Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

2 Strony  1 2 > 
Closed TopicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Walka, ale nie mechanika

Jak wolałbyś walczyć?
 
Mad Max 2 - głównie walka otuliną, po 2-5 kulek na start, dodatkowe bardzo trudne do zdobycia [ 9 ] ** [18.75%]
Klammath/Den - kilkanaście kulek, otulinę wyciągasz jek chcesz je oszczędzić, kulki dośc drogie i niedużo do kupienia [ 25 ] ** [52.08%]
The Hub - wstarczająco kulek żeby rozsądnie postrzelać, ale przesadzać nie można, otuliną wlaczymy z nudów, kulki w rozsądnej cenie (coś jak ostatnio) [ 10 ] ** [20.83%]
Rodewicz - palec z hajkapa nie schodzi [ 2 ] ** [4.17%]
Jaka dobra kawa, zdejm kapelusz! [ 2 ] ** [4.17%]
Suma głosów: 48
  
post 01-04-2008, 17:02
Post #1




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 331
Nr użytkownika: 2 409
Dołączył: 20-07-2005

Taka ankieta, może pomoże w ustaleniu ilości i cen kulek.

Zapomniałem o kawie.

Ten post był edytowany przez Śledź: 01-04-2008, 17:10
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-04-2008, 17:11
Post #2




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 275
Nr użytkownika: 5 493
Dołączył: 30-11-2007

Ilość jest już ustalona a o cenach będzie decydowac sprzedawca ale przewiduje sie ta sama cene co na ot07
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-04-2008, 17:17
Post #3




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 288
Nr użytkownika: 2 302
Dołączył: 13-06-2005

Śledziu zrozum prosze, że to nie jest nasze jakieś tam widzi-mi-się, tylko cena i ilość jest podyktowana obliczeniami. W zeszłym roku kapsel dobrze stał i miał wartość między innymi dzięki ilości naboi na rynku.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-04-2008, 17:27
Post #4




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 331
Nr użytkownika: 2 409
Dołączył: 20-07-2005

twoj

A będzie to wiadome wcześciej?
Taka informacja pomogła by wybrać i przygotować sobie sprzęt.
Jeśli człowiek będzie np. wiedział, że dostanie 10 kulek a więcej będzie po kosmicznych cenach to weźmie broń boczną zamiast tuningowanego aega ale za to bardziej przyłoży się do zrobienia otuliny.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-04-2008, 18:00
Post #5




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 288
Nr użytkownika: 2 302
Dołączył: 13-06-2005

Najprawdopodobniej będzie podane wcześniej
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 02-04-2008, 01:33
Post #6




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 467
Nr użytkownika: 3 332
Dołączył: 11-05-2006

QUOTE(Śledź @ 01-04-2008, 17:42)
Jeśli człowiek będzie np. wiedział, że dostanie 10 kulek a więcej będzie po kosmicznych cenach to weźmie broń boczną zamiast tuningowanego aega ale za to bardziej przyłoży się do zrobienia otuliny.
*


Cena kosmiczna będzie podyktowana rynkiem. A o zasadności posiadania lowcapa do tuningowanego AEG'a po OT07 nie trzeba mówić. Przydaje sie krótko mówiąc. Otuliny w ramach najbardziej prawdopodobnego podziału na strefę Otulinową i ASG dobrze jest mieć. HOWGH!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-04-2008, 18:12
Post #7




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 100
Nr użytkownika: 4 806
Dołączył: 23-08-2007

Heh, taki "Mad Max" mógłby być wypasiony.
Nawet na zasadzie "5 kulek dla _niektórych profesji_" a reszta 0. Otulinki dobrze się sprawdzają w LARPach fantasy a ASG byłoby tylko urozmaiceniem i specjalną przewagą, na której jednak oprzeć się nie można.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-04-2008, 23:49
Post #8




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 124
Nr użytkownika: 3 523
Dołączył: 24-07-2006

A ja w imię zasad, stwierdzę, ze cala ankieta jest tendencyjna i same możliwości są w samych sobie oznaczone jako te pozytywne i negatywne. Gdyby ktoś zebrał sie i był za brakiem ograniczenia kulek to automatycznie musiał by być porównany i oznaczony jako osoba ala "Rodewicz", wiec jakiekolwiek wyniki nie powinny być w sposób obiektywny brane pod uwagę... niestety... :hop:

