Drukowana wersja tematu

Kliknij tu, aby zobaczyć temat w orginalnym formacie

SHAMO Fallout Community _ The Fall: Last Days of Gaia _ Ogólnie o grze

Napisany przez: TeQuila SunRise 15-07-2006, 03:02

Tak wiec przedwczoraj odbyła sie premiera, cena bezposrednio u wydawcy baardzo okazyjna, bo zaledwie 19zł, do tego dorzucaja jeszcze jakies pierdoły-bonusy... Myslicie ze cos jest nie tak ? oczywiscie macie racje, wydanie podobno bardzo niechlujne, doszlo do kuriozalnej sytuacji ze ludzie dostali gre bez cd-keyow, do tego problemy przy instalacji, uruchomieniu etc, aha no i oczywiscie gra nie jest spatchowana do najnowszej wersji (w innych krajach sa wyzsze), ale podobno nie jest az tak zle.. po pierwszych, troche zawiedzionych gra opiniach, zaczynaja sie pojawiac z czasem (grania) coraz czesciej wielce obiecujace, poztywyne rolleyes.gif

Ktos ma ? ktos gra ?

Napisany przez: Kamil 20-07-2006, 19:47

Gra jest spaczowana do wersji 1.10, czyli najnowszej, nie wiem o jakie inne kraje chodzi, The Fall został wydany raptem w Niemczech, Hiszpani i Polsce. Ostatni niemiecki patch to bodajże 1.9, więc spolonizowana wersja razem z paroma poprawkami powinna mieć właśnie numerek 1.10. smile.gif

Afera z cd-keyami, no cóż, wystarczy podobno do nich zadzwonić i odrazu podają serial, więc chyba nie taka tragedia wink.gif

Słyszałem że gra jest całkiem niezła i dużo lepsza od zgnojonego przez shamowiczów Metalhearta. Spróbuję ją dostać w najbliższym czasie.

Napisany przez: Geradus 20-07-2006, 23:44

Właśnie zamówiłem sobie na merlin.pl za 18.5 zł + koszt wysyłki mam nadzieje że warto było.

P.S.: Ciekawe czy jest gdzieś jeszcze taniej , ale wątpie , jak znajdziecie to piszcie !

Napisany przez: mattness pl 27-07-2006, 02:50

Fuuck. Jak zobaczyłem ten topic popędziłem do Empiku w wwie (koło palmy):

1. Nie ma
2. Będzie po 10 sierpnia
3. Cena: 29 PLN !!! Damn

Napisany przez: Deat(c)hClaw 27-07-2006, 09:05

LoL Panowie, co Wy kombinujecie?! Ja w drodze powrotnej z OT wstapilem do kiosku na PKP i kupilem giere za 19.90... Jest wydawana przez jakies MAX Game - tekturowa podkladka i pudelko DVD z gra...
Wczoraj zainstalowalem - dzisiaj pogiercuje...

Napisany przez: lamsen 27-07-2006, 14:12

czekam na wrazenia czy warto kupic czy racze wykorzystac lacze tongue.gif

Napisany przez: Deat(c)hClaw 27-07-2006, 14:14

CYTAT (lamsen @ 27-07-2006, 12:27)
czekam na wrazenia czy warto kupic czy racze wykorzystac lacze tongue.gif

To moge Ci oszczedzic czekania, bo na tym forum nikt Ci nie poradzi 'by wykorzystac lacze'...

Napisany przez: Hammer 27-07-2006, 16:37

Na dworcu we wrocku nigdzie nie mogłem znaleść, musze starszą wysłac do kiosku w Wieluni, u mnie tego nie dostane ;]

Napisany przez: Tails 27-07-2006, 19:41

*snip*

Napisany przez: Deat(c)hClaw 27-07-2006, 19:57

Pierwsze wrazenie - gra wyglada spoko. Moze brak dobrej instrukcji w pudelku odstrasza, ale interfejs nie jest zbyt skomplikowany. Jakos genialnie intuicyjny tez nie, ale da sie przezyc...
Klimat to to ma, ale po 1h grania ciezko sie wypowiedziec...
Jedyny powazny minus, jak znalazlem to to, iz na moim kompie - troche lepszych niz konfiguracja podana w zalecanych wymaganiach - gra sie poprostu tnie! Musze grac na nieco obnizonych detalach i grafice 800x600x32, ale da rade...
No i dialogi sa normalne, a nie takie, jak w Morku wink.gif ...

Napisany przez: lamsen 27-07-2006, 23:22

daj screen grafiki jak mozesz

Napisany przez: mattness pl 28-07-2006, 11:17

lamsen - wejdź sobie na http://www.the-fall.com/

Napisany przez: Tails 28-07-2006, 13:21

*snip*

Napisany przez: Deat(c)hClaw 28-07-2006, 13:41

W intrze postacie mowia po polsku. W samej rozgrywce podczas rozmow nie mialem okazji slyszec glosow postaci - sa tylko same napisy...

Tacticsem to to nie jest na bank. Owszem na poczatku wybieramy sobie druzyne kilku smialkow, ktorzy dolaczaja do naszej postaci, ale potem rozgrywka toczy sie erpegowo...

Napisany przez: Tails 28-07-2006, 14:09

*snip*

Napisany przez: Tails 04-08-2006, 11:42

*snip*

Napisany przez: Deat(c)hClaw 04-08-2006, 16:39

Zaraz sobie to zainstaluje, bo polska wersja mnie dobija :/

Napisany przez: Tails 04-08-2006, 16:58

*snip*

Napisany przez: Deat(c)hClaw 04-08-2006, 17:53

1) U mnie zrobilo skroty w menu start, a mam XP ;> ...

2) Tego moda zmieniajacego jezyk na angielski wystarczy tylko rozpakowac do folderu The Fall. Nie trzeba kombinowac tak, jak jest napisane w cytacie...

3) Gre i tak zaczynalem od nowa, bo dzieki polskiej wersji nie wiedzialem o co chodzi tongue.gif ...

