Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Twoja Najlepsza Postać z F1

post 26-08-2009, 12:41
Post #1




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 24
Nr użytkownika: 10 475
Dołączył: 18-08-2009

Tutaj opisujemy postacie, które wg. was najlepiej wam wyszły =]. Najlepiej jeśli ktoś wklei zawartość pliku txt generowanego przez F1, a jeśli ktoś nia tego pliku zachowanego, niech po prostu opisze co pamięta.


W moim przypadku jest to postać z drugiego podejścia do gry, kiedy postanowilem zaplanować dokladnie rozwój. Dojście do stanu który widać poniżej zajeło 2 dni grania po kilka godzin.
QUOTE
                            KRYPTA 13
                                AKTA OSOBOWE
                  28 lipca 2162  1708 czasu miejscowego

  Imię: Przemek            Wiek: 25                  Płeć: męska
Poziom: 18                  PD: 154,940      Nas. poziom: 171,000

::: Współczynniki :::
          Siła: 07                PW: 036/095      Inicjatywa: 07
      Percepcja: 08    Klasa pancerza: 035    Tempo zdrowienia: 01
  Wytrzymałość: 04      Punkty akcji: 12                SNZTK: 021%
      Charyzma: 04              OZWW: 02                Udźwig: 200 lbs.
  Inteligencja: 04                ONO: 040%
      Zręczność: 10                ONP: 038%
      Szczęście: 06                ONT: 020%


::: Cechy :::            ::: Profity :::        ::: Karma :::
  Finezja                  Orientacja              Ogólna reputacja: 59
  Krwawa jatka            Częstsze TK            Bohater
                          Człowiek-demolka       
                          Bałkański snajper     
                          Człowiek czynu-2       

::: Umiejętności :::          ::: Zabici :::
  Ręczna broń palna  200%        Faceci ......... 066
  Broń ciężka .... 020%        Kobiety ........ 016
  Broń energetyczna  200%        Supermutanci ... 078
  Walka wręcz .... 073%        Ghule .......... 055
  Broń biała ..... 063%        Radskorpiony ... 029
  Rzucanie ....... 050%        Szczury ........ 112
  Pierwsza pomoc . 050%        Wisielce ....... 016
  Leczenie ....... 030%        Centaury ....... 009
  Skradanie się .. 035%        Roboty ......... 008
  Otwieranie zamków  030%        Szpony Śmierci . 063
  Kradzież ....... 040%
  Pułapki ........ 029%
  Nauki ścisłe ... 040%
  Naprawa ........ 050%
  Retoryka ....... 050%
  Handel ......... 060%
  Hazard ......... 038%
  Sztuka przetrwania  033%


::: Ekwipunek :::
  116x Stimpak            13,275x kapsle          6x amunicja 5,56 mm FMJ
  1x antidotum            1x dynamit              1x torba             
  3x potrawka wyborowa    1x radio                1x żółta karta dostępowa
  6x Superstimpak          1x radio                1x Wattz 2000         
  2x Rad-X                4x AntyRad              1x wytrych elektroniczny
  1x klucz                1x wytrychy              1x habit             
  1x transmisja mutantów  1x holotaśma            1x holotaśma         
  1x karta bezpieczeństwa  1x pistolet 5,56 mm      1x DKS-501 5,56 mm   
  1x pancerz wspomagany 

                                    Łączny ciężar: 183 lbs.



mam jeszcze 19 punktów do rozdania, ale nie wiem w co je zainwestować :P

Co do nabijania poziomów:
- od 1 do 13 poziomu po prostu robiąc questy (z wszystkich miast oprócz Gruzów) + pokonanie Porucznika Mutantów i wszystkich w jego bazie. z 10 PA mogłem tylko raz strzelić celnie z DKS-501, ale w praktyce wychodził jeden trup mutanta na ture (kryty w oczy)
-od 13 do 15 - troche błądząc po pustyni i walcząć z mutantami i troche na szponach
- od 15 do 18 - Tylko na szponach, i zajeło mi to niecałe 30 minut. z 12 PA co ture mogłem dwa razy celnie strzelac z pistoletu 5,56 mm (mój ulubiony). 2-3 takie serie starczyły na pokonanie Szpona. Wychodziłem z magazynu gruzów, odpoczynek 2 godzinny w F1, i z powrotem.

