Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

2 Strony  1 2 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Na jakim wspólczynniku najbardziej bazujesz

Na jakim wspólczynniku najbardziej bazujesz
 
Sila [ 0 ] ** [0.00%]
Percepcja [ 2 ] ** [8.70%]
Wytrzymalosc [ 1 ] ** [4.35%]
Charyzma [ 1 ] ** [4.35%]
Inteligecja [ 5 ] ** [21.74%]
Zrecznosc [ 13 ] ** [56.52%]
Szczescie [ 1 ] ** [4.35%]
Suma głosów: 23
Goście nie mogą głosować 
post 02-08-2006, 19:30
Post #1




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 189
Nr użytkownika: 2 513
Dołączył: 24-08-2005

JA chyba na zrecznosci:P lubie kiedy mam 10 PA
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-08-2006, 19:34
Post #2




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 122
Nr użytkownika: 2 777
Dołączył: 15-11-2005

Inteligencja , zawsze biorę 10 + kujon + 3 x erudycja i mam 36 punktów umiejętności na poziom :P
percepcję też mam na 10 ale nie jest tak ważna

ps. chyba już był podobny temat :P znaczy tak mi sie zdaje :P

Ten post był edytowany przez Barney: 02-08-2006, 19:35
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-08-2006, 19:44
Post #3




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 189
Nr użytkownika: 2 513
Dołączył: 24-08-2005

Po co ci tyle? nie lepiej miec inne wspólczynniki np: percepcje, zrecznosci, sile itp?
zreszta inteligecji nie oplaca sie dawac na 10 bo jest modol +1 do inteligecji w bazie sierra albo w bazie wojskowej... nie pamietam dokladnie.
Ja zawsze daje sobie 10 zrecznosci, zdolniache ale inteligecje tez przynajmniej 8 albo 7
i mniej niz 20 punktow na poziom tez nie mam oraz tylko kiedy sie da dodaje sobie jeden poziom erudycji (ale nie trzy!!!) a pozniej sa owiele lepsze, bardziej przydatne profile do wyboru takie jak np: twardziel czy szybki palec...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-08-2006, 19:46
Post #4




Drunken Master
Group Icon
Grupa: Przyjaciel Shamo
Postów: 1 614
Nr użytkownika: 266
Dołączył: 27-01-2003

Zdecydownie na zrecznosci - duzo punktow akcji daje sporo mozliwosci. Pozatym dwa celne strzaly i unik moze zdzialac wiecej niz przyjecie 'na klate' kilka strzalow i malo efektywne wymahiwanie mlotem ;]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-08-2006, 20:38
Post #5




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 267
Nr użytkownika: 3 408
Dołączył: 14-06-2006

JW. 10 ZR = 10PA
10PA + fast shoot + Bozar
2 strzały z bozara = wygrana walka

Kto powiedział, że matma jest głupia? :P
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-08-2006, 21:28
Post #6




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 122
Nr użytkownika: 2 777
Dołączył: 15-11-2005

Ja mam stasy które mi wystarczają
Siła 5 żeby podnieść strzelby wszelkie
Percepcja 10
Wytrzymałość 1 ( 24 hp + 3 na poziom mi wystarcza)
Charyzma 1 ( Kumpli i tak mam 6 zawsze :P)
Inteligencja 10
zręczność 10
szczęście 3

Mam postać która mi pasuje i nie uważam żebym miał za dużo PU/lvl , a profit co 4 poziomy mi wystarcza, dzięki tylu punktom mam skilla w Broni Palnej bodajże 185 albo 175 na 7 poziomie, a w jedynce na 4lvl mam 200%
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-08-2006, 06:29
Post #7




Scourge of the Wastes
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 47
Nr użytkownika: 153
Dołączył: 05-01-2003

CYTAT (Barney @ 02-08-2006, 18:43)
Ja mam stasy które mi wystarczają
Siła 5 żeby  podnieść strzelby wszelkie
Percepcja 10
Wytrzymałość 1 ( 24 hp + 3 na poziom mi wystarcza)
Charyzma 1 ( Kumpli i tak mam 6 zawsze :P)
Inteligencja 10
zręczność 10
szczęście 3


Ja bym wolal zabrac po dwa punkty od inteligencji i percepcji a szczescie obnizyc do dwoch i takim sposobem podbic wytrzymalosc. Wybrac raz albo dwa (jak kto woli) lifegivera i mamy koniec zmartwien. Po takim zabiegu jestesmy niczm czolg - wychodzi sie z najgorszej nawet opresji bez specialnych klopotow. Ale to raczej bylo kiedys (gdy lubilem osiagac latwe i szybkie wyniki w grze) teraz wole grac trudniejszymi w prowadzeniu postaciami (np. idiota). Zawsze daje to jakas frajde i wyzwanie. Marzy mi sie zeby w koncu zrobic babe z wysoka charyzma i nia przejsc gre (mowa o f2). Aha zaglosowalem na zrecznosc.