Napisany przez: Tails 04-08-2006, 18:28

*snip*

Napisany przez: Wolv 04-08-2006, 19:58

Niepokoję się trochę. Z kupieniem gry nie będę miał problemu. Ale mój sprzęt to Sempron 2600+, 512 MB RAM, GF6600GT <a właściwie będzie taki, gdy dojdą zamówione części>. Mój procek ma 1.6 GHz, minimalne wymagania to 2 GHz. Czy to cudo w ogóle u mnie ruszy?
I co to za optymalizacja? Nie widziałem na screenach fajerwerków, które wymagałyby takiego sprzętu...

Napisany przez: Deat(c)hClaw 04-08-2006, 20:14

Jak juz pisalem wczesniej. Gra pod wzgledem wymagan jest troche dziwna. Moj komp jest troche lepszy niz sugerowane wymagania, a musze grac na srednich ustawieniach, zeby chodzilo w miare plynnie...

Napisany przez: Zdzisiu 04-08-2006, 20:37

A u mnie P4 3Ghz, 512Mb RAMu, GeForce Fx 5500 gra w rozdziałce 800x600 przy ustawieniach detali ponizej średniej tnie się okrutnie i wygląda brzydko. O dziwo przy rozdziałce 1024x768 i takich samych detalach tnie się tak samo ale wygląda ciut lepiej.

Ja gre usunałem po 15 minutach bo nie dałem rady w to pograć w ludzki sposób.

To już druga moja gra do SilverStyle i druga tak samo zabugowana i tak samo niezoptymalizowana.

Napisany przez: Tails 04-08-2006, 21:06

*snip*

Napisany przez: Zdzisiu 04-08-2006, 21:32

Eee a co mi miało przypaść? Muza w menu była ok, intro też całkiem fajnie. A poza tym nic więcej nie zobaczyłem bo gra mi się niemiłosiernie cieła. Zrobiłem trzy kroki i niewytrzymałem.

Napisany przez: Wolv 05-08-2006, 12:04

Nie zdzierżyłem i kupiłem. smile.gif Dopóki nie dojedzie moja karta graficzna i RAM nawet nie próbuję instalować, ale przeczytałem manual.

Bardzo podoba mi się rozwinięcie <w stosunku do Fallouta> umiejętności -np. elementów survivalu <patroszenie, przygotowywanie posiłków, pozyskiwanie skór/zębów/pazurów, wykrywanie wody, udawanie trupa>, zdolności złodziejskich <to, że można połamać wytrych, że jest rozdział na kradzież od przodu i od tyłu>, czy inżynieryjnych <to, że można składać i rozkładać różne rzeczy>. Miałem zastrzeżenia do wskrzeszania <to nie jest jakiś terefere "Baldur's Gate"!>, ale gdy dowiedziałem się, że to resuscytacja i to ograniczona czasowo - nawet zaczęło mi to odpowiadać. Generalnie duży plus za rozbudowę możliwości postaci.
Mam nadzieję, że znajdują one zastosowanie w praktyce i nie są tylko ozdobnikami, które przydają się raz w grze...

Fajnym pomysłem jest też stworzenie karty postaci w formie karty identyfikacyjnej. Heh, sprawdzam swoje dane w dowodzie osobistym. wink.gif No i rozbroiła mnie rubryczka "W przypadku śmierci: Czy zgadzasz się przekazać swoje ciało na cele konsumpcyjne?" biggrin.gif

Dziwi mnie nazwanie "charakterem" współczynnika powszechnie znanego jako "wytrzymałość". Nie pasuje mi to.

Walka i interakcja też wyglądają na sensownie rozwiązane.

I w zasadzie tyle mogę powiedzieć na podstawie instrukcji. Ale mam kilka pytań do już grających:

- Czy gracz ma pełną kontrolę nad pozostałymi członkami drużyny i ich współczynnikami? <jeśli tak, to bardzo dobrze, bo te rozbudowane współczynniki dają tyle możliwości, że zapłaczę się chyba, bo jednej postaci raczej nie da się rozwinąć wszystkiego>

- Jak wygląda świat "The Fall"? Czy jest podobny do tego znanego z "Fallouta"? Czy też są tam prostytucja, prochy, gangi i bluzgi?

- Jak tam z interakcją z otoczeniem? Dużo rzeczy można podnosić/używać/przesuwać?

- Jak wygląda walka?

- Czy pojawiają się easter eggs, nawiązania, ciekawe spotkania losowe z podtekstem, itp.?

Napisany przez: Hassan 05-08-2006, 12:51

Zaraz pójdę i kupę to grę - a jednak fakt jej wydania w Polsce mi się nie przyśnił smile.gif

Napisany przez: Tails 05-08-2006, 13:43

*snip*

Napisany przez: Zdzisiu 05-08-2006, 14:02

Pochwale się biggrin.gif Po wyłaczeniu cieni i minimalnym zmniejszeniu chyba zasiegu wzroku czy coś gra chodzi mi w miare płynnie na max detalach na 1024x768.

Tylko sobie jeszcze english moda zapodam.

Napisany przez: Kamil 06-08-2006, 01:07

Dziś zakupiłem sobie The Falla.
Instalka, włączam grę. Intro trąci Chosen Onem. Zdziwiłem się że nie można ustawić współczynników (na szczęście zaraz okazało się że można, ciekawe rozwiązanie smile.gif ). Grafika jakaś marna, ale chodzi bardzo płynnie. Wyłączyłem grę, podkręciłem grafikę (większa rozdziałka i pare bajerów) i dalej chodzi płynnie. Wielki +!!

Co do samej grafiki. Szczegóły są ok, miasta wyglądają bardzo fajnie, prawdziwy Wasteland. Jednak mam zastrzeżenie - ziemia gdy idę jest jednym wielkim pikselem i powoli się doczytuje (znaczy nabiera rozdzielczości), wygląda to super nieestetycznie. Pozatym jest ok.

Rozgrywka jest bardzo fajna. Całość mnie wciągnęła, niektóre questy są całkiem nietypowe (zbieranie artykułów do gazeta, czy szukanie części dla podróżnika w czasie (sam quest to nic nadzwyczajnego, ale filmik... to trzeba zobaczyć biggrin.gif)).

