|
PONIŻSZE INFORMACJE DOTYCZĄ PROJEKTU VANBUREN REALIZOWANEGO PRZEZ INTERPLAY
Tatuaże w F3 - 2.11.2003 | Cervantes
Być może w Van Buren'ie będzie możliwość wytatuowania swojej postaci, aktualnie twórcy rozważają tą mozliwość.
zródło: Forum BIS
Fog of War w F3 - 31.10.2003 | Cervantes
J.E Sawyer'owi bardzo podoba się Fog of War (mgła wojny) i jest za tym aby znalazła się w grze. Uważa, że jest przydatnym elementem, gdyż będzie dokładnie odwzorowywać sasięg wzroku prowadzonej przez nas postaci, co według mnie jest bardzo realistyczne. Jednak nie odpowiadają mu jej walory estetyczne.
Za wprowadzeniem 'mgły wojny' jest również Damien 'Puuk' Foletto.
zródło: VDHP
Stealth Boy w F3 - 31.10.2003 | Cervantes
J.E. Sawyer powiedział, że Stealth Boy (znane nam urządzenie z F1) nie będzie podnosił skill'a 'sneak' (skradanie się) lecz zmniejszał szanse na wykrycie naszej postaci. Oczywiście nie jest jeszcze pewne czy owe urządzonko trafi do gry.
zródło: SAD
Perk outdoorsman w F3 - 31.10.2003 | Cervantes
Według J.E. Sawyer'a perk outdoorsman powinien dawać możliwość wykonywania prostych przedmiotów jak np: proszek leczniczy. Mógłby też posłużyć do zbierania np: kłów, skór czy też kości z ciał zabitych stworzeń w celach handlowych lub do wykonania jakiejś prostej broni białej. Ciekawą rzeczą co do tego perka jest możliwość zobaczenia przed wejściem na dany obszar, tego co na nim się znajduje.
zródło: SAD
Bronie w F3 - 13.10.2003 | Cervantes
J.E. Sawyer o możliwościach/zastosowaniu broni i nie tylko:
Broń i Amunicja:
"Myślę, że pistolety powinny być najpotężniejszą bronią w świecie Fallout ale powinny przysparzać problemów. Amunicja, kary na celny strzał do blisko stojących osób i większe szanse na krytyczne niepowodzenie. Melee to umiejętność pozwalająca na użycie wielu rodzajów broni. Bozar to broń która będzie miała jeden rodzaj amunicji. Myślę, że pewne typy amunicji powinny być stosunkowo wspólne, inne typy amunicji powinny być niezmiernie rzadkie."
Trucizny:
"Trucizny to nie jest dobre rozwiązanie. Żuty kostką dla otrzymania obrażeń oraz obrażenia zadawane przez kilka minut. Nie wyobrażam sobie tego w Fo3. Myślę że to ma jakiś sens w zatrutych prymitywnych broniach jak włócznia, czy nóż. Zawsze mogą być jeszcze zatrute igły, strzałki."
Strzały precyzyjne:
"Nie jestem aż tak stanowczy w ogólnym pomyśle ograniczania celów (kończyn) do których gracz może strzelić czy to w grze turowej czy w czasie rzeczywistym (to wymagałoby trochę pracy i nie jestem pewny jak dużo to naprawdę dodaje). Ale podoba misie pomysł mówiący że jeśli chybisz część ciała do której celujesz możesz trafić w pozostałe kończyny. Ale, i to jest duże ALE, powinno coś się zrobić z chybionymi strzałami. Taki strzał może trafia w inną część ciała i: jest bardzo prawdopodobne że będzie to tors, Mniej że będą to nogi i ręce, naprawdę nieprawdopodobne że będzie to głowa i "o jeden stopień niżej od nieprawdopodobne" że będą to oczy."
Przeładowywanie Broni:
"Czas przeładowanie broni powinien zależeć od rodzaju broni i amunicji. Dla rewolwera powinno to trwać dłużej niż dla Pół-ałtomatycznego pistoletu, a załadowanie miniguna powinno trwać dłużej niż rewolwera. Ponadto bronie powinny posiadać wiele rodzajów amunicji ( minigun bierze amunicje konwencjonalną i small energy cell ) oraz wiele trybów wymiany ognia ( jak np. assault rifle z amunicją .223 i granatnikiem)."
Możliwość urzycia broni palnych tak jak broni białej, w sytuacji wyczerpania amunicji:
"Sugeruje aby był do tego perk np. Biff! Dzięki niemy będzie można użyć broni jedno i dwuręcznych jako broni białych. Możliwe że będą istnieć większe szanse na powalenie przeciwnika. jeśli chcesz korzystać z takich możliwości to potrzebny będzie do tego właśnie perk."
zródło: VDHP
Buty wspomagane w F3? - 10.09.2003 | Cervantes
Z wypowiedzi Richard'a 'Akari' Taylor'a wynika, iż kod Van Buren'a pozwoli nam na używanie broni, która będzie wzmacniała nasze kopnięcia (coś w stylu butów wspomaganych). Nie wiadomo jednak czy element ten będzie obecny w grze.
zródło: SAD
Nowe Perki w F3 - 06.08.2003 | Obsydian
Oto kilka pomysłów J. E. Sawyer'a na perki w FO3:
- Eye on the Prize
Wymagania: Percepcja 7 i Kradzież 125.
