Portal | Blog | Album | Chat
IPB

Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )

4 Strony < 1 2 3 4 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Drzewo · [ Standardowy ] · Linearny+

> Arcanum Stuff

post 07-02-2003, 16:19
Post #21




Hammer Man
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 1 162
Nr użytkownika: 96
Dołączył: 29-11-2002

Stwożyłem potwora... :) Sajdon, przestań tak wychwalać to Arcanum... bo mnie tu już przekręca :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 07-02-2003, 17:34
Post #22




Trzynasty Schron [13S]
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 111
Nr użytkownika: 18
Dołączył: 03-11-2002

Jeej widziałem tš gierkę. Nie wiem czy wrzeczywistoœci tak jest ale jak patrzenie qumplowi przez ramie to to byłš zgroza;)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 07-02-2003, 20:00
Post #23




SHM-2
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 604
Nr użytkownika: 40
Dołączył: 04-11-2002

Swietna gra - wprawdzie jest kilka rzeczy, ktore bym poprawil (chocby to nieszczesne ograniczenie leveli do 50 ;-((((( ), ale fabule wedlug mnie ma o wiele ciekawsza i chyba bardzoej wciagajaca niz w Falloucie. Przeplatajace sie watki historyczne, z religijnymi itp.
Jednen maly czyn jednego krasnoluda spowodowal ogromne zmiany w ukladach sil..... zarabiste!!! ;-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 07-02-2003, 20:22
Post #24




SHM-3
Group Icon
Grupa: Legenda
Postów: 776
Nr użytkownika: 5
Dołączył: 03-11-2002

Fallout 1 ma jeszcze mniejsze ograniczenie poziomow..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 07-02-2003, 23:18
Post #25




Savior of the Damned
Group Icon
Grupa: GWR-5
Postów: 278
Nr użytkownika: 8
Dołączył: 03-11-2002

ale naprawde ciezko do niego dojsc (wlasciwie to jest mozliwe tylko dzieki deathclaw-om w Boneyard (LA).


QUOTE
BTW, mam maly problem - po porstu zacialem sie i nie wiem gdzie dalej isc. Doszedlem do Klanu Kola (tak, mam polska wersje ;-)) i mam tam pogadac z szefem... ale nie wiem gdzie on jest! W tej komnacie tronowej to pogadalem z kolesiem i teraz juz nie mam nowych opcji rozmowy,a nie moge zejsc do Glebi (domyslam sie, ze pewnie tamtedy przechodzi sie na druga strone gor). Tarant, Ashbury juz zwiedzilem i zrobilem co bylo do zrobienia. Na Wyspie Rozpaczy tez bylem.

w sali tronowej z tego co pamietam jest ukryte przejscie do króla - chyba trzeba usiasc na tronie, czy cos takiego, bodajrze mozna tam przejsc takze przechodzac przez Glebie.


QUOTE
Jeszcze jeden proble - czy to jest normalne, ze jak jednemu boswtwu skladam ofiare, to blogoslawienstwo od innego mi znika? (tak mam w przypadku boga Torga i tego boga co jest w Klanie Kola)

tak znika, dlatego przyjrzyj sie makiecie zaleznosci blogoslawienstw wiszacej u jakiegos maniaka w Tarant - jesli otrzymasz wszystkie blogoslawienstwa we wlasciwej kolejnosci, dostaniesz spory bonus (juz nie pamietam co to dokladnie bylo, ale chyba +do wszystkich odpornosci)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-02-2003, 11:13
Post #26




I-szy Sekretarz SHAMO
Group Icon
Grupa: Założyciel
Postów: 2 971
Nr użytkownika: 1
Dołączył: 01-11-2002

JA Wam powiem jedno :) jestescie za przeproseniem pieprzonymi batalistami :) co posto to widze marudzenie starej baby na to ze jest 50 LVL i walka jest przesadzona ... ale do kury w nedzy :) czy sama gra polega tylko na bezmyslnym klikaniu myszka i strzelaniu ? mysle ze fabula i poziom questow jest na tyle rozbudowany by moc w nia grac nie walczac - czas jest spory ;).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-02-2003, 14:24
Post #27




Sword of Despair
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 95
Nr użytkownika: 193
Dołączył: 13-01-2003

