Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

5 Strony < 1 2 3 4 5 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Fallout mod dla Hearts of Iron 2, Strategiczny Fallout

post 20-04-2006, 17:10
Post #41




First to Fight!
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 633
Nr użytkownika: 1 860
Dołączył: 07-01-2005

New Reno samo w sobie strona konfliktu raczej byc nie moze. Jedyna rodzina ktora ma najwieksze szanse to Wrightowie (ale tylko jezeli pomogl im choosen one) - czemu? Bo posiadaja mase sprzetu + roboty z SAD. Jezeli chcesz taka przestepcza frakcje to polecam wlasnie perle pustkowi - Las Vegas

OPIS Z PNP

Las Vegas - Las Vegas still glows, and it probably will forever, thanks to the neon and background radiation. Las Vegas got nuked and nuked badly during the war, but through some strange twist of fate, people managed to survive there. Like New Reno, it is run by a crime syndicate, headed by a man known as Fat Freddy. Freddy controls all of the gambling, drug, and sex trade in the city. Truly, however, Vegas is a shell of its former self, holding barely 5000 people. The inhabited buildings are in a state of disrepair, and signs of further decay are everywhere. The lack of police, NCR influence, and desperate mood of the town make it a haven for travellers, adventurers, and all kinds of vile scum. The Church of the Mushroom Cloud is based here as well. Radiation levels are relatively low throughout the city, although there are pockets of radioactivity here and there.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-05-2006, 17:51
Post #42




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Muszę przyznać, że PnP jest świetnym źródłem informacji.
W związku z informacjami tam zawartymi chciałbym zapytać o dwie sprawy:
Jaki mógł być koszt pojazdów w Falloucie?
różnorakich, począwszy od czegoś a'la buggy (czyli silnik na rurach), poprzez highwaymany, pick-upy, APC a na czołgach skończywszy.
Ktoś może uzywał ich w kampaniach i dokonywał zakupu takiego sprzętu. Jak odnieść cenę np. APC do kosztu Powered Armor'a, która jest w PnP wyceniona na 10000$- 35000$ (w zależnści od wersji).
I kolejna sprawa to populacja zamieszkująca płn Amerykęw okolicach roku 2245
Ile mogło mieszkać ludzi od Kanału Panamskiego poprzez Meksyk, USA i Kanadę?
I czy dane pod tym linkiem:
http://www.literotica.com:81/forum/showthr...ad.php?t=409043
są w miarę miarodajne?
Bo przyjmuję za fakt, że te w PnP są OK.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-05-2006, 18:21
Post #43




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 120
Nr użytkownika: 3 208
Dołączył: 01-04-2006

myśle że mieszka w na tych terneach od 1 do 2 może 3 milionów ludzi, mutków i ghuli
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-05-2006, 18:34
Post #44




S.M.A.R.T.I.E.
Group Icon
Grupa: Przyjaciel Shamo
Postów: 1 147
Nr użytkownika: 1 501
Dołączył: 19-06-2004

CYTAT
Jaki mógł być koszt pojazdów w Falloucie?
różnorakich, począwszy od czegoś a'la buggy (czyli silnik na rurach), poprzez highwaymany, pick-upy, APC a na czołgach skończywszy.


Dla PnP nie podawano ceny, licząc zapewne na inwencje Mistrza gry :)
Rowniez z komuterowych gier nie ma jak odniesc wrtosci pojazdó bo w F2 kosztowął on smieszne pieniadze, zas w FT dostawało sie je za free :)

CYTAT
Ktoś może uzywał ich w kampaniach i dokonywał zakupu takiego sprzętu. Jak odnieść cenę np. APC do kosztu Powered Armor'a, która jest w PnP wyceniona na 10000$- 35000$ (w zależnści od wersji).


Cenowo pojazdy powiny odpowiadać swoej przydatności i zastosowaniom. Z moich osobistych doswiadczeń wynika iz cena pojazdu powinna byc dobierana względem ceny ekwipunku w mysl zasady: im bardzioej uzyteczne tym drozsze.
Stad włąsnorecznei skonstruowany buggy bedzie jedynie podstawowym srodkiem lokomocji, w maire lątwym do skonstruowana a przez to popularnym, i najtanszym pojazdem (odnoszac sie do wartosci Power Armora wyceniłbym go na 1000-3000$) odrobine drozszy byłby lazik, Corvega Highwayman (5000-7000$) nastepnei pojazdy stricte militarne typu Humvee (8000-10000$) - az po unikatowe i rzadkie pozostałosci z czasów wojny typu czołg Bractwa (20000), no i APC - (15000-18000$)
Powyzsze wartosci traktuj umownie :) - to tylko moja wizja :)

CYTAT
Bo przyjmuję za fakt, że te w PnP są OK.


