Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

[ Drzewo ] · Standardowy · Linearny+

> Karty z Fallouta, pomysł (być może i wykonanie) kart z gry

post 11-07-2007, 19:33
Post #1




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 61
Nr użytkownika: 4 614
Dołączył: 09-07-2007

Chodzi o stworzenie kart (na razie jedynie ekwipunku, nie mam zamiaru zapędzać się za daleko) osadzonych w świecie pierwszej części gry.
Dlaczego pierwszej? prosta odpowiedź - by mieć początek i szansę na rozwój.
Zasady byłyby jasne. Na początku gry, wybiera się jedną z (powiedzmy) 10 postaci, posiadających własną charakterystykę special, a co za tym idzie, każda z nich będzie inna. Będzie można wykonywać questy*, by zdobywać przedmioty, lub też po prosty zwiedzać, walczyć kraść.
Kradzież byłaby o tyle ciekawa, że w zależności od rodzaju przedmiotu rzucało by się kostką. Na broń - powiedzmy 4 lub więcej oczek, a na inne przedmioty 3.
Co do walki i spotkań - można będzie wylosować - w zależności od terenu - szczury i skorpiony (góry), bandytów lub gangi (miasta) lub różnych mutantów (pustynia). Spotkania zależałyby od rzutu kostką, nad tym pomyślę później.

*Questy będzie można wykonywać, spotykając osoby, które nam je wręczą. Będą polegały min.
A) na pokonaniu np:
-5 bandytów
-ich przywódcę
-odnalezieniu porwanej osoby (np. Tandi).

Przykładowa karta (zarys ogólny):

Załącznik
Załączony obrazek Załączony obrazek
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Crashtest   Karty z Fallouta   11-07-2007, 19:33
RAS_AL_GHUL   Crashtest - przemyślałeś dobrze tą mechanikę i zał...   11-07-2007, 19:40
Crashtest   Ehh, sam... Wiesz, w takim... miejscu gdzie mieszk...   11-07-2007, 19:43
Deat(c)hClaw   http://shamo.gry-online.pl/agora/index.php?showtop...   11-07-2007, 19:44
Crashtest   Deat©hClaw , tu nie chodzi o same karty. To, ...   11-07-2007, 19:56
Deat(c)hClaw   Wiem, wiem jakbym myslal, ze to samo chcesz robic,...   11-07-2007, 20:06
Crashtest   Nop, na razie, to czekam na uwagi i sugestie :P   11-07-2007, 20:09
KeniG   Już na forum był pomysł z kartami ale upadl więc j...   11-07-2007, 20:09
Crashtest   Aha, i czy ten pistolet 5,56 (.223) strzelał też s...   11-07-2007, 20:19
KeniG   Nie nie strzalał, to jest przerobiony Hunting Rifl...   11-07-2007, 20:22
Crashtest   Tak więc prace nad rozdzielaniem PA uległy zakończ...   11-07-2007, 20:35
Spicmir   bahhh nie ma to tamto a ja właśnie skonczylem opra...   12-07-2007, 06:58
Crashtest   mam pytanie: czy obrażenia zrobić "stałe, czy...   12-07-2007, 11:58
KeniG   Zrób tak żeby gra była jak najprostsza zeby na nud...   12-07-2007, 12:28
Crashtest   :P czyli stałe No, skończyłem opisy broni lekkic...   12-07-2007, 12:33
RAS_AL_GHUL   Powinieneś najpierw skupić się na tej drugiej rzec...   12-07-2007, 14:33
Crashtest   Skontaktowałem sie z tymi Czechami, tworzą nową ed...   12-07-2007, 14:35
RAS_AL_GHUL   Dobre posunięcie. Szczególnie że jak zawalisz (odp...   12-07-2007, 18:43
Crashtest   No, w tej chwili kończę właściwości broni rzucanyc...   12-07-2007, 19:34
RAS_AL_GHUL   Ile masz tych kart do przetłumaczenia?   12-07-2007, 19:55
Crashtest   Kart do przetłumaczenia jest 240(!), a tych mo...   12-07-2007, 22:18
RAS_AL_GHUL   Ty się nie ździw jak Ci wyjdzie tych kart jeszcze ...   13-07-2007, 04:37
Crashtest   Poprawiłem wygląd dolnej części kart, ze szkicu za...   14-07-2007, 19:10
RAS_AL_GHUL   Dobrze, ale nie róbmy offtopu w dwóch tematach, ty...   14-07-2007, 19:18


Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 19-01-2020, 18:53