Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

 
Reply to this topicStart new topic

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Wywiad z twórcą Dead Meets Lead

post 09-11-2010, 18:57
Post #1




Schronowy Inżynier
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 2 626
Nr użytkownika: 1 923
Dołączył: 01-02-2005



Zombie są niczym karaluchy - przeżyją wszędzie i ciężko się ich pozbyć, a do tego szybko opanowują nowe obszary. Widać to choćby po liczbie ostatnich gier, w których te nieumarłe istoty grasują. Ciężko już o oryginalne pomysły, ale szwedzcy programiści ze studia Keldyn Interactive są na tyle kreatywni, że nie straszne im to wyzwanie.

Dead Meets Lead - gra ich autorstwa to hack-n-slash w widoku z góry z domieszką survival horroru osadzony w XVIII wieku na karaibskiej wyspie pełnej zombiaków - brzmi niecodziennie, dlatego redaktor Trzynastego Schronu Uqahs postanowił się spytać Friedrika Noréna - jedną czwartą szwedzkiej ekipy - o szczegóły dotyczące gry. O to wywiad:

- Wywiad z Fredrikiem Norénem w wersji polskiej (polish version)
- Wywiad z Fredrikiem Norénem w wersji angielskiej (english version)

Na strone oficjalnej Dead Meets Lead trwają zapisy do bety. Wystarczy zarejestrować się na forum gry. Twórcy prowadzą też konkurs, który potrwa jeszcze niecałe dwa tygodnie, a w którym można wygrać dostęp do beta-testów. Wystarczy wykazać nieco pomysłowości, zafalować płynem mózgowo-rdzeniowym i wymyślić własne zombie-zwierzę.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 12-12-2017, 08:05