Dane w PnP to mix wiadomosci z F1/F2/FT + jeszcze wiadomosci ze starszej gierki Wasteland - stad jest tam troche niescisłości i sprzecznosci z "kanonem" znanym z Fallout Bible (szerzej o tym w falloutowej wikipedi - Krypcie)- ale ogólnie mozna przyjąc ze opisane tam realia zawieraja wiekszośc poprawnych informacji o universum Fallouta :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 03-05-2006, 21:50
Post #45




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

CYTAT (Zick @ 03-05-2006, 16:36)
myśle że mieszka w na tych terneach od 1 do 2 może 3 milionów ludzi, mutków i ghuli

Hmm, ale o ile się nie mylę to w samej NCR zajmującej połowę stanu Kalifornia mieszkało 700 tysięcy ludzi.

Re martEEnez: Dzięki, o takie info mi chodziło.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 04-05-2006, 08:02
Post #46




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 120
Nr użytkownika: 3 208
Dołączył: 01-04-2006

doomtrader zależy o który świat Fallouta ci chodzi, jeśli o F1 to raczej mam racje a do świata z F2 to raczej nie
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 04-05-2006, 12:37
Post #47




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

CYTAT (Zick @ 04-05-2006, 06:17)
doomtrader zależy o który świat Fallouta ci chodzi, jeśli o F1 to raczej mam racje a do świata z F2 to raczej nie

To jest jakaś różnica? :blink: :wacko:

Wydaje mi się jednak, że bardziej skłanialibyśmy się ku światu znanemu z 2 częsci.

W każdym razie oto jednak co postanowiliśmy zrobić.
Przyjęliśmy, że w całej prowincji - której stolicą/głównym miastem jest to znane z gry mieszka około 10 razy więcej ludzi niż w nim samym.
Np. dla Klamath byłoby to 20000
Współczynnik wzrostu sprawi, że w ciągu roku uzsyskamy około (bez modyfikatorów itp) 720 ludzi, co przy fakcie iż jednostki w grze mają liczyć 400 ludzi, wydaje się być rozsądne.
Vault City z kolei otrzyma nieco ponad 2000 rekrutów.

Będzie to odpowiednio prawie dwie i pięć jednostek.

Oczywiście na przyrost naturalny wpływ będą miały technologie przez nas rozwijane i w miarę upływu czasu dysproporcja pomiędzy tymi frakcjami wzrośnie - Vault City ma większy potencjał.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 12-05-2006, 08:35
Post #48




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Chciałbym nadmienić iz prace nad modem posuwają się do przodu.

Aktualnie opracowywane są doktryny wojenne oraz jednostki. Dodam, że ich statystyki oparte sa na danych przedstawionych w Fallout PnP.

Graficy intsensywnie pracują nad interfejsem oraz sprite'ami.

Wciąż poszukujemy osób które chciałyby pmóc w tworzeniu fabuły dla poszczególnych frakcji. Niekonieczne jest opracowanie całości. Pojedyńcze wydarzenia też są mile widziane.

Poszukujemy także dobrych zdjęć i grafik postapokaliptycznych.

Za około 6 tygodni powinna ruszyć strona poświęcona projektowi.


Jeszcze małe pytanka:
Jaki może być koszt V-birda i ile osób mogłaby zabrać na pokład jego wersja transportowa?
Jaki może byc koszt małego samolotu (cesna lub nawet mniejszy) oraz helikoptera?


Serdecznie dziękuję wszystkim za pomoc.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 23-05-2006, 07:03
Post #49




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Od jakiegoś czasu nie dawaliśmy znaku życia.
Wynika to z prostego powodu iż ciężko pracujemy jednakże najlepiej można ocenić pracę grafików:

Interfejs został wykonany przez Scytth'a, natomiast tła przez JRShield'a!

(IMG:http://www.star.net.pl/~scytth/fallout/ss5.jpg)

(IMG:http://www.star.net.pl/~scytth/fallout/ss6.jpg)

(IMG:http://www.star.net.pl/~scytth/fallout/ss7.jpg)

(IMG:http://www.star.net.pl/~scytth/fallout/ss8.jpg)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 23-05-2006, 10:04
Post #50




First to Fight!
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 633
Nr użytkownika: 1 860
Dołączył: 07-01-2005

JUZ WYGLADA ZAJEB****.. EHem! To znaczy SUPER!
Juz czuje ten klimat, i ten slogan "Mod obowiazkowy dla kazdego gracza HoI2"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 23-05-2006, 10:54
Post #51




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

CYTAT (Aigam @ 23-05-2006, 08:19)
JUZ WYGLADA ZAJEB****.. EHem! To znaczy SUPER!
Juz czuje ten klimat, i ten slogan "Mod obowiazkowy dla kazdego gracza HoI2"

Prosimy o więcej takich komentarzy!
To świetny dopalacz dla naszych zmęczonych pracą umysłów.

Co do sloganu to nawet mi się podoba! :)

BTW: Masz tam Aigam jakieś ciekawe questy? ;)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 20-07-2006, 22:44
Post #52




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Zwracam się z kolejną prośbą o pomoc.

Czy ktoś byłby w stanie nakierować mnie na mniej lub bardziej wiarygodne informacje na temat sił wojskowych na Pustkowiach?
Jedyna w miarę interesująca informacja jaką znalazłem to to iż NCR posiada dywizję zmechanizowaną. (w modzie dywizja to około 400 osób).

