Nowa skóra Trzynastego Schronu, prawie dziesięć lat czekania i jest...
Portal | Blog | Album | Chat |
Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )
![]() ![]() |
Nowa skóra Trzynastego Schronu, prawie dziesięć lat czekania i jest...
![]()
Post
#1
|
||||||||||
![]() |
"Oldskulowy, ale stylowy.", "Lay jest extra, dużo lepszy niż poprzedni.", "Za bardzo falloutowy, ale co tam - raz na 10 lat można zaszaleć", "Brawo. Wszystko nowe, ale zarazem stare. Świetny efekt.", "Nowy lay jest rewelacyjny, ale (...)". *
Okazuje się, że zmiana wyglądu strony pobudza w pewien sposób aktywność użytkowników w komentarzach, chociaż na tę Schron nie może akurat narzekać. Po niemal dekadzie oczekiwań, knowań, spisków, ulepszeń i małych modyfikacji można uznać, że Trzynasty Schron doczekał się nowego layoutu. Chociaż to - jak zacytowałem już wcześniej - "nowy, ale zarazem stary." No i ma za dużo pikseli u góry. Generalnie może się nie podobać. Pokrętło też podobno jest brzydkie. Cała robota spadła tym razem na trzech niezawodnych zawodowców, którzy zdołali opanować ramkowy rozgardiasz gnieżdżący się w najgłębszych czeluściach schronowego kodu, trafnie odczytali gusta czytelników, przy okazji ulepszając niektóre rzeczy, leżące na ich drodze. I tak - w kolejności wcale nie uzasadnionej, bo trudno policzyć kto i ile czego zrobił: BeF1990 stworzył od podstaw nowy wygląd strony, Hammer na nowo zdefiniował pojęcie "język programowania", by layout mógł działać, a Holden (istnieją silne podejrzenia, że to właśnie on zrobił najwięcej, co akurat nie powinno dziwić), schronowy pracoholik, dopilnował wszystkiego, dzień i noc tworząc nowe linijki kodu, poprawiając stare i zapoznając się lepiej z tymi średnimi wiekowo. Z efektami ich pracy możecie zapoznać się w wiadomym miejscu, dokładnie na 65 dni przed datą 10 urodzin Trzynastego Schronu. Zapraszamy serdecznie! Radiostację uruchomił i przekaz nadał chorąży sztabowy nie wiem, koordynator ND. *Wykorzystano wypowiedzi użytkowników forum newsowego Trzynastego Schronu. Przekonaj się sam, czy się z nimi zgadzasz :) |
|||||||||
![]()
Post
#2
|
||||||||||
![]()
![]() |
Niebrzydka
|
|||||||||
![]()
Post
#3
|
||||||||||
![]()
![]() |
Nawiasem możecie linkować do plików schronu. Zasada jest prosta: www.fallout3.net/dzial,NazwaPliku.html wtedy otworzy wam plik domyślnie w ramce. Taki produkt uboczny koniecznych zmian związanych z tym layoutem. Podając nazwę pliku tylko obcinacie nasze początkowe ie_.
|
|||||||||
![]()
Post
#4
|
||||||||||
![]()
![]() |
Wygląda lepiej ale...
...mam jedno pytanie: czy to jest na pewno nowa strona? Iframe i linki jedynie w stopce... |
|||||||||
![]()
Post
#5
|
||||||||||
![]()
![]() |
z iframem u nas jest pewien mały problem i sprawa wypływała wiele razy, ale z przyczyn technicznych puki co wolimy tego nie ruszać. Jak skończymy kilka rzeczy które na dzień dzisiejszy mają wyższy priorytet może będziemy w stanie to zmienić. Tak czy siak wszyscy raczą nas swoją niespotykaną mądrością nie wiedząc co jest w trybikach grane, dziękujemy za wszystkie bezcenne rady. Jak wiadomo od wieków, remont jest o wiele bardziej czasochłonny niż budowanie od zera.
Poza tym strona nie jest nowa, zmieniliśmy tylko index. Co się nie kwalifikuje pod stwierdzenie "nowa strona". |
|||||||||
![]()
Post
#6
|
||||||||||
![]()
![]() |
Och! Co za uniesienie!