A po za tym spróbujcie kiedyœ grać magiem a nie technologiem
Wtedy walka nabiera nowego wymiaru, czarów trochę jest
Wg mnie Arcanum mimo zršbanego enginu jest wart mšk zacinania się dla samej fabuły i dla ogromu tego œwiata
BTW: Nie narzekajcie ze macie cienki sprzet ja przeszedlem
Arcanum na pII 300 + 64 ram + TNT 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-02-2003, 15:08
Post #28




SHM-2
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 604
Nr użytkownika: 40
Dołączył: 04-11-2002

A ja te gre przechodze postacia mocno technologiczna z dobrze wyszkolonymi dwiema dziedzinami czarow - tzn wale na zmiane czarami i pistoletem ;-)))))))))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-02-2003, 15:42
Post #29




Trzynasty Schron [13S]
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 111
Nr użytkownika: 18
Dołączył: 03-11-2002

Hmm gra w której czary występujš obok pisteletu to doœć dziwne;). Sajdon jednš rękš tnie z pustynnego orzełka a druga wali fireballa;)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-02-2003, 16:09
Post #30




SHM-2
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 604
Nr użytkownika: 40
Dołączył: 04-11-2002

Bo Arcanum jet to "Przypowiesc o maszynie i magii"! Wlasnie to jest w tym takie zarabiste - mozesz ksztaltowac sie na postac magiczna badz techniczna, a dodatkowo sa jeszcze umiejestnosci takie jak Locpisk, Sneak, Barter, Unarmed, Small Guns itp!

Skorpion > klikam na tron i nic! jak odpowiednio myszka nakieruje, to mi sie pod tronem pokazuje przejscie, ale jak klikam to tez nic!!!! :-////
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 08-02-2003, 23:22
Post #31




Sword of Despair
Group Icon
Grupa: Obywatel
Postów: 75
Nr użytkownika: 97
Dołączył: 29-11-2002

Na poczštku też mi się pobobało, ale potem...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 09-02-2003, 01:22
Post #32




SHM-2
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 604
Nr użytkownika: 40
Dołączył: 04-11-2002

Eeee tam potem - potem to sie wszystko nudzi - nawet taki Fallout - przeciez ja bym w Falla nie gral juz od ponad roku, gdyby nie to, ze od czasu do czasu jakas czesc solucji pisze ;-)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 09-02-2003, 02:51
Post #33




Savior of the Damned
Group Icon
Grupa: GWR-5
Postów: 278
Nr użytkownika: 8
Dołączył: 03-11-2002

no nie porównuj Arcanuma do Falla... :)

co do tronu to naprawde nie pamietam jak to dokladnie bylo - ale na pewno gdzies w sali tronowej bylo ukryte przejscie...

Arcanum to tylko ciekawa historia i oryginalny pomysl polaczenia magii i technologii, a raczej walki tych 'zywiolów'. Reszta jest cienka jak barszcz.

Walka - dno,

questy - no, jeszcze moga byc,

lokacje - baaardzo schematyczne. Poza paroma wyjatkami (np. to zapomniane miasto technologiczne) nie wspominam ich zbyt cieplo.

muzyka - cienizna, jak na ten okres w którym dzieje sie akcja
mozna bylo stworzyc (posluzyc sie) o wiele ciekawsza muzyka - wiem, bo sluchalem muzyki powaznej przez wiele lat (i nadal slucham) i bardzo ja cenie. Ale ta z Arcanuma byla po prostu slaba - zupelnie sie rozczarowalem.

grafika - nieco lepsza od falloutowskiej (nie mowie o jej wykorzystaniu i klimacie), ale zwazywszy na czas jaki uplynal od czasu powstania Fallouta, po prostu wstyd.

NPC - poza tym gostkiem którego przyjmujemy na samym poczatku do druzyny i elfka od tych pogodnych elfów (no i ta od tych mrocznych tez :)), to nie pamietam nikogo wiecej, no moze jeszcze poza Gilbertem Batesem ;)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 09-02-2003, 14:50
Post #34




SHM-2
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 604
Nr użytkownika: 40
Dołączył: 04-11-2002

no nie porównuj Arcanuma do Falla... :)

Czemu? Przeciez jest to forum fallouta i powinno sie go do innych rzeczy porownywac! ;-)))

co do tronu to naprawde nie pamietam jak to dokladnie bylo - ale na pewno gdzies w sali tronowej bylo ukryte przejscie...