Mogą to być dane dotyczące poszczególnych miast, frakcji, band, cokolwiek.
Najprawdopodobniej oprzemy się o populację pozczególnych terytoriów ale może gdzieś występowała nadreprezentacja zorganizowanych jednostek.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 22-07-2006, 22:20
Post #53




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 60
Nr użytkownika: 2 876
Dołączył: 15-12-2005

Pora na mały update który mam nadzieję zaostrzy Wasz apetyt i oczywiście przypomni, ze wciąż pracujemy:

Screeny technologii:


Plutony:
(IMG:http://img218.imageshack.us/img218/6876/brygadyni4.th.jpg)


Jednostki:
(IMG:http://img110.imageshack.us/img110/1778/dywizjekk4.th.jpg)


Przemysł:
(IMG:http://img110.imageshack.us/img110/7539/przemysch7.th.jpg)


Społeczeństwa:
(IMG:http://img110.imageshack.us/img110/131/spoeczestwori7.th.jpg)


Ostatnie dwa są wciąż opracowywane.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 01-09-2006, 09:14
Post #54




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 12
Nr użytkownika: 3 656
Dołączył: 30-08-2006

Witam wszystkich :!: Jestem VirusX i pracuję razem z chłopakami nad tym modem i jestem też gościem od informowania o postępach nad pracami itp :) ( oczywiście z upoważnienia szefa projektu : Doomtradera ). A więc nowa wiadomość :
Na stronie moda ruszył dział : STATUS w którym napisane jest co już jest gotowe, czego jeszcze niema i jakich ludzi do pomocy potrzebujemy :)

Serdecznie zapraszam na stronę : www.hoi2-fallout.com .

Więcej informacji o modzie można znaleść na : Eufi.org - po polsku oraz na Terranova - po angielsku

Jeżeli macie jakieś pytania to pytajcie a ja postaram się na nie odpowiedzieć :)

Pozdrawiam VirusX
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 04-09-2006, 21:42
Post #55




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 12
Nr użytkownika: 3 656
Dołączył: 30-08-2006

Jeśli lubicie naszego znajomego z Fallouta o blond włoskach i niepowtarzalnym uśmiechu to zajżyjcie na naszą stronę a zobaczycie coś fajnego :)

Wastelands Interactive Official Website

Ten post był edytowany przez virusx: 04-09-2006, 21:51
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 04-09-2006, 22:27
Post #56




First to Fight!
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 633
Nr użytkownika: 1 860
Dołączył: 07-01-2005

Bacznie obserwuje i czytam kazdego newsa. Aktualnie zafascynowany jestem Victoria i pewnie nie zmieni sie to [przez jakis czas ale OGROMNA checia powroce do Hoi2: DD i nowego (oby ukonczonego) MODa
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 05-09-2006, 16:37
Post #57




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 12
Nr użytkownika: 3 656
Dołączył: 30-08-2006

o Aigam gratuluję entuzjazmu... jeżeli chciałbyś pomóc przy pisnaiu fabuły to zapraszam do mnie na GG : 3447656 ... :) albo na www.eufi.org

Ten post był edytowany przez virusx: 05-09-2006, 16:38
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 05-09-2006, 19:08
Post #58




First to Fight!
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 633
Nr użytkownika: 1 860
Dołączył: 07-01-2005

QUOTE (virusx @ 05-09-2006, 14:52)
o Aigam gratuluję entuzjazmu... jeżeli chciałbyś pomóc przy pisnaiu fabuły to zapraszam do mnie na GG : 3447656 ... :) albo na www.eufi.org

niestety nie mam czasu by wiazac sie z jakimkolwiek projektem. Od czasu do czasu dam akis update na mojej sesji ale to wszystko.

*edit

a na eufi konto mialem ale po wpisaniu 3 razy blednie hasla mam bana :(

Ten post był edytowany przez Aigam: 05-09-2006, 19:10
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 05-09-2006, 22:50
Post #59




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 12
Nr użytkownika: 3 656
Dołączył: 30-08-2006

czy to twój profil :?: Aigam bo nic niewidać że jest zbanowany... :)

Ps. Ostrzeżenia wygasają po 60 dniach więc już dawno mogłeś się zalogować normalnie :) ( w profilu niemasz żadnego )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 05-09-2006, 23:29
Post #60




First to Fight!
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 633
Nr użytkownika: 1 860
Dołączył: 07-01-2005

Ciagle hasla nie pamietam a gdy chce wyslac [przypominacz hasla wyskakuje mi
QUOTE
Informacja
 
Adres email, który podałeś nie pasuje do zapisanego razem z bazą danych


oto moj PROFIL na eufi. Nie pamietam ktory mail dalem do hasla i jakie haslo mialem:( Chyba nie chce mi sie non stop meczyc jakiego admina by mi pomogl.

Acha to zeby zobaczyc czyjs profil wymagalo zalogowania sie to kiepska opcja

Ten post był edytowany przez Aigam: 05-09-2006, 23:36
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

5 Strony < 1 2 3 4 5 >
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 17-11-2019, 16:32