Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

4 Strony < 1 2 3 4 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Świat Fallouta 3 mniejszy od uniwersum Obliviona

post 16-02-2008, 21:16
Post #21




I-szy Sekretarz SHAMO
Group Icon
Grupa: Założyciel
Postów: 2 972
Nr użytkownika: 1
Dołączył: 01-11-2002

Space Ty mówisz o bugu (bugach) który można do tego wykorzystać aby ukończyć Fallout w 10 min. Co w kontekście nie ukończonego i nie wydanego Fallout 3 brzmi nieco na wyrost.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 16-02-2008, 21:49
Post #22




SHM-4
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 1 342
Nr użytkownika: 82
Dołączył: 21-11-2002

to ja wole świat mniejszy i mniej zabugowany niż to co było w f2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 16-02-2008, 22:02
Post #23




I-szy Sekretarz SHAMO
Group Icon
Grupa: Założyciel
Postów: 2 972
Nr użytkownika: 1
Dołączył: 01-11-2002

Tym samym robisz założenie, że F3 ludzie z Bethesdy zrobią lepiej niż ludzie z Black Isle odpowiedzialni za F1 i F2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 16-02-2008, 22:07
Post #24




SHM-3
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 968
Nr użytkownika: 4 233
Dołączył: 03-03-2007

Czyli zakładanie że F3 jest do dupy jest ok ale zakładanie że będzie mniej bugów niż w F2 już nie?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 16-02-2008, 22:12
Post #25




I-szy Sekretarz SHAMO
Group Icon
Grupa: Założyciel
Postów: 2 972
Nr użytkownika: 1
Dołączył: 01-11-2002

KeniG na podstawie bugów z Obliviona śmiem przypuszczać, że z F3 nie będzie wcale lepiej. Dodatkowo dodając pewien nie zaprzeczalny fakt, iż ludzie z Bethesdy nie mają zielonego pojęcia o tym co robią (w sensie spuścizny F1 i F2), F3 może wyjść dość blado mówiąc wstrzemięźliwie.

P.S. Założenia o przyszłym kształcie F3 robię na podstawie tego co ukażę się w sieci więc nie wysysam tego z palca.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 00:20
Post #26




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 96
Nr użytkownika: 4 241
Dołączył: 04-03-2007

Osobiście w ogóle nienawidzę podawania JAKICHKOLWIEK informacji liczbowych na temat gry. No, może z wyjątkiem wymagań sprzętowych. Kiedy czytam, w ile można przejść grę, ile jest broni czy questów to czuję się jakby w grze nie mogło mnie już nic zaskoczyć, a cała rozgrywka to jakieś jedno wielkie odliczanie.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 01:03
Post #27




Zoor
Group Icon
Grupa: Super Moderator
Postów: 1 356
Nr użytkownika: 3 713
Dołączył: 18-09-2006

Ale za to wiesz, na co się masz przygotować - a tak, jakbyś dostał F3 w swoje niczego nieświadome ręce, to zacząłbyś prawdopodobnie narzekać, że taki mały, krótki itp. Jak się robi naprawdę dobrą grę, to nie trzeba nic podawać. Ale jak się robi maszynkę do drukowania zielonych papierów, dane liczbowe jak najbardziej są producentom na rękę - przygotowują na twarde spotkanie z ziemią...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 01:20
Post #28




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 96
Nr użytkownika: 4 241
Dołączył: 04-03-2007

Skoro im więcej kasy tym lepiej to twórcom nie opłaca się informować o tym, że ich gra będzie taka ograniczona- chyba, że zachowując prawdę dla siebie tak wkurzą fanów, że następna produkcja się nie sprzeda.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 01:26
Post #29




Zoor
Group Icon
Grupa: Super Moderator
Postów: 1 356
Nr użytkownika: 3 713
Dołączył: 18-09-2006

