Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Granat reczny, jak go zdobyć

post 01-11-2011, 00:14
Post #1




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 30
Nr użytkownika: 11 276
Dołączył: 14-03-2011

Jak znaleźć i wykorzystać Święty Granat Ręczny - część 1
(Czyli: historia, jak to pewnego dnia Starsza obudziła się i przeżyła niespodziankę o, powiedzmy, przyzwoitych rozmiarach).

W menu startowym naciśnij Ctr+R. Wybierz mapę o nazwie "rndholy2.map". Jesteś teraz na mapie z Widmowym Szczurem. W tym trybie nie możesz nic zrobić, więc zapisz grę i wyjdź, znów naciskając Ctrl+R. Teraz wczytaj grę, którą właśnie zapisałeś. Wszystko wróciło do "normy"! Szczur wejdzie w tryb walki i na ciebie pobiegnie, ale nie martw się, tak naprawdę nie zaatakuje. Wejdź do jaskini. Otwórz skrzynię, a znajdziesz… jeden Święty Granat Ręczny! Obrażenia 300-500, tak piszą. Cudnie. Wyjdź z jaskini, znów zapisz, i wypróbuj granat na szczurze i rycerzach Bractwa. Jeśli uda ci się trafić szczura granatem, oprócz zwykłych obrażeń zada mu to 9990 punktów i szczur zginie. Artur nie będzie jednak miał nic nowego do powiedzenia. Wczytaj grę, gdzie jeszcze miałeś granat i biegnij do pola wyjściowego po prawej. Znajdziesz się na mapie świata na południe od Arroyo. Idź tam, kliknij, by ominąć filmik z kombinezonem z krypty i idź w górę, do namiotu Starszej, albo Hakunina, albo gdzie chcesz. Cześć, znalazłem dla wioski zaawansowany technicznie gadżet, łap! "Starsza obrywa krytycznie, tracąc 714 punktów wytrzymałości na skutek tego mocarnego trafienia. Starsza ginie." O, naprawdę?
Jak znaleźć i wykorzystać Święty Granat Ręczny - część 2
Drugie spotkanie specjalne z granatem ręcznym w istocie miało być w grze, zostało to jednak uniemożliwione przez bug w skrypcie spotkań. Jednak w przeciwieństwie do ogromnej większości bugów, ten akurat da się łatwo poprawić, ponieważ rzeczony skrypt jest zdekompilowany i można sprawić, żeby znów się automatycznie skompilował, gdy uruchomisz grę. Jedna z takich poprawek została wydana przez TeamX, zwiększono tam też nieco względne prawdopodobieństwo natrafienia na to spotkanie. Oto, jak możesz sam wprowadzić najprostszą wersję tej poprawki:

Użyj eksploratora Fallout 2 DAT lub podobnego programu, by wypakować plik Worldmap.txt z Master.dat na płycie CD (plik jest w folderze .data).
Umieść ten plik w katalogu Fallout2\data\data na twoim dysku twardym. Wystarczy, jeśli każesz eksploratorowi DAT wypakować plik do katalogu Fallout2\data.
Otwórz plik jakimś edytorem tekstu i zamień wszystkie elementy "(372)" na "(614)" (nawiasy są istotne).
Ewentualnie zamień "Encounter, Enc" na "Encounter,Enc" i "(616)" na "(617)", jeśli chcesz przy okazji naprawić bug z Kawiarnią Rozwianych Marzeń wyskakującą w różnych miejscach.
Włącz grę i graj jak zwykle, zaczynając nową grę albo wczytując starą.

A tak by to wyglądało w sekcji Spotkania:

Rycerze Króla Artura walczący ze szczurem (10): (Szczurza grota) Jest to spotkanie górskie. By na nie trafić, najpierw musisz spotkać króla Artura (ale niekoniecznie z nim rozmawiać), stąd i wymaganie poziomu. Dzieje się tyle, że jak tylko wejdziesz na mapę, rycerze i szczur wchodzą w tryb walki i rzucają się na siebie. Jeśli nic nie zrobisz, to czasem szczur zabije rycerzy, choć często udaje im się wcześniej zadać śmiertelnego krytyka. Jeśli szczur przeżyje, będzie spokojnie chodził sobie po swojej norze, tak długo, jak go nie zaatakujesz. Po wejściu do jaskini znajdziesz Święty Granat Ręczny. Ta broń automatycznie zabije szczura, jeśli dasz radę go trafić (warte jest to 7,500 PD, więc nie umiem wymyślić dla niej lepszego zastosowania). Wszyscy rycerze, którzy przeżyli, zostaną potem na mapie i żaden z nich nie będzie miał ci nic do powiedzenia.

Nawet, jeśli zabiłeś kilku lub wszystkich rycerzy podczas pierwszego spotkania, wszyscy oni tu będą, i nie będą wrogo nastawieni. Ja bym ich zabił jeszcze raz - na tej mapie każdy z nich ma 200 czy 300 ogniw termojądrowych.

Użycie Świętego Granatu Ręcznego na szczurze może spowodować zawieszenie się gry. Jeśli się tak zdarzy, spróbuj zabić go strzałami celowanymi w oczy, a granat zachowaj na inną okazję.

Jeśli masz jakichś NPC-ów, jeden z nich zostanie "uwięziony" w samochodzie, gdy wjedziesz na mapę. Zostanie on uwolniony, jeśli wejdziesz do jaskini.

Kolejny kamień do powiększenia nagromadzonej kolekcji! Iiiha. Albo w nieśmiertelnym wydaniu Kamiennej Gęby: "Rany, co z ciebie za typ, jakiś niekolekcjoner kamieni?"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-11-2011, 14:47
Post #2




Sword of Despair
Group Icon
Grupa: GWR-5
Postów: 193
Nr użytkownika: 29
Dołączył: 04-11-2002

[W wolnym tłumaczeniu - to fragmenty jednej z najlepszych i najlepiej pomyslanych solucji do F2 - http://user.tninet.se/~jyg699a/fallout2.html ;)]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-11-2011, 16:11
Post #3




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 30
Nr użytkownika: 11 276
Dołączył: 14-03-2011

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 22-07-2019, 23:58