W walce brakuje mi tur, sterowanie tak licznym oddziałem jest zbyt chaotyczne podczas walki (chociaż na początku wszyscy napotkani przeciwnicy są przeze mnie roznoszeni w pył). Najbardziej byłbym kontent z systemu zastosowanego w KOTORZE (walka w czasie rzeczywistym i aktywna pauza z możliwością dokładnego rozplanowania ataku, nie tak jak tu, gdzie pauza daje niewiele możliwości, a ustawione czynności nie zawsze działają (bugi)). Ale da się przeżyć.

Nie kapuję systemu handlu, w FO trzeba było zaproponować identyczną lub większą cenę za towar, tutaj nie bardzo wiadomo jak trzeba przebić propozycję handlarza :/ Bywa że daję mu łącznie dużo bardziej wartościowe razem rzeczy niż to co on mi sprzedaje.

Mało rzeczy można znaleść w domach, powinny być chociaż śmiecie, a przeszukując domy nie natknąłem się jeszcze praktycznie na nic.

Podoba mi się świat, ludzie łażą, rąbią drewno, polują, naprawiają samochody, Fall nie jest tak statyczny pod tym względem jak FO.

Mniejsza swoboda, nie można wszystkich zaciukać tongue.gif

Wkurza brak kwestii mówionych, szlag bierze jak postacie ruszają ustami, gestykulują i nic nie słychać.

Ogromna ilość przedmiotów, sprzętów, broni, ubrań, zupełnie jak w FO.

Fajna opcja łączenia przedmiotów, mimo że narazie nie mam pojęcia co ze sobą łączyć tongue.gif

Po 3 godzinach grania wystawiam The Fallowi 8/10, gra mnie bardzo wciągnęła, miałem ochotę zajrzeć do każdej dziury (świetne lokacje!), jak dla mnie jedna z najlepszych gier post-apo. Jak jeszcze pogram to coś napiszę.

Napisany przez: mattness pl 06-08-2006, 01:12

Nareszcie porządna recenzja - dzięki, Święty smile.gif

Napisany przez: Wolv 06-08-2006, 10:52

CYTAT (Święty @ 05-08-2006, 23:22)
Grafika jakaś marna, ale chodzi bardzo płynnie. Wyłączyłem grę, podkręciłem grafikę (większa rozdziałka i pare bajerów) i dalej chodzi płynnie. Wielki +!!

Jaki masz sprzęt?

CYTAT (Święty)
W walce brakuje mi tur, sterowanie tak licznym oddziałem jest zbyt chaotyczne podczas walki <...> pauza daje niewiele możliwości, a ustawione czynności nie zawsze działają (bugi)). Ale da się przeżyć.


Na stronce gry, w dziale "fakju" o systemie walki piszą tak:

CYTAT (The Fall FAQ)
The Fall posiada system walki w czasie rzeczywistym, przebieg walki można w przerwać w każdej chwili.
W trakcie przerwy można wydawać swoim bohaterom rozkazy. Jest też możliwość Auto-Przerwy, wtedy gra zatrzymuje się podczas ustalonego zdarzenia (np. brak amunicji lub mała energia bohatera). Dla fanów walk trybie turowym jest Simulated-Turnbased-Mode, który zatrzymuje grę po każdej rundzie walki.

Jak to wygląda w praktyce? Sprawdzałeś ten STM? Czy pomimo auto - przerwy można też zatrzymywać grę niezależnie? Jakie polecenia można wydać w trakcie pauzy?

Szkoda, że nie można celować w poszczególne partie ciała. Owszem, jest procentowa szansa na trafienie w głowę, ale to tyle...

CYTAT (Święty)
Mniejsza swoboda, nie można wszystkich zaciukać tongue.gif

Ano właśnie, czytałem, że w grze będą np. dzieci, ale niezabijalne. Zabrzmi to dziwnie, ale szkoda, że ograniczono swobodę w tej materii.

CYTAT (Święty)
Fajna opcja łączenia przedmiotów, mimo że narazie nie mam pojęcia co ze sobą łączyć tongue.gif

Jak to ładnie mówią - RTFM. wink.gif Znajdziesz tam wskazówki na ten temat. Chyba, że chcesz do wszystkiego dojść sam.

CYTAT (Święty)
Po 3 godzinach grania wystawiam The Fallowi 8/10

Wysoko - mam coraz większą ochotę na tę grę. Może już jutro przyjdą części?

CYTAT (Święty)
miałem ochotę zajrzeć do każdej dziury

Świntuch! tongue.gif

Napisany przez: Kamil 06-08-2006, 12:00

CYTAT (Wolv @ 06-08-2006, 10:07)

Jaki masz sprzęt?

P4 2.4MHz; 1024 Ram DDR 512, GF4 Ti 4200 64MB. Najbardziej bałem się o karte graficzną, bo ta jest najsłabszym punktem mojego komputera, jednak dobrze sobie poradziła.

CYTAT
Na stronce gry, w dziale "fakju" o systemie walki piszą tak:

CYTAT (The Fall FAQ)
The Fall posiada system walki w czasie rzeczywistym, przebieg walki można w przerwać w każdej chwili.
W trakcie przerwy można wydawać swoim bohaterom rozkazy. Jest też możliwość Auto-Przerwy, wtedy gra zatrzymuje się podczas ustalonego zdarzenia (np. brak amunicji lub mała energia bohatera). Dla fanów walk trybie turowym jest Simulated-Turnbased-Mode, który zatrzymuje grę po każdej rundzie walki.

Jak to wygląda w praktyce? Sprawdzałeś ten STM? Czy pomimo auto - przerwy można też zatrzymywać grę niezależnie? Jakie polecenia można wydać w trakcie pauzy?


Mieli dobre chęci ale nie wyszło. W trakcie pauzy można wydać ludziom normalne polecenia, zmiana pozycji, ostrzał konkretnego przeciwnika, ruch w dane miejsce. Nie da się jednak zaprogramować kilku działań (jak w Kotorze), a bywa że postacie nie wykonują rozkazów tak jak trzeba, np. położy się tylko połowa najemników, zaznaczeni członkowie ekipy wcale nie strzelają, i zanim się skapniesz że wcale nie mają zamiaru atakować, przyjmą już na klatę parenaście strzałów. Ogólnie system jest, ale wg. mnie się nie sprawdza. A STM nie próbowałem i zastanawiam się na czym polega owa "tura"?