No wlasnie pod tronem... tylko jak tam sie dostac?? ;-)

Arcanum to tylko ciekawa historia i oryginalny pomysl polaczenia magii i technologii, a raczej walki tych 'zywiolów'. Reszta jest cienka jak barszcz.

Eeeeee........ no wlasnie to polaczeni jest tak zarabiste!
A w Fallu to co jest takiego ciekawego, czego w Arcanum wymienic nie mozna?
Fabula, klimat, pomysl, postacie, swiat, questy, nieznane lokacje, zgadki, mozliwosc wyboru - wszystko to jest zarowno w Arcanum jak i Fallu.
Jak dla mnie obie te gry sa ze wzgledu na te elementy rowne. Tak samo potrafia zaciekawic i zaskoczyc. Roznice to juz tyko kwestia wykonania.

Walka - dno,

Ta, bo jak sobie tyko na guny zrobiles na styl falloutowy to tak masz! Sprobuj sobie magiczna postacia zagraci rozwinac wiele czarow - wtedy dopiero walka jest ciekawa.

questy - no, jeszcze moga byc,

How laskawie.

lokacje - baaardzo schematyczne. Poza paroma wyjatkami (np. to zapomniane miasto technologiczne) nie wspominam ich zbyt cieplo.

A moze w Falloucie to shcematycznsci nei ma?? Nawet byudynki wszedzie sa takie same! W Arcanum kazda lokacja jest inna - co jest podobnego pomiedzy Still Water a Tarant?? Nawet rodzai ludzikow i postaci chodzacych po ulicach (chodzacych! a nie stojacych w miejscu lub drepczacych jak narkomani w Den) jest ogromna! NPCom zmienia sie wyglad w zaleznosci od pancerza, reakcje ludzi na twoj pancerz tez sa inne (w Fallu tylko gdziniegdzie reaguja na APA)

muzyka - cienizna, jak na ten okres w którym dzieje sie akcja
mozna bylo stworzyc (posluzyc sie) o wiele ciekawsza muzyka - wiem, bo sluchalem muzyki powaznej przez wiele lat (i nadal slucham) i bardzo ja cenie. Ale ta z Arcanuma byla po prostu slaba - zupelnie sie rozczarowalem.


No, to juz jest kwestia gustu, a o gustach ja raczej nie lubie dyskutowac...... w kazdym razie - dla mnie muzyka nie jest nuzaca/nudzaca i to licze na plus.

grafika - nieco lepsza od falloutowskiej (nie mowie o jej wykorzystaniu i klimacie), ale zwazywszy na czas jaki uplynal od czasu powstania Fallouta, po prostu wstyd.

Ale zla nie jest? Gdyby miala byc lepsza to wymagania na pewno by podskoczyly mocno do gory i gierka by chodzila pewnie wolniej. A grafika nie jest az taka wazna (wstyd to to, ze grafika pomiedzy F1 i F2 sie kompletnie nie zmienila pomimo uplywu 2 lat! ;-)))))))

NPC - poza tym gostkiem którego przyjmujemy na samym poczatku do druzyny i elfka od tych pogodnych elfów (no i ta od tych mrocznych tez :)), to nie pamietam nikogo wiecej, no moze jeszcze poza Gilbertem Batesem ;)

Uj, kiepska pamiec masz...... a Bates to chyba nie jest NPCem (nie wiem, bo jeszcze nie dokonczylem klestow z nim zwiazanych).....
A NPCow to ja kupe spotkalem - teraz ze man dwa chodza, a 4 juz stracilem! ;-))) A to dopiero polowa gry.... nawet do elfow jeszcze nei doszedlem! ;-)) A - i jeszcze 2 sie do mnie nie moglo przylaczyc (ze wzgledu na nieodpowiadajacy NPCom oj charakter) ;-))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 09-02-2003, 15:12
Post #35




SHM-0
Group Icon
Grupa: GWR-5
Postów: 187
Nr użytkownika: 54
Dołączył: 06-11-2002

QUOTE
grafika - nieco lepsza od falloutowskiej (nie mowie o jej wykorzystaniu i klimacie), ale zwazywszy na czas jaki uplynal od czasu powstania Fallouta, po prostu wstyd.

