Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

2 Strony < 1 2 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> [F2] Pisanie skryptów

post 03-01-2009, 14:08
Post #21




SHM-1
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 480
Nr użytkownika: 1 878
Dołączył: 14-01-2005

QUOTE(cerberix @ 03-01-2009, 13:43)
Pewnie tylko tamte sa zbyt rozbudowane, sa dodane jeszcze czynnosci itd. Poszukam jeszcze.
*



Dokładnie na tym właśnie polega uczenie się pisania skryptów ;)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 25-01-2009, 12:09
Post #22




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 44
Nr użytkownika: 9 108
Dołączył: 22-12-2008

I jeszcze jedno pytanie jak przedmioty Scenery edytowac? Jakim programem? Bo chciałbym oblukac skrypt ze światłem
(tu link http://blacksteel.nma-fallout.com/x35.html)
i chcialbym Action Flags na use w jakiejś lampie ustawic.

Proszę o pomoc ;]

Ten post był edytowany przez Cubik: 26-01-2009, 21:40
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 26-01-2009, 21:45
Post #23




SHM-1
Group Icon
Grupa: GWR-3
Postów: 480
Nr użytkownika: 1 878
Dołączył: 14-01-2005

Pliki SCENERY edytuje i tworzy się tylko i wyłącznie mapperem. Przynajmniej ja nie znam żadnego fanowskiego edytora do edycji plików SCENERY, WALLS, MISC, TILES.

W pliku "mapper2.cfg" przed edycją wszelkich plików *.pro musisz ustawić tę opcję:
librarian=1

Wchodzisz do mappera, wybierasz w lewym dolnym rogu zakładkę SCENERY i edytujesz, albo tworzysz sobie na końcu listy potrzebny ci obiekt.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 Strony < 1 2
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 20-11-2019, 16:54