Drukowana wersja tematu

Kliknij tu, aby zobaczyć temat w orginalnym formacie

SHAMO Fallout Community _ Pozostałe gry _ Seria X-Com

Napisany przez: Sorrow 24-10-2009, 03:23

Grał ktoś może? Są tu jacyś fani?

Napisany przez: Zdzisiu 24-10-2009, 09:21

Może lepiej zapytaj kto nie grał biggrin.gif

Xcom był świetny, i okropnie trudny na wyższych poziomach trudności. Rekruci padali jak mięso armatnie, obcy byli wszędzie, świetna zabawa smile.gif

Potem był jeszcze Terror from the Deep, też nie najgorszy ale momentami diabelnie trudny, zwłaszcza z lobstermanami i tymi latającymi pod wodą cosiami chyba tentaculary czy jakoś tak się toto zwało.

Grałem też w XCom:Apocalipse ale jakoś tak mnie już nie wciągnęła. Obcy jacyś brzydcy, i grało się tak jakby inaczej.

Po latach próbowałem też wszystkich tych klonów typu Ufo:Aftermatch czy Ufo:Extraterestials i też niespecjalnie mnie do siebie przekonały. Albo były real-time z pauza albo nie miały tego uroku grafiki 2D i obcych z wielkimi głowami.

Ale nie ma się czym przejmować, stary dobry XCom działa bez problemu pod DosBoxem, a jak ktoś się uprze to znajdzie i mody poprawiające większość błędów czy pozwalające na zmianę sporej ilości ustawień w grze (XcomUtil na przykład).

Aaaa i zapomniałbym, w XCom fascynujące było to że prawie całą planszę dało się zniszczyć, sprowadzić do poziomu gleby. Jedna większa rakieta i pół budynku poszło z dymem. Nie mówię już o tym co robiły te takie dyski-naprowadzane rakiety.

Napisany przez: LoveBeer 24-10-2009, 11:01

gralem, klasyk. a fanem to moge byc pilki noznej albo piwa ;P

Napisany przez: Sorrow 24-10-2009, 22:35

QUOTE(Zdzisiu @ 24-10-2009, 09:21)
Xcom był świetny, i okropnie trudny na wyższych poziomach trudności. Rekruci padali jak mięso armatnie, obcy byli wszędzie, świetna zabawa smile.gif

Potem był jeszcze Terror from the Deep, też nie najgorszy ale momentami diabelnie trudny, zwłaszcza z lobstermanami i tymi latającymi pod wodą cosiami chyba tentaculary czy jakoś tak się toto zwało.

Ha, Ja zaczęłem od TftD biggrin.gif . Grafika i klimat były świetne, ale wrogowie byli dość przesadzeni biggrin.gif . Brrr... Misja na statku z Lobstermanami XD .

No i meduzy i tentaculaty biggrin.gif .

W UFO zagrałem później. Grafika była cieńka, ale klimat dalej był morderczy biggrin.gif .

QUOTE(Zdzisiu @ 24-10-2009, 09:21)
Grałem też w XCom:Apocalipse ale jakoś tak mnie już nie wciągnęła. Obcy jacyś brzydcy, i grało się tak jakby inaczej.

Ano. Też tak miałem - w ogóle, to o ile gra miała kilka świetnych motywów, takich jak całe tło miasta, stylistyka miasta i możliwość siania całkowitego zniszczenia, łącznie z wyburzaniem budynków, całość sprawiała wrażenie niedokończonej i niezoptymalizowanej.
Niepotrzebnie dali RT i TB jednocześnie, bo ani jeden ani drugi nie został zrobiony naprawdę dobrze.

Poza tym, X-Com jest znany z okropnej rzezi żołnierzy - tutaj damage broni jest o wiele mniejszy niż w X-Com1.

No, ale pracuję nad modem, który ma naprawić ten ostatni problem - przywraca damage broni z X-Com1, z tym, że jest on zoptymalizowany pod RT, jako, że TB w tej grze jest naprawdę beznadziejne.

Mam na YouTube http://www.youtube.com/watch?v=I6ixTnXV0e0.

QUOTE(Zdzisiu @ 24-10-2009, 09:21)
Po latach próbowałem też wszystkich tych klonów typu Ufo:Aftermatch czy Ufo:Extraterestials i też niespecjalnie mnie do siebie przekonały. Albo były real-time z pauza albo nie miały tego uroku grafiki 2D i obcych z wielkimi głowami.

Ano. Widziałem Ufo:Aftematch u znajomego i rozgrywka wyglądała dość kiepsko. A w Extraterrastials, to żołnierze nawet nie mogli umrzeć laugh.gif .

QUOTE(Zdzisiu @ 24-10-2009, 09:21)
Ale nie ma się czym przejmować, stary dobry XCom działa bez problemu pod DosBoxem, a jak ktoś się uprze to znajdzie i mody poprawiające większość błędów czy pozwalające na zmianę sporej ilości ustawień w grze (XcomUtil na przykład).

Ano. Szkoda, że moja płytka z X-Com1/2 właśnie odmówiła współpracy. No, ale kiedyś zdobędzie się nową biggrin.gif .

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)