Korzyści: Kiedy sprawdzasz jakiś kufer, nawet zamknięty, lub egzaminujesz jakąś postać zawsze widzisz zawartość tego kuferka lub rzeczy jakie posiada postać którą sprawdzasz.
- In Your Face!
Wymagania: Walka Bronią 75 lub Walka Wręcz 75
Korzyści: Przeciwnicy nie mogą wykonać celowanych rzutów ani strzałów kiedy jesteś tuż przy nich i jesteś nieuzbrojony lub uzbrojony tylko w broń do walki wręcz. Otrzymują też karę -10% do trafienia we wszystkie cele przy użyciu tych broni.
- Ayyyyyy!
Wymagania: Szczęście 5 i Otwieranie 125.
Korzyści: Jeśli nie uda Ci się otworzyć jakiegoś zamka możesz w niego uderzyć lub kopnąć i masz bonus Szczęście x2 do rzutu sprawdzającego. Jeśli będzie pomyślny to obiekt automatycznie się otworzy ale może być to dość hałaśliwe by zaalarmować pobliskich wrogów.
- Suicide King
Wymagania: Perswazja 150 i Charyzma 8.
Korzyści: Stojące w twojej strefie oddziaływania sojusznicze jednostki CNPC zawsze ignorują własne rany kiedy wykonuja rozkazy. Kiedy zrobi się gorąco jest dużo większa szansa, że poddają się rozkazom i zadaniom jakie im wyznaczyłeś.
źródło: 13 Schron
Cecha Gifted w F3 - 26.07.2003 | Obsydian
Trait Gifted ma zostać w Fallout 3 znacznie osłabiony. Prawdopodobnie będzie dawał bonus +5 do rozdysponowania na poszczególne cechy zamiast +7 i będzie powodował, że profity będzie można wybierać co 4 poziomy.
Dobrze, że nie będzie już obniżał umiejętności. Bo to by znaczyło, że te będą na początku ujemne... ponieważ skille w F3 startują od wartości 0.
Oby się z tego wycofali... lubiłem tego traita.
źródło: 13 Schron
F3 - dlaczego wciąż nieoficjalnie? | 26.07.2003 | eltoro
Jak mówi Damien Foletto - jeden z członków ekipy pracującej nad projektem Van Buren jest jeszcze za wcześnie na oficjalne ogłoszenie prac nad Falloutem 3. Podaje kilka powodów. Przede wszystkim jest to bardzo wczesna faza projektu i brak materiałów dla prasy. Za wczesne ogłoszenie mogłoby tylko zaszkodzić samej grze. A nikt nie chce żeby skończyło się tak jak z projektem Jefferson, który po prostu upadł.
Na pocieszenie obiecuje, że jak tylko prace zostaną oficjalnie potwierdzone zostanie powołane do życia forum poświęcone tylko i wyłącznie FO3.
źódło: 13 Schron
PC Gamer na temat Fallout3: | 21.07.2003 | eltoro
"...lecz jest nadzieja, nawet gdy tylko oparta jedynie na plotkach i insynuacjach przedstawianych przez pracowników Black Isle na forum Interplay'a. Popierane na innych stronach przez różnych fanów Fallouta, wspomagane bujną wyobraźnią setek z was, szerzy się plotka jakoby Fallout3 na PC był w produkcji. To czy kiedykolwiek ujży światło dzienne może być tylko czyimś przypuszczeniem, zwłaszcza gdy Interplay przeżywa ostatnio finansowe niedole a Black Isle Studios ogłosiło odejście Chris'a Avellone (człowieka odpowiedzialnego za Planescape: Torment i kogoś uważanego za przyszłego głównego twórcę Fallout3).
źódło: DAC
Kiedy Fallout 3 ? | 18.07.2003 | Obsydian
Damien Foletto mówił jakiś czas temu coś o dwóch latach ("czy chcielibyście żebyśmy ogłosili czym jest Van Buren 2 lata przed wydaniem?"). Chyba jeszcze J.E Sawyer mówił, ze maja więcej czasu, niżmieli przy ID2.
źródło: Forum SHAMO
Brak innych ras w trybie single ? | 12.07.2003 | Obsydian
W FO3 będzie można (w trybie dla pojedynczego gracza) grać tylko rasą ludzi. Mimo, że ma to sprawić że cała historia będzie bardziej spójna i oszczędzi kłopotów tworzenia nowych animacji jakoś mnie to nie przekonuje...
źródło: 13 Schron
PLOTKA POTWIERDZONA
Multiplayer cooperative ? | 03.07.2003 | Obsydian
Jak wynika z ostatniego wywiadu przeprowadzonego z J.E. Sawyer'em przez NMA, w Falloucie 3 będzie dostępny multiplayer w trybie kooperacji.
Nie wykluczone też jest wprowadzenie kombosów dla postaci dobrze wyszkolonych w walce wręcz, ale to na razie tylko jeszcze jedna z wielu propozycji.
źródło: 13 Schron
PLOTKA POTWIERDZONA
|