Używam DKSa i 5,56 pistol prawie cały czas, bo są IMO bardziej klimatyczne niż broń energetyczna, którą zresztą też spokojnie moge używać.

Mogłem odrazu dobić do 20 lvl, ale postanowiłem zostawić sobie na deser obstawe Mastera, Blask , Gruzy i tam zdobyć troche expa =]. Dopiero jak zalicze te miejsca to wróce do zabijania szponów.

Pozdrowienia
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 26-08-2009, 13:28
Post #2




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 994
Nr użytkownika: 1 816
Dołączył: 22-12-2004

Grasz normalnie, czy odsejwowujesz?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 26-08-2009, 14:29
Post #3




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 24
Nr użytkownika: 10 475
Dołączył: 18-08-2009

QUOTE(Sorrow @ 26-08-2009, 12:54)
Grasz normalnie, czy odsejwowujesz?
*


nie gram w iron mana, ale tez nie robie load po kazdej nieudanej akcji (z wyjątkiem kradzieży no i sytuacji kiedy zgine :P ).

obawiam sie ze moja kondycja psychiczna uległa by znacznemu pogorszeniu po kilku próbach przejscia gry bez save'a =] podziwiam Cie Sorrow ze Tobie sie chce
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 26-08-2009, 17:14
Post #4




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 994
Nr użytkownika: 1 816
Dołączył: 22-12-2004

Ha, to Ja mam na odwrót XD . Moja kondycja psychiczna cierpiała na graniu z sejwami :D . Głównie z powodu nagromadzenia frustracji po każdej śmierci (i odsejwie). Zresztą bez sejwów się nie próbuje przejść gry, bez sejwów się po prostu gra :P .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 26-08-2009, 18:48
Post #5




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 24
Nr użytkownika: 10 475
Dołączył: 18-08-2009

kk, moja postać osiągnela maksimum - level 21. dopiero teraz sobie przypomnialem o operacjach z BOS, więc pare współczynników uległo podwyższeniu.

QUOTE

                                KRYPTA 13
                                AKTA OSOBOWE
                04 października 2162  0904 czasu miejscowego

  Imię: Przemek            Wiek: 25                  Płeć: męska
Poziom: 21                  PD: 210,615      Nas. poziom:

::: Współczynniki :::
          Siła: 08                PW: 110/110      Inicjatywa: 08
      Percepcja: 09    Klasa pancerza: 035    Tempo zdrowienia: 01
  Wytrzymałość: 05      Punkty akcji: 12                SNZTK: 026%
      Charyzma: 04              OZWW: 03                Udźwig: 225 lbs.
  Inteligencja: 05                ONO: 040%
      Zręczność: 10                ONP: 040%
      Szczęście: 06                ONT: 025%


::: Cechy :::            ::: Profity :::        ::: Karma :::
  Finezja                  Orientacja              Ogólna reputacja: 63
  Krwawa jatka            Częstsze TK-2          Bohater
                          Człowiek-demolka       
                          Bałkański snajper     
                          Człowiek czynu-2       

::: Umiejętności :::          ::: Zabici :::
  Ręczna broń palna  200%        Faceci ......... 085
  Broń ciężka .... 020%        Kobiety ........ 019
  Broń energetyczna  200%        Supermutanci ... 094
  Walka wręcz .... 074%        Ghule .......... 055
  Broń biała ..... 064%        Radskorpiony ... 033
  Rzucanie ....... 050%        Szczury ........ 112
  Pierwsza pomoc . 056%        Wisielce ....... 020
  Leczenie ....... 030%        Centaury ....... 011
  Skradanie się .. 035%        Roboty ......... 008
  Otwieranie zamków  030%        Szpony Śmierci . 104
  Kradzież ....... 040%
  Pułapki ........ 029%
  Nauki ścisłe ... 053%
  Naprawa ........ 056%
  Retoryka ....... 050%
  Handel ......... 060%
  Hazard ......... 038%
  Sztuka przetrwania  040%