Otóż się opłaca informować - przygotowujesz nie tylko graczy, ale także media - piszesz i gadasz na okrągło przez dwa lata o grafice, fizyce, podróżach na księżyc i innych pierdołach, a wszystkie (no, prawie) serwisy i pisma podchwycą temat niemal natychmiast. Ile pojawiło się tak na prawdę w branżowej prasie zapytań o klimat nowego Fallouta? O głębię, o fabułę, o spójność i inne czynniki, które go tworzą? No właśnie - a wszyscy jakoś zachwycali się grafiką i latającymi gałkami ocznymi <_<
Potem takie pismo z sidi, które tępi maniakalnych fanboyów da 9/10, albo i więcej, a tłum poleci do sklepów i wykupi w ciemno...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 01:45
Post #30




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 96
Nr użytkownika: 4 241
Dołączył: 04-03-2007

A niech sobie piszą o latających gałkach ocznych, proszę bardzo. Ale niech nie mówią, że do prześcia jest ponad x questów, bo wtedy grając, myślę "aha, przeszedłem już te x questów, więc niedługo czeka mnie finał gry, a w nim wielkie, zmutowane coś wymachujące ciężarówką".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 10:25
Post #31




Zoor
Group Icon
Grupa: Super Moderator
Postów: 1 356
Nr użytkownika: 3 713
Dołączył: 18-09-2006

A przy pierwszym Falloucie też liczyłeś wykonane questy?
QUOTE(pudełko z F1)
czeka na Ciebie ponad 50 zadań, które możesz rozwiązać na wiele sposobów
Jeżeli są dobrze pomyślane, ciekawe i tworzące spójną całość ze światem gry, to po prostu się je przechodzi i czeka na to, co będzie potem.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 10:50
Post #32




SHM-0
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 96
Nr użytkownika: 4 241
Dołączył: 04-03-2007

Zgadza się, ale jeśli wiem choćby mniej więcej, ile mi zostało, to dla mnie jest to taki licznik, który przypomina, że zabawa niedługo się skończy. Jeśli questy można przejść na różne sposoby to dobrze, bo wtedy chcesz dalej odkrywać świat gry, jej możliwości, ale jeśli producent napisze "pacyfikuj swoich przeciwników za pomocą 60 rodzajów broni", a ty je znajdziesz, to dalsze szukanie nie ma już chyba sensu. Po prostu lubię to odkryć samemu.

Ten post był edytowany przez MattBaker: 17-02-2008, 15:05
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 11:05
Post #33




I-szy Sekretarz SHAMO
Group Icon
Grupa: Założyciel
Postów: 2 972
Nr użytkownika: 1
Dołączył: 01-11-2002

20 godzin gry to wcale nie dużo ... i tak jak ktoś wspomniał wcześniej Bethesda jest nastawiona tylko i wyłącznie na $kasę$ - sprawy związane z fanami i wielbicielami serii traktują trochę marginalnie (co można zaobserwować na ich forum oraz przez politykę braku komentarzy DevTeam na forach fanowskich). Powstaną z pewnością dodatki (również już ktoś tutaj wcześniej o tym wspomniał). Fallout Wakacje etc.

Niestety polityka Bethesdy zdaje się to potwierdzać - i takie nonsensy jak kupno dodatków do TESIV jest dla nich na porządku dziennym.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 11:07
Post #34




Beer Lover
Group Icon
Grupa: Przyjaciel Shamo
Postów: 387
Nr użytkownika: 34
Dołączył: 04-11-2002

lepsze to niz zapewnienie ze bedzie 'masa broni' a okaze sie ze - liczac takze biala - mamy do wyboru cale 15 rodzajow. to samo sie tyczy questow - wyobraz sobie ze wlasnie sie wkrecasz w gre aby okazalo sie ze to juz koniec.
jesli gra ma oferowac duzo to autorzy napewo sie tym pochwala - jeszcze chetniej niz jesli czegos ma byc malo.
niestety czym dluzej mysle tym bardziej jestem przekonany ze bethesda bedzie doic kase za pomoca - jak pisal jos - wszelkiej masci dodatkow. od weapon packow (!!!), poprzez packow w ktorym pojawia sie dogmeat (tylko 3 dolary, do pobrania voa net) do super pudelkowych rozszerzen - poznaj historie krypty x, albo przekonaj sie kto byl naprawde bad motherfuckerem w bractwie stali. to moze byc straszne...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 13:02
Post #35




