Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GO¦CIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Newsy

post 22-07-2003, 23:00
Post #1




perfection seeker
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 23
Nr użytkownika: 415
Doł±czył: 06-04-2003

NPCe w drużynie.

Będzie można kontrolowac ich ekwipunek w wiekszym stopniu niż w F2. Ponadto twórcy F3 zastanawiają się nad możliwością wydawania rozkazów NPCom podczas walki; kliknięcie prawym przyciskiem myszy na NPCu spowoduje pojawienie się menu z opcjami typu: zaatakuj cel X, idź w miejsce X itp. BIS debatuje nawet nad tym, czy owe rozkazy nie powinny być oparte na umiejętności w stylu Speech (Retoryka), mianowicie Persuade (Perswazja). Jednak kontrola nad NPCami na miarę tej z gier opartych na Infinity Engine jest wykluczona.
Możliwe jest też wprowadzenie morale/osobowości NPCów. Niektórym będzie bardzo ciężko wydawać rozkazy (lub będzie to nawet niemożliwe) z powodu różnych cech ich charakteru (będą po prostu uparci). Posłuch u NPCów będzie w znacznej mierze zależny od umiejętności perswazji oraz testu charyzmy naszej postaci wobec charyzmy danego NPCa.


Źródło: NMA.

Chyba najepiej nadaje sie do dzialu Plotki.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 24-07-2003, 13:30
Post #2




perfection seeker
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 23
Nr użytkownika: 415
Doł±czył: 06-04-2003

Bardzo ogólnie o realiach F3.

Damien Foletto aka Puuk:
"Hipotetycznie" Fallout 3 trzymałby sie głównie uniwersum Fallout 1, z paroma wtrąceniami z Fallout 2 dla zachowania ciągłości historii. Tak więc nie będzie żadnych owłosionych i inteligentnych deathclawów (mówiące deathclawy z Fallout 2 zostały wybite przez Enclave), żadnych Humvee, itd.

Źródło: NMA

Do działu: realia/linia czasowa.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 25-07-2003, 01:36
Post #3




perfection seeker
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 23
Nr użytkownika: 415
Doł±czył: 06-04-2003

Ogłoszenie Van Buren.

Damien "Puuk" Foletto:
"To, że nie ogłaszamy czym jest Van Buren nie jest żadną kwestią tajności. Po prostu projekt jest w zbyt wczestej fazie produkcji na oficjalne ogłoszenie. Czekamy z tym, aż będziemy mieli coś konkretnego do pokazania. Na raze wszystko co mamy to ogolny zarys lokacji, technologii i historii, część przekonwertowanego engine, interface no i mase szkiców. To w tej chwili za mało do pokazamia fanom i prasie. Jest też kwestwia samego czasu. Nie chcemy ogłaszać Van Buren za wcześnie ani rozpoczynać żadnej sensacyjnej promocji, bo do czasu aż gra się ukaże wszyscy mieliby już dość słuchania o niej i po prostu przestaliby interesować się nią. Jednak gdy już Van Buren zostanie oficjalnie ogłoszony, jestem pewien, że dostanie własne forum..."

Źródło: NMA.
Do działu: Fakty(?).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 27-07-2003, 00:27
Post #4




perfection seeker
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 23
Nr użytkownika: 415
Doł±czył: 06-04-2003

J.E. Sawyer o traicie Gifted.

Możnaby się pokusić o to, by zapłatą za trait Gifted uczynić obniżenie tempa zdobywania perków.
Ten trait jest najbardziej nadużywanym spośród wszystkich innych. Siedem dodatkowych punktów cech w zamian za pięć mniej punktów umiejętności na poziom i dziesięć punktów mniej w każdej umiejętności na starcie. Jedynie postać wszechstronna naprawdę na tym traci. Specjalista może dać trzy punkty do inteligencji (podwyższając zysk punktów umiejętności na poziom o 1 w stosunku do stanu początkowego), a resztę punktów przeznaczyć na atrybuty, które mają wpływ na jego trzy, cztery czy pięć ulubionych umiejętności. Te punkty wydane na cechy równoważą początkową stratę (-10) w umiejętnościach, a postać ma wyższe staty, czyli większy wybór perków, broni, opcji dialogowych itd.
Zmiana zapłaty na częstotliwość zdobywania perków i obniżenie zysku w punktach cech z +7 na +5 rzeczywiście stawia gracza przed trudnym wyborem.

Źródło: DAC.
Do działu: Plotki.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 28-07-2003, 23:05
Post #5




perfection seeker
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 23
Nr użytkownika: 415
Doł±czył: 06-04-2003

Eh. Ja to dla siebie dodaje, czy jak?
:/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 29-07-2003, 22:43
Post #6




perfection seeker
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 23
Nr użytkownika: 415
Doł±czył: 06-04-2003

Nowy trait!

J.E. Sawyer:
"Napisałem nowy trait - "Red Scare", który daje bonusy związane z percepcją w zamian za niewielkie (-5%) zmniejszenie szansy na trafienie przeciwnika."

Źródło: Forum BIS.
Do działu: Fakty.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 04-08-2003, 00:17
Post #7




I-szy Sekretarz SHAMO
Group Icon
Grupa: Założyciel
Postów: 2 972
Nr użytkownika: 1
Doł±czył: 01-11-2002

[QUOTE]caladan napisał(a)
Eh. Ja to dla siebie dodaje, czy jak?
:/
[/QUOTE]

sorka ale przeoczylem to ;]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-08-2003, 01:33
Post #8




SHM-0
Group Icon
Grupa: GWR-5
Postów: 113
Nr użytkownika: 160
Doł±czył: 06-01-2003

QUOTE
caladan napisał(a)
Eh. Ja to dla siebie dodaje, czy jak?
:/

mrówczej pracy nikt nie docenia... teraz trzeba sie zajmowac karierą!!!..:D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-08-2003, 15:55
Post #9




SHM-0
Group Icon
Grupa: GWR-5
Postów: 187
Nr użytkownika: 54
Doł±czył: 06-11-2002

J.E Sawyer o postawach

W jaki sposób będzie się przełączać pomiędzy postawami?

Wyobrażałem to sobie jako kolejną opcję umieszczoną pomiędzy atakami (jak przeładowywanie). Kosztowałoby to małą ilość punktów akcji.

Jak zamierzasz zachować porządek i przejrzystość w interfejsie przy dużej ilości opcji?

P-klik na broni by przełączać jej opcje ataku. P-klik i trzymanie by rozwinąć uporządkowaną listę opcji broni. Puszczenie by wybrać daną opcję (ale jej nie użyć).

Źródło : forum BIS
Do działu : ja dałbym to do FAQ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Go¶ci i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 14-11-2019, 19:13