Ten post był edytowany przez Broziu: 04-04-2008, 07:05
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 04-04-2008, 11:29
Post #9




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 280
Nr użytkownika: 308
Dołączył: 14-02-2003

popieram w tej kwestii brata z BH ... poza tym zapomniano o kawie
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 04-04-2008, 13:24
Post #10




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 299
Nr użytkownika: 1 885
Dołączył: 20-01-2005

Co z tego że jest tendencyjna skoro ewidentnie klaruje się w obszarze zainteresowań orgów. Mechanika była opracowywana właśnie dla zakresu kilkanaście kulek i taka też liczba pewnie zostanie wprowadzona. A ankieta tylko to potwierdza :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-05-2008, 21:30
Post #11




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 2
Nr użytkownika: 7 119
Dołączył: 05-05-2008

Witam, to mój pierwszy post na forum.
Nie ukrywam ze zarejestrowałem się tutaj przede wszystkim by zasięgnąć informacji o OldTown i moją uwagę przykuł ten temat...

Ograniczenie liczby kulek do asg i skierowanie się na otuliny moim zdaniem troszkę mija się z celem, jeśli dobrze pamiętam Fallouta (a gram go n-ty raz) to...nie było tam takiego problemu z amunicją nawet na najwyższym poziomie trudności. Rozumiem że postapo to przede wszystkim brak surowców, nowoczesnych technologii etc. itp. ale gdzie podziała się cała ta amunicja? Gdzie jej wytwórcy? 10-15 kulek to moim zdaniem śmieszna ilość nawet jak na te realia. Rozumiem że nie chcecie hi-capowców i "siejących zagładę" seriami z karabinów maszynowych ale i tak to jest IMHO dziwne.

Nie wiem, jestem nowy w temacie LARP i OT, dlatego mnie to ciekawi i dziwi zarazem. Naprostujcie mnie jeśli trzeba.

PS. W airsofcie siedzę około 4 lat, nie wyobrażam sobie walki bez low-capów...ale 15 kulek? :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-05-2008, 21:50
Post #12




Wasteland Demon
Group Icon
Grupa: Administrator
Postów: 2 692
Nr użytkownika: 351
Dołączył: 08-03-2003

Juz jest i kawa ;) ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-05-2008, 22:55
Post #13




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 129
Nr użytkownika: 3 539
Dołączył: 27-07-2006

OT nie jest LARPem w świecie Falla ale postapo według naszego pomysłu. W Mad Maxie np. nie było prawie wcale broni palnej.

Tak po prawdzie to mimo tego ograniczenia to nie słyszałem żeby komuś jakoś strasznie brakowało ammo a wręcz przeciwnie.
Mała ilość amunicji rozwija kwestie handlowe i sprawia że ludzie chętniej decydują się na negocjacje.

Pozdro
Flap

Ten post był edytowany przez Flapjack: 08-05-2008, 22:55
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-05-2008, 22:58
Post #14




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 467
Nr użytkownika: 3 332
Dołączył: 11-05-2006

QUOTE(Drakeus @ 08-05-2008, 21:45)
Ograniczenie liczby kulek do asg i skierowanie się na otuliny moim zdaniem troszkę mija się z celem, jeśli dobrze pamiętam Fallouta (a gram go n-ty raz) to...nie było tam takiego problemu z amunicją nawet na najwyższym poziomie trudności.

No właśnie. Tylko to nie jest LARP stricte Falloutowy. Tylko postapo ujęte całościowo.
QUOTE(Drakeus @ 08-05-2008, 21:45)
Rozumiem że postapo to przede wszystkim brak surowców, nowoczesnych technologii etc. itp. ale gdzie podziała się cała ta amunicja? Gdzie jej wytwórcy?

Nie ma. Nie zawitali do OT. Pula pocisków jest ograniczona. Trzeba liczyć każdy strzał(kulkę). Nie przelewa sie w tych trudnych czasach.
QUOTE(Drakeus @ 08-05-2008, 21:45)
10-15 kulek to moim zdaniem śmieszna ilość nawet jak na te realia. Rozumiem że nie chcecie hi-capowców i "siejących zagładę" seriami z karabinów maszynowych ale i tak to jest IMHO dziwne.