CYTAT
Jak to ładnie mówią - RTFM. wink.gif Znajdziesz tam wskazówki na ten temat. Chyba, że chcesz do wszystkiego dojść sam.


Read the fu*** manual? wink.gif Przeczytałem po napisaniu tamtego postu i widzę że niewiele jest możliwości łączenia przedmiotów sad.gif

CYTAT
CYTAT (Święty)
miałem ochotę zajrzeć do każdej dziury

Świntuch! tongue.gif


Tylko ty wyczaiłeś o co tak naprawdę chodzi tongue.gif

Napisany przez: Tails 06-08-2006, 12:58

*snip*

Napisany przez: Kamil 06-08-2006, 13:34

CYTAT (Tails @ 06-08-2006, 12:13)

Przedmioty są ale w skrzyniach, i szafkach które są pozamykane smile.gif więc bez wytrychów nic nie zdziałasz. Czasami na półkach leżą ale to naprawde rzadkość.

Ao właśnie. Jak używać umiejętności złodziejskich? Mam babkę z całkiem wysokim skilem kradzieży i otwierania zamków a nie mam pojęcia jak tego użyć. W instrukcji jest że pojawia się ikonka po klknięciu na NPCa, a ja mam tylko te standardowe bez żadnych dodatkowych.
Pozatym gdy chcę ukraść coś z domu, to gdy klikam np. na szafkę mówi "zwykła szafka, nic w niej nie ma", a wszystkie kufry jakie dotąd znalazłem łatwo się otwierały ale były puste :/

CYTAT
A ta cała instrukcja to porażka... tak samo jak polonizacja... Dobrze że jest English Text Mod wink.gif


Instrukcja faktycznie jest do bani, chybą ją tłumaczyli translatorem. Co do polonizacji w grze nie powiedziałbym że jest tak tragicznie. Wcale nie jest tak jak mówiliście że nic się nie da zrozumieć (trzeba było zagrać w spolonizowanego Splinter Cella, tam dosłownie nie da się tego zrozumieć). Nie jest to tłumaczenie na poziomie CD-Projektu, ale bez przesady, nie jest źle.

Napisany przez: Deat(c)hClaw 06-08-2006, 13:52

Hmmm... Wychodzi Swiety na to, ze mam lepszy sprzet od Ciebie (troszeczke) i u Ciebie gra hula, a u mnie sie tnie na srednich ustawieniach...
Wniosek: Gra wspolpracuje dobrze tylko z niektorymi kartami graficznymi, prockami albo kij wie czym... Optymalizacja pod wzgleden sprzetu tu lezy. Dla mnie jest to wielki minus, bo przez takie cos poprostu nie chce sie grac...

Napisany przez: Tails 06-08-2006, 14:15

*snip*

Napisany przez: Zdzisiu 06-08-2006, 14:40

Szpon a wyłaczyłeś Cienie? W instrukcji pisze, że gra może na niektórych konfiguracjach mieć problemy z wydajnością i wtedy należy całkowicie w opcjach wyłaczyć Cienie. Ja tak zrobiłem i działa dobrze.

Napisany przez: Kamil 06-08-2006, 17:02

Ok, już wiem jak okradać, tyle tylko że ludzie nie mają nic ciekawego, a sklepikarzy nie idzie okraść, czyli narazie kompletnie nieprzydatna umiejętność :/

Za to znalazłem Hummera i już nie muszę popylać na piechotkę biggrin.gif Dobrze że sterowanie jest WSADem, bo system jedź-tam-gdzie-kliknę był kompletnie do bani w FT. Pozatym zauważyłem bugi na planszach. Bywa tak że nie da się przejechać samochodem między np. dwoma drzewami, chociaż te są na tyle daleko od siebie że samochód spokojnie by się zmieścił.

A gra mi się coraz bardziej podoba smile.gif Rozwaliłem już Pustynnych Mnichów i teraz szukam C4 do wysadzenia arsenału smile.gif

Napisany przez: Deat(c)hClaw 06-08-2006, 17:33

CYTAT (Zdzisiu @ 06-08-2006, 12:55)
Szpon a wyłaczyłeś Cienie? W instrukcji pisze, że gra może na niektórych konfiguracjach mieć problemy z wydajnością i wtedy należy całkowicie w opcjach wyłaczyć Cienie. Ja tak zrobiłem i działa dobrze.

Moj sprzet powinien wytrzymac wszystkie ustawienia dane na maxa. Jak mam wylaczac cienie, to niech napisza, ze zalecana konfiguracja to procek 5GHz, 2048 ramu, karta graficzna 256 MB etc...
Ale sprobuje, dzieki za rade Zdzisiu wink.gif ...

Napisany przez: Tails 06-08-2006, 18:16

*snip*

Napisany przez: Deat(c)hClaw 06-08-2006, 19:10

Wylaczylem te cienie i wszystko chodzi plynnie, jak woda w klozecie wink.gif ... Zdzisiu, jestes wielki. Wczesniej mialem, jak to nazwal Tails, pokaz slajdow. Teraz jest piknie i to na najwyzszych detalach wink.gif ...

Gramy! Tak moj skarrrbie, gramy...

Napisany przez: Zdzisiu 06-08-2006, 19:43

Nie, poprostu miałem taki sam problem biggrin.gif

Dorwałem Hummera... i denerwuje mnie on. Zwłaszcza to że nie trzeba dotknąć przeszkody żeby Cię zatrzymało, wystarczy podjechać blisko i już Cię bloku. A do tego niszczy Ci samochód. Ja po 15 minutach jazdy i jednym złym zakręci mam już tylko połowe paska wytrzymałości.

Aaa i dostałem Dragunova biggrin.gif

Napisany przez: Kamil 06-08-2006, 21:26

Dragunowa?? Zakładam że od tego pustelnika... Jezu, skąd mam wziąć 3 bukłaki z wodą dla tego Mcjakośmunaimię. Kupiłem jeden za niebotyczną cenę a brakuje mi jeszcze dwóch sad.gif

Zdzisiu, z hummerem właśnie jest taki problem przez zdaje się źle zrobiony model pojazdu który rzeczywiście jest szerszy niż widać, zahacza o wszystko i się szybko niszczy.

