatek gry wiec niema co nazekac gra jest niezle zrobiona! :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 22:07
Post #16




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 146
Nr użytkownika: 3 192
Dołączył: 25-03-2006

CYTAT (Nedlog @ 02-06-2006, 20:17)
Moja opinia o rekrutach jest calkiem calkiem niesa tacy zli no nie przesadzajmy taki zszywacz jest doskonaly do zszycia rany albo cos innego albo przypuscmy taka luneta przyznaj ma niezlego cela i ta jej precyzja mozna aby pomarzyc o takich osiagnieciach tez twoj rekrot ( ma zamalo PKT do tych sil i zrecznosci) tez ma calkiem calkiem staty na poczatek gry wiec niema co nazekac gra jest niezle zrobiona! :)

Oczywiscie sie z toba zgodze, kazdy rekrut jest dobry na swoj sposob. Zszywacze to doskonaly medyk, niezastapiony przez nikogo. Luneta to idealna snajperka. Wszyscy sa dobzi, gdy trenuje sie ich od poczatku, Idzie we wlasciwa strone i osiaga okreslony poziom oraz poziom.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 22:14
Post #17




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 59
Nr użytkownika: 3 205
Dołączył: 31-03-2006

Gracz ktory mysli rozloży umiejetnosci dobrze, gracz, ktory nie mysli to już jest gorsza sprawa. :)

[TS]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 22:16
Post #18




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 146
Nr użytkownika: 3 192
Dołączył: 25-03-2006

Zdaje mi sie, ze odrobine zeszlismy z tematu... :rolleyes:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-06-2006, 22:33
Post #19




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 59
Nr użytkownika: 3 205
Dołączył: 31-03-2006

Mam male watpliwosci do Steina otóż on ma przyzwoicie dużo broni ciezkiej ale bardzo malo skradania wiec uwagi na temat Steina sa zrownowazone wiec jesli chcemy miec troche wiecej skradania to trzeba sie wiecej postarac grajac tą postacia! :D

[TS]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-06-2006, 08:42
Post #20




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 120
Nr użytkownika: 3 208
Dołączył: 01-04-2006

ja tam miałem jakiś czas zszywacza, złamał noge więc go zmieniłem na steina też dobry medyk ale ma średnią ilość hp więc go zmieniłem na Johna potem zdałem sobie sprawe że Rebeka, którą mam prawie od początku gry (zrobiłem z niej snipa), ma dosyć pierwszej pomocy i mi to wystarczy; zrobiłem z Kikuta gośc do noszenia wind, mam jeszcze wredniaka w tym samym celu, jeszcze dos jest dobry do broni energetycznej, świr też nie jest najgorszy, mam go w teame w singla
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

3 Strony  1 2 3 >
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 07-12-2019, 09:26