Ten post był edytowany przez Richard Grey: 03-08-2006, 06:42
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-08-2006, 08:01
Post #8




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 122
Nr użytkownika: 2 777
Dołączył: 15-11-2005

ale dla mnie inteligencja jest najważniejsza ^_^
zdarza się mi robić postać taką tylko że mającą 7 zręczności , i 6 szczęścia , ale wytrzymałość uważam za niepotrzebną, mam jakieś 100 hp w enklawie więc nie narzekam :P
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-08-2006, 10:50
Post #9




SHM-2
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 666
Nr użytkownika: 1 829
Dołączył: 26-12-2004

Ja w zasadzie na dwóch - Zręczność dająca pkt akcji i Inteligencja.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 04-08-2006, 15:01
Post #10




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 35
Nr użytkownika: 3 567
Dołączył: 03-08-2006

:piwko2: wytrzymałość zawsze mam wysoką może z przyzwyczajenia hehe i siłę też mam zazwyczaj dość wysoką tak na serio nie wiem do końca poco ale tak lubię :krzeslo: :ph34r:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 28-08-2006, 16:28
Post #11




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 585
Nr użytkownika: 3 317
Dołączył: 03-05-2006

A wiecie na co ja ostatnio wpadłem?
Losuję statsy rzucając k-10.
To daje więcej frajdy. Bo w końcu teraz już wiem praktycznie wszystko o grze, wiem co jest najważniejsze, co jak można w trakcie gry podwyższyć, więc granie postacią stworzoną zgodnie z wiedzą o grze nie daje satysfakcji.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 28-08-2006, 16:47
Post #12




SHM-3
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 993
Nr użytkownika: 872
Dołączył: 09-09-2003

Najczesciej stawiam na agility.

A z tymi rzutami to klawo - bede musial sprobowac. Skille, tagi i perki tez losujesz?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 28-08-2006, 17:01
Post #13




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 585
Nr użytkownika: 3 317
Dołączył: 03-05-2006

Tak - to też za pomocą k-10.
Rzucam dwa razy - wynik pierwszego rzutu razy 10 plus wynik drugiego rzutu. Dzielę przez ilość skilli, lub perków, biorę resztę z dzielenia i dodaję 1. Jak wyszło np. 5, to biorę to co jest piąte na liście od góry
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 28-08-2006, 17:07
Post #14




SHM-1
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 480
Nr użytkownika: 1 878
Dołączył: 14-01-2005

Głosowałem na zręcznośc (agility). Daje na 9, inteligencję tez na 9, siłę na 6, luck na najnizszy z możliwych. Dostaje się przecież perki, które podwyższają o +1 każdą z głównych ststystyk oraz są właśnie w grze do zdobycia moduły, którymi można podwyższyc niektóre staty. Poza tym, pancerz wspomagany dodaje bodajże +3 do siły więc nie ma sensu dawac na siłę więcej niż 6.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 28-08-2006, 19:17
Post #15




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 278
Nr użytkownika: 2 667
Dołączył: 14-10-2005

Oczywiscie ze zrecznosc, duzo ap :D = duzo strzalow = duzo smierci ;p
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 28-08-2006, 20:08
Post #16




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 585
Nr użytkownika: 3 317
Dołączył: 03-05-2006

QUOTE
nie ma sensu dawac na siłę więcej niż 6

Jeśli chodzi o F2 to nawet na sześć się nie opłaca:
+4 od APA
+1 od modułu
+1 od perka
Czyli można mieć 10 siły, mając na początku 4
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 28-08-2006, 23:54
Post #17




SHM-1
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 480
Nr użytkownika: 1 878
Dołączył: 14-01-2005

Tyle, że mając 4 siły na początku z nieco cięższej broni np. strzelby Panzor Jakchammer, nie mówiąc o innych broniach, nie postrzelasz, więc minimum siła musi byc na 5.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 29-08-2006, 00:02
Post #18




SHM-3
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 993
Nr użytkownika: 872
Dołączył: 09-09-2003

Wcale nie musi. ;) Tylko jak chcesz juz od poczatku kozystac z tych broni, a nie masz zamiaru czekac na bonusy.

Grajac snajperem wystarczy spokojnie te 4.

Ale czasami grywam miesniakami 10 str, 10 endurance i tez jest fajno.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 29-08-2006, 02:23
Post #19




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 263
Nr użytkownika: 2 883
Dołączył: 17-12-2005

a ja wybieram charyzme ^_^
+ speech ofcorz
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 29-08-2006, 08:32
Post #20




First to Fight!
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 633
Nr użytkownika: 1 860
Dołączył: 07-01-2005

Ostatnio coraz bardziej przekonuje sie do Luck, duzo agility + Trait Jinxed.
Dzieki AG mam AP do uciekania na duze odleglosci a im wiekszy zasieg tym przeciwnik rzadziej trafia i zwieksza sie szansa ze zgubi amunicje/ wypadnie mu bron/ zatnie sie itd

Grajac taka postacia mialem polewke non stop a juz na ringu ile bylo smiechu :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 Strony  1 2 >
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 27-01-2020, 09:21