Zoor
Group Icon
Grupa: Super Moderator
Postów: 1 356
Nr użytkownika: 3 713
Dołączył: 18-09-2006

To, co u Beth jest najbardziej wk:cenzura:jące, czyli właśnie masa płatnych dodatków, jest też w pewien sposób plusem - nie samo przez się, ale z powodu banalnego construction seta, w którym te dodatki powstają, więc można mieć nadzieję na to, że trzeźwo myślący fani szybko pozbędą się ogromutów ze słupami oświetleniowymi w łapach, a zamiast tego pojawi się masa klimatycznych pluginów. Wiem, że taka nadzieja może być nieco naiwna, ale patrząc na ilości ulepszeń do Obliviona, można ją mieć, prawda?
Więc zapewne dostaniemy lepsze rzeczy za darmo od zwykłych ludzi, niż za grubą kasę od panów z Beth.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 13:03
Post #36




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 534
Nr użytkownika: 4 495
Dołączył: 01-06-2007

Mnie tam dodatki pasują. Ktoś chce na tym zarabiać czemu nie?

Ale takie prawdziwe dodatki a nie "zbroja dla konia" - nie daje nic ale jak to wygląda... może być twoja za już 1.99$

TO jest straszne!

Jak będą co kila miechów wydawać coś jak Shivering Isles albo Knights of the Nine... to... czemu nie?

Jednak to (jak zwykle tutaj) jałowa dyskusja - zaraz zostanę zmieszany z błotem bo jestem tylko fanem a nie fanatykiem fallouta bo o to się rozchodzi generalnie...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 15:31
Post #37




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 584
Nr użytkownika: 590
Dołączył: 12-06-2003

Jeśli dobrze pamiętam, nikt nie powiedział, że do F3 będzie dołączony CS. A nawet zdaje się, że ktoś gdzieś napisał, że Beth zastanawia się nad nie daniem CS'a.
F3 sam w sobie może być (ale nie musi) być niezłą kupą, a wydanie F3 bez CS'a byłoby IMO totalnym "obesraniem" fanów.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 20:53
Post #38




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 534
Nr użytkownika: 4 495
Dołączył: 01-06-2007

Wiecie co... na gram.pl fajne zdanie ktoś napisał:

"Świat Fallouta 3 mniejszy od uniwersum Obliviona - Peter Hines przyznaje, że świat nowego Fallouta będzie być może nawet o połowę mniejszy, niż ten znany z Obliviona. Co oczywiście wcale niekoniecznie musi być złe, ale z Falloutem 3 to tak już jest, że co by nie powiedzieć, to będzie źle."

Świetny komentarz na cały fandom.... :P
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 17-02-2008, 21:30
Post #39




Włóczęga
Group Icon
Grupa: OUTPOST
Postów: 504
Nr użytkownika: 1 779
Dołączył: 01-12-2004

*snip*
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 18-02-2008, 10:40
Post #40




SHM-2
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 534
Nr użytkownika: 4 495
Dołączył: 01-06-2007

A kto kiedy powiedział że rezygnują ze standardowego trybu podróżowania... zawsze wydawało mi się że będzie tak jak w Arcanum - albo z buta albo za pomocą mapy...

Jeżeli to prawda to jest poważny (i trzeci zarazem) minus w moich oczach
Pierwszy to ten boleśnie głupi mininuke
Drugi to w ogóle zakup systemu fizyki Karma - pomijając fakt że i teraz i pewnie w przyszłości auta nie będą eksplodować od 1,2,3 - 1556 kul :blink: Nieważne czym napędzane

Ale wracając do wątku - nigdzie nie słyszałem takiego zdania, a materiały wszystkie na bieżąco śledzę...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

4 Strony < 1 2 3 4 >
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 15-12-2019, 08:05