Napisany przez: Deat(c)hClaw 06-08-2006, 21:46

Powiedzcie mi takie cus... Mam 3 pelne magazynki, chce dac jeden innej postaci, ale nie moge znalezc sposobu na to, zeby przeniesc tylko jeden magazynek - zawsze przenosi mi calosc. Rozwiazalem to rzucajac przedmioty na ziemie, ale to chyba nie tedy droga. U kupca poprzez klikniecie moge normalnie wykladac przedmioty po 1, nawet, jak mam ich wiecej w jednym slocie.
Wpadl ktos na to, jak zrobic cos takiego w ekwipunku grupy?

Napisany przez: Kamil 06-08-2006, 22:06

Problem z bukłakami rozwiązany.

Szpon, ja mam problem u sklepikarza, jak kupić od niego tylko jeden magazynek, zawsze przenosi mi całość i muszę płacić np. 5 razy więcej :/

Napisany przez: Geradus 06-08-2006, 23:09

Poprostu przytrzymaj CTRL - w ten sposób rozdziela sie stosy.

Napisany przez: Zdzisiu 06-08-2006, 23:21

No dokładnie tak. Przytrzymać ctrl smile.gif

A ja wbiłem już do arsenału. Ciekawe rzeczy tam mają.

A co do bukłaków. Nie są wcale takie drogie jak się ma speech na 65 tongue.gif Kupiłem przed chwila 5 bukłaków za 5 skór wilków.

Napisany przez: Geradus 07-08-2006, 00:08

speech na 99 + talent dający 20% zniżki - w takiej kombinacji kupujesz przedmioty za tyle ile są warte.
Po za tym przydaje sie wysoki speech jak wykonujesz zadania, w rozmowie praktycznie każdego da sie przekonać (elokwencja).

Napisany przez: Deat(c)hClaw 07-08-2006, 09:19

Swiety > z tego co sam wykombinowalem, to w sklepikarza da sie rozdzielac przedmioty przez dwuklik. Powinni zastosowac rozwiazanie, jak w Falloutach - prymitywne, ale genialne w swej prostocie!

Napisany przez: Kamil 07-08-2006, 19:01

Jak naprawić samochód? Hummer już ledwo zipie a nie chciałbym żeby rozkraczył mi się na środku drogi sad.gif

Napisany przez: Geradus 07-08-2006, 20:14

musisz mieć odpowiedni telent pochodzący od umijętności kierowanie nazywa on się "NAPRAWA POJAZDÓW".

Napisany przez: Kamil 07-08-2006, 21:21

Dzięki. Myślałem że to idzie z Techniki, a nie z kierowania :/

Napisany przez: Wolv 20-08-2006, 22:04

Recenzja "The Fall" w serwisie "Nowa Gildia":
http://www.gry.gildia.pl/gry/the_fall_last_days_of_gaia/recenzja

Napisany przez: Kamil 20-08-2006, 22:38

Dziwne że recenzja jest pisana gdy recenzent tejże gry niedokończył, ba, sądząc po wstępie to jest jeszcze daleki końca.

Napisany przez: Aigam 22-08-2006, 09:19

Ale mimo wszystko ta gre mam zamiar zakupic. Nawet jak strace to na szczescie nie beda to duze pieniadze, chyba nawet nie bedzie 30 zl.

Napisany przez: Kamil 22-08-2006, 10:12

Mimo wszystko? Przecież wszyscy jednoznacznie stwierdziliśmy że gra jest bardzo dobra, więc kupuj w ciemno smile.gif
A ja się uczepiłem tylko Pana recenzenta, bo to dosyć dziwne pisać recenzje np. książki gdy przeczytało się np. 1/3 z całości huh.gif

Napisany przez: Zdzisiu 22-08-2006, 14:10

Ja długo nie pograłem ale gry nie oceniam jaka bardzo dobrej, jest poprostu dobra a to dlatego że niesamowicie wrecz denerwuje mnie walka.

Napisany przez: Tails 22-08-2006, 14:14

*snip*

Napisany przez: Kamil 22-08-2006, 21:36

QUOTE (Zdzisiu @ 22-08-2006, 13:25)
to dlatego że niesamowicie wrecz denerwuje mnie walka.

A dokładniej?

Napisany przez: Zdzisiu 22-08-2006, 21:58

A dokładniej to że w moim przypadku była ciut chaotyczna. Czyli coś w stylu huzia na Juzia. Każdy wali gdzie się da. Napadam na obóz jednego z gangów i strzelam do jednego z nich z SVD a za chwile mam 8 raidersów w odległości rzutu beretem strzelajacych do mnie jak do kaczki. Wtedy to moja grupa odpowiada ogniem i zaczyna się piekło. Ja strzelam, Oni strzelaja, kończa się naboje, ktoś zostaje ranny, Aaa czemu snajper biegnie do nich z nożem? Nie ma amunicji to atakuje kosą.... ja wiem że jest aktywna pauza itp ale dalej jakoś nie umiem znieść pojedynków w stylu moja grupa na wasza grupe i walimy aż się kurz podniesie.

No i tak jak wspomniał Tails, pojazdy... masakra zostawiłem Hammera gdzieś tam na pustkowiach bo mnie zwyczajnie... denerwował.

Napisany przez: Tails 22-08-2006, 22:54

*snip*

Napisany przez: Ichneumon 07-09-2006, 15:14

któryś z was przeszedł juz tą gre na najwyzszym poziomie trudnosci ?? jak wielkim oddzialem gracie ?