Przedstaw problem, będzie rozwiązanie. I frame jest zły i to on powinien mieć priorytet - jeśli nie wiesz czemu - poczytaj. Podobnież z linkami - div'y podpiętym JS'em udające menu - to dość nieszczęśliwe rozwiązanie. Sami sobie krzywdę robicie i nawet nie jesteście tego świadomi. |
|||||||||
![]()
Post
#7
|
||||||||||
![]()
![]() |
Wolałem telewizor, ale ten nowy lay też nie jest zły.
Chociaż faktycznie, pokrętło i napisy są brzydkie - zbyt komiksowe takie. I wolałbym bardziej przygaszone barwy, ewentualnie trochę rdzy. Ale cóż, to nie koncert życzeń ;). |
|||||||||
![]()
Post
#8
|
||||||||||
![]()
![]() |
QUOTE(DrPotf0r @ 24-09-2009, 14:36) Wszędzie, w każdym jednym pliku przy przesyłaniu asynchronicznym rozjeżdża się kodowanie. iso->utf->iso Nie ma ani jednego polskiego znaku. Tyle. Ja skończyłem z tworzeniem schronu, ja tylko pytam co chcą żeby im zrobić i to robię. Jeśli masz ale idź do ludzi którzy wymyślili to rozwiązanie. Chcieli mieć to tak więc mają. |
|||||||||
![]()
Post
#9
|
||||||||||
![]()
![]() |
QUOTE(DrPotf0r @ 24-09-2009, 14:36) I frame jest zły i to on powinien mieć priorytet - jeśli nie wiesz czemu - poczytaj. Podobnież z linkami - div'y podpiętym JS'em udające menu - to dość nieszczęśliwe rozwiązanie. Sami sobie krzywdę robicie i nawet nie jesteście tego świadomi. Chciałbym tak tylko zaznaczyć, że Schron jeszcze na początku roku był w tabelkach i miał 5 indexów - przebyliśmy więc długą drogę do tego co jest teraz, nie jest to nowa strona - jest to "wolna ewolucja remontowa", która miała przywrócić jakiekolwiek elementarny porządek. Z ostatnimi zmianami Schron otrzymał nowy wygląd, co było konieczne - co tu dużo mówić, jeśli serwis ma zdobyć sponsorów, patronaty itd to piękna historia i zawartość merytoryczna nie wystarczy, liczy się pierwsze wrażenie itd. Drugą ważną sprawą jest to że działa w kilku przeglądarkach i nie rozjeżdża się we wszystkie strony, tak jak to bywało choćby w IE6. W życie weszły też inne mniejsze i większe zmiany - naprawdę poprawiliśmy wiele rzeczy, więc wielkiego krzywdzenia się nie widzę. Co do Iframe, to jakimś ogromnym problemem nie są kwestie techniczne tylko skala, a schron ma setki podstron, pisanych w różnych czasach na różnych specyfikacjach, bez specyfikacji zresztą też, więc samo wywalenie dla wywalenia nie ma większego sensu. Iframe zniknie pewnie wtedy, kiedy strona stanie na jakimś silniku, a kiedy to będzie hmm, kiedyś na pewno :P Co do tych divów, to hammer żeś innych rozwiązań nie proponował, więc się teraz nie wykręcaj :P A tak na serio to jest to rozwiązanie może i nieszczęśliwe, ale proste i funkcjonuje, co nie znaczy że nie można go zmienić. |
|||||||||
![]()
Post
#10
|
||||||||||
![]()
![]() |
Twój lay, twoja koncepcja, ucz się i ewoluuj. Ja nie będę wyciągał rzezacy ponad poziom. Żeby zrozumieć wiele rzeczy musisz sam do tego dojść.
