Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Nowe widoki w FO2

post 07-05-2005, 21:26
Post #1




SHM-1
Group Icon
Grupa: Legenda
Postów: 366
Nr użytkownika: 78
Dołączył: 17-11-2002

Nasz redakcyjny kolega Lich opracował bardzo ciekawą metodę przedstawiania widoków panoramicznych na zwykłych mapach Fallouta 2.
Popatrzcie tylko uważnie na ten obrazek.

(IMG:http://blacksteel.nma-fallout.com/image/demo3.gif)

Pięknie mu to wyszło trzeba przyznać.
Cały efekt uzyskał dzieku elementom scenografi które poukładał jeden obok drugiego na mapie.
Lich obiecał napisać dokładniejszy tutorial dla FMC, czekamy więc niecierpliwie.

Ten post był edytowany przez jargo: 07-05-2005, 21:27
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-05-2005, 01:40
Post #2




SHM-1
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 290
Nr użytkownika: 799
Dołączył: 20-08-2003

genialne! swietnie wyglada...
dawajcie posta na nma niech sie swiat dowie!!!!!!!

ale niestety nieuzyteczne to jest chyba :/ do jakis random encounterow najwyzej albo cutscenek na engine, mozna tyko na boki chyba przesuwac, jak tu jakas mape, miasto zrobic?

Ten post był edytowany przez SzU: 08-05-2005, 01:44
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-05-2005, 02:23
Post #3




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 88
Nr użytkownika: 1 946
Dołączył: 10-02-2005

O kuźwa normalnie piękne ! :)) Gratulejszyn. Obszar na którym postać mogłabysię poruszać byłby ograniczony do 50%, ale efekt jest zajefany !
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-05-2005, 12:43
Post #4




SHM-4
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 1 032
Nr użytkownika: 362
Dołączył: 15-03-2003

No no no :mellow: :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-05-2005, 13:14
Post #5




Shina - Królowa Jungli
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 549
Nr użytkownika: 1 764
Dołączył: 23-11-2004

Faktycznie efekt piorunujący! Do randomów po prostu świetne. Wystarczy trochę ograniczyć obszar po którym porusza się postać i takie spotkania jak np. "Traveler" albo kilka mniejszych potworków po prostu świetnie by się nadawały.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 19-05-2005, 22:27
Post #6




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 48
Nr użytkownika: 2 124
Dołączył: 16-04-2005

To jest piękne i już
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 19-05-2005, 22:40
Post #7




Fallout Corner
Group Icon
Grupa: Super Moderator
Postów: 856
Nr użytkownika: 352
Dołączył: 08-03-2003

jak postac stoi w miejscu to moze sie to jakos uklada, ale jezeli by poszla na dol albo do gory to cala perspektywa sie posypie... efekt fajny, ale jak moza przeczytac wyzej, bezuzyteczny
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 22-05-2005, 11:50
Post #8




Shina - Królowa Jungli
Group Icon
Grupa: GWR-4
Postów: 549
Nr użytkownika: 1 764
Dołączył: 23-11-2004

Moim zdaniem wcale nie jest bezużyteczny. Jest wiele randomów które u góry mają duuże skaliste zbocze i zajmują poziomo jeden ekran. Takie ich zastąpienie byłoby moim zdaniem ciekawą i łądną odmianą. Pisałem już że do spotkań takich jak "Traveler" albo innych takich nie wymagających dużej przestrzeni, można zastosować takie własnie przedstawienie terenu. Inna sprawa że np, w mieście to niezupełnie by się to chyba nadawało bo np. przescroolujemy mapę w górę to się to wszystko przesunie i schowa i ta panorama nie będzie już widoczna. No chyba że jakoś to zostało już rozwiązane Lich:) Prosimy o więcej screenów:)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 05-06-2006, 18:20
Post #9




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 3
Nr użytkownika: 3 391
Dołączył: 04-06-2006

WOOOOOW elegancko wyglada jakby tak wygladalo wiekszosc pustkowi to by byl jeszcze lepszy klimat naprawde dobra robota :gamma: B)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 05-06-2006, 20:08
Post #10




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 249
Nr użytkownika: 2 467
Dołączył: 09-08-2005

Zastanawiam sie tylko nad tym jak sie gostek poruszy, bo niby (jak na zdjeciu) powinien sie oddalac , czy zostalo to juz robione? Ze zgodnie z perspektywa bedzie gostek sie poruszal? Tak jak czechu pisał :unsure:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 10-12-2019, 08:52