Napisany przez: Albert115 07-10-2006, 23:29

Da sie przejsc na apokalipsie i to samemu! Trzeba tylko miec duza umiejetnosc zucania bronia i skradania sie. Poprostu czolgasz sie wrog cie nie widzi zabijasz go i nikt cie nizauwarza. biggrin.gif

Napisany przez: Ichneumon 07-10-2006, 23:35

wiem bo przeszedlem to na apokalipsie bez zadnych trudnosci , nikt do mnie prawie nie strzelal bo nie wiedzieli ani skad ani nie mieli okazji bo 1 rzut nozem i po typie a jak juz mnie zauwazył albo były to zwierzeta to uzywałem shurikenów , bierzesz perka ninja i zawsze zabijają

Napisany przez: Albert115 08-10-2006, 12:10

Ile znalezliscie lokacji bo ja 24.Mimo ze w solucji bylo napisane ze tylko 23. cool.gif

Napisany przez: Obsydian 08-10-2006, 13:38

user posted image

No to policzmy:

1 - Baza Rządu Nowego Porządku

2 - Nowe Safford

3 - Pustkowia - wioska Poszukiwaczy

4 - Pustynni Mnisi

5 - Wioska Bowie

6 - Konwój

7 - Casa Verde

8 - Stacja Przeładunkowa

9 - Spiritsprings

10 - Sępi Kanion = 11

12 - Labirynt

13 - Miedziane Wzgórze

14 - Ogród Edenu

15 - Tres Cabezas

16 - Arena

17 - Vesseltown

18 - Kwatera Główna Cieniów

19 - Jaskinia Cieniów

20 - Kanion

21 - Ukryta Jaskinia

22 - Grobowiec

23 - Biosfera

Napisany przez: Albert115 08-10-2006, 19:05

No dobra ale co z 24 lokacja ktora nazywa sie "Mike Ballins - Stukniety Samotnik" i znajduje sie obok "New Safford" smile.gif

Napisany przez: Shadowrunner 09-10-2006, 13:09

No w zasadzie to chyba nawet i 25 lokacji - bo ja jeszcze trafiłem do lokacji nazywającej się Złupioną Osadą (pomiędzy Casa Verde a obozem Pustynnych Mnichów) - a nie widzę jej tutaj na mapie cool.gif

Napisany przez: Albert115 09-10-2006, 21:57

A jak ja mozna uzyskac? ohmy.gif

Napisany przez: Shadowrunner 10-10-2006, 13:27

QUOTE (Albert115 @ 09-10-2006, 20:12)
A jak ja mozna uzyskac? ohmy.gif

W Springstrips jest taki cyrkowiec-połykacz ognia, któremu trzeba naprawić magnetofon (chyba Zachary). Jak się wykona dla niego tą misję i przyjdzie tam za jakiś czas i zagada do niego, to on mówi, że okolica robi się coraz bardziej niebezpieczna i myśli o przeprowadzce - i wtedy jako przykład poda właśnie jakąś farmę, którą niedawno mijał po drodze... w ten sposób można się dowiedzieć o tej małej lokacji.

Trochę przypomina ona "Konwój" - z tym, że jest rozwiązywalna i całkiem zabawna. Jak się po niej trochę pokręcicie to wpadniecie na pewne "istoty" - ale nie powiem wam co się tam wydarzy, żeby nie psuć zabawy wink.gif

Pod koniec będziecie mieli 3 wyjścia: pokojowe (dla leszczaków), dyplomatyczne (dla cwaniaków) i siłowe (dla chojraków) cool.gif - proponuje wybrać to ostatnie, bo XPków za ten quest nie ma, ale można się obłowić sprzętem i amunicją

Napisany przez: Albert115 10-10-2006, 14:33

Dzieki cool.gif .Te istoty to zmutowane wilki albo cienie czy cos innego?

Napisany przez: Shadowrunner 10-10-2006, 15:40

Ja tam bym ich raczej nazwał bandą łosi - ale sam zobacz wink.gif

Napisany przez: Albert115 10-10-2006, 19:15

Ciekawe ale to jeszczy troche bo dopiero koncze lokacje z labolatorium.[kopm mi sie "wysypal"] wink.gif

Napisany przez: Obsydian 10-10-2006, 19:25

Panowie to nie CZAT ;] ...

Napisany przez: Continuum 12-10-2006, 21:22

Coż, jak dla mnie gra jest bardzo dużym rozczarowaniem.
- zbyt liniowa,
- brak jakiejkolwiek wolności w podejmowaniu decyzji. Wszystko jest z góry narzucone przez twórców gry,
- te wkurzające cutscenki,
- kompletnie spaprany system kolizji,
- nawet ani jednej kropelki krwi,
- mało efektywny silnik gry,
- masa błędów (w tym prostackie w modelach postaci, a graficy z SSE używali oprogramowania wartego 12500$) i niespójności,
- brak różnorodności w modelach postacie, toż to przecie 3D! a nie jakieś tam FRM'emy (chyba nie pomyliłem nazwy) z Fallouta (swoją drogą kiedyś dłubałem w nich, ale poddałem się za dużo klatek do przerobienia tongue.gif ).

innymi słowy wiele huku o nic. A ponoć pracowali nad tą grą od 2001 roku.

No, ale są też plusy wink.gif
3D, w końcu jest żarcie (ale nie jest konieczne do przetrwania). Możliwość kombinowania przedmiotów. Praktycznie brak dużych, zmutowanych stworów (to mnie zawsze wkurzało w Fallout'ach), eee... i tyle chyba.

5/10 - przeciętna gra z kilkoma interesującymi pomysłami i tyle. A, że brak tego typu gier na rynku (nie wiedzieć czemu), więc nie ma w czym wybierać - ostateczny rozrachunek nie jest taki zły wink.gif

Jak sobie coś jeszcze przypomnę to dopiszę wink.gif

Napisany przez: trefl 13-10-2006, 16:27

a ja mam takie pytanie do zamknietego tematu "Gra mi sie tnie" :

gdzie jest opcja wylaczenia cieni??
wiem ze jestem oporny i dlatego potrzebuje waszej pomocy smile.gif

Napisany przez: Tails 19-10-2006, 13:48

*snip*

Napisany przez: Continuum 19-10-2006, 20:53

Niestety, tak to jest, gdy graczowi daje się możliwość jazdy samochodem po lokacjach (a nie jak to ma miejsce w Falloucie - auto zostaje przy wejściu do lokacji), a samochód odbija się od różnych niewidocznych przeszkód jak piłka od ściany (a już o pomstę do nieba woła sytuacja, gdy wjeżdżam autem w jakiegoś NPC'a blink.gif ). Doprawdy nie rozumiem braku logicznego myślenia oraz konsekwencji jakie niesie ze sobą jazda samochodem po terenie zabudowanym wink.gif

I w pełni zgadzam się z autorem recenzji - założenia gry po prostu przerosły twórców.