Ja wole ta w FO, zauwazcie ze np. w Arcanum ludzie nie oddychaja i stoja jak kolki :] (w FO podrapia sie dupie, glowie), umieraja na jeden sposob (w FO kazdy na conajmniej 5).
QUOTE
Walka - dno,

Yup (gralem tylko magiem)
QUOTE
questy - no, jeszcze moga byc,

B.dobre sa IMO :]
QUOTE
lokacje - baaardzo schematyczne. Poza paroma wyjatkami (np. to zapomniane miasto technologiczne) nie wspominam ich zbyt cieplo.

Moga byc, ale jakies plastikowe mi sie wydaja :\
QUOTE
Uj, kiepska pamiec masz...... a Bates to chyba nie jest NPCem

(Chyba) kazda postac nad ktora gracz nie ma kontroli nazywa sie NPCem

QUOTE
co do tronu to naprawde nie pamietam jak to dokladnie bylo - ale na pewno gdzies w sali tronowej bylo ukryte przejscie...

Spod tronu sie tylko wychodzi, dojsc tam trzeba jakimis jaskiniami, w ktorych pelno (bialych?) pajakow i smiesznych szczurow bylo :fboy:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 09-02-2003, 15:39
Post #36




SHM-3
Group Icon
Grupa: Legenda
Postów: 776
Nr użytkownika: 5
Dołączył: 03-11-2002

Jesli chodzi o to kto jest NPCem to NPCem (BNem) jest kazda postac w swiecie gry oprocz postaci graczy. Ci, ktorzy moga sie do ciebie przylaczyc to "joinable NPC" :).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 09-02-2003, 20:42
Post #37




SHM-2
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 604
Nr użytkownika: 40
Dołączył: 04-11-2002

Ausir jak zwykle wykazal sie niesamowita wiedza ;-)))

BTW, juz wszedlem do podziemi!! A wiecie jak? Ten straznik nie chcial mnie wpuscici (bo chyba zle zagadalem z synem krola) wiec.... go zabilem! I po sprawie ;-)))) Nikt mnie za to nawet nie probuje atakowac ;-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 09-02-2003, 20:50
Post #38




Hammer Man
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 1 162
Nr użytkownika: 96
Dołączył: 29-11-2002

A ja tak na marginesie skarce Sajdona: TO nie przypowieœć o maszynach i magii, ale o maszynach i magyi! ;).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 09-02-2003, 22:53
Post #39




SHM-3
Group Icon
Grupa: GWR-5
Postów: 756
Nr użytkownika: 9
Dołączył: 03-11-2002

A wiecie o czym ja myœlałem, jescze czas jakiœ przed pierwszymi zapowiedziami o A:oSaMO? Żeby stworzyć system, będšcy miksem realiów XXw (a dokładniej lat 1914-1964, czyli od Iwœ do Namu) i fantasy, œwiat miał być postnuklearny (po globalnej wojnie, skażony ni to radioaktywnie, ni to magicznie) z pozostałoœciami pradawnej technologii (którš by wykorzystywali technomancerzy- czyli tacy czarodzieje) która pozwala robić roboty, Power Armory i inne fajne bajerki. Do tego standartowe (choć nie do końca) rasy fantasy (czyt. elfy, krasnoludy, orki, ogry, niziołki i gnomy), plus trochę nietypowych- ghule (inspiracja Fallem choc nie tylko) zwierzoczłeki różnego typu i coœ tam jeszcze. A wszystko miało się dziać w wypaczonej wersji naszego œwiata.

Niestety, projekt został odłożony na czas nieokreœlony ponieważ za długo myœlałem nad sensownš mechanikš do niego. Przeszedł ewolucję od specjala do jakiegoœ niewiadomo co, ale realistycznego (choć nieco skomplikowanego).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
post 10-02-2003, 00:09
Post #40




Trzynasty Schron [13S]
Group Icon
Grupa: Trzynasty Schron
Postów: 111
Nr użytkownika: 18
Dołączył: 03-11-2002

Czasu nieokreœlonego, zyli już na zawsze;). Znam to dobrze
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

4 Strony < 1 2 3 4 >
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:
 

Wersja Lo-Fi Obecna data i czas: 17-07-2019, 01:39