::: Ekwipunek :::
  162x Stimpak            445x kapsle              6x amunicja 5,56 mm FMJ
  1x antidotum            1x dynamit              1x torba             
  1x potrawka wyborowa    1x żółta karta dostępowa  10x Superstimpak     
  1x radio                2x Rad-X                6x AntyRad           
  1x wytrych elektroniczny  1x klucz                1x habit             
  1x karta bezpieczeństwa  2x ogniwo termojądrowe  1x DKS-501 5,56 mm   
  1x symbol Dzieci Katedry  1x SkradoBoy            2x symbol Dzieci Katedry
  1x Winchester Model P94  1x pistolet 5,56 mm      1x Historia Bractwa   
  1x pancerz wspomagany 

                                    Łączny ciężar: 187 lbs.

generalnie jak widać 106 000 expa z normalnej gry i questów, a kolejne 104 000 ze szponów =]
mam jeszcze 59 punktów do rozdania w umiejetnosciach, ale nie wiem w które, zresztą teraz to juz bez znaczenia.

hmmm przygode z F1 skończona? chyba żeby spróbować iron mana 8] just for run
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 18-09-2009, 23:30
Post #6




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 994
Nr użytkownika: 1 816
Dołączył: 22-12-2004

No to zapraszam na cmentarz postaci, pochwalić się historią i "zakończeniem" w trybie Iron Man :D .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 05-02-2010, 15:04
Post #7




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 5
Nr użytkownika: 10 851
Dołączył: 02-02-2010



KRYPTA 13
AKTA OSOBOWE
15 lipca 2162 1815 czasu miejscowego

Imię: Marlow Wiek: 25 Płeć: męska
Poziom: 17 PD: 137,332 Nas. poziom: 153,000

::: Współczynniki :::
Siła: 10 PW: 103/103 Inicjatywa: 10
Percepcja: 09 Klasa pancerza: 035 Tempo zdrowienia: 02
Wytrzymałość: 06 Punkty akcji: 10 SNZTK: 011%
Charyzma: 07 OZWW: 05 Udźwig: 215 lbs.
Inteligencja: 08 ONO: 050%
Zręczność: 10 ONP: 100%
Szczęście: 06 ONT: 030%


::: Cechy ::: ::: Profity ::: ::: Karma :::
Drobna postura Szybki palec Ogólna reputacja: 64
Zdolniacha Częstsze TK Bohater
Strzelec wyborowy
Człowiek-demolka
Pojętny uczeń

::: Umiejętności ::: ::: Zabici :::
Ręczna broń palna 135% Faceci ......... 076
Broń ciężka .... 010% Kobiety ........ 019
Broń energetyczna 200% Supermutanci ... 069
Walka wręcz .... 065% Ghule .......... 005
Broń biała ..... 055% Radskorpiony ... 014
Rzucanie ....... 040% Szczury ........ 112
Pierwsza pomoc . 041% Wisielce ....... 004
Leczenie ....... 013% Centaury ....... 002
Skradanie się .. 025% Roboty ......... 040
Otwieranie zamków 019% Szpony Śmierci . 022
Kradzież ....... 020%
Pułapki ........ 019%
Nauki ścisłe ... 106%
Naprawa ........ 090%
Retoryka ....... 133%
Handel ......... 024%
Hazard ......... 028%
Sztuka przetrwania 038%


::: Ekwipunek :::
65x Stimpak 6,074x kapsle 7x ogniwo termojądrowe
1x plecak 1x H&K L30 1x Winchester P94 Turbo
1x utwardzony pancerz wspomagany

Łączny ciężar: 190 lbs.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 18-11-2019, 08:37