Napisany przez: Ichneumon 20-10-2006, 00:41

wszystko ok ale co to za bzdura ze walka cala druzyna jest lepsza niz walka tylko glowna postacia ?? jak mam druzyne to mam bande lamuchów , a jak gram tylko glowna postacia to mam rambo , wiem bo przeszedlem ja 3 razy glowna postacia z czego raz na apokalipsie

Napisany przez: Continuum 20-10-2006, 02:01

Czy ktoś z was widział może sytuację gdy postać biegnie i w tym samym czasie strzela? Kiedy przeglądałem animacje w poszikwaniu tej, odpowiedzialnej za jazdę na motorze (cholera nie znalazłem jej) natknołem się właśnie na coś takiego (na oficjalnym forum przeczytałem, że taka możliwość miała być).

Napisany przez: Ichneumon 20-10-2006, 10:01

w tej grze bylo wiele rzeczy ktore zostaly wywalone bo albo tworcy ją skopali albo im sie nie podobała , miny , granatniki itp

Napisany przez: Continuum 20-10-2006, 12:45

Tak a'propos granatników. Jeśli macie ruską wersję gry - możecie znaleźć dwa mody do niej: Freedom Mod i LDOG patch. Pierwszy dodaje random encountery, a drugi granatniki, tryby ognia, plecaki, efekt uzależnienia od narkotyków i inne interesujące rzeczy. Z v1.10 niestety nie działa wacko.gif

Napisany przez: czerwin99 25-10-2006, 09:58

100% racji Continuum...
Gierka to niezły zawód, nie takiej produkcji oczekiwałem po tylu latach od fallouta (ktory rozwiazaniami bije na łeb The Fall) i po tylu latach samej produkcji gierki..
Nuda, liniowość, beznadziejna walka... nieciekawe questy. Łech, dobrze że to tylko 20 zeta.

Napisany przez: Shadowrunner 25-10-2006, 12:42

3D w The Fallu wcale nie jest takie kiepskie...

Jest po prostu niedorobione - postacie wyglądają przyzwoicie... ale ani jednej animacji krwawej śmierci, jak umrą od eksplozji to po prostu padają na ziemię zamiast rozlatywać się na krwawe kawałeczki (jak w tacticsie wink.gif ), animacje walki wręcz (no, może poza boksem) to aż przyprawiają o ból głowy wacko.gif

Pradziwa tragedia to jest w zasadzie w przypadku zwierząt - bo wyglądają i poruszają się jakby były jakimiś chromolonymi pluszakami z reklamówki wyborczej pisiorów tongue.gif

Fajne są też pojazdy... tylko kolejne ale - po cholere mi furgonetka talibów z CKM czy KTO z działkiem... jeśli z tych broni pokładowych nie można kożystać... no coś takiego to po prostu doprowadza człowieka do bładej qoorvitsy chair.gif

Ale tak po za tym to otoczenie, katapulty, wraki, ruiny itp. jeszcze wyglądają jako tako...

Tyle tylko że własnie tak niedorobione środowisko 3D to powinno mieć o niebo niższe wymagania graficzne sad.gif

Napisany przez: Albert115 26-10-2006, 20:37

Pojazdy sa beznadziejne bo nie da sie z nich strzelac i ciagle wala w niewidzialne sciany.{Tactics byl o niebo lepszy} radioactive.gif

Napisany przez: Abadon 01-11-2006, 13:18

Heh... czytajac pierwsze wypowiedzi mialem juz isc szukac gry w sklepach, ale jak w koncu ktos wspomnial o takim "drobiazgu" jak LINIOWOSC, to mi sie odechcialo :/
Nienawidze gier ktore staraja sie byc RPG a nie pozwalaja na swobode sad.gif

Napisany przez: Tails 01-11-2006, 14:43

*snip*

Napisany przez: Ichneumon 01-11-2006, 16:16

tiaa i bedzie wychodzic tak jak the fall , czyli moze w 2010 dostaniemy ten dodatek ;]

Napisany przez: Continuum 01-11-2006, 16:51

Mutant City jako dodatek ohmy.gif błedy można załatać ale jakoś nie wyobrażam sobie kolejnego podrasowywania tego niewydajnego silnika graficznego wacko.gif Poza tym mam naprawdę mało wiary w programistów i projektantów z SSE... a i ci goście mają naprawdę gigantyczne problemy z wydawaniem gier na inne rynki niż niemiecki blink.gif

Napisany przez: mattness pl 01-11-2006, 20:08

QUOTE (Abadon @ 01-11-2006, 11:33)
Heh... czytajac pierwsze wypowiedzi mialem juz isc szukac gry w sklepach, ale jak w koncu ktos wspomnial o takim "drobiazgu" jak LINIOWOSC, to mi sie odechcialo :/
Nienawidze gier ktore staraja sie byc RPG a nie pozwalaja na swobode sad.gif

Ab, nie polubisz japońskich cRPGów wink.gif

Napisany przez: Tails 01-11-2006, 21:21

*snip*

Napisany przez: Abadon 01-11-2006, 21:37

Do tego grafika na widok ktorej rzygam dalej niz widze wink.gif

Ale nie o japonskich RPG tu mowa...

Napisany przez: Ichneumon 02-11-2006, 02:43

tiaa ? to sobie zobacz trailer final fantasy XIII i przestan mi tu herezje opowiadac ze jrpg maja denna grafike

http://video.google.pl/videoplay?docid=-6928221524061217382&q=final+fantasy+xiii

Napisany przez: Abadon 02-11-2006, 14:27

Nie mowie o jakosci tylko o stylu wink.gif

Napisany przez: Albert115 02-11-2006, 21:17

QUOTE (Abadon @ 01-11-2006, 12:33)
Heh... czytajac pierwsze wypowiedzi mialem juz isc szukac gry w sklepach, ale jak w koncu ktos wspomnial o takim "drobiazgu" jak LINIOWOSC, to mi sie odechcialo :/
Nienawidze gier ktore staraja sie byc RPG a nie pozwalaja na swobode sad.gif

Moim zdaniem warto kupic bo calkie fajna gra tylko troche liniowa ale to akurat nie przeszkadza.[tylko 20 zl=da sie przezyc] smile.gif

Napisany przez: Aigam 07-11-2006, 17:54

Moja ocena gry w danym momencie to 0 (ZERO) , nawet nie pała (zwana takze jedynka) tylko zero!