Jak na OT07 było około 30 kulek na głowę to się siało seriami. Ja miałem w połowie zlotu przeszło 150 sztuk amunicji. I być mogłem tym "hi-capowcem siejącym zagładę". Teraz podjeto decyzję by jeszcze bardziej zmniejszyć ilość amunicji.
QUOTE(Drakeus @ 08-05-2008, 21:45)
PS. W airsofcie siedzę około 4 lat, nie wyobrażam sobie walki bez low-capów...ale 15 kulek? :D
*


To wyobraź sobie że jesteś na strzelance. Przeważające siły wroga zbliżają się do Twoich pozycji. Masz tylko 15 kulek w low-capie. Nie zdążysz na łoadowac bo się szybkoładowarka zwaliła. innych naładowanych magów tez nie masz. A oni się zbliżają... Czujesz emocje? I właśnie na generowanie takich emocji jest to wszystko obliczone.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-05-2008, 23:37
Post #15




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 2
Nr użytkownika: 7 119
Dołączył: 05-05-2008

Chyba że tak, to już rozumiem. Ciekawa koncepcja, nie powiem. Podoba mi się że tak podchodzicie do sprawy, osobiście nie lubię siania kulkami bo to psuje zabawę...No i klimat buduje jak Shafa to ująłeś :)

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 09-05-2008, 00:31
Post #16




SHM-4
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 1 467
Nr użytkownika: 3 332
Dołączył: 11-05-2006

Ogólnie tez pamiętajmy że to jest LARP a nie strzelanka. Zmniejszenie ilości amunicji wpływa równiż na pewnego rodzaju wymuszenie interakcji bardziej słownej uczestników OT. Niech knują, niech zawiązują sojusze, niech zdobywają informację. A nie tylko pociągać za spust. To ma byc LARP w klimatach postapo a nie strzelanka w takich realiach. I jak w postapo broń jest na porządku dziennym tak nie powinna być głównym argumentem. Czasami zwykłe słówko w odpowiednie ucho wywoła taki sam efekt(jeśli nie lepszy) jak wataha uzbrojonych po zęby gości z hi-capami.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 09-05-2008, 08:33
Post #17




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 280
Nr użytkownika: 308
Dołączył: 14-02-2003

:offtop: o ... dziekuje szponixie ... wreszcie moge zaglosowac - a raczej wstrzymac sie od glosu :] A swoja droga ja nie rozumiem jak mozna zapomniec o tradycyjnej kawie :] :offtop:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 12-05-2008, 07:03
Post #18




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 65
Nr użytkownika: 4 434
Dołączył: 12-05-2007

Boon racja... ale czapkie zdjąłeś? ;-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 23-05-2008, 13:10
Post #19




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 72
Nr użytkownika: 7 221
Dołączył: 21-05-2008

Moim zdaniem klimat "Hub" jest wygodniejszy. Co prawda lepiej grałoby mi sie w "Klamath/Den" ale sprawi to, że kulki staną się towarem baaardzo pożądanym.

To z kolei powoduje duże chęci do nadużyć - i bynajmniej nie mówię o osobach z frakcji (gdzie jak wiadomo osoby walczące otrzymają trochę kulek od osób zajmujących się innymi zadaniami - tak pewnie będzie w większości). Praktyka wskazuje, że im bardziej pożądany jest dany towar tym bardziej dąży się do jego zdobycia (i to nawet nie posiadając repliki - ot, na handel) - to budzi chęci do oszustw i "dosypywania" kulek niefabularnych.

Jeśli kulki będą natomiast bardziej powszechne, a kary wysokie, to oszustw będzie mniej (przypominam, że planujecie imprezę na ponad 100 osób, jak chcecie ich upilnować?) - oraz zmusi to pewnych ludzi do uważania na siebie, a nie "wychodzę sobie do inASG, bo i tak nikt nie będzie tracić kul na gościa, któremu nie ma co ukraść".

W ten sposób mogę na bezczelnego zostawić w siedzibie kapsle, replikę, te kilka kulek i podejść pod samą bazę raiders. Najwyżej mnie w tyłek kopną... Bo nie mają mi co zabrać, a strzelać się nie opłaca.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 23-05-2008, 13:41
Post #20




SHM-1
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 331
Nr użytkownika: 2 409
Dołączył: 20-07-2005

QUOTE(Szczurek @ 23-05-2008, 12:25)
Najwyżej mnie w tyłek kopną... Bo nie mają mi co zabrać, a strzelać się nie opłaca.
Tu chodzi o rozrywkę.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 Strony  1 2 >
Closed TopicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 22-07-2019, 17:27