|
|||||||||
![]()
Post
#11
|
||||||||||
![]() |
QUOTE czy to jest na pewno nowa strona? Nie, strona jest stara - to ten sam Schron co kiedyś, miejscami nieco ubogacony na przestrzeni ostatnich miesięcy. Nowy jest layout i to w kontekście właśnie layoutu użyłem słowa "nowy". Jeśli ten zabieg wprowadził zamieszanie, to śpieszę wyjaśnić, że nie takie było moje zamierzenie :) |
|||||||||
![]()
Post
#12
|
||||||||||
![]()
![]() |
Mi się layout bardzo spodobał, zwłaszcza, że nie idzie w sprzeczność z dobrze nam zapamiętaną, starą wersją. Krok w dobrą stronę i należą się brawa odpowiedzialnym za niego ludziom :P
|
|||||||||
![]()
Post
#13
|
||||||||||
![]()
![]() |
jako falloutowy nie beton jak najbarziej mi sie skórka podoba :D w konu po 10 latach co innego
ino mi loga bethesdy brakuje :D |
|||||||||
![]()
Post
#14
|
||||||||||
![]()
![]() |
A po co logo Bethesdy? Wystarczy, że im i ich gierce szlifowaliśmy tyłek przez domenę i naszywki. Grać w to już nie musimy. Znaczy co niektórzy nie muszą :D
QUOTE(DrPotf0r) I frame jest zły i to on powinien mieć priorytet - jeśli nie wiesz czemu - poczytaj. Podobnież z linkami - div'y podpiętym JS'em udające menu - to dość nieszczęśliwe rozwiązanie. Sami sobie krzywdę robicie i nawet nie jesteście tego świadomi. Nie no - to jest opinia osoby całkowicie z zewnątrz, która chyba nie ma dużego pojęcia o tym jak działa Schron. Ale dobrze, że taka jest - bo potwierdza to co od dawna wiemy. Gdyby to ode mnie tylko zależało, to całkowicie nowy laj na nowym silniku byłby już tak od... no szybko, pomijając czynniki typowo obiektywne ;) I wtedy cały ten bezpośredni nawis falloutowy można by kopnąć w dupę, pozbywając się skojarzeń z innymi stronami/ekipami, których horyzonty ograniczają się do Falloutów. Tylko, że Trzynasty Schron nie jest czyimś folwarkiem, zarządzanym jednosobowo (czy nawet dwuosobowo), ale ogromnym molochem, który zależy od różnych rzeczy, wykraczających poza standardowe patrzenie na to czym powinien być serwis falloutowo/postapo. Więc zawsze jak się uda wypracować jakieś optymalne optimum to jest to powód do świętowania ^_^ |
|||||||||
![]()
Post
#15
|
||||||||||
![]()
![]() |
Jak mogliscie porzucic telewizorek? :(
|
|||||||||
![]()
Post
#16
|
||||||||||
![]()
![]() |
QUOTE(Squonk @ 29-09-2009, 02:14) QUOTE(DrPotf0r) I frame jest zły i to on powinien mieć priorytet - jeśli nie wiesz czemu - poczytaj. Podobnież z linkami - div'y podpiętym JS'em udające menu - to dość nieszczęśliwe rozwiązanie. Sami sobie krzywdę robicie i nawet nie jesteście tego świadomi. Nie no - to jest opinia osoby całkowicie z zewnątrz, która chyba nie ma dużego pojęcia o tym jak działa Schron. Ale dobrze, że taka jest - bo potwierdza to co od dawna wiemy. To jest opinia osoby która pracy robi takie rzeczy. Przerobienie wszystkiego na system bazodanowy - to kwestia poświęconego czasu. |
|||||||||
![]()
Post
#17
|
||||||||||
![]()
![]() |
A tego nam brakuje :( Bo załogancka średnia oscyluje wokół 25 a nie 15 lat jak dawniej ;)
Ale coś tam się jeszcze w przyszłości wymyśli... |
|||||||||
![]()
Post
#18
|
||||||||||
![]()
![]() |
Zwazywszy na ilosc materialow smiem twierdzic, ze przerobienie tego wszystkiego na system bazodanowy byloby zadaniem dla prawdziwego masochisty.
Dzieki opatrznosci my zrezygnowalismy z plywajacych ramek stosunkowo wczesnie, wiec przerzucenie zawartosci strony nie bylo az taka katorga ;) |
|||||||||
![]()
Post
#19
|
||||||||||
![]()
![]() |
Oby tylko masochisty :naughty:
Ale mamy w ekipie takiego magika co zrobił coś, co do tej pory było w sferze marzeń >>> np. takie KLIQ KLIK Choć to nadal ta sama stara dupa - znaczy ramka - to jakoś teraz lepiej się prezentuje, zwłaszcza gdy komuś trzeba coś przedstawić ;) |
|||||||||
![]()
Post
#20
|
||||||||||
![]()
![]() |
OMG tyle, żywych trupów w jednym temacie? toż to jakiś armagiedon albo necrofil party ;]. Skórka niczego sobie, ale pewnie przez te kilka lat wdrażania i ona zdążyła się zestarzeć ;].
|
|||||||||
![]() ![]() ![]() |
Wersja Lo-Fi | Obecna data i czas: 08-12-2019, 11:18 |