Moj problem zaczyna sie pod sam koniec instalacji gdzie gra pojawia sie w rejestrze i na dysku twardym ale brakuje kilku plikow (kochany Play). Nie mam pliku uninstal, setup (by chociaz zminimalizowAC cienie czy zmienic rozdzielczosc) i chyba kilku innych sad.gif

Gre odpalic moge, jest demko i wszystko cacy ale sama gra zaczyna ciac mi sie niemilosiernie a nie moge wylaczyc cieni jak zaleca DC (zdzisiu) bo nie mam SETUPA!
Ktos sie spotkal z taka sytuacja sad.gif

PS: Wypad do empiku jednak nie stracony bo nabylem takze Thief: Antology, Antologie MYTH'a, Blizzard warchest (warcraft2, Diablo, Starcraft + Brood war) . Zajecie jakies mam, napisalbym sesje ale w domu netu brak sad.gif

Mimo wszystko zagralbym w the fall tylko nie moge (29zl poszlo w bloto), z wielka checia wystawilbym tez jakas ocene (pozytywna czy negatywna) ale po prostu nie moge. POMOCY!

EDIT

OK juz wiem co jest nie tak. Wystarczylo przeszukac forum producenta gry, okazuje sie ze jak zwykle to polski dystrybutor nawalil biggrin.gif
Takie bledy z "got link?" bywaja w polskich wersjach. Aby moc wlaczyc setup nalezy stworzyc skrot badz uruchomic fall.exe z parametrem "-o"

Wiec w praktyce wyglada to tak:

CODE
"C:\Program Files\The Fall\thefall.exe -o"


Przy kasowaniu gry nalezy usunac (niestety) recznie pliki gry i skasowac rejest za pomoca specjalistycznych programow albo za pomoca regedita. Pozdro

Napisany przez: Continuum 07-11-2006, 20:55

Błąd w stylu "get link" występuje w wersji 1.10 (swoją drogą u mnie jest to samo wacko.gif). Niemiecka wersja gry ma ten sam problem, także jest to wina SSE, a nie Play'a wink.gif Polski dysrybutur jest odpowiedzialny "tylko" za tragiczne wydanie tej gry w naszym kraju. Sama instalacja polskiej wersji zajmuje u mnie około 10 minut chair.gif

Napisany przez: Wolv 14-11-2006, 16:26

Powiedzcie mi, jak wpływa na broń tłumik? Co to znaczy "redukuje strzał z celowaniem do 10m"?

Napisany przez: Albert115 14-11-2006, 21:13

Chyba zmniejsza zasieg o 10m. happy.gif

Napisany przez: MaFFej 28-11-2008, 14:16

Teraz, tak z perspektywy czasu, jeśli ktoś z Was nieco dłużej pograł - opłaca się zagrać? Od jakiegoś czasu TF jest do nabycia za niecałe 9zł z mnóstwem innego śmiecia (http://dodatkidogazet.pl/gry/rid,8439,dd,gold-games-the-fall.html) i tak się zastanawiam czy jest sens wydawać kasę. Wiem, że The Fall to żadne cudo, niskobudżetówka właściwie, ale może jest to tytuł na tyle ciekawy aby spróbować w nim sił? No i jeszcze jedno: to RPG, a może taki h&s-RPG a la Icewind Dale, a może... gra taktyczna z elementami RPG (bo tak to dla mnie na screenach wygląda)?

Napisany przez: DrPotf0r 28-11-2008, 20:59

Na skrinach wygląda inaczej niż jest w rzeczywistości.

Jak to jest w praktyce:
- walka jest dziwna, na początku może wydawać się tragiczna, szczególnie gdy dysponujemy gównianymi pistoletami i obrzynem, ale potem idzie się do tego przyzwyczaić i daje radę - broni jest w cholerę i jeszcze więcej.
- questy - różne różniste, od banałów idź zabij weź nagrodę, po ciekawsze - do pogadania, przegadania, obgadania. Sporo questów ma kilka sposobów rozwiązań, są też takie gdzie do jednego rozwiązania można dojść na kilka sposobów. Sporo tu zależy od statystyk - np. Wioska zabiła raidersa, teraz trup dynda na drzewie. 'Za moment' raidersi przyjdą pokazać by więcej tego nie robili (wyrżnąć wioskę)
Można pogadać z synem szefa wioski, jak dobrze zagadamy to dostaniemy ładunek z pilotem. Jak umiemy podłożyć taki ładunek - to możemy zaminować trupa na drzewie.
Wtedy jednym 'bum' zdejmujemy kilku raidersów, resztę trzeba już tylko dobić.
Jak widać z questami nie jest tragicznie.
- można szaleć pojazdami po mapie - co jest wielce przydatne, bo zbyt wielkiego udźwigu nie mamy, a 'mapy' są dość spore.
- jest coś w stylu 'perków' (że tak to nazwę), dostaje się je za osiągnięcie jakiegoś poziomu skilla i tylko do tego skilla (maksymalnie 3 na skill).
- ludziki z drużyny gadają między sobą, kłucą się, lubią się, docinają sobie - nie jest tak nudno z nimi smile.gif

Za 9zł, to się zawsze opłaca, nawet by postawić na półce i mówić innym 'zaliczyłem ten tytuł' biggrin.gif

PS. giera wyglądem - w sensie stroje postaci - jest dość na czasie. Nie jest to klimat lat 50 jak w F'ach, bardziej dzisiejsze stroje, ostro wymęczone i zniszczone. Prócz kultowych dżinów i ramon, mamy jeszcze dresy, t-shirty, skejtowskie kangurki, glany, adidasy - jest w czym wybierać i w co się stroić biggrin.gif

Napisany przez: reqel 19-07-2009, 18:36

Tak powinien wygladać Fallout 3 smile.gif

Poważnie, nie jakiś fps tylko izometria 3D rodem z Fall'a lub Neverwinter 2.
Można narzekać i wielu rzeczy się przyczepić bo gra jest niedopracowana, ale jako alternatywa dla F3 jest jak najbardziej do przyjęcia zwłaszcza że to post apo. Samochodami można posmigać.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)